신속탄
다음 공격이 빠르게 연속으로 두 번 발사되며, 피해 및 탄속이 증가합니다. 이 공격은 추가 탄약을 소모합니다.
Passive — works automatically once bought.
신속탄은 고속탄에서 올라가는 3티어 무기템. 패시브로 다음 한 발을 더블탭으로 장전해 — 추가 피해랑 탄속 붙은 총탄 두 발을 연달아 쏘고, 쿨이 돈다. 폭딜 오프너템이라 한 발 묵직하게 쏘는 총에서 제일 빛나. 첫 일격을 두 배로 박으면 딜교 시작하자마자 상대 체력바를 한 뭉텅이 뜯어내거든. 단점은 발동할 때 탄을 더 먹는다는 거. 그래서 막 갈겨서 날리지 말고 타이밍 잡아서 써야 해.
언제 사야 하나
지속적으로 갈기기보다 묵직한 첫 발로 이기는 영웅한테 줘. 빈딕타, 그레이 탈론, 에이브럼스, 레이스처럼 저격총·활·샷건 계열이면 두 발 쏘는 게 갑자기 거의 두 배 딜로 꽂힌다. 추가 탄속 덕분에 장거리 첫 발도 맞히기 쉬워서 견제템 역할도 겸해. 고속탄에서 올려서 중반에 챙기는 무기템이야. 빠르게 연사하는 캐리한텐 사지 마. 작은 총탄 줄줄이 쏘는 와중에 한 발 두 배로 만들어봐야, 차징샷이나 샷건 한 방이 같은 발동으로 뽑는 가치에 비하면 새 발의 피니까.
활용 팁
발동은 잠깐 안 쏘는 동안 충전됐다가 다음 한 발에 실려. 그러니까 그 한 발을 뭐한테 꽂을지가 전부야. 크립한테 날리지 말고, 한타 들어가면서 사격 참았다가 영웅한테 더블탭으로 시작을 끊어. 안 쏠 때 충전되니까 교전 시작엔 자연스럽게 준비돼 있고, 한 명한테 다 박고 나면 사라져 — 가치가 첫 딜교에 몰려 있는 거지. 탄창 신경 써. 두 배로 쏘면 탄을 더 당겨가니까, 탄창 작은 총이면 확장 탄창이나 대형 탄창이랑 같이 쓰거나, 발동 직후 바로 재장전할 준비를 해. 계속 마음에 들면 반향탄(Reverb Rounds)으로 올려서 더 지독한 오프너로 키울 수 있어.
신속탄 살 만해?
한 발 묵직하게 한타 여는 큰 데미지 총이면 응 — 그 첫 발을 두 배로 박으면 엄청난 폭딜이고, 탄속이 명중도 도와줘. 빠르게 연사하는 영웅한텐 약해. 발동이 총탄 한 발만 두 배로 만드니까, 차라리 연사 속도 올려주는 템을 사.
왜 이렇게 탄을 많이 먹어?
두 배 사격은 총탄 두 발을 쏘니까, 발동될 때마다 탄창에서 탄을 추가로 당겨가. 탄창 작은 총이면 한 번 발동에 거의 재장전 직전까지 가버릴 수 있어. 탄창템을 같이 끼거나, 오프너 쏜 직후 바로 재장전할 준비를 해둬.
Best with 빌리
~56.1%
신속탄3200
- 신속탄 cooldown reduced from 4s to 3s
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| 무기 피해 | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| 총탄 속도 | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Proc Ammo Consumed | ProcAmmoConsumed | 2 |
| Proc Base Attack Damage Percent | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| Proc Bullet Velocity | ProcBulletVelocity | 100% |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc Base Attack Damage Percent +75, Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire +25, 총탄 속도 +45, 무기 피해 +15 |
