deadlock.io
Infernus 출시됨

인페르누스

쉬움 초보자 추천 속사 방화범폭발성불꽃 대시

인페르누스는 적이 빠지려는 동안 화상을 유지해 긴 교환에서 이긴다. 흩어진 몇 발보다 닿는 한 대상을 계속 때리는 편이 더 큰 압박을 만든다. 지원 없는 추격을 하지 않고도 피해가 이어지도록 싸움과 함께 움직이자.

능력4
능력 1
네이팜
25s
Instant cast

인화성 혼합물을 뿜어내 마법 피해를 입히고, 둔화 효과를 적용하며, 대상이 네이팜을 뒤집어쓰게 합니다.

40↑0.6
피해
4s
둔화 지속 시간
16%
입은 피해
1
충전
게임 데이터
쿨다운
25s
충전
1
충전 지연
6s
시전 지연
0.1s
시전 범위
20m
피해
40 ↑0.6

적중 시:

이동 둔화
둔화 지속 시간
4s

네이팜 효과:

입은 피해
16%
약화 지속 시간
8s
1AP
충전
+1
2AP

네이팜 효과: +체력 흡수 15% 증가

변경 수치
체력 흡수
+15%
5AP

네이팜 효과: 입는 피해 +17% 증가 및 치유 -33%

변경 수치
입은 피해
+17%
받는 치유량
-33%
체력 재생
-33%
능력 2
화염 대시
38s
Instant cast

전방으로 대시해 둔화 저항 효과를 얻고, 이동 경로에 화염 흔적을 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 활성화 상태에서 앞으로 이동 키를 길게 누르면 더 멀리 대시할 수 있습니다.

20m
최대 대시 속도
30
초당 피해
0.2s
시전 지연
3s
지속 시간
게임 데이터
쿨다운
38s
시전 지연
0.2s
지속 시간
3s
최대 대시 속도
20m
초당 피해
30
화염 흔적 지속 시간
4s
흔적 반경
4.5m
둔화 저항
50%
1AP
쿨다운
-12s
2AP

흔적 지속 시간 +1초 및 초당 피해 +20

변경 수치
초당 피해
+20
화염 흔적 지속 시간
+1s
5AP

능력 충전 2회 활성화(재충전 시간 14초)

변경 수치
충전
+2
충전 지연
+14s
지속
화염 흔적

무기 적중 시 화상 효과를 축적되며 지속 마법 피해를 줍니다. 능력을 사용하면 기본 화상 지속 시간으로 초기화하고, 무기가 적중하면 화장 지속 시간을 연장합니다.

14
초당 피해
3s
화상 지속 시간
3s
화상 지속 시간
8.1%
총탄당 축적
게임 데이터

화상 효과:

초당 피해
14
화상 지속 시간
3s
화상 지속 시간
3s
마법 피해
0%업그레이드 후
총탄당 축적
8.1%
헤드샷당 축적
15.4
충전 회복 시간
0.5s
헤드샷당 연장
1s
1AP
초당 피해
+16
2AP

화상 효과: 마법 피해 -35%

변경 수치
마법 피해
-35%
5AP
화상 지속 시간
+3s
능력 4
충격 폭발
190s
Instant cast

살아 있는 폭탄이 되어, 일정 시간 후에 주변의 모든 적군에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 충격 폭발은 한 번 시전하면 저지할 수 없습니다.

3.25s
폭발 지연 시간
125
피해
1.25s
기절
12m
반경
게임 데이터
쿨다운
190s
반경
12m
폭발 지연 시간
3.25s
피해
125

적중 시:

기절
1.25s
반경
12m
1AP
피해
+100
2AP

쿨다운 -65초 감소 및 폭발 체력 흡수 +100% 증가

변경 수치
쿨다운
-65s
적중 시 체력 흡수
+100%
5AP

기절 지속 시간 +0.9초 및 반경 +10m 증가

변경 수치
기절 지속 시간
+0.9s
반경
+10m
개요플레이 방법

교전 운영

무기 명중으로 화상을 쌓고 적이 이동해도 능력과 추가 사격으로 유지한다. 자신에게도 안전한 경로가 남는다면 불길로 출구를 압박한다. 적 팀 전체를 가로지르는 돌진은 약간의 추가 피해와 생존 불가능한 위치를 맞바꿀 수 있다.

능력 사용 판단

네이팜은 대상을 늦춰 지속적인 명중을 준비한다. 화염 돌진은 진입과 탈출 모두에 쓰이므로 일찍 소모하면 교전 전체의 위험이 달라진다. 기절 폭발은 활성화된 뒤 중단할 수 없지만 지연 동안 적이 흩어지거나 물러날 수 있다.

아이템 선택

안정적인 무기 명중과 뒤따르는 마법 피해를 함께 고려한다. 연사 속도는 계속 맞힐 수 있을 때만 유용하며 유지력과 저항은 긴 교환을 버티게 한다. 매번 대상이 먼저 엄폐물에 도착해 화상이 끊긴다면 기동성을 산다.

