deadlock.io
Rem Live

~48.9% WR ~5.8% pick
어려움 조력자꼬꼬마zZzzZ
Signature abilities4
베개 던지기 동행 꼬마 도우미들 낮잠 시간 ult at lvl 6
Ability 1
베개 던지기
25s
Instant cast

믿음직한 베개를 던져 Spirit Damage를 입히고 강한 Knock Back 효과를 적용합니다. 적중 시 렘의 다른 능력의 쿨다운이 감소합니다.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.3s
Cast delay
40m
Cast range
1AP Cooldown -7s
2AP 범위 +5m 증가 및 연사 속도 -0% 감소 부여 — Fire Rate Slow +35%, Radius +2m
5AP 피해 +75 증가 및 충전 +1회 부여 — Damage +100, Charges +1
Ability 2
동행
40s
Press

아군에게 점프한 뒤 곁에서 낮잠을 잡니다. 렘과 아군 모두 잃은 체력에 비례하여 즉시 Heal되며, 이어서 지속 Regen 효과를 얻습니다. Ability 2 키를 눌러 아군 사이를 이동하며, 아군을 치유할 수 있습니다. 이 효과는 아군당 1회만 발동합니다. 궁극기에 의해 기절 당하면 렘이 떨어집니다. 렘은 아이템을 사용할 수 있으며 자신을 대상으로 하는 시전이 아군 대상으로 시전됩니다.

0.5s
Cast delay
23m
Cast range
5.5s
Duration
15
Missing Health Burst Pct
1AP Cooldown -8s
2AP 낮잠을 자는 동안 보너스 아이템 범위, 지속 시간, 방벽 효율 0% 증가 — Bonus Barrier Amp Percent +35%, Bonus Item Duration Percent +35%, Bonus Item Range Percent +35%
5AP 낮잠을 자는 동안 및 낮잠에서 깨어난 뒤 0s초 동안 마력 +0% 및 마력 +0 증가 마력 배수 증가 — Tech Power Percent +15%, Bonus Spirit Power +35, Hop Off Effec Duration +10s, Missing Health Burst Pct +0.02, Healing Per Second +0.34
Ability 3
꼬마 도우미들
Press

도우미에게 도움을 요청합니다. 도우미는 상자를 수집하고, 영혼 슬롯 머신을 타격할 수 있습니다. 또한, 이들에게 아군 영웅과 트루퍼를 지원하도록 명령할 수 있습니다. 영웅 따라가기: 잠시 동안 Spirit Resist을 부여하고 점차 사라지는 Move Speed를 부여합니다. 트루퍼 따라가기: 치유, 피해 증가, 저항을 부여하고 동행을 사용할 수 있습니다. 주변에 영웅이 없을 경우, 트루퍼 처치로 생성된 영혼은 팀원에게 분배됩니다. 동행 중에 시전할 수 있습니다. 누군가를 따라다닌 도우미는 이후 15.1s초 동안 낮잠을 잡니다.

0.1s
Cast delay
45m
Cast range
15
Tech Armor Gain
3m
Move speed
1AP 도우미 +1 — Helper Count +1
2AP 마법 저항 +15% 및 이동 속도 +3m(초당) 증가 — Tech Armor Gain +8, Move speed +1.5m
5AP 도우미 +1 트루퍼 피해 및 저항 +30% 증가 — Helper Count +2, Infest Damage Taken Percent +20%
Ability 4
낮잠 시간
175s
Instant cast

전방을 주시하여, 벽과 바닥을 꿰뚫어 봅니다. 시선에 걸린 적군은 둔화되고, 대시 거리가 감소하며, 이동 능력을 사용할 수 없습니다. 능력 집중이 끝나면 적군은 잠에 들었다가, 깨어날 때 막대한 Spirit Damage를 입히는 격심한 두통을 겪습니다.

1.9s
Channel time
0.18s
Cast delay
24m
Cast range
19m
Radius
1AP 깨어날 때 활력 -0칸 및 수면 중 활력 재생 차단 — Consume Stamina On Wake +1, No Stamina Regen During Sleep +1
2AP 반경 +19m 및 수면 지속 시간 +4s초 증가 — Sleep Duration +0.75s, Radius +3m
5AP 쿨다운 175s초 감소 능력 집중 중 입는 피해 감소 및 절대 저항 상태 — Damage Resist Pct While Channeling +50%, Unstoppable While Channeling +1, Cooldown -65s
Guidehow to play

