공허의 화신
공허 상태로 전환되어 짧은 시간 동안 대상 지정 불가 및 무적 상태가 되지만, 이동 속도가 둔화하며 다른 동작을 취할 수 없습니다. 공허 상태가 종료된 후 마력, 이동 속도, 마법 저항을 얻습니다..
원하는 시점에 취소할 수 있습니다.
활성화하면 모든 활성화 능력이 취소됩니다.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
공허의 화신을 켜면 잠깐 동안 맞지도, 지정되지도, 아무것도 못 하는 공허 상태에 들어가. 그 자리에 떠 있으면서 스턴이나 큰 궁, 들어오는 버스트를 흘려보낸 다음, 추가 마력·이동 속도·마법 저항을 얻고 빠져나온다. 다이브 잘 하는 마법 영웅의 탈출 버튼이고, 나올 때 붙는 버프 덕에 급한 회피를 그대로 재진입으로 이어갈 수 있어.
활용 팁
이 액티브는 전부 타이밍 싸움이야. 공허 안에선 아무것도 못 하고 느리게 떠 있기만 하니까, 한 박자 일찍 말고 피해가 딱 들어오기 직전에 켜. 머리 좋은 적은 그냥 버스트 아끼고 있다가 네가 다시 나타나는 순간 다시 박을 거야. 들어오는 타격은 무효화하지만 이미 너한테 걸려서 째깍거리는 디버프는 못 지워. 채널링 CC나 긴 스턴은 네가 나올 때까지 그대로 남아 있으니까, 공허보다 오래 가는 위협한테 낭비하지 마. 잘 안 보이는 절반은 공격 쪽이야. 나올 때 붙는 마력이랑 이동 속도 덕분에 공허의 화신이 콤보 시동으로도 쓰여 — 사라져서 적 쿨을 빼고, 핫하게 나와서 버프 떠 있는 동안 콤보를 다 쏟아부어. 위험이 지나가면 바로 취소해서, 끝까지 떠 있지 말고 더 빨리 움직여.
Best with 쉬브
~55.9%
- Shift: Can no longer target an ethereal shifted ally with things like 구호 광선, 비스쿠스 Cube, etc
- Fixed 공허의 화신 not canceling abilities like 활공
- Fixed 공허의 화신 scaling with duration
- Fixed being able to shoot while using 공허의 화신 and flying with 빈딕타
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_self_bubble
- slug
- ethereal-shift
- token
- upgrade_self_bubble
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| Duration | AbilityDuration | 4s |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 3m |
| 마법 저항 | TechResist | 30% |
| 마력 | BonusSpirit | 20 |
| Buff duration | BuffDuration | 5s |
| Damping Factor | DampingFactor | 3 |
| Float Move Speed | FloatMoveSpeed | 2.5m |
| Lift Height | LiftHeight | 200 |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Duration +2, 마력 +30, Move speed +2m, 마법 저항 +10, Cooldown -10, Float Move Speed +3.5m |