영혼 화상
6400
20s
What it does
5s초 내에 적군에게 상당한 Spirit Damage를 입히면 폭발을 일으켜 주변 적군에게 피해를 입히고 화상을 적용합니다. 화상 상태인 적군은 지속 피해를 입으며 받는 치유량이 감소합니다.
비영웅 대상에게는 절반의 피해만 입히고 절반의 쿨다운만 적용됩니다.
Innate
Passive
20s
Passive — works automatically once bought.
6%
Spirit range
500
Damage Threshold
110
Explosion Damage
24↑0.06
초당 피해
12m
Explosion Radius
8s
Debuff duration
-70%
Healing received penalty
When to buy & tricks
마법 피해를 묵직하게 한 방 꽂으면 영혼 화상이 주변 적한테 폭발이랑 남는 화상을 터뜨려서, 단일 누킹을 치유 감소까지 달린 광역 마법 압박으로 바꿔줘. 한타 조합의 버스트 마법 영웅한테 끼워 — 화상의 치유 감소랑 도트 딜이 뭉치고 유지력 높은 적을 응징하고, 네가 이미 묵직한 마법 피해를 넣고 있을 때 제일 값을 해.
Built by
Best with 드리프터
~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~51.4%
Win rate
35.2%
Build rate
+0.8
vs last patch
20'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Spirit range
6%
0.9/1k
Damage Threshold
500
78.1/1k
Explosion Damage
110
17.2/1k
초당 피해
24↑0.06
3.8/1k
Debuff duration
8s
1.3/1k
Healing received penalty
-70%
-10.9/1k
Spirit scaling
Cooldown20s
초당 피해24↑0.06
Related mechanics
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_spirit_burn
- slug
- spirit-burn
- token
- upgrade_spirit_burn
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Duration
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 20s |
| 초당 피해 | DPS | 24 · ↑0.06 |
| Cooldown Reduction Pct On Non Heroes | CooldownReductionPctOnNonHeroes | 50% |
| Damage Pct Vs Non Heroes | DamagePctVsNonHeroes | 50 |
| Damage Threshold | DamageThreshold | 500 |
| Damage Threshold Duration | DamageThresholdDuration | 5s |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Explosion Damage | ExplosionDamage | 110 |
| Explosion Radius | ExplosionRadius | 12m |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -70% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -70% |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 6% |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Explosion Damage +160, Spirit radius +12, Spirit range +12, 초당 피해 +20, Cooldown -6 |