급속 사격
총탄이 1발이라도 적군 영웅에게 적중하면 잠시 동안 연사 속도와 이동 속도가 증가합니다.
Passive — works automatically once bought.
급속 사격은 급속탄(Rapid Rounds)에서 올라가는 3티어 무기 업그레이드로, 기본 연사 속도를 올려주고 거기에 쏠쏠한 온힛 효과까지 붙어: 적 영웅한테 총알 한 발만 맞히면 잠깐 동안 추가 연사 속도랑 이동 속도를 받아. 가속템이야 — 딜교 첫 발이 DPS를 끌어올려서 타겟에 붙거나 이기고 나서 빠지게 해주니까, 한방 큰 거 쏘는 영웅보다 적한테 총알을 꾸준히 퍼붓는 영웅한테 빛나.
구매 타이밍
급속탄이 더는 제값 못 하고 네가 총싸움을 이기기 시작할 때 넣어, 보통 중반 무기템으로. 발동은 적 영웅한테 총알을 안정적으로 맞혀야 이득이라, 탄창 크고 명중률 괜찮은 지속 사격 캐리한테 코어 구매야 — 비밥, 비스쿠스, 맥기니스 같은. 이동 속도가 이긴 듀얼을 킬이나 깔끔한 탈출로 바꿔줘. 딜이 충전 한방이나 버스트 한 발에서 나오면 빼; 버프 유지할 일이 거의 없고 기본 연사 속도도 너한텐 별 도움 안 돼.
급속 사격 살 만해?
총알 잘 맞히는 지속 사격 DPS 영웅이면 응 — 기본 연사 속도에 온힛 연사 속도랑 이동 속도까지 붙어서 중반 무기템 중에 손꼽히게 좋아. 버스트나 충전샷 영웅한텐 제 성능 못 내; 다른 무기 계열을 사.
발동하려면 영웅을 맞혀야 해?
응 — 보너스는 네 총알이 크립이나 오브젝트가 아니라 적 영웅에 맞아야만 발동하니까, 그냥 라인 파밍 중엔 아무것도 안 해.
Best with 에이브럼스
~56.6%
급속 사격3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_burst_fire
- slug
- burst-fire
- token
- upgrade_burst_fire
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_rapid_rounds
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| Duration | AbilityDuration | 4.5s |
| 연사 속도 | BonusFireRate | 10% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.25m |
| Activated Fire Rate | ActivatedFireRate | 32% |
| Slide Scale | SlideScale | 50 |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slide Scale +50, Activated Fire Rate +15, Move speed +1.5m, 연사 속도 +14, Cooldown -1 |
