deadlock.io
Mo & Krill 출시됨

모와 크릴

어려움 산탄 태그팀교전 개시자잠행자

모와 크릴은 적 한 명의 행동을 묶어 두고 아군이 마무리하게 만든다. 아군 피해가 닿아야 그 포획이 값어치를 한다. 팀보다 너무 멀리 먼저 들어가면 확실한 제어도 혼자 유지하는 능력이 된다.

능력4
능력 1
도발
13s
Instant cast

근처 적군에게 피해를 입히고 입힌 피해의 일정 비율로 자신을 치유합니다. 피해 기반 치유 승수는 적군 영웅을 공격했을 때 더 큽니다.

50↑0.75
피해
1.2
영웅 피해 기반 치유 승수
0.2s
시전 지연
9m
반경
게임 데이터
쿨다운
13s
시전 지연
0.2s
반경
9m
피해
50 ↑0.75
영웅 피해 기반 치유 승수
1.2
피해 기반 치유 승수
0.35
1AP
피해
+35
2AP

쿨다운 -5초 감소 및 반경 +1m 증가

변경 수치
쿨다운
-5s
반경
+1m
5AP

적군에게 약화를 적용하여 16초 동안 모와 크릴의 피해 +15% 증가 및 능력 효과 중첩

변경 수치
추가 피해
+15
약화 지속 시간
+16s
능력 2
굴파기
40s
Instant cast

지하로 파고들어 질주합니다. 이동 속도가 증가하고 마법 및 총탄 저항을 얻습니다. 적군 영웅에게 피해를 입으면 속도 보너스가 감소합니다. 지상으로 솟아오르며 마법 피해를 입히고 둔화 효과와 들어올리기 효과를 적용합니다.

5m/s
이동 속도
75↑1.49
초당 피해
1.5s
회전 지속 시간
1s
위치 이동
게임 데이터
쿨다운
40s
능력 집중 지속 시간
5s
시전 지연
1s
반경
5m
이동 속도
5m/s
초당 피해
75 ↑1.49
회전 지속 시간
1.5s
위치 이동
1s
총탄 저항
60%
마법 저항
30%
1AP

회전 초당 피해 +50

변경 수치
초당 피해
+50
2AP

굴파기 시간 +4초 및 반경 +2m 증가

변경 수치
능력 집중 지속 시간
+4s
반경
+2m
5AP

쿨다운 -20초 감소 및 이동 속도 +4m(초당) 증가

변경 수치
쿨다운
-20s
이동 속도
+4m/s
능력 3
모래 폭풍
40s
Instant cast

모래를 흩뿌려 전방에 있는 적군에게 무장 해제를 적용하고 피해를 입힙니다.

2.5s
무장 해제
40
피해
0.15s
시전 지연
25m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
40s
시전 지연
0.15s
시전 범위
25m
지속 시간
2.5s
무장 해제
2.5s
피해
40
이동 둔화
0%업그레이드 후
1AP

피해 +50 및 범위 +5m 증가

변경 수치
피해
+50
시전 범위
+5m
2AP

대상 둔화 -24% 적용 및 대시 거리 -26% 감소

변경 수치
이동 둔화
+24%
대시 거리
-26%
5AP

지속 시간 +1.5초 증가 및 쿨다운 -25초 감소

변경 수치
쿨다운
-25s
지속 시간
+1.5s
능력 4
콤보
150s
Press

능력 집중 시간 동안 적군 영웅을 제자리에 묶어두고 기절시킨 뒤 피해를 입힙니다. 콤보 시전 중 또는 종료 후 3초 이내에 적군 영웅이 사망하면 영구적으로 일정량의 최대 체력을 얻습니다.

40↑0.6
초당 피해
40
처치당 최대 체력 보너스
2.4s
능력 집중 지속 시간
4m
시전 범위
1AP

체력 흡수 +100% 증가

변경 수치
적중 시 체력 흡수
+100%
2AP
쿨다운
-30s
총탄 저항
+50%
5AP

지속 시간 +0.7초, 초당 피해 +40, 배수 증가

초당 피해 · 계수 (마력)
+0.4
변경 수치
능력 집중 지속 시간
+0.7s
초당 피해
+40
개요플레이 방법

교전 운영

아군이 곧바로 따라올 길을 남기는 각도에서 땅속으로 접근한다. 적 영웅의 피해는 잠복 이동 속도 보너스를 줄이므로, 들킨 접근은 목표에 닿기 전에 느려질 수 있다. 붙잡을 적 옆에서 나오되 뒤에는 퇴로나 아군 엄호를 남긴다.

