deadlock.io
Seven 출시됨

세븐

쉬움 초보자 추천 점사 고압 전류무자비한지역 장악

세븐은 시야가 트인 곳에 모여 있는 적을 벌한다. 지연 기절이 반복 전격 사격이나 폭풍의 기회를 만들지만 엄폐물은 범위 압박을 크게 줄인다. 긴 집중 시전을 시작하기 전에 싸울 자리를 고른다.

능력4
능력 1
번개 폭탄
26s
Instant cast

직선으로 날아가는 번개 폭탄을 투척합니다. 반경 내 모든 적군에게 피해를 입히며 피해를 입은 적군은 둔화됩니다. 폭탄은 지면이나 구조물에 부딪히면 멈춥니다.

75↑0.5
초당 피해
4.25m
반경
1
충전
6s
충전 지연
게임 데이터
쿨다운
26s
충전
1
충전 지연
6s
시전 지연
0.2s
초당 피해
75 ↑0.5
반경
4.25m
활성 시간
5
1AP
충전
+1
2AP

적중한 대상의 이동 속도 -28% 감소 및 번개 폭탄 수명 +1초 증가

변경 수치
이동 둔화
+28%
활성 시간
+1
5AP

초당 피해 +58.5 및 반경 +1.75m 증가

변경 수치
초당 피해
+58.5
반경
+1.75m
능력 2
전하 충전
42s
Press

적 영웅에게 충전을 가합니다. 짧은 시간 이후 반경 내에 정전기 충전을 일으켜 적군을 기절시키고 피해를 입힙니다.

0.9s
기절
3.5s
기절 전 지연 시간
35↑0.79
피해
0.2s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
42s
시전 지연
0.2s
시전 범위
15m
기절
0.9s
기절 전 지연 시간
3.5s
피해
35 ↑0.79
반경
5m
1AP
쿨다운
-20s
2AP

반경 +7m 및 시전 범위 +5m 증가

변경 수치
반경
+7m
시전 범위
+5m
5AP

기절 지속 시간 +0.9초 및 피해 +160 증가

변경 수치
기절 지속 시간
+0.9s
피해
+160
능력 3
전기 충격
50s
Instant cast

무기를 충전하여 총탄으로 대상에 전기 충격 피해를 입힙니다. 전기 충격 피해는 대상 근처 적군에게 연쇄 피해를 입힙니다. 연쇄 피해는 충전 사격당 1번씩 발생합니다.

10↑0.14
전기 충격 피해
4
최대 연쇄 피해 수
0.2s
시전 지연
10s
지속 시간
게임 데이터
쿨다운
50s
시전 지연
0.2s
지속 시간
10s
전기 충격 피해
10 ↑0.14
최대 연쇄 피해 수
4
연쇄 피해 반경
10m
1AP
쿨다운
-18s
2AP

이동 속도 +3m 증가 피해 +8 및 배수 증가

연쇄 피해 · 계수 (마력)
+0.23
전기 충격 피해 · 계수 (마력)
+0.23
변경 수치
이동 속도
+3m/s
연쇄 피해
+8
전기 충격 피해
+8
5AP

지속 시간 +10초 증가 대상의 마법 저항 -15% 감소

변경 수치
마법 저항 감소
-15%
약화 지속 시간
+10s
지속 시간
+10s
능력 4
폭풍 구름
205s
Instant cast

팽창하는 폭풍우 구름을 자신의 주변으로 내보내 반경 내 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적이 시야를 벗어나면 피해를 입지 않습니다.

