치유 억제
1600
8s
효과
적군에게 마법 피해를 입히면 치유 감소 효과가 적용됩니다. 이 효과가 적용된 적군 영웅이 사망하면 자신의 체력이 크게 치유됩니다.
보너스
지속
지속 효과 아이템: 구매하면 자동으로 작동합니다.
7
마력
-35%
받는 치유량
275
영웅 처치 시 치유
8s
지속 시간
개요
이미 맞히는 마법 피해를 적 회복이 계속 지울 때 고른다. 회복 전에 약화를 넣고 해당 적이 싸움에 계속 영향을 받게 한다. 대상 사망 시 치유는 다음 행동을 돕지만 이 아이템 하나가 듀얼을 대신 이겨 주지는 않는다.
능력치
2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.- 승률
- 50.1%
- 구매 횟수
- 735,877
일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·
비용영혼 1,000개당
마력
7
4.4/1k
받는 치유량
-35%
-21.9/1k
영웅 처치 시 치유
275
171.9/1k
마법
지속 시간8s
영웅 처치 시 치유275
관련 시스템
변경 내역7
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
- Heal on kill changed from 350 to 275
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
- Healing Reduction reduced from 45% to 40%
- Duration increased from 6s to 7s
11-07-2024 Update2024년 11월 07일
- Healing reduction increased from -40% to -45%.
07-18-2024 Update2024년 7월 18일
- Heal on hero kill reduced from 400 to 350
07-04-2024 Update2024년 7월 04일
- Debuff duration reduced from 7s to 6s
데이터와 API데이터와 API
identity
- id
- upgrade_healbane
- slug
- healbane
- token
- upgrade_healbane
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Anti Healing
- filters
- EShopFilterHealing, EShopFilterDisruption, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 지속 시간 | AbilityDuration | 8s |
| 마력 | TechPower | 7 |
| 받는 치유량 | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| 영웅 처치 시 치유 | HealOnKill | 275 |
| 체력 재생 | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
강화
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 체력 재생 -20, 받는 치유량 -20, 마력 +11, 영웅 처치 시 치유 +125 |