능력 사용 판단

위협적인 사수를 먼저 무장 해제해 접근을 벌하지 못하게 한다. 회복 능력은 영웅에게 맞힐 때 더 많이 치유하므로 가까운 싸움에서 대상 배치가 중요하다. 아군의 후속 공격이 준비됐을 때 붙잡는다. 영구 체력 보상은 유지 중이나 종료 직후에 대상이 죽어야 얻는다.

아이템 선택

이동과 사거리는 포획 자체를 가능하게 한다. 방어와 재사용 대기시간은 반복 진입과 유지 중 생존을 돕는다. 이미 적에게 안정적으로 닿는다면 피해를 더한다. 동료가 너무 멀어 붙잡힌 대상을 때리지 못하는 문제는 공격력으로 해결되지 않는다.

상대하는 방법

잠복 접근에 피해를 줘 속도를 낮추고, 튀어나오는 순간의 대응을 남긴다. 포획이 준비됐을 때 고립된 위치를 피한다. 잡힌 아군은 도와주되 팀 전체가 같은 근접 회복 범위 안에 모이지 않게 선다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

zxc | бутерброд (ttv.qtarsis) #376750 ☆ 5,549
작성자 메모

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

즉시 재장전: 주입 → 도발

전리품 수집가: хз

지속 시간 연장: 주입 → 콤보

아이템 2

상황별 선택

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

2

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

쿨다운 압축: 주입 → 콤보

유령 타격: либо карпет

아이템 4

상황별 선택

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

4

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

для жира

상황별 선택

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

아이템 7

상황별 선택

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

마법 양탄자: либо фантом страйк

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 도발해금
  2. 2 2 굴파기해금
  3. 3 3 모래 폭풍해금
  4. 4 4 콤보해금
  5. 5 1 ◆ 1 도발포인트 비용: 1
  6. 6 1 ◆ 2 도발포인트 비용: 2
  7. 7 4 ◆ 1 콤보포인트 비용: 1
  8. 8 4 ◆ 2 콤보포인트 비용: 2
  9. 9 4 ◆ 5 콤보포인트 비용: 5
  10. 10 2 ◆ 1 굴파기포인트 비용: 1
  11. 11 2 ◆ 2 굴파기포인트 비용: 2
  12. 12 2 ◆ 5 굴파기포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 5 도발포인트 비용: 5
  14. 14 3 ◆ 1 모래 폭풍포인트 비용: 1
  15. 15 3 ◆ 2 모래 폭풍포인트 비용: 2
  16. 16 3 ◆ 5 모래 폭풍포인트 비용: 5
80% WR , can fight 1 vs 3+sdb #474795 ☆ 2,976
작성자 메모

Вся ваша игра идёт от второго скилла. Покупаем ранний pulse и collector , и отправляемся за асистами + леса (Старайтесь максимально собирать ящики и статуи, в них кроется много буста, а каждую ульту делаем фраги с тимой) После выфармливаем желательно Escalating Exposure для урона, но можно взять на откаты + колд фронт Во втором скиле настакиваем пассивки и потом вносим тонну урона. Эхо Шард покупаем для второго скила ( 2 раза закопаться имба под стаки )\ Не забывайте по кд юзать ульту для стаков(+50хп)и

1st

early

추가 재생: Берём для пассивного хила (практически всегда для разменов)

신비의 폭발: Ситуативно, если не хватает немного урона (после получения 80+ урона на первом) не грейдим дальше

즉시 재장전: Если любишь пострелять주입 → 도발

추가 마법: Обычно берём вторым слотом и сразу грейдим в некст лвл

마법 강화: Сюда апаем сходу

쾌속 장화: Берём для коллекторки и фарма крыш

for save + some dmg

얼음 전선: Можно взять 2-3 слотом, если нужен урон+резист+замедление

치유 억제: Если много хила у врагов и нужен бюджетный вариант среза(АНТИ ПСЫ)

마법사의 문장: Если много спирит урона у врагов

전투 조끼: Если много ган урона у врагов

마법 체력 흡수: Можно взять раньше или позже, зависит от ситуации, но хил нужен 100%

100% u need all of this

mid

전리품 수집가: Если играем активно и бегаем по всей карте , то очень сильно бустит в течении игры (меняем уже при фулл слотах)

