헤드샷 부스터
적군 영웅을 대상으로 하는 다음 헤드샷이 Bonus Weapon Damage를 입힙니다.
Passive — works automatically once bought.
헤드샷 부스터는 추가 체력을 주고, 적 영웅한테 꽂는 다음 헤드샷에 무기 피해를 한 덩이 실어주는 티어1 무기템이야. 800소울이면 정밀 사격형 영웅한테는 제일 싸면서 효과 큰 초반 픽 중 하나고 — 라인전에서 머리 한 번 맞히는 순간 총 스탯 이상으로 딜교 이득을 보거든.
언제 사야 해
초반에 사 — 라인전용 아이템이야. 추가 체력만으로도 라인에 버티면서 막타 경쟁하기 좋고, 헤드샷 한 발 한 발이 상대 체력바를 제대로 깎아. 머리를 안정적으로 따는 영웅한테 제일 세 — 빈딕타, 그레이 탈론 같은 저격수랑 정밀 사격수가 제일 많이 뽑아먹어. 머리 깔끔하게 못 맞히는 샷건러나 SMG 난전 캐릭이라면 첫 800소울은 딴 데 쓰는 게 나아.
작동 방식
보너스는 딱 다음 헤드샷 한 발에만 실리고, 그다음엔 몇 초 충전이 필요해. 그래서 값은 교전마다 첫 번째 머리에 몰려 있지, 지속 DPS가 아니야. 딜교나 견제를 헤드샷으로 시작해서 스파이크를 챙기고, 충전되는 동안엔 평소 총으로 계속 견제해. 나중에 상위 무기템으로도 올라가니까 슬롯이 죽을 일은 없어.
헤드샷 부스터 살 만해?
헤드샷 따는 영웅이면 응 — 800소울이면 라인 압박용 초반 무기템으로 손꼽혀. 생존력이랑 첫 머리마다 진짜 스파이크를 같이 주거든. 에임이 흔들리거나 총이 난사형이면 사지 마.
어떤 영웅이 헤드샷 부스터를 원해?
정밀 사격수랑 저격수 — 빈딕타, 그레이 탈론처럼 머리 안정적으로 따는 히트스캔 영웅들. 난전 캐릭이랑 샷건러는 훨씬 덜 받아, 보너스가 깔끔한 헤드샷에만 보상을 주니까.
Best with 다이나모
~54%
헤드샷 부스터800
- Added indicator on the hud to help track your passive cooldown items when they are 1s from ready (headshot Booster, Medic Bullets, etc)
- Fixed various bugs with 헤드샷 부스터 and 명중 사격
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headshot_booster
- slug
- headshot-booster
- token
- upgrade_headshot_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_headhunter
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| 체력 | BonusHealth | 30 |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 45 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +55 |