상대하는 방법

화상이 계속 연장되기 전에 접촉을 끊고 교환을 끝내려고 불길을 따라가지 않는다. 궁극기가 시작되면 흩어진다. 지연 내내 모두가 곁에 남는 상황이 도망가는 한 명만 고르게 만드는 것보다 인페르누스에게 유리하다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8,490
gun-spirit V1 #304388 ☆ 5,789
작성자 메모

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

left-to-right

지속 시간 연장: 주입 → 화염 흔적

#Citadel_HeroBuilds_Lane

상황별 선택

almost

left-to-right

절대 지속: дебафы бафы станы дорожки - всё дольше

도탄: вместо свифта

situational

상황별 선택

debuffs

약화 헤드샷: вместо хилбейна

억제탄: sell healbane

without debuffs

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 화염 흔적해금
  2. 2 3 ◆ 1 화염 흔적포인트 비용: 1
  3. 3 1 네이팜해금
  4. 4 3 ◆ 2 화염 흔적포인트 비용: 2
  5. 5 2 화염 대시해금
  6. 6 4 충격 폭발해금
  7. 7 3 ◆ 5 화염 흔적포인트 비용: 5
  8. 8 1 ◆ 1 네이팜포인트 비용: 1
  9. 9 1 ◆ 2 네이팜포인트 비용: 2
  10. 10 2 ◆ 1 화염 대시포인트 비용: 1
  11. 11 2 ◆ 2 화염 대시포인트 비용: 2
  12. 12 2 ◆ 5 화염 대시포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 5 네이팜포인트 비용: 5
  14. 14 4 ◆ 1 충격 폭발포인트 비용: 1
  15. 15 4 ◆ 2 충격 폭발포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 충격 폭발포인트 비용: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4,740
작성자 메모

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 화염 흔적해금
  2. 2 2 화염 대시해금
  3. 3 1 네이팜해금
  4. 4 4 충격 폭발해금
  5. 5 3 ◆ 1 화염 흔적포인트 비용: 1
  6. 6 2 ◆ 1 화염 대시포인트 비용: 1
  7. 7 2 ◆ 2 화염 대시포인트 비용: 2
  8. 8 2 ◆ 5 화염 대시포인트 비용: 5
  9. 9 4 ◆ 1 충격 폭발포인트 비용: 1
  10. 10 1 ◆ 1 네이팜포인트 비용: 1
  11. 11 4 ◆ 2 충격 폭발포인트 비용: 2
  12. 12 1 ◆ 2 네이팜포인트 비용: 2
  13. 13 4 ◆ 5 충격 폭발포인트 비용: 5
  14. 14 1 ◆ 5 네이팜포인트 비용: 5
  15. 15 3 ◆ 2 화염 흔적포인트 비용: 2
  16. 16 3 ◆ 5 화염 흔적포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
49.2%
경기 수
115,501

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 83 최대 이동 속도 36 DPS 54 재장전 포함 DPS 33 사거리 51 탄약 72
체력 830
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 6.7 m/s
활력 3
DPS 52.4
재장전 포함 DPS 29.2
사거리 55 m
탄약 27
주무기
경고의 불꽃
속사
52.4
DPS
5.5
탄환 피해
9.5rps
연사 속도
27
탄약
2.3s
재장전
29.2
재장전 포함 DPS
142
처치에 필요한 발수
26.06s
처치에 필요한 시간
149
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m18m55m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

인페르누스는 대부분의 십 대처럼 거칠고 반항적이며 충동적이었지만, 다른 한편으로는 대부분의 십 대와는 다르게 불을 자유자재로 다루는 초자연적인 힘을 지닌 다른 차원에서 온 존재였다. 말할 필요도 없이 그의 젊은 시절은 방화, 살인, 증거 인멸로 가득했다. 하지만 어른이 되어가면서 걷잡을 수 없던 시절도 막을 내렸다. 어른이 된 인페르누스는 상당히 온화해졌다. 이제는 라이브 음악이 흐르는 바에서 일하면서 흥미로운 사람들과 이야기를 나누며 행복하게 지내고 있다. 그러나 누군가 말썽을 피우거나 시비를 걸어 그의 심기를 건드린다면 젊은 날에 갈고닦았던 실력을 발휘할 준비가 되어 있다.

변경 내역25
Minor Update - 06-11-20262026년 6월 12일
  • Fixed 화염 흔적 Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
  • Fixed 충격 폭발 cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
05-27-2025 Update2025년 5월 27일
  • 화염 흔적 headshot buildup rate improved by 10%
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • Catalyst: Projectile no longer slides against geometry.
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • 화염 대시 speed boost has been updated from M1 to 'W' by default.
  • 화염 대시 now shows the speed boost in the active stats area.
  • Updated vo - remastering pass, no new content.
  • 충격 폭발: reduced chances of ground trace missing ground and improved perf.
12-31-2024 Update2024년 12월 31일
  • 화염 대시 cooldown increased from 35s to 38s
  • 화염 대시 spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • 화염 대시 T2 reduced from +45 to +40
  • 화염 대시 T3 Charge Time increased from 18s to 20s
12-21-2024 Update2024년 12월 21일
  • 화염 대시 T3 changed Charge Time increased from 15s to 18s
12-06-2024 Update2024년 12월 06일
  • 화염 대시 cooldown reduced from 40s to 35s.
  • 화염 대시 T3 changed from -19s CD to -15s.
  • 화염 대시 T3 now also makes the ability charged (15s charge time).
  • 화염 흔적 spirit scaling increased from 0.5 to 0.6.
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
  • Catalyst T2 reduced from 15% Lifesteal to 12%
  • Catalyst T3 reduced from -40% Heal Degen to -33%
  • 충격 폭발 T3 reduced from 100% to 85%
  • 화염 흔적 buildup decay time is now 15% slower
  • 충격 폭발 radius increased from 12m to 13m
데이터와 APIAPI
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