쾌속 질주: Если не берём коллекторку, то можно взять

고통의 파동: Обязательно 100% (в будущем даёт стакать Escalating Exposure)

지속 시간 연장: Если играем от ульты주입 → 콤보

쿨다운 압축: Если играем активно то откат скилов нужен максимально рано и желательно сразу второй주입 → 콤보

절대 쿨다운: Ап

시공의 돌: Это по своему усмотрению, догнать - убежать

+++

late

공명의 파편: Имба под второй скилл, закопались, настакали все дебаффы, выкопались, заюзали и по новой (опционально можно выйти из файта или добить)주입 → 굴파기

영혼 화상: Если у врагов много хила и у нас уже есть урон, то берём обязательно(АНТИ ПСЫ)ИПИИ1

초월 쿨다운: Желательно брать при 30-40к душах, быстрее срабатывает pulse , больше вносим урона

영혼의 해방: Берём тогда, когда имеется уже 150+ спирит урона

저거노트: Обычно использую, если много ган урона и замедлений, хороший слот

마력 사슬 갑옷: Если у врагов 3+ спирит персонажа, то с этим слотом у нас будут секундые кд скиллов, имба считаю

마법 차단: Так же если много спирит урона и контроля , то можно добрать

신비의 반향: Обычно беру под конец, но можно и раньше, на второй скилл обычно, можно в первый

마법 증폭 중첩: Закопались, покатались, настакали и выдаём много урона

Ситуативно

maybe

마법 해제: Обычно беру против Seven и наковальни, тогда ничего не страшно

마법 저항: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от спирита

총탄 저항: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от гана

신비의 둔화: Редко беру, если уж слишком мобильные враги (буквально на 10-15 минут)

절대 지속: Берётся в 10-20% играх ради ульты, если игра пошла не очень и нужно выдать импакт, бегаете по лайнам каждую ульту

대확장: Крайне редко и по сути не нужно

판금 갑옷: Против огромного ган урона и дебаффов с гана

거인: Если не хватило дефа и спирит резиста с остальных вещей, то хороший слот под лейт

신비의 숨결: Для отхила загрейдить можно , когда не хватает обычного хила

유령 타격: Редко беру, если нужно добраться до летунов

극지 돌풍: Хороший слот, но обычно ему есть лучше замена, подойдёт в быстрой игре

절대 저항: Много контроля и нельзя обойтись? - Берём

예언자의 방탄복: Так же берём, если играем от ульты и всё крайне плохо

포커스 렌즈: Против героев с сейвом очень хорош

Категория 6

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 도발해금
  2. 2 1 ◆ 1 도발포인트 비용: 1
  3. 3 2 굴파기해금
  4. 4 3 모래 폭풍해금
  5. 5 1 ◆ 2 도발포인트 비용: 2
  6. 6 4 콤보해금
  7. 7 4 ◆ 1 콤보포인트 비용: 1
  8. 8 4 ◆ 2 콤보포인트 비용: 2
  9. 9 2 ◆ 1 굴파기포인트 비용: 1
  10. 10 2 ◆ 2 굴파기포인트 비용: 2
  11. 11 2 ◆ 5 굴파기포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 5 콤보포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 5 도발포인트 비용: 5
  14. 14 3 ◆ 1 모래 폭풍포인트 비용: 1
  15. 15 3 ◆ 2 모래 폭풍포인트 비용: 2
  16. 16 3 ◆ 5 모래 폭풍포인트 비용: 5
Мистер Свин через ультовый нахрюк #236628 ☆ 2,388
작성자 메모

За 690+матчей(в плане добить до 1000матчей),я поиграл по разному на этом персе и через спирит, и через оружие,и через выживаемость. В этой сборке я подобрал самые подходящие и не очень предметы на героя и даже их описал под пивом(Билд проверялся на Владыках 5-6)

Для начала Маленький Поросёнок

신비의 폭발: + к урону для 1 значит больше хилимся , но помните порог 80 для срабатывания так что первым не надо брать(в место этой шмотки можно регенку апнуть)

즉시 재장전: Чем больше урона с 1 тем больше хила,так что обузьте бесконечные ресурсы на лайне(для полного эффекта ждите когда зарядиться полностью)주입 → 도발

추가 재생: Если лайн сложный то можно взять 1 слотом(если надо продаем)

