deadlock.io
Rem 출시됨

어려움 조력자꼬꼬마zZzzZ

렘은 곧 중요한 교환을 할 아군을 지원하고 싸움의 이동에 따라 동료를 바꾼다. 붙는다는 것은 남의 위치에 자신을 맡기는 선택이다. 체력이 낮다는 이유만으로 뛰어들지 말고 쓸 만한 경로가 있는 동료를 고른다.

능력4
능력 1
베개 던지기
25s
Instant cast

믿음직한 베개를 던져 마법 피해를 입히고 강한 밀치기 효과를 적용합니다. 적중 시 렘의 다른 능력의 쿨다운이 감소합니다.

75↑1.6
피해
36%
점진적 이동 속도 둔화
0.4s
위치 이동
1
충전
게임 데이터
쿨다운
25s
충전
1
충전 지연
8s
시전 지연
0.3s
시전 범위
40m
반경
5m
피해
75 ↑1.6
점진적 이동 속도 둔화
36%
위치 이동
0.4s
약화 지속 시간
3s
베개 적중 시 재사용 대기시간 감소
5
1AP
쿨다운
-7s
2AP

범위 +2m 증가 및 연사 속도 -35% 감소 부여

변경 수치
연사 속도 감소
+35%
반경
+2m
5AP

피해 +100 증가 및 충전 +1회 부여

변경 수치
피해
+100
충전
+1
능력 2
동행
40s
Press

아군에게 점프한 뒤 곁에서 낮잠을 잡니다. 렘과 아군 모두 잃은 체력에 비례하여 즉시 치유되며, 이어서 지속 재생 효과를 얻습니다. 능력 2 키를 눌러 아군 사이를 이동하며, 아군을 치유할 수 있습니다. 이 효과는 아군당 1회만 발동합니다. 궁극기에 의해 기절 당하면 렘이 떨어집니다. 렘은 아이템을 사용할 수 있으며 자신을 대상으로 하는 시전이 아군 대상으로 시전됩니다.

15%
잃은 체력 순간 치유
42
체력 회복
0.5s
시전 지연
23m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
40s
시전 지연
0.5s
시전 범위
23m
지속 시간
5.5s
잃은 체력 순간 치유
15%
체력 회복
42
재생 지속 시간
2s
1AP
쿨다운
-8s
2AP

낮잠을 자는 동안 보너스 아이템 범위, 지속 시간, 방벽 효율 35% 증가

변경 수치
방벽 효율
+35%
추가 아이템 지속 시간
+35%
추가 아이템 사거리
+35%
5AP

낮잠을 자는 동안 및 낮잠에서 깨어난 뒤 10초 동안 마력 +15% 및 마력 +35 증가 마력 배수 증가

잃은 체력 순간 치유 · 계수 (마력)
+0.016
체력 회복 · 계수 (마력)
+0.34
변경 수치
마력
+15%
보너스 마력
+35
강화 지속 시간
+10s
능력 3
꼬마 도우미들
Press

도우미에게 도움을 요청합니다. 도우미는 상자를 수집하고, 영혼 슬롯 머신을 타격할 수 있습니다. 또한, 이들에게 아군 영웅과 트루퍼를 지원하도록 명령할 수 있습니다. 영웅 따라가기: 잠시 동안 마법 저항을 부여하고 점차 사라지는 이동 속도를 부여합니다. 트루퍼 따라가기: 치유, 피해 증가, 저항을 부여하고 동행을 사용할 수 있습니다. 주변에 영웅이 없을 경우, 트루퍼 처치로 생성된 영혼은 팀원에게 분배됩니다. 동행 중에 시전할 수 있습니다. 누군가를 따라다닌 도우미는 이후 15.1초 동안 낮잠을 잡니다.

