용맹의 도약
3200
45s
What it does
공중으로 높이 날아올라 자신에게 방벽을 부여합니다. 공중에 떠 있을 때 능력을 다시 사용하여 빠르게 낙하할 수 있습니다.
적군 영웅에게 공격을 받으면 5s초 동안 사용할 수 없습니다.
Active
45s
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
200
Combat barrier
8s
Barrier Duration
50%
Air Control Percent Barrier
When to buy & tricks
용맹의 도약은 보호막을 두르고 하늘로 솟구쳤다가, 한 번 더 누르면 대상한테 빠르게 내리꽂거나 엄폐물 뒤로 떨어지게 해주는 생명 액티브야. 자체 이동기가 없는 영웅한테 박아서 위에서 갱 가고, 벽 넘고, 맵을 로테해 — 단, 적 영웅한테 맞으면 5초간 잠긴다는 거 기억해. 그러니까 위기 탈출용이 아니라 미리 거는 무브야.
→들키고 나서가 아니라 들키기 전에 써 — 적 영웅한테 맞으면 5초간 비활성화되니까, 마지막 발악 도주용보다는 측면 우회나 로테용으로 쓰는 게 제일 좋아.
Built by
Best with 빅터
~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~51.2%
Win rate
44.0%
Build rate
-2.5
vs last patch
16'
avg buy
Win rate by rank
Spirit scaling
Cooldown45s
Combat barrier200
Slam Down Radius10m
Related mechanics
Update history4
Shop Rework Update2025년 5월 08일
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and 용맹의 도약 etc.
08-29-2024 Update2024년 8월 29일
- Updated 용맹의 도약 sound
07-11-2024 Update2024년 7월 11일
- Fixed 용맹의 도약 buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |