반응성 대시
대시 점프 시 다음 재장전까지 연사 속도와 보너스 탄약을 얻습니다. 최대 7s초 동안 지속됩니다.
Passive — works automatically once bought.
반응성 대시는 대시 점프할 때마다 연사력이랑 추가 탄약을 챙겨줘. 잘 움직이는 총 캐릭은 어차피 대시 점프를 달고 사니까, 원래 하던 대로만 해도 공짜 공속이 붙는 셈이야. 1600 소울에 DPS를 키워주는 제일 싼 초반 무기템 중 하나고, 버프는 다음 재장전 전까지(최대 7초) 유지돼.
언제 사야 하나
한타 안팎으로 대시 점프하며 싸우는 총 캐릭이라면 다 초반에 집어드는 무기템이야 — 레이스, 헤이즈, 빈딕타, 그레이 탈론처럼 무빙 치면서 방아쇠 당기는 게 딜의 핵심인 영웅들. 추가 활력(Extra Stamina)에서 바로 올라가니까, 부품 단계부터 대시 점프를 더 자주 해서 버프를 유지하게 도와줘. 1600 소울이면 큰 DPS템 나오기 전에 초반 공격성을 싸고 효율적으로 끌어올리는 방법이지. 맥기니스처럼 자리 잡고 싸우는 포탑형 영웅이나 총을 거의 안 쏘는 버스트 캐스터한텐 빼 — 연사력 받아도 쓸 데가 없어.
활용법
핵심은 버프가 다음 재장전 전까지(최대 7초) 간다는 거라, 탄창 꽉 채운 상태로 한타를 여는 게 정석이야. 대시 점프로 들어가서 재장전 누르기 전까지 올라간 연사력으로 탄창을 다 비워. 너무 일찍 재장전하면 버프를 그냥 버리는 거야. 그래서 탄창·탄약템이랑 잘 맞아 — 탄창 크면 버프 끝나기 전에 더 많이 쏘고, 반응성 대시 자체도 탄약을 채워줘서 더 오래 쏠 수 있어. 로테 중간에 낭비하지 말고, 교전 시작하는 딱 그 순간에 대시 점프를 끼워 넣는 습관을 들여.
반응성 대시 살 만해?
잘 움직이는 총 캐릭이면 응 — 제일 싼 초반 무기템 중 하나고, 어차피 하는 동작을 공짜 연사력이랑 추가 탄약으로 바꿔줘. 자리 잡고 싸우거나 연사 안 하는 캐스터한텐 거의 버리는 슬롯이야.
반응성 대시 버프 어떻게 유지해?
대시 점프로 켜고 재장전을 참아 — 버프는 다음 재장전 전까지, 최대 7초 유지돼. 탄창 꽉 채워서 한타 열고 대시 점프로 들어가면 한 번 발동할 때마다 최대한 많이 쏠 수 있어.
Best with 패러독스
~54%
반응성 대시1600
- Surge: Requires 반응성 대시. After successful Dash Jump, the next ability you use will also have +20% Range, +20% Duration and +20 Spirit Power. Grants +100 Health, +1 Stamina and +15% Slow Resist.
- 반응성 대시 passive now has a 14s cooldown
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_kinetic_sash
- slug
- kinetic-dash
- token
- upgrade_kinetic_sash
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_improved_stamina
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| 연사 속도 | BonusFireRate | 25% |
| 활력 | Stamina | 1 |
| Bonus Clip Size | BonusClipSize | 6 |
| Stamina cooldown reduction | StaminaCooldownReduction | 12% |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 연사 속도 +20, 활력 +1, Bonus Clip Size +6, Stamina cooldown reduction +14 |
