deadlock.io
Toxic Bullets

독성탄

무기 ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

대상이 총탄에 맞으면 독성이 축적됩니다. 축적이 완료되면 최대 체력의 일정 비율로 출혈 피해를 입힙니다. 출혈 피해를 입은 대상은 치유가 감소됩니다.

Passive — works automatically once bought.

1.7%↑0.01
Dot Health Percent
-35%
Healing received penalty
4s
Dot Duration
1.28
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

독성탄은 총탄을 최대 체력 비례 출혈로 바꾸고, 쏘는 대상한테 치유 감소까지 거는 3티어 무기 패시브야. 무기 쪽 치유 억제템이라고 보면 돼 — 살집 두꺼운 브루저를 녹이고, 한타 도중에 흡혈이랑 대형 힐을 꺼버리는 용도로 박는데, 그동안 평소 딜은 그대로 들어가.

언제 사야 하나

적팀이 유지력에 기댈 때 사. 흡혈 중첩하는 캐리, 에이브럼스·맥기니스·쉬브처럼 힐 큰 브루저, 아니면 네 딜을 회복으로 버텨내면서 이득 보는 영웅 상대면 좋아. 출혈이 최대 체력의 일부를 깎아먹기 때문에 어떤 고정 딜 아이템보다도 체력 많은 탱커한테 더 아프게 들어가 — 그래서 치유 억제랑 탱커 카운터 두 역할을 한 번에 해. 대상한테 총알을 꾸준히 박는 영웅일수록 제값을 하는데, 총을 거의 안 쏘면 출혈도 회복 감소도 안 쌓여.

활용 팁과 시너지

출혈은 총알마다 쌓이고 무기 감쇠(falloff)의 영향을 받아서, 연사 빠르거나 다발 투사체 총으로 근접에서 제일 빨리 쌓여 — 원거리에선 발동시키는 데만도 훨씬 많은 탄이 필요해. 대상이 출혈 걸리면 치유 감소가 바로 켜지니까 플레이는 간단해: 한타 초반에 우선순위 힐러나 흡혈 캐리한테 붙어서 총을 계속 박아, 그럼 정작 중요한 순간에 걔네 유지력이 죽어 있어. 무기 슬롯템이라 진짜 작정하고 누군가 회복을 묻어버리고 싶으면 생명·마법 쪽 치유 억제(Healbane)나 부패(Decay)랑 같이 쌓이고, 출혈이 마법 피해라 총탄 저항을 뚫고도 계속 틱딜이 들어가.

출혈이 최대 체력의 일부라서 대상이 두꺼울수록 효율이 올라가 — 탱커 상대론 최고지만, 그냥 총으로도 잡을 저체력 물몸 상대론 좀 애매해.
쌓이는 건 발당이고 거리 멀어지면 감쇠 먹어 — 맵 반대편에서 견제하지 말고 붙어서 꾸준히 쏴야 해.
무기 슬롯 치유 억제템이야 — 빌드가 이미 무기 쪽으로 가고 있고 생명 슬롯 쓰기 싫으면 치유 억제(Healbane) 대신 이거 집어.
치유 감소는 대상이 출혈 중일 때만 들어가니까 계속 총을 박아 — 출혈 끊기면 회복 바로 돌아와.

독성탄 살 만해?

유지력 많거나 탱커 많은 적팀 상대면 응 — 무기 슬롯에서 흡혈이랑 대형 힐을 끄는 가장 깔끔한 방법 중 하나고, 거기에 최대 체력 비례 출혈로 두꺼운 애들까지 갈아버려. 반대로 물몸에 힐도 별로 없는 조합 상대론 거의 낭비라, 그땐 순수 딜이나 연사 아이템이 더 나아.

독성탄은 치유 억제템이야 그냥 딜템이야?

둘 다인데, 핵심은 치유 감소야. 최대 체력 비례 출혈도 탱커한테 야금야금 잘 들어가지만, 굳이 평범한 딜템 대신 이걸 사는 이유는 출혈 걸린 대상한테 붙는 치유 감소거든 — 흡혈 캐리랑 힐봇을 무력화하는 게 그거야.

Built by
Best with 다이나모 ~57.2%
build share · win rate when built
Performance
~48.2% Win rate
12.2% Build rate
+3.3 vs last patch
10' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Dot Health Percent 1.7%↑0.01 0.5/1k
Healing received penalty -35% -10.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Build Up Per Shot1.28
Dot Health Percent1.7%↑0.01
Related mechanics
Update history4
11-21-2025 Update2025년 11월 21일
  • 독성탄 duration increased from 3s to 4s
10-10-2024 Update2024년 10월 10일
  • Added 독성탄 proc variations
09-12-2024 Update2024년 9월 12일
  • Added sound for 독성탄 proc
08-22-2024 Update2024년 8월 23일
  • Fixed shotgun heroes applying buildup effects like toxic bullets instantly on ricocheted enemies

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_toxic_bullets
slug
toxic-bullets
token
upgrade_toxic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot1.28
Dot DurationDotDuration4s
Dot Health PercentDotHealthPercent1.7% · ↑0.01
Dot Multipler TroopersDotMultiplerTroopers0.5
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-35%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-35%

업그레이드

lvlAPupgrades
11Healing received penalty -30, Regen penalty -30, Dot Health Percent +0.7