이동전투
대시
대시는 적의 조준을 바꾸거나 엄폐로 들어갈 때 가장 유용하다. 같은 노출된 직선으로 반복하면 맞히기 어려워지지 않은 채 활력만 쓸 수 있다.
개요
위협으로 방향 정하기
무조건 뒤로 가지 말고 중요한 공격 경로를 가로질러 움직인다. 끝은 엄폐나 좋은 사격 각도 근처로 정한다. 영웅마다 대시 시간이 다를 수 있으므로 모두 똑같이 빠져나온다고 생각하지 말고 자신의 영웅으로 익힌다.
후속 선택 남기기
한 번 피한 뒤 조준하거나 엄폐로 꺾는 연습을 한다. 첫 도착점에 필요할 때만 두 번째 이동을 붙인다. 일반 지상 대시 중 막기는 관성을 없애므로 방어 입력이 경로의 끝을 바꿀 수 있다.
데이터와 APIAPI
identity
- id
- mechanic_dashes
- slug
- dashes
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- 대시, 에어 대시, 회피, 공중 회피, 순간 이동기, 더블 점프, 공중 점프, 에어 스트레이프, 공중 제어, 급강하, 하강 대시, 대쉬, 에어대쉬, 이단 점프
- sourcePath
- manual:mechanics/dashes
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z