deadlock.io
이동·전투

대시

대시는 적의 조준을 바꾸거나 엄폐로 들어갈 때 가장 유용하다. 같은 노출된 직선으로 반복하면 맞히기 어려워지지 않은 채 활력만 쓸 수 있다.

개요

위협으로 방향 정하기

무조건 뒤로 가지 말고 중요한 공격 경로를 가로질러 움직인다. 끝은 엄폐나 좋은 사격 각도 근처로 정한다. 영웅마다 대시 시간이 다를 수 있으므로 모두 똑같이 빠져나온다고 생각하지 말고 자신의 영웅으로 익힌다.

후속 선택 남기기

한 번 피한 뒤 조준하거나 엄폐로 꺾는 연습을 한다. 첫 도착점에 필요할 때만 두 번째 이동을 붙인다. 일반 지상 대시 중 막기는 관성을 없애므로 방어 입력이 경로의 끝을 바꿀 수 있다.

출처
데이터와 APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
대시, 에어 대시, 회피, 공중 회피, 순간 이동기, 더블 점프, 공중 점프, 에어 스트레이프, 공중 제어, 급강하, 하강 대시, 대쉬, 에어대쉬, 이단 점프
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z