Deadlock: 영웅, 아이템, 빌드, 패치 노트
37
46
무기
53
1600
등급 2
3200
등급 3
체력
54
1600
등급 2
마법
49
메커니즘
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+3
사용 아이템과 지속 효과
사용 아이템은 직접 입력해야 하며 지속 효과는 명시된 조건에서 작동합니다. 한 아이템에 여러 유형이 있을 수 있습니다.



급속 재장전
능동 재장전은 해당 효과가 있을 때 표시된 구간의 입력을 보상합니다.
은총
은총은 성장에 따른 능력치 보너스이며 아이템이나 개별 능력 강화와 별개입니다.




+6
빌드와 추천
빌드는 아이템과 능력 강화 계획입니다. 작성자는 게임 변화에 따라 갱신할 수 있습니다.




+10
피해와 저항
탄환 저항력과 마력 저항력은 각 피해를 줄입니다. 보너스, 저항력 감소와 일시 효과가 결과에 영향을 줍니다.



대시 점프
돌진 점프는 움직임을 점프로 이어가며, 슬라이드는 웅크리기와 관성을 이용합니다. 지형과 입력 시점이 중요합니다.




+2
대시
지상 돌진, 공중 돌진과 공중 점프는 빠르게 위치를 바꿉니다. 궤적과 기력 소모는 서로 다릅니다.
게임 용어
용어는 특정 행동, 자원과 효과를 뜻합니다. 다른 게임의 익숙한 단어와 의미가 같지 않을 수 있습니다.
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배경 이야기
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뉴스
Minor Update - 09-16-2026
랭크
Deadlock 지역별 순위표에서 플레이어 순위와 사용 영웅을 비교하세요. 등급 체계와 각 지역 데이터의 갱신 날짜도 확인할 수 있습니다.
도구
플레이어 · 조준선 · 도구 · 모드
스킨
Deadlock 스킨 — 아직 공식은 없습니다. 대신 커뮤니티 모드: 영웅 리스킨, 맵·UI 모드와 안전하게 설치하는 법.
메커니즘
Deadlock의 영혼, 전투, 이동, 맵 목표를 알아보세요. 각 가이드는 현재 규칙과 실전에서의 판단, 자주 하는 실수를 설명합니다.
데이터와 API 게임 데이터는 API 키 없이 JSON으로 제공됩니다. 수치를 확인하거나 직접 만든 도구에 사용할 수 있습니다.
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