Lanci il tuo fidato cuscino, infliggendo Spirit Damage e Knock Back pesante. I colpi che vanno a segno riducono il tempo di ricarica delle altre tue abilità.
Live
Guerra di cuscini
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Sonno ristoratore
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Piccoli assistenti
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Pisolino
ult at lvl 6
Lanci il tuo fidato cuscino, infliggendo Spirit Damage e Knock Back pesante. I colpi che vanno a segno riducono il tempo di ricarica delle altre tue abilità.
Balzi verso un alleato e fai un sonnellino al suo fianco. Sia tu che l'alleato ricevete una Heal istantanea in base alla tua salute mancante, seguita da una Regen persistente. Passa da un alleato all'altro con Ability 2 per applicare la guarigione, una volta per alleato. L'abilità si interrompe se un'abilità ultimate ti stordisce. Puoi usare gli oggetti e tutti gli usi su di sé prendono invece di mira il tuo alleato.
Ordini a un assistente di venirti in supporto. Gli assistenti possono rompere casse e recuperarne il contenuto, usare le slot del Sinner's Sacrifice ed essere mandati in aiuto di alleati e soldati. Segui un eroe: conferisce un breve aumento di Spirit Resist e di Move Speed, che svanisce gradualmente. Segui un soldato: conferisce guarigione, resistenza ai danni e permette l'uso di Sonno ristoratore. Quando non ci sono eroi nelle vicinanze, le anime dei soldati uccisi vengono condivise con la squadra. Può essere utilizzata durante Sonno ristoratore. Gli assistenti si addormenteranno per 15.1s s dopo aver seguito qualcuno.
Proietti lo sguardo in avanti, perforando pareti e pavimenti. I nemici sotto lo sguardo vengono rallentati, la distanza del loro scatto si riduce e non possono usare abilità di movimento. Quando la canalizzazione termina, si addormentano, per poi risvegliarsi con un fortissimo mal di testa che infligge Spirit Damage significativi.
Rem è una pura support da Spirito e in questo momento la healer più forte in assoluto del gioco: tutto il suo lavoro è rendere immortale il tuo miglior frontliner, negare spazio con i Lil Helper e ribaltare il fight decisivo dalle retrovie con un Naptime che buca i muri. La sua win condition è abilitare, non il danno: alimenta Pillow Toss per cooldown senza sosta, cavalca Tag Along nei dive da intargettabile, e domina ogni cerchio dell'urna e del midboss. Il rovescio è un corpo da ~680 HP (uno dei più squishy dopo il taglio agli HP base di tutta la patch), quindi è un pick di complessità 3 facile da usare ma punitivo da padroneggiare: micro degli Helper, timing del Tag e una ult a skillshot, il tutto mentre sei il corpo più facile da cancellare della mappa.
Gioca la lane in seconda fila, dietro l'aggro del tuo partner: sei il corpo più squishy del duo e tradi con le abilità, non con la pistola (61.6 DPS è solo un ripiego). Compra Esplosione mistica al primo turno così Pillow Toss supera davvero il suo breakpoint di danno e colpisce sul serio ondata e nemico, e tratta il piazzare Pillow come la priorità: ogni colpo taglia il cooldown delle tue altre abilità, quindi è il motore di tempo che ti tiene Tag Along disponibile. Quando salta addosso a te o al tuo partner, Tag Along per fare burst-heal sugli HP mancanti e cavalcare la minaccia da intargettabile. Lascia un Lil Helper su un campo neutro o una cassa tra un trade e l'altro per tempo gratis. I primi acquisti sono Carica extra, Esplosione mistica, Spirito extra e un Rito curativo per restare in lane.
Con Naptime disponibile (~livello 6) ti trasformi in un'eroina da controllo mappa. Spargi gli Helper sulle lane laterali per income e per negare anime, contendi ogni Sinner's Sacrifice e ogni buff, e usa un Naptime che buca i muri per vincere le scaramucce dove non ti possono toccare. Questa è la tua finestra da obiettivi: con la rielaborazione king-of-the-hill dell'urna, Rem è di altissimo livello — parcheggia la squadra nel cerchio, concatena Tag Along ed Esplosione curativa per tenere tutti su di HP, e Naptime chiunque venga a contendere dritto attraverso il muro. Builda qui il tuo core da Spirito-cura-CDR (Spirito migliorato, Potenziatore di guarigione, Emblema dell'incantatore, Ricarica breve) così Pillow tiene tutto fuori cooldown e le tue cure superano davvero il burst in arrivo.
In late decidi i fight dalle retrovie, mai dal davanti. Pre-piazza gli Helper sulla tua carry per resistenze e velocità di movimento, cavalca Tag Along dentro l'engage (intargettabile tranne che dalle ult con stun), e rimbalza burst-heal su tutta la squadra mentre alimenti Pillow Toss per uptime quasi perma. Tieni Naptime per il nemico raggruppato e canalizzalo attraverso un muro o un pavimento così non sei mai scoperta: strappa via per primi dash e abilità di movimento, quindi il cono è quasi inschivabile una volta che ti impegni. Spirito sconfinato rende più grande ogni cura e il mal di testa al risveglio, Esplosione curativa copre tutta la squadra, e Barriera divina salva una carry che diva a metà cooldown se lanciata su un alleato.
