deadlock.io
Shiv 출시됨

쉬브

어려움 산탄 분노출혈재공격

쉬브는 출혈과 근거리 통과로 압박한 뒤 다친 적을 처형으로 연결한다. 지연 피해는 판단할 시간을 줄 뿐, 적 사격을 무시해도 된다는 뜻은 아니다. 적 체력과 앞으로 자신에게 들어올 피해를 함께 본다.

능력4
능력 1
톱니 칼날
16s
Instant cast

적군에게 출혈을 일으키는 칼날을 던집니다. 적군이 칼날을 맞을 때마다 효과가 중첩되고 출혈 지속 시간이 초기화되어 중첩당 출혈 피해가 증가합니다.

10↑0.13
칼날당 출혈 초당 피해
5s
출혈 지속 시간
3.5%↑0.01
현재 체력 비례 피해
28%
이동 속도 둔화
게임 데이터
쿨다운
16s
충전
2
충전 지연
2s
능력 집중 지속 시간
0.2s
칼날당 출혈 초당 피해
10 ↑0.13
출혈 지속 시간
5s
현재 체력 비례 피해
3.5% ↑0.01
이동 속도 둔화
28%
1AP
출혈 지속 시간
+2s
2AP

충전 +2회 가능

변경 수치
충전
+2
5AP

출혈 초당 피해 +12 및 마력 배수 증가

칼날당 출혈 초당 피해 · 계수
+0.07
변경 수치
칼날당 출혈 초당 피해
+12
능력 2
돌격 대시
16s
Instant cast

전방으로 대시하며 경로에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 적중당한 적군은 마법 저항이 감소합니다. 이 약화 효과는 중첩될 수 있습니다.

75↑1.2
충돌 피해
12m
대시 범위
-6%
마법 저항
0.25s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
16s
시전 지연
0.25s
충돌 피해
75 ↑1.2
대시 범위
12m
마법 저항
-6%
약화 지속 시간
14s

타격 시

영웅 적중 시 쿨다운 감소
0s업그레이드 후
최대 쿨다운 감소
0%업그레이드 후
1AP
쿨다운
-6s
2AP

마법 저항 -4% 대시 거리 +2m 증가

변경 수치
마법 저항
-4%
대시 범위
+2m
5AP

충돌 피해 +50 증가 적중한 영웅 하나당 쿨다운 -2초 감소

변경 수치
충돌 피해
+50
영웅 적중 시 쿨다운 감소
+2s
비영웅 적중 시 쿨다운 감소
+1s
최대 쿨다운 감소
+8%
능력 3
유혈
25s
Instant cast

공격을 받으면 일부 피해만 즉시 입고 나머지 피해는 지연되어 서서히 입게 됩니다. 시전 시 지연된 피해의 일부를 제거할 수 있습니다.

25%
지연되는 피해
6s
피해 지연 지속 시간
30%
제거되는 지연 피해
15%
지연되는 피해
게임 데이터
쿨다운
25s
시전 지연
0.25s
지연되는 피해
25%
피해 지연 지속 시간
6s

시전 시

제거되는 지연 피해
30%
지연되는 피해
15%
1AP
쿨다운
-15s
2AP
제거되는 지연 피해
+40%
5AP
지연되는 피해
+15%
능력 4
결정타
145s
Instant cast

활성 효과: 전방으로 도약하며 첫 번째 적군 영웅에게 마법 피해를 입힙니다. 적군 영웅의 체력이 처치 체력 기준보다 낮다면, 처형합니다. 결정타로 적군을 마무리하면 16초 이내에 재시전할 수 있습니다.

200
피해
18%
즉시 처치 체력 기준
8
최대 분노 피해 보너스
0.05s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
145s
시전 지연
0.05s
시전 범위
12m
피해
200
즉시 처치 체력 기준
18%
최대 분노 피해 보너스
8
이동 속도
0m/s업그레이드 후
1AP

범위 +6m 증가 최대 분노 상태에서 이동 속도 +2 m(초당) 증가

변경 수치
이동 속도
+2m/s
시전 범위
+6m
2AP

최대 분노 보너스 피해 +16% 증가 쿨다운 -25초 감소

변경 수치
최대 분노 피해 보너스
+16
쿨다운
-25s
5AP

즉시 처치 체력 기준 +10% 증가

변경 수치
즉시 처치 체력 기준
+10%
개요플레이 방법

교전 운영

지원 범위를 벗어나 쫓지 않고도 출혈을 갱신할 수 있는 대상에게 칼을 맞힌다. 돌진으로 적을 통과해 마법 저항을 낮추고 다음 피해를 준비한다. 계속 싸우겠다고 퇴로 없이 적 전체에 들어가기보다 유효한 접촉으로 분노를 쌓는다.

능력 사용 판단

다음 피해 시점에 죽을 상황이라면 지연 피해 일부를 지운다. 처형 도약은 경로의 첫 적 영웅을 맞히므로 다른 상대가 목표를 가로막을 수 있다. 처치에 성공하면 다시 쓸 수 있지만 다음 도착 지점도 안전해야 한다.

아이템 선택

마력은 칼과 돌진을 지원하고 생존력은 지연 피해를 관리할 시간을 준다. 이동은 모든 탈출기를 쓰지 않고도 다친 적을 따라붙게 한다. 이미 접촉을 유지한다면 공격을 강화한다. 잘못된 위치의 처형을 쫓는 것은 피해량 부족 문제가 아니다.

상대하는 방법

반복되는 칼 명중을 끊고 같은 접근로에 저체력 대상을 여럿 내주지 않는다. 교환이 끝나도 쉬브에게 지연 피해가 남아 있을 수 있다. 도약이 먼저 맞힐 영웅을 바꿀 수 있다면 취약한 아군과 쉬브 사이에 선다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

Shiv 8K DAMAGE t.tv/qtarsis #168794 ☆ 6,200
작성자 메모

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ

8k

얼음 전선: my favorite item in the game

치유 억제: my favorite item in the game 2

8k

상황별 선택

8k

회복 목걸이: or spirit lifesteal

8k

상황별 선택

시공의 돌: optional

t.tv/qtarsis

신비의 반향: Rush this

8k t.tv/qtarsis

상황별 선택

신비의 숨결: weak item (no)

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ 8К ДАМАГА" и его нахуй убили. Теперь он продит по каткам и пиздит на персов, чаще всего на Шива

상황별 선택

헌터의 오라: haze

장막 걸음: OP

불사의 정신: best item in the game

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 톱니 칼날해금
  2. 2 1 ◆ 1 톱니 칼날포인트 비용: 1
  3. 3 2 돌격 대시해금
  4. 4 1 ◆ 2 톱니 칼날포인트 비용: 2
  5. 5 3 유혈해금
  6. 6 2 ◆ 1 돌격 대시포인트 비용: 1
  7. 7 1 ◆ 5 톱니 칼날포인트 비용: 5
  8. 8 4 결정타해금
  9. 9 3 ◆ 1 유혈포인트 비용: 1
  10. 10 2 ◆ 2 돌격 대시포인트 비용: 2
  11. 11 2 ◆ 5 돌격 대시포인트 비용: 5
  12. 12 3 ◆ 2 유혈포인트 비용: 2
  13. 13 3 ◆ 5 유혈포인트 비용: 5
  14. 14 4 ◆ 1 결정타포인트 비용: 1
  15. 15 4 ◆ 2 결정타포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 결정타포인트 비용: 5
NEW BEGINNING: SPIRIT #276791 ☆ 4,499
작성자 메모

Just a little knife build I made

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 톱니 칼날해금
  2. 2 2 돌격 대시해금
  3. 3 1 ◆ 1 톱니 칼날포인트 비용: 1
  4. 4 3 유혈해금
  5. 5 1 ◆ 2 톱니 칼날포인트 비용: 2
  6. 6 4 결정타해금
  7. 7 1 ◆ 5 톱니 칼날포인트 비용: 5
  8. 8 2 ◆ 1 돌격 대시포인트 비용: 1
  9. 9 2 ◆ 2 돌격 대시포인트 비용: 2
  10. 10 3 ◆ 1 유혈포인트 비용: 1
  11. 11 2 ◆ 5 돌격 대시포인트 비용: 5
  12. 12 3 ◆ 2 유혈포인트 비용: 2
  13. 13 3 ◆ 5 유혈포인트 비용: 5
  14. 14 4 ◆ 1 결정타포인트 비용: 1
  15. 15 4 ◆ 2 결정타포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 결정타포인트 비용: 5
Dash #439653 ☆ 4,137
작성자 메모

Фан-билд для расчилловки с хорошим сюжетом. Билд создан не по мете, а так, как нравится мне.