12
얻는 마법 저항
3m/s
이동 속도
8s
지속 시간
30%
빙의 중 받는 피해
게임 데이터
시전 지연
0.1s
시전 범위
45m

영웅 따라가기:

얻는 마법 저항
12
이동 속도
3m/s
지속 시간
8s

트루퍼 따라가기:

빙의 중 받는 피해
30%
트루퍼 치유
8
비영웅 유닛 빙의 지속 시간
50s
1AP

도우미 +1 이동 속도 +1.5m(초당) 증가

변경 수치
도우미 수
+1
이동 속도
+1.5m/s
2AP

도우미 +1 트루퍼 피해 및 저항 +15% 증가

변경 수치
도우미 수
+1
빙의 중 받는 피해
+15%
5AP

도우미 +1 마력 저항 +15% 증가

변경 수치
도우미 수
+1
얻는 마법 저항
+15
능력 4
낮잠 시간
200s
Instant cast

전방을 주시하여, 벽과 바닥을 꿰뚫어 봅니다. 시선에 걸린 적군은 둔화되고, 대시 거리가 감소하며, 이동 능력을 사용할 수 없습니다. 능력 집중이 끝나면 적군은 잠에 들었다가, 깨어날 때 막대한 마법 피해를 입히는 격심한 두통을 겪습니다.

120↑1.6
깨어날 때 피해
100
수면 피해 임곗값
20%
이동/대시 둔화
1.9s
능력 집중 지속 시간
게임 데이터
쿨다운
200s
능력 집중 지속 시간
1.9s
시전 지연
0.18s
시전 범위
24m
반경
19m
깨어날 때 피해
120 ↑1.6
수면 피해 임곗값
100
이동/대시 둔화
20%
반경
19m
수면 지속 시간
4s
최소 수면 시간
0.5s
집중 시전 중 피해 저항
30%
1AP

깨어날 때 활력 -1칸 및 수면 중 활력 재생 차단

변경 수치
기상 시 활력 소모
+1
수면 중 활력 재생 없음
2AP

반경 +3m 및 수면 지속 시간 +0.75초 증가

변경 수치
수면 지속 시간
+0.75s
반경
+3m
5AP

쿨다운 -55초 감소 능력 집중 중 입는 피해 감소 및 절대 저항 상태

변경 수치
집중 시전 중 피해 저항
+50%
집중 시전 중 저지 불가
쿨다운
-55s
개요플레이 방법

교전 운영

잃은 체력 비례 회복은 아직 싸우거나 물러날 수 있는 아군에게 쓴다. 각 아군은 이동 회복을 한 번씩 받으므로 옮겨 타는 순서를 생각한다. 도우미는 지원이나 자원 수집이 필요한 곳에 보내고 자신은 다음 교환에 대응할 수 있게 남는다.

능력 사용 판단

베개를 맞히면 다른 능력의 재사용 대기시간이 줄지만 밀쳐내기가 아군 피해에서 대상을 빼낼 수도 있다. 붙어 있는 동안 자신에게 쓰는 아이템은 아군을 대상으로 하므로 방어 구매의 사용법이 달라진다. 시선은 이동을 제한한 뒤 수면을 건다. 뒤이은 기상 시점에 팀 피해를 맞춘다.

아이템 선택

재사용 대기시간과 유용한 사용 아이템은 붙어 있을 때의 지원을 늘린다. 강제로 떨어져 노출된다면 생존력이 필요하다. 아군의 실제 위치를 보고 회복을 선택한다. 수치가 강해져도 이미 위험한 목적지가 안전한 구조 지점으로 바뀌지는 않는다.

상대하는 방법

렘이 독립적으로 움직인다고 생각하며 쫓지 말고 태워 주는 아군을 본다. 궁극기의 기절은 렘을 떨어뜨릴 수 있다. 베개를 공짜로 맞아 주지 말고 수면까지 기다리기 전에 시선에서 벗어나거나 대응한다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
작성자 메모

