deadlock.io
Restorative Shot

회복탄

무기 ·Tier 1 · Passive
800 6s
What it does

총탄 피해를 입힌 대상에 따라 자신을 치유합니다.

Innate
6s

Passive — works automatically once bought.

6%
무기 피해
50
Heal From Hero
20
Heal From NPC
When to buy & tricks

회복탄은 총을 라인 유지력으로 바꿔주는 싼 티어1 무기 모드야 — 짧은 쿨마다 다음 탄 한 발이 너를 회복시키는데, 적 영웅한테 맞히면 크게, 트루퍼한테 맞히면 조금 채워줘. 총 영웅이 라인에 눌러앉는 초반 픽이야. 귀환 안 하고 딜교 이기면서 파밍하고 싶을 때 끼우고, 무기 피해까지 덤으로 붙어.

언제 사야 해

라인전에 사 — 라인에 눌러앉아 딜교 많이 하는 총 영웅이면 보통 첫 800소울 무기템 중 하나로 가. 회복량은 크립보다 영웅한테 맞힐 때 훨씬 크니까, 이미 상대 라이너를 쏘고 있는 근접이나 단거리 매치업에서 값이 확 뛰어. 일단 라인전용 아이템이야 — 중반쯤 되면 고정 회복량이 성장을 못 따라가니까 한타를 캐리해줄 거라곤 기대하지 마. 라인 이기려고 사는 거고, 그다음엔 무기 피해 덕에 들고 가거나 더 큰 슬롯으로 팔아 올리면 돼.

발동은 트루퍼 말고 적 영웅한테 맞혀 — 영웅한테서 받는 회복이 크립이랑 비교가 안 되니까, 켜져 있을 때 영웅을 견제해.
짧은 쿨마다 발동하니까 샷건 한 방보다 꾸준한 연사가 나아 — 연사 빠른 총일수록 체력이 계속 차 있어.
추가 재생이랑 다른 초반 유지템이랑 같이 가서, 자꾸 귀환하는 상대를 딜교로 이기고 라인을 절대 안 떠.
일단 라인전용 도구야 — 중반에 슬롯 빡빡해지면, 성장 멈춘 고정 회복량을 붙들고 있지 말고 팔아 올려.

회복탄 살 만해?

라인전 중인 총 영웅이면 응 — 귀환 대신 남아서 딜교하게 해주는 싼 티어1 무기템이고, 최근 패치에서 영웅·크립 상대 회복량을 둘 다 버프했어. 고정 회복량이 뒤처지는 후반에 늦게 사면 훨씬 약해.

회복탄은 영웅한테 맞히면 더 많이 회복돼?

응 — 적 영웅한테 태그하면 트루퍼나 구체 맞힐 때보다 훨씬 많이 회복돼. 그러니까 파밍에 발동을 쓰지 말고, 상대 라이너 쏠 때 발동이 준비돼 있게 해.

Built by
Best with 빌리 ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
41.2% Build rate
+1.4 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
무기 피해 6% 7.5/1k
Heal From Hero 50 62.5/1k
Heal From NPC 20 25/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown6s
Radius1m
Heal From Hero50
Heal From NPC20
Related mechanics
Update history3
10-10-2024 Update2024년 10월 10일
  • Added 회복탄 proc sound
07-11-2024 Update2024년 7월 11일
  • Updated 회복탄 impact and heal effects
07-04-2024 Update2024년 7월 04일
  • Bullets: Renamed to 회복탄

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_medic_bullets
slug
restorative-shot
token
upgrade_medic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Healing
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown6s
RadiusRadius1m
무기 피해BaseAttackDamagePercent6%
Heal From HeroHealFromHero50
Heal From NPCHealFromNPC20
Proc chanceProcChance100%

업그레이드

lvlAPupgrades
11Heal From Hero +100, Heal From NPC +40