deadlock.io
Vindicta 출시됨

빈딕타

쉬움 장거리 저격수활공즉사 일격

빈딕타는 열린 사격선과 다친 적을 마무리할 시간이 필요하다. 비행은 각도를 만들지만 적에게 조준할 위치도 알려 준다. 상대가 어떻게 접근하는지 이미 보여 줬다면 특히 뜨기 전에 착지점을 정한다.

능력4
능력 1
강철 말뚝
40s
Press

강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 결박합니다. 결박된 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.

1.75s
결박 지속 시간
40↑0.5
피해
9m
결박 반경
0.2s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
40s
시전 지연
0.2s
결박 지속 시간
1.75s
피해
40 ↑0.5
결박 반경
9m
밧줄 길이
9m
이동 둔화
40%
1AP
피해
+45
2AP
쿨다운
-22s
5AP

결박 지속 시간 +0.75초 증가 및 결박 반경 +2m 증가

변경 수치
결박 지속 시간
+0.75s
결박 반경
+2m
능력 2
활공
42s
Instant cast

공중으로 도약하여 활공합니다. 비행 중에는 무기가 보너스 마법 피해를 입히며, 보유한 아이템의 범위가 증가합니다.

10
총탄당 마법 피해
50
아이템 범위
0.2s
능력 집중 지속 시간
13s
지속 시간
1AP

비행 중 기본 탄약 +50% 증가

변경 수치
최대 탄약
+50%
2AP
지속 시간
+10s
5AP

영웅 처치 시 지속 시간 초기화 마법 피해 +10 및 마력 배수 증가

총탄당 마법 피해 · 계수 (마력)
+0.1
변경 수치
총탄당 마법 피해
+10
처치 시 초기화
+1
능력 3
까마귀 소환
32s
Instant cast

소환된 까마귀가 적군에게 충돌 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입히는 출혈을 적용합니다.

40
충돌 피해
2.2%
출혈 피해
5s
약화 지속 시간
-6%
총탄 저항
게임 데이터
쿨다운
32s
충돌 피해
40
출혈 피해
2.2%
약화 지속 시간
5s
총탄 저항
-6%
마법 저항
-6%
1AP

치유량 -35% 감소 부여

변경 수치
받는 치유량
-35%
체력 재생
-35%
2AP

출혈 피해 +0.5% 및 쿨다운 -16초 감소

변경 수치
쿨다운
-16s
출혈 피해
+0.5%
5AP
총탄 저항
-8%
마법 저항
-8%
약화 지속 시간
+2s
능력 4
암살
55s
Press

조준경 소총으로 장거리에서 저격하여 큰 피해를 입힙니다. 조준 후 완전히 충전될 때까지 1초가 필요하며 충전이 완료되지 않은 상태에서는 적은 피해만 입힙니다. 남은 체력이 50% 미만인 적군에게는 보너스 피해를 입힙니다. 암살로 대상에게 마지막 타격을 가하면 보너스 무기 피해가 부여됩니다.

90↑0.93
피해
90↑2.3
최대 보너스 피해
6
처치당 무기 피해
2
충전
게임 데이터
쿨다운
55s
충전
2
충전 지연
2.5s
피해
90 ↑0.93
최대 보너스 피해
90 ↑2.3
처치당 무기 피해
6
완전 충전 시간
1s
충전 피해 없음
50%
헤드샷 피해
20
1AP
쿨다운
-15s
2AP
최대 보너스 피해
+80
5AP
처치당 무기 피해
+4
개요플레이 방법

교전 운영

말뚝으로 닿는 범위에 대상을 묶고 지속 사격 전에 까마귀를 맞힌다. 아군이 상대를 계속 붙들어 둘 수 있는 각도를 유지한다. 마지막 한 발을 위해 열린 공중을 따라가면 그 이득을 만든 안전한 위치를 버릴 수 있다.

