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전투·전투

무기 피해와 마법 피해

피해 유형과 공격을 키우는 능력치는 별개다. 무기 피해 계수로 강해져도 실제로는 마법 피해인 능력이 있고 탄환에 마법 효과가 붙기도 한다. 잘못된 부분을 방어하면 실제 위협은 그대로 남는다.

개요

섞인 공격을 나눠 읽기

능력이나 아이템이 적은 피해 유형과 계수를 확인한다. 패러독스 카빈은 무기 투자로 마법 사격이 강해지는 예다. 무기 위주의 상대도 마법 적중 효과를 가질 수 있어 빌드 이름만으로 저항을 고를 수 없다.

실제로 맞는 원인에 구매

죽은 뒤 무엇이 언제 맞았는지 본다. 반복 총탄에 대한 방어와 한 번의 큰 능력을 버티는 것은 다른 문제다. 공격할 때도 보라색 아이템을 모두 같은 피해로 보지 말고 확실히 전달할 수 있는 부분에 투자한다.

출처
데이터와 APIAPI

identity

id
mechanic_weapon_vs_spirit_damage
slug
weapon-vs-spirit-damage
category
combat
flowStage
fighting
aliases
무기 피해, 총탄 피해, 총 피해, 마법 피해, 테크 피해, 마법 데미지, 피해 타입, 무기 vs 마법, 마력 피해, 무기 딜, 스피릿 딜, 데미지 종류
sourcePath
manual:mechanics/weapon-vs-spirit-damage
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z