이동전투
대시 점프
대시 점프는 대시에 맞는 시간의 점프를 연결한다. 효율적으로 거리를 넘지만 착지 위치가 유효해야 한다. 멀리 가려고 도착 뒤 필요한 탈출까지 쓰는 것은 손해다.
개요
경로보다 타이밍 먼저
열린 곳에서 자신의 이동 키로 연습한다. 계속 같은 입력을 반복하지 말고 너무 빠름, 늦음, 활력 부족이라는 안내를 본다. 안정적으로 되면 착지할 때 엄폐 쪽으로 꺾는 동작을 더한다.
싸움에 넣기
추가 거리를 익숙한 사격 각도로 들어가거나 위험한 선을 벗어나는 데 쓴다. 짧은 이동마다 전부 투자하지 않는다. 반응성 대시 같은 아이템은 이 동작 뒤 사격 보상을 주지만 활용하려면 대상과 탄약 계획도 있어야 한다.
데이터와 APIAPI
identity
- id
- mechanic_dash_jump
- slug
- dash-jump
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- 대시 점프, 대시점프, 이동 테크, 관성 테크, 에어 대시 콤보, 대시 슬라이드, 슬라이드, 슬라이드 점프, 슬라이드 홉, 버니 홉, 비홉, 웅크리기 슬라이드, 슬라이드 캔슬, 러쉬 점프, 슬라이딩, 슬라이드 점프 테크
- sourcePath
- manual:mechanics/dash-jump
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z