렘은 순수 마법 서포터이자 지금 게임에서 생힐량이 제일 센 힐러야. 임무는 우리 최고의 프론트라이너를 안 죽게 만들고, 도우미(Lil Helpers)로 공간을 막고, 벽을 뚫는 낮잠(Naptime)으로 백라인에서 결정적인 한타를 뒤집는 거지. 승리 공식은 딜이 아니라 보조야 — 베개 던지기(Pillow Toss)로 쿨을 쉬지 않고 돌리고, 태그 얼롱(Tag Along)으로 타겟 안 잡히는 채로 다이브에 같이 들어가고, 모든 항아리랑 미드보스 구역을 장악해. 함정은 체력 약 680(패치로 전체 기본 체력 깎인 뒤 제일 물몸 축)이라, 쓰긴 쉬워도 마스터는 가혹한 난이도 3 픽이야 — 도우미 컨트롤, 태그 타이밍, 스킬샷 궁을 전부 맵에서 제일 잘 녹는 몸으로 해내야 하거든.

초반 라인전

둘째 줄에서, 파트너 어그로 뒤에 서서 라인 서 — 듀오 중 제일 물몸이고 딜교는 총이 아니라 스킬로 해(61.6 DPS는 그냥 보조야). 1턴부터 신비의 폭발 사서 베개 던지기가 피해 구간을 넘겨 웨이브랑 적을 제대로 때리게 하고, 베개 맞히는 걸 최우선으로 둬 — 한 대 맞힐 때마다 다른 스킬 쿨이 깎이니까, 태그 얼롱을 계속 살아있게 해주는 템포 엔진이거든. 너나 파트너가 물리면 태그 얼롱으로 잃은 체력 비례 버스트 힐 받고 타겟 안 잡히는 채로 위협을 흘려보내. 딜교 사이사이 중립 캠프나 상자에 도우미 하나 깔아서 공짜 템포 챙겨. 첫 템은 추가 충전, 신비의 폭발, 추가 마법, 그리고 라인 유지용 치유 의식.

중반

낮잠이 올라오면(약 6렙) 맵 장악 영웅으로 변신해. 도우미를 사이드 라인마다 흩뿌려서 수익이랑 소울 디나이 챙기고, 모든 죄인의 제물(Sinner's Sacrifice)이랑 버프를 다투고, 벽을 뚫는 낮잠으로 절대 안 잡히는 상태에서 교전을 이겨. 여기가 오브젝트 구간이야 — 항아리가 점령전(king of the hill)으로 개편되면서 렘은 최상위야. 팀을 구역에 세워두고 태그 얼롱이랑 치유의 빛을 이어가며 전부 풀피로 유지하고, 다투러 오는 적은 벽 너머로 낮잠 재워. 여기서 마법-힐-쿨감 코어를 올려(마법 강화, 치유 부스터, 마법사의 문장, 절대 쿨다운) 베개로 모든 쿨을 돌리고 힐이 들어오는 버스트를 앞지르게 해.

후반

후반엔 앞이 아니라 뒤에서 한타를 결정해, 절대 앞에 서지 마. 도우미를 캐리한테 미리 깔아서 저항이랑 이동속도 주고, 태그 얼롱으로 진입에 같이 들어가고(스턴 궁 빼곤 타겟 안 잡혀), 베개 던지기로 거의 영구 가동률을 채우면서 팀 전체에 버스트 힐을 튕겨. 낮잠은 뭉친 적용으로 아껴두고 벽이나 바닥 너머로 채널링해서 절대 노출되지 마 — 대시랑 이동 스킬을 먼저 벗겨내니까, 한 번 박으면 부채꼴을 거의 못 피해. 영혼의 해방으로 모든 힐이랑 기상 데미지가 커지고, 치유의 빛으로 팀 전체를 덮고, 수호 방벽은 아군한테 쓰면 절반 쿨로 다이브하는 캐리를 살려.

콤보 & 팁

타겟 안 잡히는 포켓 힐: 다이브하는 아군한테 태그 얼롱 걸면 너는 타겟이 안 잡혀(스턴 궁만 예외). 그러면서도 치유의 빛, 수호 방벽, 아이템은 자가 시전 가능 — 그래서 보통 서포터면 죽을 다이브를 끝까지 봐줄 수 있어. 베개 템포 루프: 베개 던지기 한 대 맞힐 때마다 다른 쿨이 다 깎이니까, 웨이브나 적 깎으면서 낮잠이랑 태그를 빨리 돌려와 — 쿨다운 압축이랑 절대 쿨다운까지 가면 거의 영구 가동에 근접해. 핵심은 기상이야: 낮잠에 잠든 적은 피해 임계값을 넘는 타격에 깨(보호막에 들어간 피해는 기상 안 시킴), 그러니 팀 버스트를 참았다가 쪼개지는 두통이 들어간 다음 기상 타이밍에 쏟아부어 — 임계값 밑의 야금야금 딜이랑 도트는 계속 틱 해도 괜찮아. 낮잠 다음에 적 깨는 순간 충격의 모루로 이으면 확정 스턴(공중 상대 추가 지속)이라, 수면을 완전 봉쇄로 바꿔.

