영혼 화상
6400
효과
5초 내에 적군에게 상당한 마법 피해를 입히면 폭발을 일으켜 해당 적군에게 피해를 입히고 화상을 적용합니다. 화상 상태인 적군은 지속 피해를 입으며 받는 치유량이 감소합니다.
쿨다운은 적마다 따로 적용되므로, 각 대상은 쿨다운 한 번당 한 번만 화상을 입을 수 있습니다. 비영웅 대상에게는 절반의 피해만 입힙니다.
보너스
지속
지속 효과 아이템: 구매하면 자동으로 작동합니다.
6%
능력 범위
500
피해 임곗값
50
폭발 피해
24↑0.06
초당 피해
8s
약화 지속 시간
-70%
받는 치유량
개요
평소 능력 순서가 제한 시간 안에 필요한 마법 피해를 채울 수 있을 때 고른다. 화상은 회복을 압박하지만 대상마다 별도 대기시간이 있다. 매 피해마다 같은 적에게 새 폭발이 난다고 기대하지 말고 목표 변경을 계획한다.
능력치
2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.- 승률
- 56.4%
- 구매 횟수
- 617,162
일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·
비용영혼 1,000개당
능력 범위
6%
0.9/1k
피해 임곗값
500
78.1/1k
폭발 피해
50
7.8/1k
초당 피해
24↑0.06
3.8/1k
약화 지속 시간
8s
1.3/1k
받는 치유량
-70%
-10.9/1k
마법
초당 피해24↑0.06
면역 지속 시간20s
관련 시스템
변경 내역1
Minor Update - 07-28-20262026년 7월 28일
- No longer hits enemies in a 12m radius, only affects primary target now
- Changed from the cooldown being on the item to being target based
- Removed half cooldown against NPC
데이터와 API데이터와 API
identity
- id
- upgrade_spirit_burn
- slug
- spirit-burn
- token
- upgrade_spirit_burn
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Duration
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 초당 피해 | DPS | 24 · ↑0.06 |
| 능력 범위 | TechRangeMultiplier | 6% |
| 면역 지속 시간 | ImmunityDuration | 20s |
| 반경 | TechRadiusMultiplier | 6% |
| 받는 치유량 | HealAmpReceivePenaltyPercent | -70% |
| 약화 지속 시간 | DebuffDuration | 8s |
| 체력 재생 | HealAmpRegenPenaltyPercent | -70% |
| 폭발 반경 | ExplosionRadius | 3m |
| 폭발 피해 | ExplosionDamage | 50 |
| 피해 임곗값 | DamageThreshold | 500 |
| Damage Pct Vs Non Heroes | DamagePctVsNonHeroes | 50% |
| Damage Threshold Duration | DamageThresholdDuration | 5s |
강화
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 폭발 피해 +160, 반경 +12, 능력 범위 +12, 초당 피해 +20, 면역 지속 시간 -6 |