deadlock.io
Healbane

치유 억제

체력 ·등급 2 · 지속
1600 8s
효과

적군에게 마법 피해를 입히면 치유 감소 효과가 적용됩니다. 이 효과가 적용된 적군 영웅이 사망하면 자신의 체력이 크게 치유됩니다.

보너스
지속

지속 효과 아이템: 구매하면 자동으로 작동합니다.

7
마력
-35%
받는 치유량
275
영웅 처치 시 치유
8s
지속 시간
개요

이미 맞히는 마법 피해를 적 회복이 계속 지울 때 고른다. 회복 전에 약화를 넣고 해당 적이 싸움에 계속 영향을 받게 한다. 대상 사망 시 치유는 다음 행동을 돕지만 이 아이템 하나가 듀얼을 대신 이겨 주지는 않는다.

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
50.1%
구매 횟수
735,877

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

비용영혼 1,000개당
마력 7 4.4/1k
받는 치유량 -35% -21.9/1k
영웅 처치 시 치유 275 171.9/1k
상점 단계 →
마법
지속 시간8s
영웅 처치 시 치유275
관련 시스템
변경 내역7
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
  • Heal on kill changed from 350 to 275
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
  • Healing Reduction reduced from 45% to 40%
  • Duration increased from 6s to 7s
11-07-2024 Update2024년 11월 07일
  • Healing reduction increased from -40% to -45%.
07-18-2024 Update2024년 7월 18일
  • Heal on hero kill reduced from 400 to 350
07-04-2024 Update2024년 7월 04일
  • Debuff duration reduced from 7s to 6s
데이터와 API데이터와 API

identity

id
upgrade_healbane
slug
healbane
token
upgrade_healbane
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
2
cost
1600
groupLabel
Anti Healing
filters
EShopFilterHealing, EShopFilterDisruption, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
지속 시간AbilityDuration8s
마력TechPower7
받는 치유량HealAmpReceivePenaltyPercent-35%
영웅 처치 시 치유HealOnKill275
체력 재생HealAmpRegenPenaltyPercent-35%

강화

lvlAPupgrades
11체력 재생 -20, 받는 치유량 -20, 마력 +11, 영웅 처치 시 치유 +125