유령 타격
6400
35s25m
What it does
대상 적에게 순간이동하고 지면으로 끌어당깁니다. 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시키며, 무장 해제됩니다.
Innate
Active
35s
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
15%
무기 피해
8
마력
50%
Slow
75↑0.93
Impact Damage
25m
Cast range
3%
Slow duration
When to buy & tricks
이 액티브를 켜면 적한테 곧장 순간이동하면서 바닥으로 끌어내리고, 둔화랑 무장 해제를 걸어서 못 쏘게 만들어. 도주기가 아니라 킬을 보고 들어가는 이니시기야 — 백라인 총 캐리한테 다이브하거나, 도망가는 저체력 영웅을 끝까지 쫓을 때 껴.
활용 팁
무장 해제는 총만 못 쏘게 막지 스킬은 못 막아. 그래서 유령 타격은 딜이 평타에 몰려 있는 총 의존 캐리한테 제일 강해 — 하나 묶어두면 지속 시간 내내 무력해지지만, 스킬 위주 영웅은 그 와중에도 스킬을 쓸 수 있어. 대상한테 순간이동하는 거라 평소엔 못 가는 틈 너머, 턱 아래, 벽 뒤의 적한테도 떨어질 수 있어 — 고지대에 앉은 저격수 잡는 게 딱 이 방식이야. 다만 한타 한복판에 떨어지는 거니까, 누르기 전에 자기 도주기나 이어지는 CC를 같이 챙겨놔.
→도망치는 저체력 타겟한테 아껴 — 순간이동에 이동 속도 둔화까지 더해지면, 이미 도망쳤다고 생각하는 적과의 거리도 좁혀버려.
→빈딕타나 레이스 같은 총 영웅 상대로 제일 세 — 무장 해제로 주력 화력을 끊어버리거든. 스킬은 그래도 나가지만 총이 메인인 이 영웅들한텐 치명적이야.
Built by
Best with 미나
~54.9%
build share · win rate when built
Performance
~54.9%
Win rate
6.9%
Build rate
-0.4
vs last patch
7'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
무기 피해
15%
2.3/1k
마력
8
1.3/1k
Spirit scaling
Cooldown35s
Cast range25m
Impact Damage75↑0.93
Related mechanics
Update history2
Shop Rework Update2025년 5월 08일
- 용맹의 도약, 시공의 돌, and 유령 타격 can now properly be cast while climbing ropes.
- 유령 타격
- Fixed 유령 타격 causing infinite gravity during the duration of the debuff.
07-11-2024 Update2024년 7월 11일
- Updated 유령 타격 effects
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_phantom_strike
- slug
- phantom-strike
- token
- upgrade_phantom_strike
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Spirit Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterMovement, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| Cast range | AbilityCastRange | 25m |
| Slow | SlowPercent | 50% |
| Slow duration | SlowDuration | 3% |
| 무기 피해 | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| 마력 | TechPower | 8 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.35s |
| Impact Damage | ImpactDamage | 75 · ↑0.93 |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 마력 +12, 무기 피해 +20, Cooldown -20, Impact Damage +100 |