상성 & 듀오

재우고, 카이팅하고, 유지력으로 이길 수 있는 저기동 난전 캐릭한텐 강해 — 패러독스, 홀리데이, 비스쿠스 다 너한테 유리하게 흘러. 반대로 힐이 의미 있기 전에 널 지워버리는 버스트랑 장거리(빅터, 세븐, 워든), 네 CC를 무시하는 고기동 다이버, 그리고 네 가치 전체를 무너뜨리는 치유 억제·부패 같은 안티힐 보유자한텐 고전해. 최고 듀오는 다이나모(특이점이 낮잠이랑 끊어주기에 완벽하게 겹쳐)랑 그레이브즈. 싱클레어랑 비밥이랑은 묶지 마 — 데이터상 명확한 안티 시너지야. CC 빡센 로비엔 공허의 화신, 절대 저항, 약화 감소 챙겨서 스턴에 태그 얼롱이 풀리지 않게 해.

빌드buy order matters
라인전1600

추가 충전은 무조건이야 — 베개·도우미 충전이 늘고 마법이랑 쿨감까지 줘. 신비의 폭발로 베개 던지기를 피해 구간 위로 올리고, 추가 마법이 제일 싼 힐/딜 스케일링, 치유 의식으로 약 680 체력으로도 라인에 붙어 있어.

중반3200

마법-힐-쿨감 척추. 마법 강화가 힐이랑 베개·낮잠을 둘 다 키우고, 치유 부스터로 태그 얼롱이랑 치유의 빛을 전부 증폭하고, 마법사의 문장이랑 절대 쿨다운으로 스킬을 마구 뿌리고, 둔화 주술로 타겟 묶어서 낮잠 셋업하고 다이버 끊어줘.

후반6400

영혼의 해방으로 모든 힐이랑 낮잠 기상 데미지가 커지고, 치유의 빛은 한타·항아리용 광역 힐, 수호 방벽은 아군한테 쓰면 절반 쿨로 다이버를 살리고, 절대 지속이랑 쿨다운 압축으로 수면이랑 태그 가동률을 늘려 거의 영구 스킬 난사에 근접해.

상황별 / 플렉스4500

로비 맞춰서 교체해. 절대 저항으로 스턴 궁에 태그 얼롱이 풀리지 않게 하고 CC 뚫고 낮잠 채널링하고, 공허의 화신은 물몸용 긴급 버튼, 충격의 모루로 적 깨는 순간 이어 묶고, 침묵파는 스킬 의존 다이버 상대용, 약화 감소는 CC 빡센 조합 대비, 공명의 파편으로 낮잠 두 번이나 다른 각도 베개.

Tips & tricks
베개 던지기를 최대한 자주 맞혀 — 한 대마다 다른 쿨이 전부 깎이니까, 태그 얼롱이랑 낮잠을 살아있게 하는 방법이 이거야.
낮잠은 벽이랑 바닥 너머로 시전해 — 엄폐물 뒤에서 안전하게 채널링하고, 수면 전에 적 대시랑 이동 스킬을 벗겨내니까 부채꼴을 거의 못 피해.
잠든 적을 기상 임계값 위로 미리 때리지 마 — 팀 버스트 참았다가 쪼개지는 두통 들어간 다음 기상 타이밍에 쏟아부어. 보호막에 들어간 타격은 카운트 안 되고, 임계값 밑 야금야금 딜이랑 도트는 괜찮아.
태그 얼롱으로 붙어 있는 동안 스턴 궁 빼곤 타겟이 안 잡히고, 치유의 빛·수호 방벽·아이템은 자가 시전 가능 — 이거 악용해서 다이브를 봐줘.
도우미를 사이드 웨이브랑 적 정글에 박아서 소울 디나이하고, 한타 전엔 끌어와서 프론트라이너를 따르게 해 — 저항이랑 이동속도 주고, 트루퍼한테 태그 거는 것도 가능하게.
체력 약 680이야 — 절대 정면으로 들이밀지 마. 둘째 줄에서 힐 주고, CC 빡센 로비엔 공허의 화신, 절대 저항, 약화 감소 챙겨.
Common questions

렘은 무기야 마법이야?

