민첩 걸음
사격 중에 적용되는 이동 속도 페널티를 제거합니다.
보너스 이동 속도 및 둔화 저항을 얻습니다.
사격 중에 적용되는 이동 속도 페널티를 제거합니다.
보너스 이동 속도 및 둔화 저항을 얻습니다.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
민첩 걸음은 움직이면서 싸우고 싶은 영웅용 총템이야. 패시브가 평소 사격할 때 먹는 이동 속도 페널티를 없애줘서, 탄을 갈기면서도 스트레이프하고 카이팅할 수 있어. 액티브는 짧게 터지는 이동 속도랑 둔화 저항을 줘서, 킬각 추격하거나 한타에서 캐리 보호하고 빠질 때 쓰지.
언제 사야 해
가만히 서는 대신 적 주위를 빙빙 돌면서 이기는 지속 사격형 영웅한테 끼워 — 헤이즈, 빈딕타, 레이스, 모와 크릴 같은 총 캐리랑, 방아쇠 당겨서 딜 넣는 영웅 전부. 1600소울이면 코어 DPS가 갖춰진 뒤 편하게 가는 중반 무기 픽이야. 총 거의 안 만지는 버스트 캐스터한텐 사지 말고, 아이비한테도 사지 마 — 걘 이미 풀 이동 속도로 쏴서 패시브 효과를 하나도 못 받아.
활용법
민첩 걸음을 사는 진짜 이유는 패시브야 — 쏘면서 풀 속도로 스트레이프하면 DPS 가동률도 늘고 적이 맞히기도 더 어려워지거든. 액티브는 덤이라고 생각하고, 쿨마다 박지 말고 진짜 속도가 필요한 순간을 위해 아껴 — 피 낮은 적 추격할 때, 한타에 질주로 들어갈 때, 죽을 뻔한 둔화를 끊을 때처럼. 액티브의 둔화 저항은 둔화 많은 적한테 깔끔한 해답이고. 참고로 이동 속도 보너스는 중첩될수록 효율이 줄어드니까, 속도템 두 개 겹쳐도 숫자 그대로는 안 나와.
민첩 걸음 살 만해?
움직이면서 싸우는 영웅이면 응 — 쏘면서 풀 속도로 스트레이프하고 카이팅하는 건 딜이랑 생존 둘 다 진짜 업그레이드야. 가만히 서서 버스트 넣는 영웅한텐 거의 슬롯 낭비고.
민첩 걸음은 액티브야 패시브야?
둘 다야. 사격 중 이동 속도 페널티 없애는 패시브는 항상 켜져 있고, 액티브는 꽤 짧은 쿨로 추가 이동 속도랑 둔화 저항을 짧게 터뜨려줘.
Best with 미라지
~57.5%
- Now grants +6% Weapon Damage
- Active slow resistance increased from 35% to 40%
- Move speed reduced from 3.5 to 3.25
- Active slow resist reduced from 40% to 35%
- Bullet Resistance reduced from 10% to 6%
- Cooldown increased from 10s to 16s
- Duration increased from 4s to 6s
- No longer grants +125 Bonus Health
- Cooldown reduced from 11s to 10s
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_fleetfoot_boots
- slug
- fleetfoot
- token
- upgrade_fleetfoot_boots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 16s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| 무기 피해 | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| 총탄 저항 | BulletResist | 6% |
| Active move speed | ActiveBonusMoveSpeed | 3m |
| Move While Shooting Speed Penalty Reduction Percent | MoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent | 100% |
| Move While Zoomed Speed Penalty Reduction Percent | MoveWhileZoomedSpeedPenaltyReductionPercent | 100% |
| Slide Scale | SlideScale | 35 |
| Slow Resistance Percent | SlowResistancePercent | 40% |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slow Resistance Percent +30, 총탄 저항 +12, Active move speed +3m |