마법 번개를 발사하여 피해를 입힙니다. 마법 번개는 발사 후 가속하기 시작합니다. 조수가 있는 경우 조수도 감소된 피해를 입히는 번개를 발사합니다. Ability 1 키를 누르면 조준선이 있는 위치로 번개가 날아가는 방향을 전환할 수 있습니다.
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위대한 싱클레어는 유령 조수와 함께 방향과 위치를 전환하는 주술과 빠른 카드 공격으로 적군을 혼란에 빠뜨립니다.
혼란의 번개
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유령 조수
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토끼 주술
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복사술
ult at lvl 6
마법 번개를 발사하여 피해를 입힙니다. 마법 번개는 발사 후 가속하기 시작합니다. 조수가 있는 경우 조수도 감소된 피해를 입히는 번개를 발사합니다. Ability 1 키를 누르면 조준선이 있는 위치로 번개가 날아가는 방향을 전환할 수 있습니다.
대상 위치에 조수를 소환합니다. 조수는 영웅이 사격할 때마다 함께 공격하며 피해를 입힙니다. 조수가 소환되어 있으면 Ability 2 키를 눌러 조수와 위치를 교체할 수 있습니다. 유령 조수 시전 시 무기가 재장전됩니다.
대상 지역에 주술을 걸어 일정 시간 동안 모든 적군을 토끼로 변신시킵니다. 대상이 작은 토끼로 변하면 이동 속도가 증가하고 추가 피해를 입으며 거의 모든 동작을 취할 수 없습니다. 주술은 능력을 방해하지 않습니다.
제한된 시간 동안 적군 영웅의 궁극기를 복사합니다. 능력을 다시 활성화하면 복사한 궁극기를 대신 사용합니다. 복사한 궁극기는 해당 능력의 업그레이드 포인트를 그대로 받습니다. 복사술은 쿨다운도 복사합니다.
'위대한' 싱클레어는 휘어지는 벡싱 볼트(Vexing Bolt)로 견제하고, 타겟을 토끼로 변이시켜 지우고, 적 궁을 복사해 한타를 뒤집는 장거리 마법 버스트 트릭스터야. 체력 730짜리 유리 대포라 — 스킬샷을 맞히면 로비 전체를 사거리로 압도하지만, 빗나가면 그냥 물몸 견제 봇이야. 편하게 가는 캐릭이 아니라 메커니즘으로 점수 올리는 캐릭이니까 골라 — 복잡도 4/5, 마법 주력, 솔로 라인이나 미드가 어울려.
솔로나 듀오 라인 둘 다 잘 맞아. 싼 마법이랑 충전템부터 열어서 견제 패턴이 돌아가게 해. 황금률: 벡싱 볼트는 스펙트럴 어시스턴트(Spectral Assistant)가 떠 있을 때만 쏴 — 어시스턴트가 자기 볼트(딜은 줄어든)를 같이 쏘니까, 충전 하나로 더블 견제야. 혼자 볼트 난사하면 충전만 날려. 볼트 사이사이 총으로 막타랑 디나이를 섞어. 몸이 약하니까 체력 항상 채워두고, 깎아서 이기고, 볼트가 날아간 거리에 비례해 커지니까 라인이 길어질수록 스파이크가 와. 어시스턴트는 엄폐물 뒤에 깔아두고, 앞으로 걸어 나가 견제하다가, 적이 반격하는 순간 거기로 스왑해 — 그 스왑이 네 탈출기고, 어시스턴트를 다시 까는 것 자체가 총도 재장전해줘. 첫 템: 추가 충전, 추가 마법, 총 견제용 헤드샷 부스터, 유지력용 치유 의식.
여기가 네 스파이크야. 급속 재충전이랑 마법 점프가 붙으면 볼트가 빨리 돌아오고 세게 박혀. 로테 돌면서 단거리 영웅을 갱 가: 고립된 타겟한테 래빗 헥스(Rabbit Hex)를 걸면 반격도 못 하고 추가 피해까지 받으니까, 거기에 벡싱 볼트+어시스턴트 볼트+총을 맞히면 증발해. 벡싱 볼트에 신비의 확장을 부여하면 범위가 커져서 스킬샷이 거의 안 빗나가고, 신비의 상처를 쌓아서 후속 볼트마다 무르게 된 타겟을 때려. 오디언스 파티시페이션(Audience Participation)은 훔칠 만한 맛있는 궁이 있는 한타까지 아껴 — 몸빵 막기에 낭비하지 마.