если бьют толпой

46+1

전리품 수집가: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

황금 거위알: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

수은 매그넘: 주입 → 베개 던지기

유리 대포: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

상황별 선택

절대 저항: Аура

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 베개 던지기해금
  2. 2 2 동행해금
  3. 3 3 꼬마 도우미들해금
  4. 4 2 ◆ 1 동행포인트 비용: 1
  5. 5 3 ◆ 1 꼬마 도우미들포인트 비용: 1
  6. 6 4 낮잠 시간해금
  7. 7 1 ◆ 1 베개 던지기포인트 비용: 1
  8. 8 3 ◆ 2 꼬마 도우미들포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 5 꼬마 도우미들포인트 비용: 5
  10. 10 1 ◆ 2 베개 던지기포인트 비용: 2
  11. 11 4 ◆ 1 낮잠 시간포인트 비용: 1
  12. 12 4 ◆ 2 낮잠 시간포인트 비용: 2
  13. 13 4 ◆ 5 낮잠 시간포인트 비용: 5
  14. 14 2 ◆ 2 동행포인트 비용: 2
  15. 15 1 ◆ 5 베개 던지기포인트 비용: 5
  16. 16 2 ◆ 5 동행포인트 비용: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
작성자 메모

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

고속탄: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

괴수탄: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

추가 충전: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

추가 마법: Для урона с подушки

마법 강화: Для урона с подушки

신비의 확장: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус주입 → 베개 던지기

추가 활력: Компонент некст айтема

쾌속 장화: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

쾌속 질주: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

활력의 대가: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

상황별 선택

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

반격: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

녹슨 총신: (Early item) Против ган героев

얼음 전선: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

치유 억제: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

전리품 수집가: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

영웅의 오라: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

희생 제물: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

황금 거위알: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

즉시 재장전: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы주입 → 베개 던지기

급속 재충전: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

폭발 강화: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.주입 → 베개 던지기

신비의 반향: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".주입 → 베개 던지기

영혼 화상: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

대확장: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

수은 매그넘: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.주입 → 베개 던지기

3) Late (L => R)

상황별 선택

Хватает выживаемости - покупаем

영혼의 해방: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

신비의 상처: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

마법 증폭 중첩: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

도탄: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

상황별 선택

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

충격의 모루: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

저주받은 유물: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

포커스 렌즈: Сало + урон

무장 해제 주술: Дизарм

소용돌이 거미줄: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

상황별 선택

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

거머리: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

마력 사슬 갑옷: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

총탄 저항: Так же дает нам резист от мили атак

억제탄: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

광란: Ган инвест + деф от спирита

절대 저항: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

마법 차단: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

상황별 선택

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

신비의 회복: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

찬란한 회복: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

치유 의식: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

회복 목걸이: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

마법 해제: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

상황별 선택

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

고통의 파동: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

지속 시간 연장: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать주입 → 동행

절대 지속: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

쿨다운 압축: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ주입 → 동행

절대 쿨다운: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

초월 쿨다운: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

격동의 기세: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.주입 → 베개 던지기

화염 연금술: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

재앙: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

탱크버스터: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

공명의 파편: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд주입 → 베개 던지기

수호 방벽: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

상황별 선택

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

추격자: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

회복탄: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

민첩 걸음: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

급속탄: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

근거리 돌격: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

확장 탄창: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

마법 분쇄탄: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

헤드샷 부스터: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

급속 재장전: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

고속 연사: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

개방탄: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 꼬마 도우미들해금
  2. 2 3 ◆ 1 꼬마 도우미들포인트 비용: 1
  3. 3 1 베개 던지기해금
  4. 4 1 ◆ 1 베개 던지기포인트 비용: 1
  5. 5 2 동행해금
  6. 6 2 ◆ 1 동행포인트 비용: 1
  7. 7 4 낮잠 시간해금
  8. 8 3 ◆ 2 꼬마 도우미들포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 5 꼬마 도우미들포인트 비용: 5
  10. 10 4 ◆ 1 낮잠 시간포인트 비용: 1
  11. 11 1 ◆ 2 베개 던지기포인트 비용: 2
  12. 12 1 ◆ 5 베개 던지기포인트 비용: 5
  13. 13 2 ◆ 2 동행포인트 비용: 2
  14. 14 2 ◆ 5 동행포인트 비용: 5
  15. 15 4 ◆ 2 낮잠 시간포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 낮잠 시간포인트 비용: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
작성자 메모

