즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 Bonus Fire Rate를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 Weapon Damage를 입히지만, 명중률이 감소합니다.
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급속 연사
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부츠 킥
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포박 올가미
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늑대의 저주
ult at lvl 6
즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 Bonus Fire Rate를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 Weapon Damage를 입히지만, 명중률이 감소합니다.
올가미를 던져 Spirit Damage를 입힙니다. 또한 둔화 효과를 적용하고 이동 능력이나 활력 사용을 차단합니다.
지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다. 활성 효과: 즉시 변신합니다. Max Health이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 Fire Rate를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.
실버는 변신형 브루저 캐리야. 인간 폼일 땐 장거리 라이플로 싸우고, 블러드러스트(Bloodlust)가 차면 자가 회복하면서 백라인에 다이브하는 늑대인간이 돼. 픽으로 스노우볼을 굴려: 얽매는 볼라(Entangling Bola)로 타겟 묶고, 대상 체력 비례로 커지는 슬램 파이어(Slam Fire)로 프론트라이너 녹이고, 변신해서 적 버스트를 유지력으로 앞지르며 정리해. 파워 구간은 중반이라, 후반 하이퍼스케일러가 판을 먹기 전에 한타를 끝내고 싶어 해. 그라운딩은 난이도 1로 매기지만 '쉬워 보이는데 어려운' 영웅이야 — 험한 라인전에 블러드러스트·폼 타이밍까지 겹쳐서 손이 많이 타니까, 입문자용은 아니야.
라인전이 실버 약점 구간이야 — 인정하고 가. 이번 패치에 기본 체력이 깎였고 그레이브즈·포켓·세븐 같은 상대한테 체급 딜교를 지니까, 난전 말고 파밍 위주로 플레이해. 사거리 7000 라이플로 막타랑 디나이 확보하고, 적이 과하게 들어오면 슬램 파이어로 딜교 보강하고, 부트 킥(Boot Kick)으로 견제하고 빠져(대시가 너를 적한테서 밀어내니까 이탈기도 돼). 첫 템은 유지력이랑 체력 약간 — 회복탄이 버프돼서 바디샷 위주 견제에 딱이야. 첫 픽은 볼라가 있고 부트 킥 각이 깔끔할 때만 노리고, 아니면 그냥 소울 커브 맞추면서 타이밍 기다려.
여기가 실버 구간이야 — 템포 스파이크. 연사 코어에 독성탄이 들어오면 파밍 멈추고 갱 시작해: 적 대시 영웅한테 볼라 걸어서 도주기 죽이고, 부트 킥으로 붙어서 마크하고, 슬램 파이어로 한 덩이 깎고, 변신해서 정리. 늑대 폼 흡혈 덕에 개편된 항아리 점령 구역에서 최고야 — 팀이 로테 도는 동안 점령전(king of the hill) 지점을 혼자 버틸 수 있어. 지금 메타의 기동·마법 템포에 맞춰서 지금 오브젝트를 강제해 — 한타가 후반까지 끌려가서 빅터류 스케일러한테 가려지는 건 절대 원하지 않아.
게임이 길어지면 거의 안 죽는 프론트라인 다이버로 키워. 진입 직전에 변신을 강제하고(인간 폼으로 어슬렁 들어가서 버스트 맞지 마), 마울링 리프(Mauling Leap)로 백라인에 뛰어들어 총탄 저항 깎고 출혈 묻히고, 꼬리 후려치기(Tail Whack)로 무장 해제하고 묶고, 목 물어뜯기(Go For the Throat)로 베어 처형하면서 피해의 약 40%를 회복해. 거머리랑 안티힐이 갖춰지면 적 팀 전체 버스트를 유지력으로 앞질러. 독성탄이랑 억제탄으로 팀 안티힐 앵커가 되니까, 적 탱커랑 흡혈 조합이 네 다이브를 도저히 못 버텨 — 그게 네 승리 공식이야.
기본 픽: 얽매는 볼라 → 부트 킥 → 슬램 파이어. 볼라가 묶으면서 대시·활력·점프를 잠그고, 부트 킥으로 붙어 마크하고, 대상 체력 비례 보너스가 붙은 슬램 파이어가 반응하기 전에 한 덩이 깎아. 부트 킥 마크를 쏘면 추가 마법 피해를 주고 마크를 소모해 — 그리고 유령 타격이랑 같이 가면 마크된 타겟한테 공짜 텔레포트로 붙어. 슬램 파이어는 탱크버스터로 취급해: 적 프론트라인에 몰아 박고 독성탄 쌓아서 연사로 총탄 저항 벗기고 퍼센트 체력 피해가 나머지를 끝내. 즉시 재장전을 볼라나 부트 킥에 부여하면 한타당 '공짜' 재장전 두 번 — 적 예상보다 훨씬 오래 쏴댈 수 있어. 늑대 시퀀스는 마울링 리프 → 꼬리 후려치기 → 목 물어뜯기. 그리고 레벨 찍는 데 갇혀 있지 마: 시그니처 포인트 하나하나가 두 폼 다에서 그 슬롯을 업글해줘.
실버는 무기야 마법이야?
무기. 총이랑 연사템이 인간 라이플이랑 늑대 발톱을 둘 다 버프하니까, 무기 코어 + 독성탄이 표준이고 마법은 부트 킥 마크, 볼라, 마울링 리프 출혈용 살짝만 곁들여. 풀 마법 실버는 성능이 떨어져.
실버 입문자한테 괜찮아?
메커닉은 단순해 보이지만 손이 많이 타: 진짜로 약한 라인에 블러드러스트랑 폼 타이밍이 겹쳐서 '쉬워 보이는데 어려운' 영웅이야. 난이도 표기는 낮아도 적응 기간은 각오해.
엉뚱한 타이밍에 변신 안 하려면?
블러드러스트는 딜 넣으면서 차고 저체력일수록 빨라. 장거리 픽용으로 인간 폼 유지하려면 견제 막 쏟거나 쓸데없이 깎이지 말고, 늑대를 원하면 진입 직전에 일부러 체력 낮게 싸워서 채워.
실버가 누구한테 약해?
세븐이 제일 힘든 상대고, 빅터랑 다이나모가 그다음이야 — 약한 라인을 템포로 누르거나 네 다이브를 터뜨려. 반대로 볼라로 묶을 수 있는 베네터, 홀리데이, 비밥, 렘 같은 저기동 예측형 타겟한텐 강해.
릴라 실버는 엉망진창이라고 할 수 있다. 술도 너무 많이 마시고, 담배도 너무 많이 피우고, 사생활은... 언급하지 않는 편이 더 나을 것이다. 이런 결점에도 불구하고 실버는 현상금 사냥꾼으로 성공적인 커리어를 쌓아왔다. 그녀는 이 성공이 전적으로 자신의 뛰어난 직감 덕분이라고 생각하지만, 늑대인간이라는 사실도 분명 도움이 된다.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.