순수 장거리 마법 버스트에 한타를 뒤집는 궁 도둑질까지. 마법 증폭이랑 화상을 쌓아 — 마법 증폭 중첩, 탱크버스터, 영혼 화상 — 그러면 볼트 하나하나가 탱커도 뚫고 큼지막하게 깎아. 공명의 파편으로 벡싱 볼트를 두 번 써서 버스트 스파이크를 내거나, 뭉친 팀에 래빗 헥스를 두 번 걸어. 한타는 오디언스 파티시페이션으로 열어: 적 궁을 복사하는데 기본 쿨감 50%가 붙어서, 원래 주인보다 그 궁을 더 자주 쏘는 경우도 많아. 항상 팀 뒤 최대 사거리에 서 있어 — 네 체력 730에 닿는 놈은 누구든 널 즉사시키니까, 후반엔 위치 선정이 게임의 전부야.
핵심 킬: 래빗 헥스 → 벡싱 볼트 → 총+어시스턴트 볼트. 토끼는 증폭된 피해를 받고 반격도 못 해. 헥스는 채널링을 안 끊으니까, 시전 끊는 용도가 아니라 딜 증폭용으로 써. 볼트를 벽이나 모서리 너머로 쏜 다음 버튼을 눌러 크로스헤어 쪽으로 다시 꺾으면, 엄폐물을 휘어 돌아서 도망자한테 박혀 — 딜이 거리에 비례하니까 최대 사거리에서 쏴. 공명의 파편으로 볼트를 두 방 연속 박거나, 래빗 헥스를 에코해서 더블 변이를 걸어. 궁 도둑질은 큰 광역 핵(다이나모, 세븐)이나 처형기(쉬브, 헤이즈)를 복사해 — 주인의 패시브가 아니라 궁의 속성만 복사하니까 총 궁은 약해. 복원의 빛(Refresher)으로 훔친 궁을 한 번 더 쏘면 한타가 끝나. 벡싱 볼트에 즉시 재장전을 부여하면 마법, 연사 속도, 시전 시 재장전이 붙는데, 어시스턴트가 네 총을 같이 쏘는 거랑 궁합이 좋아.
멀리서 깎아낼 수 있는 단~중거리 몸한텐 유리해 — 비밥, 미나, 포켓 상대로 라인이 좋고, 견제를 무서워하는 대부분의 물몸한테도 그래. 자유롭게 시전하게 해주는 묶기·캐리 보호랑 궁합이 좋아: 그레이브즈, 빅터, 세븐. 반대로 사거리를 무시하고 들어오는 강한 진입엔 약해 — 모와 크릴의 굴착 점프, 그리고 인페르누스, 빌리, 드리프터처럼 빠른 브루저·다이버가 체력 730에 붙어서 찢어버려. 이런 애들 상대론 공허의 화신, 약화 감소, 마법 저항을 사고 철저히 앞라인 뒤에서 플레이해.
싱클레어 초보가 해도 돼?
비추. 복잡도 4/5에 스킬샷 둘(꺾이는 볼트), 관리해야 하는 어시스턴트 스왑, 게다가 궁을 잘 쓰려면 적 궁들을 다 알아야 해. 약하고 실수에 가혹하니까 — 쉬운 승리가 아니라 메커니즘으로 점수 올리려고 고르는 캐릭이야.
싱클레어 무기야 마법이야?
기본은 마법 — 벡싱 볼트+래빗 헥스가 캐리 패턴이야. 분할탄(Split Shot)으로 어시스턴트가 산탄 없는 추가 복사 사격을 쏴서 큰 버스트를 내는 진짜 치즈성 무기 빌드도 있긴 한데, 맞는 조합일 때만 가.
스펙트럴 어시스턴트 어떻게 잘 써?
견제 + 탈출기로 생각해: 앞에 깔아서 더블 볼트 쏘다가, 압박받으면 안전한 자리로 스왑해. 네가 쏠 때마다 같이 쏘고 시전 시 재장전도 해줘 — 단, 적이 네 스왑 지점에 올라설 수 있는 곳엔 절대 두지 마.
오디언스 파티시페이션으로 복사하기 제일 좋은 궁은?
다이나모나 세븐 같은 큰 광역 한타 궁, 아니면 쉬브나 헤이즈 같은 처형기. 주인의 패시브가 아니라 궁의 속성만 복사하니까 총 궁은 약해 — 그리고 기본 쿨감 50% 덕에 원래 주인보다 복사본을 더 자주 쏠 수 있어.
헨리의 부모님은 헨리가 진짜 마법을 다루기에는 너무 어리고 충동적이라며 그냥 쉽게 가지고 놀 수 있는 카드 한 벌만을 주었다. 헨리는 자연스럽게 카드 마술을 익혔고, 곧 마법의 힘이 깃든 물체나 주문 없이도 환상적인 마술을 선보여 반 친구들의 관심을 한몸에 받았다.
고등학교에 입학한 후 헨리는 사바나를 만났고 무대 마술에 대한 사랑이 남다르던 두 사람은 연인으로 발전하게 되었다. 사랑에 빠진 두 사람은 함께 마술 공연을 했다. 헨리는 졸업 파티에서 사바나에게 청혼을 했고 곧 두 사람은 운명처럼 결혼하게 되었다.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.