Pocket-heal intargettabile: Tag Along su un alleato che diva e non puoi essere bersagliata (tranne che dalle ult con stun), ma puoi comunque auto-lanciare Esplosione curativa, Barriera divina e oggetti — così fai da babysitter a un dive che ucciderebbe qualsiasi support normale. Loop di tempo con Pillow: ogni Pillow Toss a segno taglia tutti gli altri tuoi cooldown, quindi tritura ondata o nemico per rushare di nuovo Naptime e Tag; con Tempo di ricarica compresso e Ricarica breve ti avvicini all'uptime permanente. La cosa grossa è il risveglio: chi dorme con Naptime si sveglia a qualsiasi colpo sopra la soglia di danno (e il danno sulle barriere NON fa scattare il risveglio), quindi trattieni il burst della squadra, lascia atterrare il mal di testa lancinante, poi scarica tutto al risveglio — chip e DoT sotto la soglia vanno bene per tenerlo a ticchettare. Concatena Naptime in K.O. mentre si svegliano per uno stun garantito (durata bonus contro i bersagli in volo) per trasformare un sleep in un lockout completo.
Sei forte contro i brawler a bassa mobilità che puoi addormentare, kitare e superare in sustain: Paradox, Dakota e Blob vanno tutti a tuo favore. Fatichi contro burst e lungo raggio che ti cancellano prima che le cure contino (Victor, Elektro, Sergente), i diver ad alta mobilità che ignorano il tuo CC, e chi porta anti-heal come Maledizione curativa o Decadimento, che ti azzera tutto il valore. I migliori duo sono Dinamo, la cui Singularity si stratifica alla perfezione con Naptime e il tuo peel, e Cripta. Evita di accoppiarti con Sinclair e Ottone: i dati mostrano una chiara anti-sinergia. Nelle lobby piene di CC, porta Trasformazione eterea, Inarrestabile! o Riduttore debuff così uno stun non può staccarti da Tag Along.
Carica extra è imprescindibile per cariche extra di Pillow/Helper più Spirito e CDR; Esplosione mistica spinge Pillow Toss oltre il suo breakpoint di danno, Spirito extra è lo scaling cura/danno più economico, e Rito curativo ti tiene in lane su un corpo da ~680 HP.
Spirito migliorato
Potenziatore di guarigione
Emblema dell'incantatore
Ricarica breve
Maledizione di rallentamento
La tua spina dorsale Spirito-cura-CDR. Spirito migliorato scala sia le cure sia Pillow/Naptime, Potenziatore di guarigione amplifica ogni Tag Along e Nova, Emblema dell'incantatore e Ricarica breve ti fanno spammare le abilità, e Maledizione di rallentamento blocca i bersagli per impostare Naptime e peelare i diver.
Spirito sconfinato rende enormi ogni cura e il risveglio da Naptime, Esplosione curativa è la tua cura AoE da teamfight/urna, Barriera divina salva un diver a metà CD su un alleato, e Durata superiore più Tempo di ricarica compresso allungano il sleep e l'uptime del Tag e ti avvicinano allo spam permanente delle abilità.
Scambia i pezzi in base alla lobby: Inarrestabile! così una ult con stun non può staccarti da Tag Along e ti fa canalizzare Naptime attraverso il CC, Trasformazione eterea come tasto del panico per la squishy, K.O. da concatenare nell'istante in cui si svegliano, Onda del silenzio contro i diver che dipendono dalle abilità, Riduttore debuff contro le comp piene di CC, e Frammento di eco per un doppio Naptime o un Pillow da un secondo angolo.
Rem da Arma o da Spirito?
Spirito, senza dubbi. Cure, burst di Naptime e valore degli Helper scalano tutti con lo Spirito e la riduzione del cooldown. Esiste un flex da Frenesia/Arma per le lobby egoiste in solo-queue ed è l'oggetto col WR solo più alto, ma butta via tutta l'identità da squadra di Rem.
Rem è adatta ai principianti?
No: è di complessità 3. Il kit è facile da usare ma difficile da padroneggiare: micro degli Helper, timing di Tag Along e una ult a skillshot, il tutto mentre piloti il corpo più squishy della mappa. Premia il buon posizionamento e punisce duramente quello cattivo.
Come piazzo Naptime in un fight vero?
Lancialo attraverso un muro o un pavimento così non sei mai scoperta. Disabilita dash e abilità di movimento nemiche prima che il sleep atterri, quindi una volta che ti impegni il cono è molto difficile da schivare. Sigillalo con K.O. o Maledizione di rallentamento e trattieni il burst per il risveglio.
Perché continuo a morire con Rem?
I tuoi ~680 HP non reggono un facecheck. Cura dalle retrovie, abusa dell'intargettabilità di Tag Along per cavalcare i dive, e prendi Trasformazione eterea, Inarrestabile! o Riduttore debuff contro burst e CC. Se hanno anti-heal come Maledizione curativa o Decadimento il valore cala: gioca ancora più sicuro.
Clandestino per caso proveniente dal mondo dei sogni, Rem si è ritrovato bloccato nella città che non dorme mai. Spinti dalla loro natura curiosa, Rem e i suoi amici fidati sono stati visti vagare per i cinque distretti in cerca di un modo per tornare a casa.
Quindi, se mai ti capitasse di appisolarti mentre torni dal lavoro prendendo la linea blu, forse hai appena avuto un incontro con uno dei nuovi abitanti della Mela Maledetta.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.