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 꼬마 도우미들해금
  2. 2 2 동행해금
  3. 3 1 베개 던지기해금
  4. 4 2 ◆ 1 동행포인트 비용: 1
  5. 5 4 낮잠 시간해금
  6. 6 1 ◆ 1 베개 던지기포인트 비용: 1
  7. 7 3 ◆ 1 꼬마 도우미들포인트 비용: 1
  8. 8 2 ◆ 2 동행포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 2 꼬마 도우미들포인트 비용: 2
  10. 10 3 ◆ 5 꼬마 도우미들포인트 비용: 5
  11. 11 2 ◆ 5 동행포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 1 낮잠 시간포인트 비용: 1
  13. 13 4 ◆ 2 낮잠 시간포인트 비용: 2
  14. 14 4 ◆ 5 낮잠 시간포인트 비용: 5
  15. 15 1 ◆ 2 베개 던지기포인트 비용: 2
  16. 16 1 ◆ 5 베개 던지기포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
47.2%
경기 수
99,750

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 5 최대 이동 속도 74 DPS 75 재장전 포함 DPS 70 사거리 72 탄약 33
체력 680
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 7.2 m/s
활력 3
DPS 61.6
재장전 포함 DPS 38.7
사거리 58 m
탄약 13
주무기
기나긴 밤
61.6
DPS
16
탄환 피해
3.9rps
연사 속도
13
탄약
2s
재장전
38.7
재장전 포함 DPS
49
처치에 필요한 발수
18.47s
처치에 필요한 시간
208
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m57.5m76.2m
근접 58약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

우연히 꿈의 세계에서 넘어오게 된 렘은 잠들지 않는 도시에 발이 묶이고 말았다. 호기심이 많은 렘은 도우미 친구들과 함께 집으로 돌아갈 길을 찾고 있으며, 다섯 개의 자치구 곳곳에서 그 모습이 목격되곤 한다.

혹시라도 퇴근길에 블루 라인을 타고 귀가하다가 깜빡 졸았던 적이 있다면, 저주받은 사과의 새로운 거주자와 스쳐 지나간 순간이었을지도 모른다.

변경 내역27
Minor Update - 09-16-20262026년 9월 16일
  • Fixed a bug where multiple helpers could be sent to follow a single player for no effect
  • 꼬마 도우미들 now have a target UI when instant cast mode is selected
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 동행 healing per second spirit scaling reduced from 0.66 to 0.4
  • 동행 T3 missing health spirit scaling reduced from +0.02 to +0.016
  • 꼬마 도우미들 Spirit Resist reduced from 15% to 12%
  • 꼬마 도우미들 T1 changed from "+1 Helper" to "+1 Helper and +1.5m/s Move Speed"
  • 꼬마 도우미들 T2 changed from "+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed" to "+1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist"
  • An accidental stowaway from the world of dreams, 렘 has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are 렘's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies to knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes to keep nearby - leaping to their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His 꼬마 도우미들 are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have to offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when 낮잠 시간 hits, no one will be able to keep their eyes open. - The best part of being asleep, is being asleep.
  • Keep your votes coming, as the next hero will be released on Thursday at 2pm PST. See you then!
06-17-2025 Update2025년 6월 17일
  • Removed the Arch Monument.
  • Removed the rope entrances to Mid Boss.
  • Removed barrels and kiosk low cover.
05-21-2025 Update2025년 5월 21일
  • Removed a tree in front of the Mid Lane entrance.
  • Removed a misplaced Curiosity Shop sign.
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
  • Remover: Move Speed buff duration reduced from 4s to 3s
04-04-2025 Update2025년 4월 04일
  • Removed the outer lanes teleporters
  • Removed the top of the mid arch from being able to be occupied
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
  • Removed redundant Replay keybinds (now shares with Spectating)
  • Killing the first Patron now causes any existing enemy hero respawns to be reduced by 20 seconds. However, it does not reduce remaining respawn time lower than 10s.
  • Removed stairs up to the Radio Station interior from the underground Teleport Station
  • Removed the cosmic veils from the entrances of the connection corridor
  • Removed bookshelf model inside the upper floor of the Police Station/Garment Building to see the corridor behind it
데이터와 APIAPI
remslug79heroIdfamiliarcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt