영웅의 오라
근처 아군 유닛에게 총탄 저항을 부여합니다.
자신과 근처 아군에게 Move Speed, Fire Rate를 부여합니다. 미니언은 효과를 두 배로 받습니다.
근처 아군 유닛에게 총탄 저항을 부여합니다.
자신과 근처 아군에게 Move Speed, Fire Rate를 부여합니다. 미니언은 효과를 두 배로 받습니다.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
영웅의 오라는 무기 슬롯에 들어가 있을 뿐 사실상 팀템이야. 패시브로 주변 아군을 총탄 저항으로 감싸주고, 액티브로 나랑 주변 전체에 연사 속도랑 이동 속도를 쏟아부어 — 트루퍼는 버프를 두 배로 받고. 이긴 한타를 타워로 바꾸거나, 5인 푸쉬를 스노우볼 굴리거나, 막힌 라인을 뚫으려고 사는 거지 내 DPS 채우려고 사는 게 아니야.
언제 사야 하나
이건 라인전용이 아니라 중후반 단체 픽업이야. 혼자 캠프 파밍할 땐 거의 아무것도 안 해 — 아군이랑 뭉쳐 있거나 트루퍼 웨이브 끌고 오브젝트 칠 때만 가치가 나와. 한타랑 공성이 게임을 가르기 시작하면 슬롯에 넣고, 이왕이면 이미 앞라인에 서 있는 영웅한테 줘서 오라가 아군을 최대한 많이 덮게 해. 프론트라인 캐리나 푸쉬 콜 하는 서폿형 영웅한테 한 슬롯 값을 톡톡히 하는 템이야.
활용법
액티브는 들어간 다음이 아니라 들어가기 직전에 켜. 연사 속도랑 이동 속도가 팀 전체의 진입이랑 킬 추격을 도와주니까, 한타 시작 신호로 쓰는 거야. 제일 큰 변수는 트루퍼야 — 버프를 두 배로 받아서, 영웅의 오라 켜고 푸쉬하면 웨이브가 공성추로 변해서 가디언이랑 워커를 훨씬 빨리 깎아. 총탄 저항 오라는 상시 켜져 있으니까, 난전에서 아군 옆에 서 있기만 해도 다들 맞고 있는 총 데미지를 깎아줘.
영웅의 오라 살 만해?
다같이 싸우고 공성하는 팀이면 응 — 전원한테 총탄 저항 깔아주고 트루퍼한텐 버프 두 배로 넣어줘서 한타·푸쉬 승률 높은 템이야. 솔로 위주 조합이거나 절대 안 뭉치는 라인전 깡패 영웅이면 오라가 거의 낭비니까, 그 소울은 개인 화력에 써.
액티브 보고 사? 패시브 보고 사?
둘 다 제 몫을 하는데 역할이 달라. 패시브 총탄 저항은 내내 켜져서 조용히 한타를 버텨주고, 액티브 연사 속도·이동 속도 폭발이 진짜 알맹이야. 그러니까 한타 여는 쿨로 보고 들어갈 때 같이 켜 — 나중에 생각나서 켜는 거 말고.
Best with 빌리
~56.5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_dps_aura
- slug
- heroic-aura
- token
- upgrade_dps_aura
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 22s |
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| Radius | Radius | 35m |
| 연사 속도 | BonusFireRate | 26% |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1.5m |
| 총탄 저항 | BulletResist | 17% |
| Active move speed | ActiveBonusMoveSpeed | 2.25m |
| Active Radius | ActiveRadius | 35m |
| Non Hero Mult | NonHeroMult | 2 |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Active move speed +3m, 연사 속도 +34, 총탄 저항 +10, Active Radius +15m |