95↑0.6
초당 피해
1.5m
비행 속도
7s
능력 집중 지속 시간
30m
반경
게임 데이터
쿨다운
205s
능력 집중 지속 시간
7s
반경
30m
초당 피해
95 ↑0.6
비행 속도
1.5m
시작 반경
10m
강타 피해
75
강타 반경
7m
1AP

능력 집중 시간 동안 총탄 저항 +55% 증가

변경 수치
총탄 저항
+55%
2AP

시전 시간 +7초 증가 최종 반경 +10m 증가 시작 반경 +5m 증가

변경 수치
반경
+10m
시작 반경
+5m
능력 집중 지속 시간
+7s
5AP

초당 피해 +65 및 비행 속도 +4m(초당) 증가

변경 수치
초당 피해
+65
비행 속도
+4m
개요플레이 방법

교전 운영

적이 지나야 하는 경로로 전격 구체를 보낸다. 지형에 닿으면 이동이 멈춘다. 지연 전하는 움직임이 주변 동료에게 영향을 줄 대상에게 건다. 실제 주력 피해를 쓰기 전부터 기절 위협만으로 적을 흩어지게 할 수 있다.

능력 사용 판단

강화 사격은 주변에 다른 적이 있는 대상에게 쏠 때 전격이 튀어 가치가 높다. 폭풍은 집중하는 동안 넓어지지만 시야 밖의 적에게 피해를 주지 못한다. 높이는 시야를 개선할 수 있지만 자신도 더 잘 보이고 대응받기 쉬워진다.

아이템 선택

전격 사격 중심이라면 공격 시간이 중요하고 마력 투자는 번개 피해를 지원한다. 재사용 대기시간은 제어를 반복하게 한다. 적이 계속 집중 위치까지 들어온다면 생존력을 산다. 대상을 노출시켜 두기도 전에 시전이 끝나면 높은 총피해는 의미가 없다.

상대하는 방법

전하가 걸린 아군과 기절 전에 떨어진다. 폭풍의 보이는 범위를 가로질러 달리지 말고 단단한 엄폐를 이용한다. 세븐이 집중할 때 보호된 각도에서 압박하고, 사격받는 대상 옆에 서서 추가 전격을 내주지 않는다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

электроёбка. #246349 ☆ 10,705
작성자 메모

сборка через 3 скилл + ульту. Хороший урон и живучесть. Читай описание предметов, не пропускай.

lane.

개방탄: продать, если не хватает слотов.

격동의 기세: 주입 → 전기 충격

아이템 2

상황별 선택

если ебут.

반응성 방벽: хук, слип и прочее говно. Отлично спасает.

반격: очень сильный предмет на лайне, если умеете перрить.

after lane/mid.

지속 시간 연장: 주입 → 전기 충격

절대 지속: бесконечный 3 скилл и дольше ульта.

через спирит пулю.

상황별 선택

즉시 재장전: 주입 → 번개 폭탄

수은 매그넘: бафф к Quicksilver Reload, можно взять раньше, если нужна.주입 → 번개 폭탄

мид броня.

상황별 선택

late.

신비의 숨결: самая лучшая шмотка на отхил.

절대 저항: если часто сбивают во время ульты.

섬광의 고서: работает как второй скилл, хороший контроль в ульте.

영혼 화상: замена Toxic Bullets.

мб.

상황별 선택

лейт броня.

상황별 선택

판금 갑옷: лучший пулевой армор.

마법 차단: лучший спирит армор.

ситуативно.

상황별 선택

마법 해제: если много негативных эффектов и БОМБЫ бибопа, во время файта очень сильно помогает.

저거노트: хорошо спасает от скорострелов и ближников.

치유 억제: очень хорошо режет отхил.

아이템 10

상황별 선택

복원의 빛: если от ульты зависит исход катки.

용맹의 도약: если ты конченный.

예언자의 방탄복: бафф к урону в ульте и защита. Раньше была топ шмоткой, сейчас хз как.

