deadlock.io
The Boss 개발 중

보스

보통

보스는 소환 동료와 보호, 큰 지정 공격을 중심으로 한 비활성 프로토타입이다. 해당 체계의 설정은 있지만 실제로 읽고 쓸 능력 설명은 없다. 이 페이지는 출시 영웅으로 소개하지 않고 남아 있는 구상을 기록한다.

능력4
능력 1
yakuza_shakedown_target
Press
능력 2
yakuza_kobun
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능력 3
yakuza_protection_racket
Press
능력 4
yakuza_setting_sun
Press
개요플레이 방법

프로토타입에서 확인되는 내용

동료에게는 별도의 체력과 생존 시간, 피해가 있다. 보호 설정에는 총탄 방벽과 사격 관련 변화가 있고 마지막 공격은 중심과 바깥 영역을 구분한다. 제안된 능력 구성의 여러 부분을 보여 주므로 이런 차이를 추적할 가치는 있다.

아직 확인되지 않은 부분

파일은 모든 효과를 어떻게 얻고 선택하며 조작하는지 설명하지 않는다. 소환 기록만으로 소환수 빌드를 확정할 수 없고 방벽 수치가 팀 지원 역할을 증명하지도 않는다. 실제 매치의 판단에 쓰려면 완전한 규칙이 먼저 필요하다.

능력치 비교영웅 비교
체력 57 최대 이동 속도 74 DPS 58 재장전 포함 DPS 34 사거리 72 탄약 59
체력 780
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 7.2 m/s
활력 3
DPS 54
재장전 포함 DPS 30
사거리 58 m
탄약 20
주무기
주무기
54
DPS
5.4
탄환 피해
10rps
연사 속도
20
탄약
1.6s
재장전
30
재장전 포함 DPS
145
처치에 필요한 발수
25.6s
처치에 필요한 시간
108
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m57.5m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
변경 내역1
08-22-2024 Update2024년 8월 23일
  • Parrying a Guardian now causes it to stop trying to repeatedly melee (and get parried over and over), and instead causes the boss to start shooting shortly there after
데이터와 APIAPI
the-bossslug39heroIdyakuzacodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt