deadlock.io
Silver Live

실버

~45.4% WR ~11.9% pick
쉬움 장거리 야성난장판변신
Signature abilities4
급속 연사 부츠 킥 포박 올가미 늑대의 저주 ult at lvl 6
Ability 1
급속 연사
25s
Instant cast

즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 Bonus Fire Rate를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 Weapon Damage를 입히지만, 명중률이 감소합니다.

0.45s
Cast delay
1m
Cast range
5s
Duration
3
Max Shots
1AP 무기 피해 +15%
2AP Cooldown -10s
5AP 모두 적중 시: 현재 체력 비례 피해 +0% 입힘 — Stack Duration +3s, Max stacks +3, Bonus Current Health Damage Percentage +7%
Ability 2
부츠 킥
21s
Instant cast
0.35s
Channel time
0.25s
Cast delay
10.6m
Cast range
0s
Status Effect Disarmed
1AP Cooldown -6s
2AP 영웅 적중 시: 활력 0칸 회복 — Stamina Restore +2
5AP 보너스 피해 +25 증가 및 0s초 동안 차인 적군이 입히는 피해 0% 감소 — Outgoing Damage Percent -35%, Debuff duration +5s, Bonus Damage +80
Ability 3
포박 올가미
23s
Instant cast

올가미를 던져 Spirit Damage를 입힙니다. 또한 둔화 효과를 적용하고 이동 능력이나 활력 사용을 차단합니다.

0.24s
Cast delay
40
Damage
20%
Slow
1.5s
Debuff duration
1AP Slow +25%
2AP Cooldown -8s
5AP 약화 효과 지속 시간 +1.5s초 증가 올가미가 0개의 추가 대상에게 튕김 — Ricochet Count +2, Ricochet Range +15m, Debuff duration +0.75s
Ability 4
늑대의 저주
40s
Instant cast

지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다. 활성 효과: 즉시 변신합니다. Max Health이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 Fire Rate를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.

0.2s
Cast delay
15s
Duration
125
체력
1.5m
Move speed
1AP 총탄 및 마법 저항 +0% 증가 — 총탄 저항 +20%, 마법 저항 +20%
2AP 이동 속도 +1.5m(초당) 증가 및 보너스 체력 125 부여 — Move speed +4m, 체력 +200
5AP 영웅 처치 시: 능력과 지속 시간 초기화 및 변신 치유 재발동 — Kill Duration Bonus +15s, Kill Credit Window +1.5
Guidehow to play

실버는 변신형 브루저 캐리야. 인간 폼일 땐 장거리 라이플로 싸우고, 블러드러스트(Bloodlust)가 차면 자가 회복하면서 백라인에 다이브하는 늑대인간이 돼. 픽으로 스노우볼을 굴려: 얽매는 볼라(Entangling Bola)로 타겟 묶고, 대상 체력 비례로 커지는 슬램 파이어(Slam Fire)로 프론트라이너 녹이고, 변신해서 적 버스트를 유지력으로 앞지르며 정리해. 파워 구간은 중반이라, 후반 하이퍼스케일러가 판을 먹기 전에 한타를 끝내고 싶어 해. 그라운딩은 난이도 1로 매기지만 '쉬워 보이는데 어려운' 영웅이야 — 험한 라인전에 블러드러스트·폼 타이밍까지 겹쳐서 손이 많이 타니까, 입문자용은 아니야.

초반 라인전

라인전이 실버 약점 구간이야 — 인정하고 가. 이번 패치에 기본 체력이 깎였고 그레이브즈·포켓·세븐 같은 상대한테 체급 딜교를 지니까, 난전 말고 파밍 위주로 플레이해. 사거리 7000 라이플로 막타랑 디나이 확보하고, 적이 과하게 들어오면 슬램 파이어로 딜교 보강하고, 부트 킥(Boot Kick)으로 견제하고 빠져(대시가 너를 적한테서 밀어내니까 이탈기도 돼). 첫 템은 유지력이랑 체력 약간 — 회복탄이 버프돼서 바디샷 위주 견제에 딱이야. 첫 픽은 볼라가 있고 부트 킥 각이 깔끔할 때만 노리고, 아니면 그냥 소울 커브 맞추면서 타이밍 기다려.

중반

여기가 실버 구간이야 — 템포 스파이크. 연사 코어에 독성탄이 들어오면 파밍 멈추고 갱 시작해: 적 대시 영웅한테 볼라 걸어서 도주기 죽이고, 부트 킥으로 붙어서 마크하고, 슬램 파이어로 한 덩이 깎고, 변신해서 정리. 늑대 폼 흡혈 덕에 개편된 항아리 점령 구역에서 최고야 — 팀이 로테 도는 동안 점령전(king of the hill) 지점을 혼자 버틸 수 있어. 지금 메타의 기동·마법 템포에 맞춰서 지금 오브젝트를 강제해 — 한타가 후반까지 끌려가서 빅터류 스케일러한테 가려지는 건 절대 원하지 않아.

후반

게임이 길어지면 거의 안 죽는 프론트라인 다이버로 키워. 진입 직전에 변신을 강제하고(인간 폼으로 어슬렁 들어가서 버스트 맞지 마), 마울링 리프(Mauling Leap)로 백라인에 뛰어들어 총탄 저항 깎고 출혈 묻히고, 꼬리 후려치기(Tail Whack)로 무장 해제하고 묶고, 목 물어뜯기(Go For the Throat)로 베어 처형하면서 피해의 약 40%를 회복해. 거머리랑 안티힐이 갖춰지면 적 팀 전체 버스트를 유지력으로 앞질러. 독성탄이랑 억제탄으로 팀 안티힐 앵커가 되니까, 적 탱커랑 흡혈 조합이 네 다이브를 도저히 못 버텨 — 그게 네 승리 공식이야.

콤보 & 팁

기본 픽: 얽매는 볼라 → 부트 킥 → 슬램 파이어. 볼라가 묶으면서 대시·활력·점프를 잠그고, 부트 킥으로 붙어 마크하고, 대상 체력 비례 보너스가 붙은 슬램 파이어가 반응하기 전에 한 덩이 깎아. 부트 킥 마크를 쏘면 추가 마법 피해를 주고 마크를 소모해 — 그리고 유령 타격이랑 같이 가면 마크된 타겟한테 공짜 텔레포트로 붙어. 슬램 파이어는 탱크버스터로 취급해: 적 프론트라인에 몰아 박고 독성탄 쌓아서 연사로 총탄 저항 벗기고 퍼센트 체력 피해가 나머지를 끝내. 즉시 재장전을 볼라나 부트 킥에 부여하면 한타당 '공짜' 재장전 두 번 — 적 예상보다 훨씬 오래 쏴댈 수 있어. 늑대 시퀀스는 마울링 리프 → 꼬리 후려치기 → 목 물어뜯기. 그리고 레벨 찍는 데 갇혀 있지 마: 시그니처 포인트 하나하나가 두 폼 다에서 그 슬롯을 업글해줘.

빌드buy order matters
라인전1600

험한 라인 버티는 무기 견제 + 유지력. 고속탄으로 장거리 바디샷 꽂고, 클로즈 쿼터로 근거리에서 슬램 파이어 명중률 보완하고, 힐템 둘로 체력 채워. 견제 빡세면 추가 체력으로 교체해.

중반3200

네 타이밍. 고속 연사랑 독성탄이 연사를 두 폼 모두에서 탱커 녹이는 안티힐 발동으로 바꾸고, 즉시 재장전을 볼라/부트 킥에 부여해서 한타 가동률 벌고, 쾌속 질주랑 반응성 방벽으로 타겟에 붙고 네가 가게끔 설계된 다이브를 버텨.

후반6400

단단한 흡혈 난전 캐릭. 광란의 저체력 연사 상승이 실버의 저체력 블러드러스트 정체성이랑 딱 맞고, 분쇄 주먹으로 부트 킥이랑 늑대 발톱 증폭하고, 거머리가 목 물어뜯기랑 겹쳐서 거의 안 죽는 늑대가 되고, 마법 차단으로 변신이 봉쇄당하지 않게 하고, 억제탄은 팀 안티힐이야.

상황별6400

유령 타격으로 부트 킥 마크된 타겟한테 텔레포트해서 공짜 진입. 절대 저항으로 CC 뚫고 변신 다이브 확정하고, 그림자 장막으로 측면 셋업하고, 약화 감소는 안 사면 네 다이브를 끊어버릴 CC 빡센 라인용이야.

Tips & tricks
블러드러스트는 체력 낮을 때 더 빨리 차. 장거리 픽을 유지하려면 견제를 과하게 하지 말고, 다이브용 늑대를 강제하려면 일부러 체력 낮게 싸워서 진입 직전에 채워 — 그리고 늑대 폼은 한번 들어가면 취소 못 한다는 거 기억해.
슬램 파이어는 대상 현재 체력 비례라, 항상 적 프론트라인 탱커한테 박고 이미 빠진 물몸한텐 쓰지 마.
얽매는 볼라는 이동 스킬·활력·점프를 막아 — 단순 슬로우가 아니라 홀리데이나 베네터 같은 대시 영웅한테 확실한 해답이야.
독성탄은 실버 최고의 단일 템이야: 공격 속도 덕에 저항 분쇄랑 힐 감소를 거의 즉시 발동 도배해서, 탱커랑 유지력 조합을 하드 카운터해.
개편된 항아리 점령 구역을 이용해 — 늑대 폼 흡혈 덕에 팀이 측면 도는 동안 점령전 지점을 혼자 버틸 수 있어.
이번 패치엔 둔화탄 비중 줄여 — 너프 먹었어. 붙는 건 볼라랑 쾌속 질주로 해결해.
Common questions

실버는 무기야 마법이야?

무기. 총이랑 연사템이 인간 라이플이랑 늑대 발톱을 둘 다 버프하니까, 무기 코어 + 독성탄이 표준이고 마법은 부트 킥 마크, 볼라, 마울링 리프 출혈용 살짝만 곁들여. 풀 마법 실버는 성능이 떨어져.

실버 입문자한테 괜찮아?

메커닉은 단순해 보이지만 손이 많이 타: 진짜로 약한 라인에 블러드러스트랑 폼 타이밍이 겹쳐서 '쉬워 보이는데 어려운' 영웅이야. 난이도 표기는 낮아도 적응 기간은 각오해.

엉뚱한 타이밍에 변신 안 하려면?

블러드러스트는 딜 넣으면서 차고 저체력일수록 빨라. 장거리 픽용으로 인간 폼 유지하려면 견제 막 쏟거나 쓸데없이 깎이지 말고, 늑대를 원하면 진입 직전에 일부러 체력 낮게 싸워서 채워.

실버가 누구한테 약해?

세븐이 제일 힘든 상대고, 빅터랑 다이나모가 그다음이야 — 약한 라인을 템포로 누르거나 네 다이브를 터뜨려. 반대로 볼라로 묶을 수 있는 베네터, 홀리데이, 비밥, 렘 같은 저기동 예측형 타겟한텐 강해.

Profilevs roster
Health 83 Mobility 36 Burst 30 Sustain 78 Range 22 Ammo 1
Health 830
Regen 2.5/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 2
Burst DPS 42.1
Sustained 40.1
Range 46 m
Ammo 7
Primary weapon
개털
장거리
42.1
DPS
5.1×7
탄환 피해
1.2rps
연사 속도
7
탄약
0.3s
재장전
40.1
Sustained DPS
22
Shots to down
18.7s
Time to kill
14
Weak-spot shots
250
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
배경 이야기스킨 →

릴라 실버는 엉망진창이라고 할 수 있다. 술도 너무 많이 마시고, 담배도 너무 많이 피우고, 사생활은... 언급하지 않는 편이 더 나을 것이다. 이런 결점에도 불구하고 실버는 현상금 사냥꾼으로 성공적인 커리어를 쌓아왔다. 그녀는 이 성공이 전적으로 자신의 뛰어난 직감 덕분이라고 생각하지만, 늑대인간이라는 사실도 분명 도움이 된다.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
Minor Update - 05-31-20262026년 5월 31일
  • 급속 연사 Current Health as Damage reduced from 3% to 2.5%
  • 급속 연사 T3 reduced from 8% Current Health as Damage to 7%
  • 포박 올가미 cooldown increased from 20s to 23s
  • 포박 올가미 T2 increased from -5s Cooldown to -8s
  • 늑대의 저주 Fire Rate reduced from 65% to 60%
  • Bullet Cycle Time reduced from 0.9s to 0.85s (overall DPS adjusted to remain the same)
  • 포박 올가미 no longer prevents you from jumping and mantling
  • 포박 올가미 T2 changed from "+0.75s Duration" to "-5s Cooldown"
  • 포박 올가미 T3 changed from "-5s Cooldown and 도탄 to 2 additional targets" to "+0.75s Duration and 도탄 to 2 additional targets"
  • 늑대의 저주 Fire Rate reduced from 80% to 65%
  • Fixed Tail Whack applying -12% Bullet Resist for the Disarm duration
  • 급속 연사 Current Health As Damage reduced from 4% to 3%
03-25-2026 Update2026년 3월 26일
  • Bullet damage rescaled from 5.5+0.1206 to 5.4+0.124
  • 급속 연사 cooldown increased from 22s to 25s
  • 급속 연사 T2 cooldown increased from -7s to -10s
03-21-2026 Update2026년 3월 21일
  • 급속 연사 Weapon Accuracy reduced from -25% to -30%
  • Go For The Throat, 부츠 킥 and Mauling Leap now benefit from range increases
  • 부츠 킥 now uses a break-off angle when grounded, allowing upward movement if looking up enough
  • Tail Whack spirit scaling increased from 1 to 1.5
  • 늑대의 저주 now grants 1.5m Move Speed
  • 실버
  • 실버 is available to play now! The next hero from the Old Gods, New Blood update will be released on Thursday February 5th at 2pm PST. See you then!
01-30-2026 Update2026년 1월 30일
  • Quicksilver
10-02-2025 Update2025년 10월 02일
  • * Quicksilver
Raw data & APIopen JSON from the client
silverslug80heroIdwerewolfcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt