치유 리듬
6400
1s
효과
자신 또는 아군을 치유하면 대상에게 보너스 연사 속도 및 보너스 이동 속도를 부여합니다.
자체 재생 또는 자체 총탄/마법 체력 흡수에는 적용되지 않습니다.
보너스
지속 효과 아이템: 구매하면 자동으로 작동합니다.
25%
치유 효율
10%
마법 저항
6
체력 재생
4
비전투 상태 재생
35%
연사 속도
1.25m/s
이동 속도
7s
강화 지속 시간
개요
직접 주는 회복이 공격하거나 이동할 준비가 된 대상에게 닿을 때 고른다. 기본 재생과 지속 체력 흡수는 보너스를 켜지 않는다. 실제 능력에 맞는 발동을 확인한다. 조건에 맞는 반복 회복이 단순한 수동 회복 구매보다 가치 있다.
능력치
2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.- 승률
- 55.6%
- 구매 횟수
- 197,596
일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·
비용영혼 1,000개당
재료 치유 부스터
1600 +4800
치유 효율
25%
3.9/1k
마법 저항
10%
1.6/1k
체력 재생
6
0.9/1k
비전투 상태 재생
4
0.6/1k
연사 속도
35%
5.5/1k
이동 속도
1.25m/s
0.2/1k
강화
재료
아이템
치유 리듬6400
치유 리듬6400
마법
쿨다운1s
관련 시스템
데이터와 API데이터와 API
identity
- id
- upgrade_healbuff
- slug
- healing-tempo
- token
- upgrade_healbuff
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_healing_booster
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 쿨다운 | AbilityCooldown | 1s |
| 연사 속도 | BonusFireRate | 35% |
| 이동 속도 | BonusMoveSpeed | 1.25m/s |
| 마법 저항 | TechResist | 10% |
| 강화 지속 시간 | BuffDuration | 7s |
| 비전투 상태 재생 | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
| 체력 재생 | BonusHealthRegen | 6 |
| 치유 효율 | HealAmpCastPercent | 25% |
| Heal Amp Regen Percent | HealAmpRegenPercent | 25% |
| Minimum Heal Amount | MinimumHealAmount | 1 |
강화
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal Amp Regen Percent +10, 치유 효율 +10, 마법 저항 +10, 이동 속도 +2m, 연사 속도 +20, 체력 재생 +6 |