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 2 전하 충전해금
  2. 2 2 ◆ 1 전하 충전포인트 비용: 1
  3. 3 3 전기 충격해금
  4. 4 1 번개 폭탄해금
  5. 5 3 ◆ 1 전기 충격포인트 비용: 1
  6. 6 4 폭풍 구름해금
  7. 7 1 ◆ 1 번개 폭탄포인트 비용: 1
  8. 8 3 ◆ 2 전기 충격포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 5 전기 충격포인트 비용: 5
  10. 10 2 ◆ 2 전하 충전포인트 비용: 2
  11. 11 4 ◆ 1 폭풍 구름포인트 비용: 1
  12. 12 4 ◆ 2 폭풍 구름포인트 비용: 2
  13. 13 4 ◆ 5 폭풍 구름포인트 비용: 5
  14. 14 1 ◆ 2 번개 폭탄포인트 비용: 2
  15. 15 1 ◆ 5 번개 폭탄포인트 비용: 5
  16. 16 2 ◆ 5 전하 충전포인트 비용: 5
Я тучка-тучка-тучка! Гайд для новичков #520876 ☆ 4,378
작성자 메모

Вы тучка, и у вас есть шарики. БОЛЬШИЕ ТАКИЕ ШАРИКИ. Гайд для новичков с пояснениями. Вообще, Севен очень простой герой. Главное - понимать что вы тонкая мразь, быть аккуратным и не лезть на ражон. Да, у вас много дамага и вы можете зарешать ультой, но надо понимать когда и где её сдавать. И у вас не будет много домага, пока вы не отфармитесь.

Маленькая тучка с маленькими шарами

На лайне играем осторожно. Стоим в беке и не лезем на ражон, пусть грушами для битья будут бибопы или пейджи. Разве что хейзу так и быть можно не продавать и бежать вместе с ней умирать. НО УМИРАТЬ НАМ НЕЛЬЗЯ, ОЧЕНЬ ВАЖЕН ТЕМП!!! ЧЕМ БЫСТРЕЕ ВЫ ЗАКУПИТЕ ЭТО БЕЗОБРАЗИЕ (фул закуп 8.400) ТЕМ БЫСТРЕЕ СМОЖЕТЕ ТЕРАРИЗИРОВАТЬ Т2 ЛЕС). Ультуем аккуратно, только когда вы уверены что вас не собьют и не убьют. Вы ПИЗДЕЦ какой тонкий и дамажите пока не много. НЕ ВСТАВАТЬ НА ЛАЙН ПРОТИВ ЛЕША!!!

추가 마법: ШАРИК БОЛЬНО БЬЁТ

신비의 확장: ШАРИК СТАЛ БОЛЬШЕ (больше крипов задевает. Кидаем под тавер и в проходы. Стараемся задевать затупивших врагов)주입 → 번개 폭탄

쿨다운 압축: ШАРИК БЫСТРЕЕ ОТКАТЫВАЕТСЯ (как по мне лучший предмет для начала)주입 → 번개 폭탄

추가 충전: ДВА ШАРИКА (Сначала кд так как 2 откаты по одному заряду)

쾌속 장화: Компонент трофика

지속 시간 연장: С этим предметом мы теперь кидаем под т2 лес шарик и идём занимаемся своими делами дальше. Они сами догорят.주입 → 번개 폭탄

전리품 수집가: Трофик лучше культиста на севене, даже после нёрфа. Тем более его снова вернули к старому виду. Вы влетев в удачный масс файт быстро его настакаете.

마법 강화: ШАРИК ЕЩЁ БОЛЬНЕЕ БЬЁТ

Тучка фармит лес. Но шары у неё уже большие...

Снесли тавер? МОЛОДЕЦ. Проганяем тимейта и стоим в соло. Откидываемся от врагов шарами и паралельно фармим лес... шарами и третьим скилом. Можно продать ваш тавер, он вам теперь нахер не нужен. По откату ульты ищем масс файт, влетаем туда, сдаём, и обратно уходим стоять на лайне, двигать крипов и фармить свой лесок. Кидаем шарик под т2 лес что б всех задевал и идём дальше кидать другой шарик. Какой он самостоятельный, этот шарик! Вам нужно быстро все зачистить у себя и может быть, может быть, осторожно потрогать вражеский лес. ОСТОРОЖНО! Вас даже автоматная крыса может подушками забить, вы тонкий, и в отличии от хейзы ваншот комбо вомбо через слип и ульту у вас нет. Тем более вы не хотите ульту в одного челика сдавать. ВЫ ЕЙ ВООБЩЕ ТО МОЖЕТЕ МАСС ФАЙТ ВЫИГРАТЬ!