Разогрев

고속탄: Грейдить будем в найс шмотку.

추가 체력: Жирок на старте + грейд позже.

추가 충전: Для разгона на лайне.

신비의 회복: Чутка ХП и хилл, позже будем грейдить.

개방탄: Добротная шмотка, в лейте можно продать.

찬란한 회복: Крутой хилл + мувспид. Позволяет выживать (можно фармить казики и особо не терять ХП, если вкачать пассивку один раз и по КД прожимать).

치유 억제: Лучший айтем на Шива; ближе к лейту можно сменить на что-то другое.

불사의 정신: Жирок, хилл вне файта и скорость передвижения.

고통의 파동: Имба? ИМБА.

Один или оба

신비의 반향: Не рекомендую скипать, ибо даёт много за свои деньги.주입 → 돌격 대시

쿨다운 압축: -КД для рывка.주입 → 돌격 대시

영혼의 해방: Статы.

진압 불가: Новая имба — спасает от всех или почти всех видов контроля, ещё и даёт барьер.

초월 쿨다운: -КД всего.

신비의 상처: Вместо холодного фронта, если нет слотов.

신비의 숨결: Единственное, что остановит тебя — ульта Покета. Шучу: на хай-рангах тебя всё равно заебут контр-айтемами.

마법 증폭 중첩: Хорошо множит ваш урон.

Один или оба (когда надо)

마법 저항: Если убивают спиритом.

총탄 저항: Если убивают ганом (против одной Хейзы лучше не брать — возьмите латку или металл-скин).

Ситуативная зелень

상황별 선택

마법 해제: Берётся часто, но бывают моменты, когда даже он не поможет.

시공의 돌: Раньше всегда бралось на Шива, но теперь, когда увеличили дальность рывка и полностью переделали ульту, этот айтем стал ситуативным.

죽음 속이기: Когда нужно пережить огромное количество урона и нет проклятия у врагов.

치유 리듬: 100% вампиризма под насытителем (заменяемо, если не нравится).

수호 방벽: Против ультовых дебаффов (особенно ульта Покета).

절대 저항: Абсолютный король, если у врагов много контроля и вы не можете делать рывки.

Ситуативный спирит

상황별 선택

급속 재충전: Ножи — крутая штука, но билд не про них.

탱크버스터: Против плотных по ХП засранцев.

부패: Стакает ярость, снижает хилл. Несколько ножей + разложение — и можно почти или даже убить любого.

영혼 화상: Крутой лейтгейм антихилл (кал против Виктора).

공허의 화신: 4 секунды неуязвимости.

Против спирита

상황별 선택

마법 방어: Шмотка крутая, но работает странно, ибо если вы отразите спелл, который наносит урон, то этот урон всё равно уйдёт в пассивку.

마력 사슬 갑옷: Забавная шмотка, которая даёт резист и спирит, так ещё и КД режет.

마법 차단: Частый гость в тяжёлых спирит-драфтах.

Против гана

상황별 선택

강철 피부: Ебейшая тема против ган-героев, если нет курсы/бронебоек.

판금 갑옷: Против тех, кто стреляет и любит стрельбой стакать дебаффы (Хейза, Инфернус, Мираж).

저거노트: Резист к замедлению + замедление стрельбы врагам (крутая комба с латкой).

유령 타격: Запрещает стрельбу, прижимает к земле, ну и позволяет догнать врага.

Секретус

상황별 선택

전리품 수집가: Хз как вам, а мне зашло (если есть желание фастом слить лайн). А если честно, то патч от 30.04.2026 оказался полным дерьмом: Зелёный так и не пофиксил систему подбора, ещё и порезал Шива.

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 톱니 칼날해금
  2. 2 1 ◆ 1 톱니 칼날포인트 비용: 1
  3. 3 2 돌격 대시해금
  4. 4 3 유혈해금
  5. 5 4 결정타해금
  6. 6 1 ◆ 2 톱니 칼날포인트 비용: 2
  7. 7 1 ◆ 5 톱니 칼날포인트 비용: 5
  8. 8 2 ◆ 1 돌격 대시포인트 비용: 1
  9. 9 2 ◆ 2 돌격 대시포인트 비용: 2
  10. 10 2 ◆ 5 돌격 대시포인트 비용: 5
  11. 11 4 ◆ 1 결정타포인트 비용: 1
  12. 12 3 ◆ 1 유혈포인트 비용: 1
  13. 13 3 ◆ 2 유혈포인트 비용: 2
  14. 14 3 ◆ 5 유혈포인트 비용: 5
  15. 15 4 ◆ 2 결정타포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 결정타포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
46.8%
경기 수
105,843

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 83 최대 이동 속도 24 DPS 51 재장전 포함 DPS 57 사거리 17 탄약 16
체력 830
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 6.5 m/s
활력 3
DPS 52.1
재장전 포함 DPS 34.6
사거리 41 m
탄약 10
주무기
버스티드 플러시
산탄
52.1
DPS
4.8×6
탄환 피해
1.8rps
연사 속도
10
탄약
2.8s
재장전
34.6
재장전 포함 DPS
28
처치에 필요한 발수
20.52s
처치에 필요한 시간
288
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m19.8m41.1m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

국제적인 괴물 사냥 협회인 '백스터 소사이어티'의 충성 회원인 쉬브는 북아메리카 전역을 여행하며 인간을 잡아먹는 괴물을 소탕한다.

성격이 괴팍하고 범죄 경력이 있어 일부 회원은 그를 경계하지만 누구도 그의 능력을 의심하지는 않는다.

변경 내역25
Minor Update - 09-16-20262026년 9월 16일
  • Alt fire base damage increased by 4%
  • Alt fire damage per boon increased from +0.2 to +0.24
  • 톱니 칼날 while rage is full now deals 3.5% current HP damage on impact instead of ricocheting (0.01 spirit scaling)
Minor Update - 07-28-20262026년 7월 28일
  • Stamina regen increased from 5.5s to 6s
  • 결정타 recast window reduced from 20s to 16s
Minor Update - 07-09-20262026년 7월 09일
  • 톱니 칼날 T3 spirit scaling reduced from +0.09 to +0.07
  • 돌격 대시 spirit scaling reduced from 1.44 to 1.2
  • 돌격 대시 T2 reduced from -6% Spirit Resist to -4%
  • 유혈 cooldown increased from 20s to 25s
  • 유혈 T1 increased from -10s Cooldown to -15s
Minor Update - 07-01-20262026년 7월 01일
  • Alt Fire ammo cost reduced from 5 to 4
  • Weapon now has fixed pellet spread
  • 돌격 대시 is now back to doing spirit damage and reducing Spirit Resistance from enemies
  • 돌격 대시 damage increased from 60 to 75
  • 결정타 T3 reduced from +10% Enemy Health Threshold to +8%
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • Alt Fire damage now has a custom value per boon (+0.2)
  • Alt Fire ammo consumed per shot increased from 3 to 5
  • Alt Fire knockback movement is now disabled by slowing hex state
  • 톱니 칼날 cooldown reduced from 18s to 16s
  • 돌격 대시 now deals +25 light melee damage (75 total) instead of 60 spirit damage
Minor Update - 06-11-20262026년 6월 12일
  • 결정타 now has +30% more cooldown whenever it does not impact a player
05-27-2025 Update2025년 5월 27일
  • Alt Fire base damage reduced by 15%
  • Rage per weapon damage reduced by 10%
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
  • Move Speed reduced from 7 to 6.8
  • Health per boon reduced from 81 to 77
  • Base gun damage reduced from 4.95 to 4.6
데이터와 APIAPI
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