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Long Range

장거리 사격

무기 ·Tier 2 · Passive
1600
What it does

대상과의 거리가 최소 거리 이상이면 추가 무기 피해를 입힙니다.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

8%
Bonus Attack Range Percent
0.75m
Sprint speed
40
Long Range Bonus Weapon Power
15m
Long Range Bonus Weapon Power Min Range
When to buy & tricks

장거리 사격은 일정 거리 밖에서 쏘는 동안 무기 피해를 올려주는 2티어 무기템이야 — 클로즈 쿼터(Close Quarters)랑 정반대지. 거리를 벌려서 이기는 스나이퍼나 백라인 총잡이의 코어템이고, 적이 품으로 파고드는 순간 아무 효과도 없어. 초반에 사두면 명중 사격(Sharpshooter)으로 올라가서 슬롯이 계속 큰다.

언제 사야 하나

거리 싸움이 게임 플랜의 전부인 영웅한테 사 — 빈딕타, 그레이 탈론, 미라지, 패러독스, 세븐. 보너스는 최소 거리를 넘겨야 켜지니까, 그 영웅들이 어차피 유지하고 싶어 하는 간격을 딱 보상해줘. 1600 소울이면 백라인 총에 깔끔한 무기 스파이크고, 명중 사격으로 올라가니까 슬롯이 죽을 일이 없어. 에이브럼스, 래쉬, 근접 헤이즈 같은 난전·다이브 영웅한텐 아예 빼 — 적 얼굴에 붙는 순간 보너스 꺼지고, 그쪽은 클로즈 쿼터가 더 잘 해주거든.

클로즈 쿼터의 정반대야 — 간격 유지하면 풀 가치, 누가 파고드는 순간 0이야. 둘은 절대 같은 빌드에 안 넣어.
버프가 켜져 있게 유효 사거리 최대치에서 싸워 — 명중률 버리고 너무 빠지면 템포를 잃고, 적한테 붙으면 딜을 잃어.
둔화, 이동기, 거리를 벌려주는 건 다 잘 맞아 — 카이팅 오래 할수록 버프 지속을 더 많이 써먹어.
중반에 팔지 마 — 명중 사격으로 올라가서 초반 슬롯이 후반 파워 스파이크로 큰다.

장거리 사격 살 만해?

빈딕타, 미라지, 패러독스, 그레이 탈론처럼 거리에 의존하는 총잡이면 응 — 어차피 유지하는 간격에 맞는 싼 무기 스파이크고 명중 사격으로 올라가. 난전·다이브 영웅한텐 죽은 슬롯이니까 클로즈 쿼터를 사. 두루 강한 스탯템이 아니라 특화형 픽이야.

장거리 사격 vs 클로즈 쿼터?

둘은 거울 같은 템이야 — 장거리 사격은 멀리서 싸울 때, 클로즈 쿼터는 붙어서 싸울 때 값을 해. 네 영웅이 실제로 딜 넣는 거리에 맞는 쪽을 골라, 그리고 절대 둘 다 들지 마 — 어떤 거리든 한쪽은 노는 거니까.

Built by
Best with 아폴로 ~56.9%
build share · win rate when built
Performance
~48.3% Win rate
32.5% Build rate
-2.5 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sprint speed 0.75m 0.5/1k
Long Range Bonus Weapon Power 40 25/1k
Long Range Bonus Weapon Power Min Range 15m 9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
장거리 사격1600
Upgrades into
Related mechanics
Update history2
11-07-2024 Update2024년 11월 07일
  • Range: Long range Weapon Damage reduced from 40% to 30%
10-24-2024 Update2024년 10월 24일
  • Backdoor protection detection range for troopers increased (harder to kill troopers approaching the objectives with long range spells to stall making the game think you are backdooring when you aren't)

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_long_range
slug
long-range
token
upgrade_long_range
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds
upgrade_sharpshooter

properties (4)

labelkeyvalue
Sprint speedBonusSprintSpeed0.75m
Bonus Attack Range PercentBonusAttackRangePercent8%
Long Range Bonus Weapon PowerLongRangeBonusWeaponPower40
Long Range Bonus Weapon Power Min RangeLongRangeBonusWeaponPowerMinRange15m

업그레이드

lvlAPupgrades
11Bonus Attack Range Percent +8, Long Range Bonus Weapon Power +30