급속 재충전: БОЛЬШЕ ШАРИКОВ БОГУ ШАРИКОВ

대확장: А теперь ещё и ульта большая. Покупаем и бежим ультовать (можно раньше если прям хотите ультануть что есть мочи)

마법 체력 흡수: Теперь шарик и тучка нас хилят. А ещё третий скил но кому нужна эта ваша стрельба когда можно кидать шарики. Можно раньше если дамага на лайне много.

신비의 둔화: Никто не сбежит из шарика и ульты

절대 지속: Очень долгая ульта и шарики. А ещё третий скилл. Теперь вы можете переться в т3 лес и спокойно его расстреливать.

절대 쿨다운: Шарики откатываются быстрее! И ульта тоже, и третий скил. КРАСОТА!

신비의 상처: Теперь т3 лес ещё быстрее сноситя!

영혼의 해방: Хана т3 лесу. После этой шмотки вы постепенно забиваете на этот ваш фарм и идете файтить с врагами вместе с тимой.

마법 증폭 중첩: Ваша ульта и шарики очень быстро стакают это поебень. Перед ультой не забывайте сдать шарик в кого нибудь

절대 저항: Ваши противники купят наковальню. Потому что если они этот не сделают, то они болваны и им пизда. Но с этим предметом им по любому пизда! А ещё вы можете не бояться лешиков, динамо, и прочее и прочее.

복원의 빛: Две ульты? ДВЕ УЛЬТЫ! Ток осторожно, вторая то без анстапобла

ОГРОМНАЯ ТАКАЯ ТУЧА, С БОЛЬШИМИ ТАКИМИ ШАРАМИ

Конец. Теперь, вы ебете всех. Нет вы не поняли... ВЫ ЕБЕТЕ ВСЕХ! Надеюсь тима под вас играет, севен все-таки не герой для 1 vs 11. К слову не забывайте все таки лес подфармливать что бы все купить. Тут не обязательно покупать все по порядку, смотрим по ситуации.

거머리: Не ну вы конечно имба, но жить то как то надо. Поэтому этот предмет в лейте я покупаю первым.

영혼 화상: Сейчас этот предмет дамажит больше лайтнинг скрола. Ну и тут дальность как бы. Вы ж больашя тучка как никак, нажористая!

섬광의 고서: Сигнатурный айтем. БОЛЬШЕ МОЛНИЙ БОГУ МОЛНИЙ. Стан с лайтнинг скрола идёт за тики, не за большую молнию ульты если чё. Сейчас он не такой сильный к слову

초월 쿨다운: Быстрее откатывается рефрешер. Вместо 300, 225.

예언자의 방탄복: Альтернатива личу. Или его дополнене. Или вы берете оба если дела совсем плохи. В идеале все же вы продаете в конце ~~культиста~~ трофик и берете эту шмотку.

СитуативОЧКА

상황별 선택

Я хз.

괴수탄: Пиздим крипчиков на лайне. Компонент культиста.

확장 탄창: Если на фарме вам не хватает пуль, то как бы вот.

대형 탄창: Аналогично с предидущим, но как бы нахуя? Можно конечно через третий скил собраться но для него есть предметы покруче.

희생 제물: Вы довольно быстро можете сносить т3 крипов после 10 минуты так что я хз. Трофик на севене лучше, вы всё таки асистов с ульты много можете собрать и быстро.

급속 재장전: Можно взять если шишка встала забилдиться через третий скил. Только магазины не берите тогда, смысла брать и это и магазины не много.

마법 분쇄탄: Тоже для третьего скила

화염 연금술: Ну вот теперь всё с третьим скилом

신비의 확산: Даёт дёшь делаея вас быстрее, и если после деша ультануть ульта будет длинее и больше. В теории девёвая прибавка к скорости и дальности. В лейте конечно же продать.