확실하게 마법. 힐, 낮잠 버스트, 도우미 가치 전부 마력이랑 쿨감으로 스케일링해. 솔로 큐 이기적 빌드로 광란/무기 플렉스가 있고 솔로 승률 1위 템이긴 한데, 렘의 팀 정체성을 통째로 버리는 거야.

렘 입문자한테 괜찮아?

아니 — 난이도 3이야. 키트는 쓰기 쉬운데 마스터가 어려워: 도우미 컨트롤, 태그 얼롱 타이밍, 스킬샷 궁을 전부 맵에서 제일 물몸인 몸으로 굴려야 해. 포지셔닝 좋으면 보상 크고, 나쁘면 가혹하게 응징당해.

실전에서 낮잠 어떻게 맞혀?

벽이나 바닥 너머로 시전해서 절대 노출되지 마. 수면 전에 적 대시랑 이동 스킬을 막으니까, 한 번 박으면 부채꼴 피하기 정말 어려워. 충격의 모루나 둔화 주술로 확정짓고, 기상 타이밍 위해 버스트 참아.

렘으로 자꾸 죽는데?

체력 약 680이라 정면을 못 버텨. 뒷줄에서 힐 주고, 태그 얼롱 타겟 안 잡히는 거 악용해서 다이브 흘려보내고, 버스트랑 CC 상대론 공허의 화신·절대 저항·약화 감소 챙겨. 치유 억제나 부패 같은 안티힐 있으면 가치가 떨어지니까 더 안전하게 플레이해.

Profilevs roster
Health 5 Mobility 74 Burst 75 Sustain 70 Range 70 Ammo 33
Health 680
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 61.6
Sustained 38.7
Range 58 m
Ammo 13
Primary weapon
기나긴 밤
61.6
DPS
16
탄환 피해
3.9rps
연사 속도
13
탄약
2s
재장전
38.7
Sustained DPS
49
Shots to down
18.47s
Time to kill
30
Weak-spot shots
208
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m76.2m
Melee 58Light 116Heavy
Matchups
배경 이야기스킨 →

우연히 꿈의 세계에서 넘어오게 된 렘은 잠들지 않는 도시에 발이 묶이고 말았다. 호기심이 많은 렘은 도우미 친구들과 함께 집으로 돌아갈 길을 찾고 있으며, 다섯 개의 자치구 곳곳에서 그 모습이 목격되곤 한다.

혹시라도 퇴근길에 블루 라인을 타고 귀가하다가 깜빡 졸았던 적이 있다면, 저주받은 사과의 새로운 거주자와 스쳐 지나간 순간이었을지도 모른다.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history40
  • Backdoor removal linger duration reduced from 20s to 14s
  • Removed two jump pads from around the middle of the map that point to outwards (to the left and right respectively)
  • Removed delay on ziplines when using alternative key binds
  • The rules for Favored/Unfavored remain the same (+15% soul difference for the first urn at 10:00, +10% for all future urns)
  • 베개 던지기 charge time reduced from 9s to 8s
  • Fixed a bug with 낮잠 시간 that allowed you to attack while casting it
  • 베개 던지기 recharge timer reduced from 10s to 9s
04-10-2026 Update2026년 4월 11일
  • Fixed souls bug with breakables
  • 동행 can no longer be cancelled during the cast delay to prevent accidentally stopping it mid-cast
  • 낮잠 시간 radius increased from 17m to 19m
  • 낮잠 시간 T2 sleep duration increased from +0.5s to +0.75s
03-25-2026 Update2026년 3월 26일
  • 낮잠 시간 T3 now also provides unstoppable while channeling
  • Brawl: Removed item slot limit (don't need to sell items in the final round sometimes)
01-30-2026 Update2026년 1월 30일
  • Shard: Removed cast time
  • Removed global 40% healing reduction (balance note: it didn't actually work on many things that it was supposed to work on. We'll be adjusting specific things that need healing reductions directly instead.)
  • An accidental stowaway from the world of dreams, 렘 has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are 렘's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies to knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes to keep nearby - leaping to their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His 꼬마 도우미들 are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have to offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when 낮잠 시간 hits, no one will be able to keep their eyes open.
12-16-2025 Update2025년 12월 16일
  • Remover: Move speed reduced from 2.5 to 2.25​
  • Unsecured souls claim period reworked. Previously the way it worked was any unsecured souls you gained were added to a rolling 165s window, where it was divided over that time and given out, with a minimum amount given per second of 1 soul. The new system drains 0.5% (of the remaining souls) + 1.6 (scales with the 8% bounty growth per minute).
Raw data & APIopen JSON from the client
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