강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 결박합니다. 결박된 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.
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빈딕타는 여유롭게 날아다니며 적군을 탐색하고, 까마귀로 적군을 쪼아 출혈 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적군은 거리에 상관없이 치명적인 피해를 입히는 빈딕타의 저격을 조심해야 합니다.
강철 말뚝
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활공
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까마귀 소환
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암살
ult at lvl 6
강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 결박합니다. 결박된 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.
공중으로 도약하여 활공합니다. 비행 중에는 무기가 보너스 마법 피해를 입입히며, 보유한 아이템의 범위가 증가합니다.
소환된 까마귀가 적군에게 충돌 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입히는 출혈을 적용합니다.
조준경 소총으로 장거리에서 저격하여 큰 피해를 입힙니다. 조준 후 완전히 충전될 때까지 1s초가 필요하며 충전이 완료되지 않은 상태에서는 적은 피해만 입힙니다. 남은 체력이 50% 미만인 적군에게는 보너스 피해를 입힙니다. 암살로 대상에게 마지막 타격을 가하면 보너스 무기 피해가 부여됩니다.
빈딕타는 하늘을 나는 저격 암살자야 — 맵 전체를 누비며 짤짤이로 적을 말려 죽이는 캐릭이지, 정면 난전을 하는 캐릭이 아니야. 비행(플라이트)으로 각을 잡고 들어가서 크로우랑 장거리 라이플로 시작을 끊고, 체력 낮은 물몸을 어쌔신에이트로 처형해서 초반 짤킬로 스노우볼을 굴려. 무기 위주 하이브리드라 — 라이플이 주력이고 마법은 크로우, 어쌔신에이트, 비행 추가 딜을 굴리는 역할이야. 클라이언트는 쉬움으로 매겨놨지만 커뮤니티 생각은 달라 — 에임, 포지셔닝, 스노우볼 의존도 때문에 잘 풀리면 천장이 높지만 밀리기 시작하면 한없이 무력해지는 캐릭이야.
일단은 평범한 캐리처럼 라인 서 — 막타 치고 영혼 구체 디나이하고, 헤드샷 보너스 챙기고, 땅에서 잡히지 않게 조심해. 초반 강점은 비행 옆치기야 — 적이 충격의 모루 사기 전에 옆 라인으로 떨어져서 크로우에 깔끔한 라이플 두어 발 박아 짤킬 따내고 스노우볼 시작해. 스테이크(말뚝)는 추격에 낭비하지 마 — 확실한 킬을 묶거나, 너한테 붙은 다이버를 떼어낼 때 아껴 둬. 마법 조금이랑 추가 충전 사서 크로우가 바로 물고 비행도 자주 쓸 수 있게 해. 첫 템은 추가 충전(픽률 1위 템), 추가 마법, 헤드샷 부스터, 라인 유지용 회복탄. 파워 스파이크는 어쌔신에이트가 체력 낮은 물몸을 임계치 이하 추가 딜로 한 방에 보낼 수 있게 되는 순간이야.
여기가 빈딕타 전성기야. 비행으로 라인이랑 한타를 누비면서 모든 교전을 크로우로 시작해 — 출혈이 대상 현재 체력 비례라 풀피 타겟한테 제일 아프게 들어가고 총탄 저항까지 깎아서, 뒤따르는 라이플 한 발 한 발이 더 세게 박혀. 핵심 타겟을 스테이크로 묶고 라이플로 한 50%까지 깎은 다음, 완전히 차징된 어쌔신에이트로 처형해. 난전에 서 있지 말고 맵 곳곳에서 짤킬을 사냥해서 오브젝트 전에 수적 우위부터 만들어. 핵심 중반 템은 시그니처 딜 증폭인 장거리 사격, 크로우랑 어쌔신에이트 키우는 마법 강화, 카이팅하면서 재장전하는 민첩 걸음, 그리고 타겟을 스테이크-처형 구간에 묶어두는 둔화 주술.