격동의 기세: Если вы хотите спамить шариками, можно взять. К тому же сурджа бафает косвенно третий скил т.к. темп стрельбы주입 → 번개 폭탄

황금 거위알: Новый предмет. Я хз нахуя он вам, так как дебаф к урону.

즉시 재장전: Тот самый предмет покруче. Помогает быстрее фармить лес. Но его версия покруче хз хз.주입 → 전기 충격

수은 매그넘: А смысл? Нет, оно сильное, вы не поймите. Но для наслаждением геймплеем через лкм есть герои получе. С другой стороын когда шарики и ульта кончились вы с этой шмоткой ещё хоть что то можете.주입 → 전기 충격

공명의 파편: Если вы хотите порофлить, можете повесить на станчик и давать два стана. Довольно опасно на самом деле, но дорого.주입 → 전하 충전

신비의 회복: Дешевая "Альтернатива" лайфстилу, если не хотите брать хилинг райт на лайн, а лайфтисл дорого. Но нахуя если есть аптечки? Играйте аккуратно ёпрст. Грейд смысла не имеет.

억제: Если против вас 4 ган героя то неплохо. А так, хз нахуя. В лейте продать так как лича для отхила хватит. Вы летаете довольно высоко и вас ганом врядли перебьют. А бабке и винидкте летать = смерть.

마법 양탄자: Полезная штука если есть лишние деньги что бы в теории сделать больше лишних денег. Позволяет нам быстро бегать по лесу, и даёт приятные баффы полезные нам.

저주받은 유물: Курса она и в африке курса.

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 번개 폭탄해금
  2. 2 1 ◆ 1 번개 폭탄포인트 비용: 1
  3. 3 3 전기 충격해금
  4. 4 2 전하 충전해금
  5. 5 3 ◆ 1 전기 충격포인트 비용: 1
  6. 6 4 폭풍 구름해금
  7. 7 1 ◆ 2 번개 폭탄포인트 비용: 2
  8. 8 1 ◆ 5 번개 폭탄포인트 비용: 5
  9. 9 4 ◆ 1 폭풍 구름포인트 비용: 1
  10. 10 4 ◆ 2 폭풍 구름포인트 비용: 2
  11. 11 4 ◆ 5 폭풍 구름포인트 비용: 5
  12. 12 3 ◆ 2 전기 충격포인트 비용: 2
  13. 13 3 ◆ 5 전기 충격포인트 비용: 5
  14. 14 2 ◆ 1 전하 충전포인트 비용: 1
  15. 15 2 ◆ 2 전하 충전포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 전하 충전포인트 비용: 5
Vitaly's Electrician's Nightmare #243565 ☆ 4,286
작성자 메모

Standard build of the seventh skill through the third skill, with a description of some items. (P.S. You do not need to purchase items in a strict order!)

-Line-

치유 억제: Although this item can no longer be turned into a leech, it cuts offheal well for opponents (against the lane with Victor)

-8 min-

-Heal/Situation on line-

상황별 선택

억제: Heise is unpleasant against you, Rafe, and Infernus is even more so at the beginning of the line (if you don't need it, don't take it)

-After line-

지속 시간 연장: 주입 → 전기 충격

-Mid-

마법 증폭 중첩: More spirit damage

폭발 강화: Sell Cultist buy Ballistic주입 → 전기 충격

-This or leech-

상황별 선택

-End-

영혼의 너울: Base in the late game for Seven

수은 매그넘: 주입 → 번개 폭탄

절대 저항: Oh, fuc...., the knockdown on my head

영혼 화상: -70% treatment + inhibitor, people are shocked by these numbers....