쾌속 장화: Скорость и реген нам всегда нужен

추가 마법: Чуть чуть урона к всему

마법 강화: Ещё чуть урона ко всему

신비의 확장: Больше шанса попасть по нескольким героям и задеть как можно больше крипов주입 → 도발

쾌속 질주: Скорость всегда хорошо,как говориться быстрые капыта смерти в нищите не боятся

Альтернатива на начало

상황별 선택

추가 체력: Если брать первой шмоткой, то по факту она даёт 285хп

반격: Хороший предмет против героев которые любят бить

근거리 체력 흡수: Ты всегда в близи и можешь дать легкую тычку по врагу и залутать 100 хп просто так

괴수탄: Дает реген пасивный и пачку не так в падлу бить

녹슨 총신: Очень сильная шмотка против оружейников,с небольшим кд(если надо продаем)

마법 강타: Дешёвый доп урон на лайн и -спирит армор врагу(если надо продаем)

신비의 회복: 6x(2x4=8)=48хп получаем за 800 душь,мда...(где: 6- это время регена,2-это враги на лайне,4-это реген за 1 врага)

클로즈 쿼터: и урон от оружия в начале и против ближников заходит(если надо продаем)

Передвижули-Подкрадули

시공의 돌: За свои деньги хороший предмет для врыва или отступления, можно прожимать в закопке(обычно береться против большого оружейного урона)

유령 타격: Это моё любимое,дорогое но кайфово-пивное наслаждение особенно с неведимкой

마법 양탄자: Летающий свин и для фида самое то

장막 걸음: дешёвая замена теням

용맹의 도약: Ну это имеет смысл,но не всегда хороший

그림자 장막: Ну полилось пиво по трубам,это отдельный кайф ловить из неведимки противников под ульту с фантомным ударом не реальный кайф

На середину Мистер Свин

Не обязательно брать в таком порядке

쿨다운 압축: Чаще даём ульт значит больше шанса получить стаки на ульте주입 → 콤보

지속 시간 연장: Дольше хрюкаем на противника주입 → 콤보

고통의 파동: Супер доп нахрюк, и очень хорошо работает с спирит дебаффами

절대 쿨다운: Ооо хрюкать чаще,зашибись

절대 지속: Оао Хрюкать дольше,ваще прекрасно

대확장: Больше-лучше

МОи любимые зелёные вещицы

상황별 선택

마법사의 문장: За такую цену,статы просто лучшие

치유 억제: Хорошая шмотка против героев которые хиляться или которых хилят

반응성 방벽: +хп,против хейзы,вардана,бибопа,леша и любого контроля

전리품 수집가: Если верите в команду то берите, если все плохо не надо(ВАЖНО ЕСЛИ ВАМ НРАВЯТСЯ ПАРНИ,БЕРИТЕ ПЕРВОЙ ШМОТКОЙ)

마법 해제: Против бомбочек робота,стана седьмого,пасивок хейзы,огня инфернуса,и всего неприятного и мерзкого

Под конец уважаемый Боров

Даём линзу перед ультой и кайфуем

초월 쿨다운: Да это же круто,бери

영혼의 해방: Ну уже урон от способносте и предметов ощутимый

포커스 렌즈: Прожимаем перед нахрюком для нанесения огромного урона или сразу после чтобы противник не убежал от вас

마법 증폭 중첩: Признаюсь скипаю ведь его другие часто собирают но с терзающем пульсом хорошо смотриться

재앙: прожимаем перед ультой

예언자의 방탄복: +1000ХП,+35 к спириту да ещё и длительности к ульте,круть

МОи любимые фиолетовенькие вещицы

상황별 선택

신비의 확산: Вещь не плохая, но я ленивый свин и прыгать не хочу

얼음 전선: Вещь очень хорошо смотриться на вас, так как вы всегда дерётесь в близи врага, и на забирание крипов с линии или с леса

둔화 주술: Покет,Рейфа,Лещь,Инфернус-никто не убежит от вас

찬란한 회복: С терзающем пульсом они дружат (как я с мамами противников)

침묵파: Фишка-им можно прокать новый улучшенный реактив барьер,что бы вы смогли дать ульт

Тоже можете взять

상황별 선택

Как свин ляжет,так и будет

추가 활력: Можно взять на лайне против Мента и Бибы

치유 부스터: НА 20% больше отхила с первого и ульты,жиииирьно

회복 목걸이: Если против вас спамерры способностей на линии хорошо зайдёт и может неожиданно помоч в нужное время

활력의 대가: Тип сальтуху в воздухе крутануть

구호 광선: Спасаем наших поросят

치유의 빛: Себя подлечили и своих поросят заодно

민첩 걸음: Я турбо свин(под закопкой вы свин мобиль)

희생 제물: На фарм хороший предмет,но не увлекайтесть забирать фарм у тех кому нужней это

중공탄: 1 Выстрел,ульт, тимейт=противника нет

헌터의 오라: Можете взять для снижения сопротивлений к пулям у противника,чтобы тимейты напихали ему пока он стоит в ульте обтекает

화염 연금술: Тип на бутылку посадил братка

약화 헤드샷: Дорого,не накопите ,обычно берёться если враги имеют много брони(он еще лечение хорошо режет),но обычно этот предмет собирают те на ком он более хорошо сидит

신비의 둔화: От нас не убежать

억제: Пасивно с пульсом срезаем скорострельность у врагов

부패: Против большого хилла,Абрамся,Заточки(Затычки),Келтвина,Динамо и тд

충격의 모루: Можете взять если есть кому сбивать ульту ивашей ульты будет не достаточно, таким героям как Лешь,Данисимо,Семёрка, и тд ихорошо против полёта Виндикты и Серого ногтя

무장 해제 주술: Если надаедает Хейза,Бомж-вампир,Карточная женщина и тд

격동의 기세: Я ради рофла иногда беру эту штуку на 2 скилл, чтобы по карте кататься, вместе с флитфутами주입 → 굴파기

극지 돌풍: Очень хороший доп урон по противнику и хорошо прогрессирует с нашей спирит мощью

영혼 화상: Жаренный свин ам нямь

복원의 빛: уэээээ 2 ульты раз в 300секунд ништяк

섬광의 고서: у вас ульт дольше длиться,так что немного бесполезно,ради +150 урона сомнительно

소용돌이 거미줄: Под 2 прибегаем,кидаем и раскручиваемся(Пасивно замедляем)

저주받은 유물: Превращает врагов в бегающую картошку с ножками

Для выживаемости

상황별 선택

Жирок на зимок

약화 감소: можно взять на лайне против Инфернуса,Мины,Миража

마법 차폐: Против быстрого спирит урона как Серый ноготь,Холидей,Бибопа и тд,но кд 45с

무기 차폐: Если вам больно и враги наносят только оружейный урон берите,но кд 45с

전투 조끼: Самая дешёвая и эфективная броня против пулек

보복 사격: Ооо зайти к хейзе в ульт самое то)

마법 방어: Против Абабонсов,Кошки,Яойщицы и всех кто играет через руку,им можно почти все запорировать например ульту Леща,Кармашка,Станы и тд

불사의 정신: Вы и так тольстий, но если несмогли набить стаки на ульте берите и хорошая скорость и востановление после файтов

마법 저항: Мне рили описывать зачем нужна эта шмотка? Блин наверное для того чтобы печ печенья я хз

총탄 저항: А а это походу нужно для булочек(не дурашка сам разберись читать умеешь,как то же ты прочитал это?)

강철 피부: Против оружейников в особенности хейзы и её ульта, а также Тени,Вардена,Инфернуса и тд

저거노트: Против скорострельных или не очень оружейников неплох и к большому плюсу 50% сопротивление замедлениям

거인: Огромный свинохряк

절대 저항: Нас не остановить,хороша против Динамо,Леша,Абрамса и Других станов

진압 불가: Полсностью невелирует ваш ульт,но прокает от сайленса-так что покупаем против этого сайленс вейв за 3200

마법 차단: Против большого спирит урона кайф(Талон,Покет,Гейста,Динамо и тд)

마력 사슬 갑옷: Много впитываем? это значит много раз хрюкаем

판금 갑옷: да да да оружейники и тд и тп

수호 방벽: Хп нам либо союзникам выбирай(я обычно себя выбираю даже если я в безопасности я мой друг в беде...)

