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Sharpshooter

명중 사격

무기 ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

대상과의 거리가 최소 거리 이상이면 추가 무기 피해를 입힙니다.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

20%
Bonus Attack Range Percent
25%
Bonus Zoom Percent
60%
총탄 속도
10%
무기 피해
1m
Sprint speed
-0.7m
Move speed
60
Long Range Bonus Weapon Power
15m
Long Range Bonus Weapon Power Min Range
When to buy & tricks

명중 사격은 장거리 사격의 업그레이드야. 일정 거리 이상에서 쏠 때마다 무기 피해를 큼지막하게 더해주고, 그걸 실제로 맞히게 해줄 탄속까지 붙는 3티어 무기 패시브지. 간격 유지로 이기는 작정한 장거리 사수용 중반 파워 스파이크고, 싼 버전이랑 똑같이 적이 면상에 붙는 순간 아무것도 안 해.

언제 사야 하나

거리 두고 싸우는 게 게임플랜의 전부인 영웅한텐 핵심 중반 픽업이야. 빈딕타, 그레이 탈론, 미라지, 패러독스, 세븐. 보통 라인전에서 장거리 사격으로 슬롯을 시작했다가 소울 생기면 완성해서, 초반 견제템을 진짜 피해 스파이크로 바꾸는 거지. 보너스는 일정 거리 이상에서만 켜지니까 그 영웅들이 이미 잡는 간격을 그대로 보상하고, 추가 탄속이 먼 거리 사격을 맞게 해줘. 난전형이랑 다이브 영웅한텐 사지 마 — 에이브럼스, 래쉬, 근접 헤이즈처럼 계속 사각지대 안에 들어가 있는 캐릭은 클로즈 쿼터가 정반대 일을 하거든.

장거리 사격의 업그레이드 루트야 — 라인전 초반에 그걸 사두고, 슬롯 비워두지 말고 중반에 명중 사격으로 완성해.
보너스가 켜져 있게 최대 유효 사거리에서 싸워 — 대상한테 붙으면 데미지가 날아가고, 거리를 너무 벌리면 명중률이 떨어져.
탄속이랑 사거리 보정 덕에 총이 더 먼 거리까지 살아 있어 — 둔화랑 기동기랑 같이 써서 간격 벌려놓고 가동 시간을 쪽쪽 빨아먹어.
클로즈 쿼터랑 절대 같이 쓰지 마 — 어떤 거리든 둘 중 하나는 노는 거야.

명중 사격 살 만해?

빈딕타, 그레이 탈론, 미라지, 패러독스처럼 거리 의존 사수면 응 — 중반 무기 스파이크 중 손꼽히게 크고, 걔네가 이미 잡고 노는 간격이랑 딱 맞아. 난전형이랑 다이브 영웅한텐 죽은 슬롯이야. 차라리 클로즈 쿼터를 사.

장거리 사격이야, 명중 사격이야?

같은 템인데 단계가 달라 — 장거리 사격은 싼 라인전 버전이고, 명중 사격은 완성된 업그레이드야. 견제용으로 장거리 사격을 초반에 시작했다가, 여유 생기고 더 큰 데미지랑 탄속을 원하면 명중 사격으로 마무리해.

Built by
Best with 빌리 ~53.1%
build share · win rate when built
Performance
~54.1% Win rate
13.9% Build rate
-2 vs last patch
25' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on 장거리 사격, 고속탄 2400 +800
총탄 속도 60% 18.8/1k
무기 피해 10% 3.1/1k
Sprint speed 1m 0.3/1k
Move speed -0.7m -0.2/1k
Long Range Bonus Weapon Power 60 18.8/1k
Long Range Bonus Weapon Power Min Range 15m 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
명중 사격3200
Related mechanics
Update history15
Gameplay Update - 05-22-20262026년 5월 22일
  • Now upgrades from 고속탄 (in addition to 장거리 사격). Grants +60% Bullet Velocity.
  • Long range weapon damage reduced from 70% to 60%
  • Now has innate 10% Weapon Damage (from components)
04-10-2026 Update2026년 4월 11일
  • Movement Speed penalty reduced from -1m to -0.7m
12-16-2025 Update2025년 12월 16일
  • Sprint reduced from 1.5 to 1​
09-04-2025 Update2025년 9월 04일
  • Sprint increased from 1 to 1.5
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
  • Weapon Fall-off Range increased from +18% to +20%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_sharpshooter
slug
sharpshooter
token
upgrade_sharpshooter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
componentIds
upgrade_long_range, upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
무기 피해BaseAttackDamagePercent10%
Move speedBonusMoveSpeed-0.7m
Sprint speedBonusSprintSpeed1m
총탄 속도BonusBulletSpeedPercent60%
Bonus Attack Range PercentBonusAttackRangePercent20%
Bonus Zoom PercentBonusZoomPercent25%
Long Range Bonus Weapon PowerLongRangeBonusWeaponPower60
Long Range Bonus Weapon Power Min RangeLongRangeBonusWeaponPowerMinRange15m

업그레이드

lvlAPupgrades
11Long Range Bonus Weapon Power +40, Bonus Attack Range Percent +10