-Shielding/Resilience-

상황별 선택

-Happy Lens-

상황별 선택

Or... or

상황별 선택

신비의 반향: 주입 → 전기 충격

마법 해제: -negative effects

저거노트: We take it if we're tired of shooting opponents (in the late game)

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 전기 충격해금
  2. 2 3 ◆ 1 전기 충격포인트 비용: 1
  3. 3 1 번개 폭탄해금
  4. 4 1 ◆ 1 번개 폭탄포인트 비용: 1
  5. 5 2 전하 충전해금
  6. 6 2 ◆ 1 전하 충전포인트 비용: 1
  7. 7 4 폭풍 구름해금
  8. 8 3 ◆ 2 전기 충격포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 5 전기 충격포인트 비용: 5
  10. 10 1 ◆ 2 번개 폭탄포인트 비용: 2
  11. 11 1 ◆ 5 번개 폭탄포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 1 폭풍 구름포인트 비용: 1
  13. 13 4 ◆ 2 폭풍 구름포인트 비용: 2
  14. 14 4 ◆ 5 폭풍 구름포인트 비용: 5
  15. 15 2 ◆ 2 전하 충전포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 전하 충전포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
55.1%
경기 수
87,757

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 22 최대 이동 속도 36 DPS 28 재장전 포함 DPS 41 사거리 72 탄약 76
체력 730
체력 재생 1/s
최대 이동 속도 6.7 m/s
활력 3
DPS 41.1
재장전 포함 DPS 31.4
사거리 58 m
탄약 29
주무기
죽음의 심판
점사
41.1
DPS
10.8
탄환 피해
3.8rps
연사 속도
29
탄약
2.4s
재장전
31.4
재장전 포함 DPS
73
처치에 필요한 발수
23.6s
처치에 필요한 시간
313
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m57.5m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

신비로운 에너지가 지구를 깨우고 세상이 변화하며 모든 것이 가능해졌다. 하지만 무엇이든 가능하다고 해서 무엇이든 가능해야 하는 것은 아니었다. 그래서 정부는 법과 규칙을 마련했다. 미국 시민이 초자연적 현상이 벌어지는 세상에서 안전하게 혜택을 누리며 살 수 있도록 하기 위함이었다. 하지만 법과 규칙은 인간, 즉 세븐이 아닌 다른 한계가 있는 인간을 위한 것일 뿐이었다.

세븐이 가장 위험한 초자연적인 힘을 지닌 오컬티스트들만을 위한 비밀 지하 감옥인 로스트 위스퍼에 갇히게 되기까지 그가 저지른 행위에 대해서는 소문만 무성할 뿐이다. 하지만 그의 처형식 날 밤에 무슨 일이 벌어졌는지에 대해서는 의심의 여지가 없다.

변경 내역29
Minor Update - 08-12-20262026년 8월 12일
  • 번개 폭탄 T3 radius increased from +1.5m to +1.75m
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 번개 폭탄 charge delay reduced from 7s to 6s
  • 폭풍 구름 time to expand increased from 1.5s to 3.5s
  • 폭풍 구름 damage interval increased from 0.25s to 0.3s (DPS unchanged)
  • 폭풍 구름 T2 now also increases Initial Radius by +5m
Minor Update - 06-11-20262026년 6월 12일
  • Bullet damage growth reduced from 0.337 to 0.24
  • 전기 충격 T3 reduced from +12s Duration to +10s
  • 폭풍 구름 now hits breakables
05-27-2025 Update2025년 5월 27일
  • Fixed Health Regen being 3 instead of 1.5
  • 전기 충격 spirit scaling increased from 0.148 to 0.16
  • 폭풍 구름 DPS reduced from 120 to 115
  • 폭풍 구름 T3 reduced from +75 to +70
  • 폭풍 구름 spirit scaling increased from 0.65 to 0.7
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • 전하 충전: Can no longer be self cast.
  • VO remastering pass.
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
  • 폭풍 구름 lightning bolt damage reduced from 150 to 100
  • 폭풍 구름 lightning bolt radius increased from 6m to 7m
04-04-2025 Update2025년 4월 04일
  • Health Regen reduced from 3 to 1.5
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Fixed sometimes being stuck in skeletal form forever.
  • 전하 충전 effect revisions to make aoe act as a warning for the timing better by ramping up visibility towards the end.
데이터와 APIAPI
sevenslug2heroIdgigawattcodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt