deadlock.io
Capacitor

축전기

무기 ·Tier 4 · Active
6400 0.2s
What it does

피해를 입히는 투사체를 발사해 시간이 지남에 따라 회복되는 강력한 둔화 효과를 적용하고, 활력 사용을 막고, 이동 기반 아이템과 능력에 침묵을 적용합니다.

Innate
Passive 0.2s

대상이 총탄에 맞으면 일정 확률로 대상에 전기 충격 피해를 입힙니다. 전기 충격은 근처 적군에게 연쇄 피해를 입힙니다.

Active 40s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5%
연사 속도
43↑0.19
Damage Per Chain
20%
Proc chance
6
Chain Count
10m
Chain Radius
100
Damage
75%
Max Slow Percent
3%
Slow duration
When to buy & tricks

축전기는 전류탄(Tesla Bullets)에서 올라오는 고가 무기 아이템. 적 사이를 튀는 연쇄 번개 패시브는 그대로 유지하면서, 대상을 강하게 둔화시키고 활력을 막고 이동 아이템·스킬을 침묵시키는 액티브 투사체가 추가돼 — 미끄러지듯 빠지는 대상을 잡아야 하는 총 영웅의 도주 차단 도구야.

언제 사야 하나

한 명이 계속 빠져나갈 때 사 — 대시 많은 캐리, 비행 영웅, 아니면 이동기 스킬로 도망가는 누구든. 후반의 비싼 무기 슬롯이라 보통 이미 전류탄 쓰는 총 코어가, 그 파밍용 패시브를 짤라먹기 도구로 바꾸고 싶을 때 가져가. 적팀에 제대로 된 도주기가 없으면 빼고, 더 싼 딜 아이템을 가져가.

어떻게 쓰나

갱이나 짤라먹기를 액티브로 열어: 투사체를 맞히면 대상은 대시도 못 하고, 활력 써서 점프로 못 빠지고, 이동기 스킬도 못 켜 — 걔가 기어가는 동안 우리 팀이 덮쳐. 이미 움직이는 대상한텐 투사체라 미리 앞을 노려서 쏴(리드샷). 액티브 쿨 도는 사이에도 연쇄 전기로 웨이브 정리하고 뭉친 적 야금야금 깎으니까, 쿨일 때도 슬롯값은 해.

침묵은 이동 아이템·스킬만 막아 — 딜 스킬은 못 막으니까, 마무리는 네 폭딜이랑 같이 콤보로 넣어.
활력 차단이라 대시 점프로도 못 빠져 — 이동기 스킬 없는 영웅도 발이 묶여.
대시하거나 날아가는 대상은 앞을 보고 쏴 — 히트스캔이 아니라 투사체야.
이미 전류탄 쓰고 있으면 이게 자연스러운 업그레이드 — 연쇄 번개 유지하면서 묶기까지 얻어.

축전기 살 만해?

틈새템이지만 도주기 많은 적 상대론 엄청 세. 어차피 전류탄 갈 거고 판에 미끄러운 캐리가 있으면, 이 액티브가 대상을 잡아서 끊어먹는 제일 깔끔한 방법 중 하나야. 반대로 기동성 낮은 팀 상대론 오버야 — 그냥 순수 딜 가져가.

축전기 액티브는 정확히 뭘 침묵시켜?

이동 계열 아이템·스킬만, 거기에 활력 사용까지 막아. 딜이나 유틸 스킬은 여전히 작동하지만, 둔화 걸린 동안 도주·재배치 수단은 다 꺼져.

Built by
Best with 미라지 ~55.8%
build share · win rate when built
Performance
~48.9% Win rate
26.9% Build rate
-0.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on 전류탄 3200 +3200
연사 속도 5% 0.8/1k
Damage Per Chain 43↑0.19 6.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Upgrades from
This item
축전기6400
Spirit scaling
Cooldown40s
Bonus Per Chain43↑0.19
Chain Radius10m
Damage Per Chain43↑0.19
Proc cooldown0.2s
Related mechanics
Update history10
Gameplay Update - 05-22-20262026년 5월 22일
  • Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
01-30-2026 Update2026년 1월 30일
  • Debuff duration reduced from 4s to 3s
  • Cooldown reduced from 50s to 40s
11-21-2025 Update2025년 11월 21일
  • Shock damage reduced from 50 to 43
  • Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
  • No longer dispels buffs (moved to Curse)
10-24-2025 Update2025년 10월 24일
  • * 축전기: Fire Rate reduced from 8% to 5%
  • * 축전기: Cooldown increased from 40s to 60s
10-02-2025 Update2025년 10월 02일
  • * 축전기: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_capacitor
slug
capacitor
token
upgrade_capacitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgrade_chain_lightning
upgradeIds

properties (13)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown40s
DamageDamage100
Slow durationSlowDuration3%
연사 속도BonusFireRate5%
Bonus Per ChainBonusPerChain43 · ↑0.19
Cast delayAbilityCastDelay0.2s
Chain CountChainCount6
Chain RadiusChainRadius10m
Chain Tick RateChainTickRate0.4%
Damage Per ChainDamagePerChain43 · ↑0.19
Max Slow PercentMaxSlowPercent75%
Proc chanceProcChance20%
Proc cooldownProcCooldown0.2s

업그레이드

lvlAPupgrades
11Proc chance +5, 연사 속도 +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25