능력 사용 판단

비행 중 무기 공격에는 마법 피해가 더해지고 아이템 사거리가 늘어난다. 저격은 조준 충전을 해야 최대 피해를 내며 체력이 낮은 적에게 더 강하다. 현재 저격 처치 보상은 무기 피해이므로 과거의 추가 영혼 설명으로 구매 계획을 세우지 않는다.

아이템 선택

무기 투자는 평소 사격을 돕고 마력은 해당 능력의 계수를 지원한다. 비행 위치를 계속 공격받는다면 이동과 보호가 중요하다. 안전하게 맞힐 수 있는 사격을 위해 산다. 이론상 사거리가 길어도 단단한 엄폐물을 통과하지는 못한다.

상대하는 방법

엄폐로 조준선을 끊고 열린 사격선에서 묶인 채 머물지 않는다. 비행이 끝난 뒤 빈딕타가 착지할 곳을 본다. 저체력 아군은 충전탄이 도착하기 전에 보호해야 한다. 상대가 이미 충분히 조준한 뒤의 대응은 늦다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

Финский снайпер- через ульт и полет. "ACVILON" #394144 ☆ 6,639
작성자 메모

До минуты 20-25 стараемся набрать как можно больше стаков, после этого потихоньку переходим в ган стезю и реализовываем стаки с ульты. Сборка обнавляется, почти еждневно . В сборке есть описания к предметам и скоро будет гад в стиме .

ПЕРВЫЕ 20 МИНУТ ИГРЫ

15200 душ

마법 강화: база

급속 재충전: обязательно , особено после бафа

마법 방어: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

개방탄: очень вкусно , на ранем этапе

마법 분쇄탄: баф урона для нас и тимы .

장거리 사격: полезный баф урона в полете

для опытных , смешариков

상황별 선택

반격: можно теперь временно брать с контерспелом.

피의 공물: КУРЕНИЕ ТОЖЕ УБИВАЕТ , НО ТЕБЯ ЭТО ЧЕТ НЕ ОСТАНАВЛИВАЕТ

섬광의 고서: встроеная в ульту наковальня , если у врагов много ультов которые надо прерывать , не жалей ульт на это. Особенно в лейте когда добить ультой очень сложно.

ЭТО ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ДО 20-30 МИНУТЫ

32800 душ

쿨다운 압축: полет , это и наш урон и эскейп , так что чем его больше тем лучше주입 → 활공

지속 시간 연장: 주입 → 활공

절대 쿨다운: перезарядка обилок

절대 지속: долгий первый и почти без кд полет

영혼 강탈: огромный баф урона полета и хил нам и тиме

초월 쿨다운: полет без кд и предметы.

приятные дебафы

상황별 선택

억제: всегда хорошо, но я предпочитаю не брать .

치유 억제: часто хорошо, против викторов-хуикторов и других самохилов

억제탄: ну , против перефармов всяких или тех кто хилится мега много

40 - 50 МИН .

Только урон, урон, урон, урон....ты точно можешь придумать что-то получше?

약화 헤드샷: Невероятно сильный айтем , увечивает как твой урон так и тимы

영혼의 해방: самый сильный спирит предмет , который реализует любой)

수은 매그넘: огромный баф урона , вместо rapid recharge .주입 → 까마귀 소환

마법 증폭 중첩: Вместо high-velocity .

영혼의 너울: вместо opening rounds

마력 사슬 갑옷: ты еще не закончил игру , ну вот на последок ,вместо эмблемы заклинателя , так сказать апаем ее

немного надо и сапорт айтнмов взять

상황별 선택

영웅의 오라: шикарно , можно брять вместо мухи

구호 광선: ЭТО ******** СЕЙВ ТИММЕЙТА. ЖМЕШЬ ЭТУ ШТУКУ В ПОЛЁТЕ И УТАСКИВАЕШЬ НА КРЫШУ ЗА 20 МЕТРОВ ОТ ВРАГОВ

수호 방벽: что бы чнимать с твоего кора , всякую ( афликшн , сифонки и подобную хрень )

재앙: Если у тебя есть хороший долго живущий тиммейт прямо в центре файта.

