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Shadow Weave

그림자 장막

무기 ·Tier 3 · Active
3200 45s13s
What it does

은신 상태가 됩니다. 은신 상태에서 피해를 입으면 짧은 시간 동안 모습이 노출됩니다.

Innate
Active
Active

공격하거나 능력을 시전하여 은신 상태가 해제되면 기습이 시작됩니다. 일시적으로 보너스 연사 속도, 마력, 근거리 피해를 얻습니다.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5
비전투 상태 재생
1.5m
Sprint speed
13s
Duration
20m
Spotted Radius
5m
Invis Move Speed Mod
25%
Ambush Bonus Fire Rate
25
Ambush Bonus Tech Power
25
Ambush Bonus Melee Damage
5s
Ambush Duration
When to buy & tricks

그림자 장막은 액티브 은신 도구야 — 버튼 누르면 사라지고, 그 상태로 측면으로 파고들어 한 명 따거나, 한 발 쏘면서 튀어나와 매복 효과를 터뜨려. 몇 초간 연사 속도, 마력, 근접이 붙는 거지. 패시브 질주 속도랑 비전투 재생 덕에 한타 사이를 로밍하고 리셋하기에도 깔끔해. 3티어 3200 소울짜리로, 적을 위치 안 좋을 때 잡아서 이기는 영웅이면 누구나 챙기는 중반 픽업이야.

언제 사야 하나

한타에 서 있기보다 혼자 떨어진 적을 따서 딜을 뽑는 타입일 때 사 — 헤이즈, 레이스, 빈딕타 같은 측면 기습형·로머나, 깔끔하게 들어가고 싶은 스노우볼 에이브럼스. 중반 파워 스파이크라 3200 소울이 적지 않으니까, 매복으로 터뜨릴 만한 총이나 버스트가 갖춰지면 슬롯에 넣어. 조용한 도주 수단이기도 해 — 시야 끊고, 사라지고, 로테 도는 동안 재생으로 체력 회복해. 앞라인에서 싸우고 난전을 절대 안 벗어나는 영웅한텐 사지 마. 그냥 트인 데서 딜교만 할 거면 은신이랑 매복 효과가 낭비야.

활용법

완전히 다른 두 가지 플레이가 있어. 인내형: 켜고, 적을 크게 돌아 우회해서, 측면이나 뒤에서 시작해 — 첫 발이 은신을 끝내고 매복을 발동시키니까, 버스트 윈도우에 기습 효과까지 얹는 거야. 욕심형(많은 플레이어가 실제로 쓰는 방식): 한타 중간에 켜고 바로 공격해서 매복을 즉시 발동, 공짜 연사 속도·마력·근접 버스트를 받는 거지. 은신용이 아니라 그냥 어그로 버튼처럼 쓰는 거야. 둘 다 정석이야. 큰 함정은 피격 시 노출이야 — 은신 중에 자잘한 데미지라도 맞으면 다시 보이게 깜빡여. 그러니까 화염 연금술이나 총탄 세례, 저주 도트 속을 은신으로 통과하려 하지 마 — 먼저 깨끗하게 빠진 다음에 투명해져.

은신해도 유령이 되는 건 아니야 — 가까이선 적이 여전히 알아채니까, 크게 돌아가고 누군가 바로 옆을 질주해 지나가지 마.
순수 전투 버튼으로 써도 돼 — 켜고, 바로 공격하고, 은신 안 해도 매복 연사 속도/마력/근접 버스트를 받아.
피격 시 노출이라 도트랑 광역기가 은신을 깨 — 불붙어 있거나 총탄 세례 속에 서 있을 땐 켜지 마.
딸 한타가 없어? 빠지는 데 써 — 사라지고, 시야 끊고, 로테 도는 동안 비전투 재생으로 회복해.

그림자 장막으로 은신을 해? 아니면 그냥 매복 버프용으로 써?

둘 다 돼. 깔끔한 플레이는 측면으로 돌아 은신에서 시작해 기습이랑 버스트를 같이 먹는 거지만, 한타 중간에 매복을 즉시 발동해서 연사 속도·마력·근접 윈도우를 받는 것도 완전히 통하는 흔한 방식이야 — 은신할 시간 없을 땐 그냥 어그로 버튼으로 써.

그림자 장막 3200 값어치 해?

위치 안 좋은 사람 잡아서 죽이는 측면 기습형·로머면 응 — 한 슬롯으로 한 명 따기, 도주 수단, 버스트 윈도우를 다 사는 거야. 난전을 절대 안 벗어나는 앞라인 영웅한텐 거의 죽은 픽업이고.

Built by
Best with 세븐 ~56.8%
build share · win rate when built
Performance
~51.8% Win rate
16.4% Build rate
+1.1 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
비전투 상태 재생 5 1.6/1k
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown45s
Duration13s
Related mechanics
Update history2
08-29-2024 Update2024년 8월 29일
  • Added 그림자 장막 cast and ambush sounds

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cloaking_device_active
slug
shadow-weave
token
upgrade_cloaking_device_active
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (16)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown45s
DurationAbilityDuration13s
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
비전투 상태 재생OutOfCombatHealthRegen5
Ambush Bonus Fire RateAmbushBonusFireRate25%
Ambush Bonus Melee DamageAmbushBonusMeleeDamage25
Ambush Bonus Tech PowerAmbushBonusTechPower25
Ambush DurationAmbushDuration5s
Full Invis DistanceFullInvisDistance30m
Invis Alert When FadingInvisAlertWhenFading1
Invis Cancel On DamageInvisCancelOnDamage1
Invis Fade To DurationInvisFadeToDuration0.6s
Invis Move Speed ModInvisMoveSpeedMod5m
Reveal On Damage DurationRevealOnDamageDuration1.5s
Reveal On Spotted DurationRevealOnSpottedDuration1.5s
Spotted RadiusSpottedRadius20m

업그레이드

lvlAPupgrades
11비전투 상태 재생 +20, Ambush Bonus Fire Rate +35, Ambush Bonus Melee Damage +30, Ambush Bonus Tech Power +35, Cooldown -17