후반엔 백라인 처형자야. 높고 닿기 힘든 각에 자리 잡고 한타 시작하자마자 적 캐리나 서포터를 지운 다음, 어쌔신에이트를 도망가거나 오브젝트 견제하는 적한테 맵 전역 압박으로 써. 항아리가 점령 방식으로 바뀐 게 오히려 도움돼 — 안전한 고지대에서 점령 원형을 견제하고 다툴 수 있거든. 땅에 묶이거나 밀리기 시작하면 훅 가니까 탈출기랑 CC 대응 템을 챙기고, 대공 갖춘 팀한테 절대 오버하지 마. 급속 사격이 스테이크 구간 안의 핵심 하이브리드 스파이크고, 헤드헌터랑 명중 사격이 저격 정체성을 살리고, 영혼의 해방이랑 신비의 반향이 무기-마법 프로필을 마무리해줘.
공중 처형 콤보: 비행으로 각 잡고, 스테이크로 묶어서 공속 둔화시키고, 크로우를 제일 먼저 박아 출혈이랑 총탄 저항 깎기를 최대로 받고, 라이플로 한 50% 밑까지 깎은 다음 어쌔신에이트로 마무리 — 킬 따면 무기 피해 보너스가 붙어서 스노우볼이 굴러가. 크로우는 항상 선딜이야, 출혈이 현재 체력을 읽으니까. 풀로 찍으면 튕기고, 첫 타격이 한 명한테 박힌 뒤엔 영웅을 우선해. 클래식한 함정은 위에서 스테이크 + 화염 연금술인데, 공명의 파편으로 거의 풀 지속 동안 불 속에 다시 묶어둘 수 있어 — 상대 반응성 방벽 먼저 빼고 써. 공중에 있을 땐 대각선으로 움직여(상하 + 좌우 동시에) — 집중받는 와중에도 총알이랑 스킬샷이 빗나가. 그리고 스테이크는 팀 셋업이기도 해 — 에이브럼스, 워든, 인페르누스가 확정 후속타를 꽂게 해주는 단단한 고정기야.
빈딕타 초보가 하기 괜찮아?
스킬셋 자체는 기계적으로 단순한데, 커뮤니티에선 초보용으로 안 쳐줘. 에임, 포지셔닝, 스노우볼에 살고 죽는 캐릭이라 — 시작이 꼬이면 한없이 무력해지고, 땅에 묶이면 수평 탈출기가 아예 없거든.
빈딕타 무기야 마법이야?
하이브리드인데 무기 위주야. 라이플이 핵심이라 장거리 사격, 급속 사격, 헤드헌터, 명중 사격을 가고, 거기에 크로우랑 어쌔신에이트를 굴리는 마법 뼈대(마법 강화·영혼의 해방, 신비의 반향)를 받쳐. 후반에 풀 총으로 가도 괜찮고, 풀 마법 '메딕타' 빌드는 틈새 서포터 변형이야.
충격의 모루랑 땅에 묶이는 거 어떻게 대처해?
빈딕타 1순위 카운터야. 약화 감소 챙기고, 수평 탈출기로 용맹의 도약 더하고, 다이브 대비로 공허의 화신이나 시공의 돌 들고 있어. 비행 타이밍 신중하게 잡고, 그레이브즈·맥기니스·빅터 같은 대공 영웅 한가운데로는 절대 날아들지 마.
어쌔신에이트 어떻게 잘 써?
선딜 말고 마무리로 써. 크로우로 출혈 묻히고 라이플로 먼저 깎은 다음, 추가 딜 체력 임계치 아래로 떨어졌을 때 완충 사격을 꽂아. 킬 확보해서 무기 피해 쌓고, 도망가는 적한테는 맵 전역 견제로 써.
세일럼 마녀재판을 맡았던 판사인 존 호손에게 처형당한 빈딕타는 첫 번째 마엘스트롬(초자연적 현상이 세상에 대대적으로 알려지게 된 사건)이 일어나게 되면서 육체를 떠났던 영혼이 현실 차원으로 돌아와 두 번째 삶을 얻게 되었다.
빈딕타는 호손의 후손이 결성한 새로운 종교 재판 단체인 '인류의 벗'에 맞서 고독히 홀로 전쟁을 벌이며 호손의 무리로부터 초자연적인 존재를 보호하기 위해 노력하고 있다. 그녀는 이 싸움에서 승리하기 위해 필요하다면 시체로 산을 쌓아 올릴 각오도 되어 있다.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.