может пригодиться раз в несколько игр

상황별 선택

방어 관통탄: если у тебя , реально хороший аим то против тебя возьмут арморы или плашки .

침묵탄: против врага который является главной проблемой для твоей команды и зависит от обилок .

흡수탄: против мега жирх такнков , которые бьют лицо тебе и твоей команде .

저주받은 유물: если команда не берет сама , а нужно против когото. ( но крайне не желательно нам это брать )

Все , сделал и выложил гайд на виндикту , можно найти по нику в поиске Acvilon или сам(а) какнибудь найдешь.

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 까마귀 소환해금
  2. 2 2 활공해금
  3. 3 1 강철 말뚝해금
  4. 4 4 암살해금
  5. 5 4 ◆ 1 암살포인트 비용: 1
  6. 6 4 ◆ 2 암살포인트 비용: 2
  7. 7 2 ◆ 1 활공포인트 비용: 1
  8. 8 2 ◆ 2 활공포인트 비용: 2
  9. 9 2 ◆ 5 활공포인트 비용: 5
  10. 10 3 ◆ 1 까마귀 소환포인트 비용: 1
  11. 11 3 ◆ 2 까마귀 소환포인트 비용: 2
  12. 12 1 ◆ 1 강철 말뚝포인트 비용: 1
  13. 13 1 ◆ 2 강철 말뚝포인트 비용: 2
  14. 14 4 ◆ 5 암살포인트 비용: 5
  15. 15 3 ◆ 5 까마귀 소환포인트 비용: 5
  16. 16 1 ◆ 5 강철 말뚝포인트 비용: 5
One Shot Assassinate #444517 ☆ 6,076
작성자 메모

1k damage Assasinate (150-250 ult stacks) You must to gang a lot and farm ult stacks See the descriptions of the items My contact discord: stathamdl Good Luck!!!

Early

From left to right

급속 재충전: First power spike (4.8k purple)

Optional

상황별 선택

Mid

From left to right

치유 억제: vs 3+ Healers

개방탄: Broken item

신비탄: Another broken item. 300+ proc damage at the end of the game

영혼의 해방: If you have 6.4k souls buy Diviner's Kevlar first

Optional

상황별 선택

마법 방어: Now you can use it in flight. Very OP vs Knokdowns

Late

From left to right

예언자의 방탄복: Strongest power spike. Trust me. Rush it every game

즉시 재장전: 주입 → 까마귀 소환

수은 매그넘: 주입 → 까마귀 소환

영혼의 너울: Fire rate and extra spirit

거머리: Buy Spirit Lifesteal first

Optional

상황별 선택

Ultra Late

Not from left to right. Take it based on the situation

약화 헤드샷: Perfect item for scaling your hybrid damage

절대 저항: In 50% of the games you will need it

행운탄: If you already have a lot of stacks (150+)

불멸의 기세: If you already have a lot of stacks (150+)

방어 관통탄: vs Metal Skin, Plated Armor

그림자 장막: Like Spiritual Overflow but worse

Optional

상황별 선택

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 까마귀 소환해금
  2. 2 2 활공해금
  3. 3 1 강철 말뚝해금
  4. 4 4 암살해금
  5. 5 4 ◆ 1 암살포인트 비용: 1
  6. 6 4 ◆ 2 암살포인트 비용: 2
  7. 7 3 ◆ 1 까마귀 소환포인트 비용: 1
  8. 8 3 ◆ 2 까마귀 소환포인트 비용: 2
  9. 9 2 ◆ 1 활공포인트 비용: 1
  10. 10 3 ◆ 5 까마귀 소환포인트 비용: 5
  11. 11 2 ◆ 2 활공포인트 비용: 2
  12. 12 2 ◆ 5 활공포인트 비용: 5
  13. 13 4 ◆ 5 암살포인트 비용: 5
  14. 14 1 ◆ 1 강철 말뚝포인트 비용: 1
  15. 15 1 ◆ 2 강철 말뚝포인트 비용: 2
  16. 16 1 ◆ 5 강철 말뚝포인트 비용: 5
b3 | TURBOOO GUN ASSSASSON win - 70% #284408 ☆ 5,382
작성자 메모

Winrate - 70% <3

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 까마귀 소환해금
  2. 2 3 ◆ 1 까마귀 소환포인트 비용: 1
  3. 3 2 활공해금
  4. 4 1 강철 말뚝해금
  5. 5 4 암살해금
  6. 6 4 ◆ 1 암살포인트 비용: 1
  7. 7 3 ◆ 2 까마귀 소환포인트 비용: 2
  8. 8 2 ◆ 1 활공포인트 비용: 1
  9. 9 4 ◆ 2 암살포인트 비용: 2
  10. 10 3 ◆ 5 까마귀 소환포인트 비용: 5
  11. 11 4 ◆ 5 암살포인트 비용: 5
  12. 12 2 ◆ 2 활공포인트 비용: 2
  13. 13 2 ◆ 5 활공포인트 비용: 5
  14. 14 1 ◆ 1 강철 말뚝포인트 비용: 1
  15. 15 1 ◆ 2 강철 말뚝포인트 비용: 2
  16. 16 1 ◆ 5 강철 말뚝포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
50.7%
경기 수
79,818

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 39 최대 이동 속도 87 DPS 57 재장전 포함 DPS 46 사거리 99 탄약 54
체력 755
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 7.9 m/s
활력 2
DPS 53.4
재장전 포함 DPS 32.1
사거리 64 m
탄약 19
주무기
원혼의 복수
장거리
53.4
DPS
12.3
탄환 피해
4.3rps
연사 속도
19
탄약
2.9s
재장전
32.1
재장전 포함 DPS
64
처치에 필요한 발수
23.28s
처치에 필요한 시간
234
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m64m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

세일럼 마녀재판을 맡았던 판사인 존 호손에게 처형당한 빈딕타는 첫 번째 마엘스트롬(초자연적 현상이 세상에 대대적으로 알려지게 된 사건)이 일어나게 되면서 육체를 떠났던 영혼이 현실 차원으로 돌아와 두 번째 삶을 얻게 되었다.

빈딕타는 호손의 후손이 결성한 새로운 종교 재판 단체인 '인류의 벗'에 맞서 고독히 홀로 전쟁을 벌이며 호손의 무리로부터 초자연적인 존재를 보호하기 위해 노력하고 있다. 그녀는 이 싸움에서 승리하기 위해 필요하다면 시체로 산을 쌓아 올릴 각오도 되어 있다.

변경 내역32
Minor Update - 08-12-20262026년 8월 12일
  • 강철 말뚝 T1 reduced from +65 Damage to +45
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 강철 말뚝 T2 reduced from -20s Cooldown to -22s
  • 까마귀 소환 T2 increased from -12s Cooldown to -16s
  • 까마귀 소환 collision radius between each crow increased slightly
  • 암살 Max Bonus Damage spirit scaling increased from 2 to 2.3
Minor Update - 06-11-20262026년 6월 12일
  • 암살 Max Bonus Damage spirit scaling increased from 1.7 to 2.0
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • Minor rework on animation set.
  • 암살: Fixed 빈딕타 암살 zoom in sound triggering twice.
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
  • 까마귀 소환 Cooldown increased from 26s to 28s
  • 까마귀 소환 T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
04-04-2025 Update2025년 4월 04일
  • 까마귀 소환 duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • 까마귀 소환 Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Fixed getting stuck zoomed in if you tried to use 암살 while getting stunned or silenced.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
01-27-2025 Update2025년 1월 28일
  • Bullet damage reduced from 11.7 to 11.4
  • Crow projectile speed reduced from 4750 to 4250
  • 암살 T2 reduced from +120 to +110
데이터와 APIAPI
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