치유 리듬: Интересный предмет и вроде хорошо работает с вашими предметами и скиллами

죽음 속이기: ЧТО ЧИТЫ НА БЕСМЕРТИЕ?!С ковром самолетом играется смешно

Просто примечание к сборке, можете собирать что хотите, меняйте её, заменяйте предметы,экспереминтируйте, сами создовайте билды и главное наслаждайтесь процессом)

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 도발해금
  2. 2 1 ◆ 1 도발포인트 비용: 1
  3. 3 1 ◆ 2 도발포인트 비용: 2
  4. 4 4 콤보해금
  5. 5 4 ◆ 1 콤보포인트 비용: 1
  6. 6 4 ◆ 2 콤보포인트 비용: 2
  7. 7 4 ◆ 5 콤보포인트 비용: 5
  8. 8 2 굴파기해금
  9. 9 2 ◆ 1 굴파기포인트 비용: 1
  10. 10 1 ◆ 5 도발포인트 비용: 5
  11. 11 2 ◆ 2 굴파기포인트 비용: 2
  12. 12 3 모래 폭풍해금
  13. 13 3 ◆ 1 모래 폭풍포인트 비용: 1
  14. 14 3 ◆ 2 모래 폭풍포인트 비용: 2
  15. 15 3 ◆ 5 모래 폭풍포인트 비용: 5
  16. 16 2 ◆ 5 굴파기포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
53%
경기 수
83,498

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 99 최대 이동 속도 91 DPS 66 재장전 포함 DPS 54 사거리 72 탄약 59
체력 930
체력 재생 1/s
최대 이동 속도 8 m/s
활력 3
DPS 59.7
재장전 포함 DPS 34.2
사거리 58 m
탄약 20
주무기
노란 카나리아
산탄
59.7
DPS
2.8×4
탄환 피해
5.3rps
연사 속도
20
탄약
2.8s
재장전
34.2
재장전 포함 DPS
70
처치에 필요한 발수
21.5s
처치에 필요한 시간
226
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m57.5m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

모와 크릴은 지하 하수구를 네크워크로 삼아 지역구 사이의 무허가 거래 및 교역을 담당하는 조직인 '지하 들쥐'의 일원이다. 뉴욕 지하 세계에서 살아가는 주민 대부분은 이들의 역할을 존중한다. 그렇지만 가끔 갱단이 하수구 시스템을 이용하여 개인적인 원한을 해결하려고 하는데, 바로 이럴 때 모와 크릴이 개입한다. 이 둘은 지하 세계의 환대를 무시하면 어떤 일이 일어나는지 도시의 무법자들에게 다시금 상기시킨다.

변경 내역23
Minor Update - 07-28-20262026년 7월 28일
  • 굴파기 cooldown no longer starts after the conclusion of the ability, now starts immediately
  • 콤보 now lets you cast items while using it
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 모래 폭풍 T2 slow increased from -25% to -30%
  • 모래 폭풍 T3 increased from -20s Cooldown to -25s
  • 콤보 bonus max health per kill increased from 30+1/boon to 40+2/boon
05-27-2025 Update2025년 5월 27일
  • Base gun damage increased from 2.6 to 2.7
  • 도발 spirit scaling increased from 0.39 to 0.42
  • 콤보 cooldown increased from 75s to 80s
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • 도발: Heal reduced from 1.3x to 1.2x.
  • 굴파기: T2 reduced from +100 Damage to +80.
  • 모래 폭풍: Projectile no longer slides against geometry.
  • 모래 폭풍: No longer deals damage.
  • 콤보: Bonus health on kill/assist reduced from +70 to +50.
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
  • 굴파기 T2 reduced from +140 Damage to +100
  • 굴파기 spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • 콤보 DPS reduced from 60 to 40
  • 콤보 spirit scaling increased from 1.1 to 1.3
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Fixed bonus health not showing from ultimate when hovering 모와 크릴 on the scoreboard.
  • Fixing 굴파기 acting like it was modifying movement speed (without casting it) in the active player stats.
  • Fixed casting errors that would sometimes happen with 콤보
12-06-2024 Update2024년 12월 06일
  • 굴파기 is no longer affected by 어깨 돌격.
  • 영혼의 장벽 no longer hits you while you are Burrowed.
  • 도발 now heals you instantly rather than over 1s.
  • 콤보 health gain tooltip clarified.
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
  • New sounds added to 모와 크릴's 굴파기 and 모래 폭풍 abilities
  • Fixed a bug causing 모와 크릴's 굴파기 emerge sound to double up when not cancelling the burrow early
  • Fixed 모와 크릴's 굴파기 traveling/underground sound not looping correctly
  • 도발 heal vs heroes reduced from 2x to 1.6x
  • 도발 heal vs creeps reduced from 0.7x to 0.6x
데이터와 APIAPI
mo-and-krillslug18heroIdkrillcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt