분할탄
무기에 다중 사격 효과가 부여됩니다.
1회 공격이 둘 이상의 영웅에 적중하면 무기 피해 보너스가 중첩됩니다.
한 번의 다중 사격은 한 대상에게 2회 이상 적중할 수 없습니다.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
분할탄은 액티브 무기템이야 — 버튼 누르면 총이 다발 사격을 해서(투사체가 부채꼴로 추가로 나가) 방아쇠 한 번에 여러 영웅을 동시에 맞힐 수 있어. 한 발에 영웅 둘 이상 맞히면 무기 피해 보너스가 쌓이기 시작하는데, 그래서 1대1보다 뭉친 한타나 떼로 몰린 적을 갈아버릴 때 빛나.
언제 사야 하나
한타 내내 뭉친 적한테 총알을 흩뿌리는 총 위주 영웅의 2티어 픽이야 — 바이퍼나, 앞에 있는 거 다 맞히고 싶은 다른 연사 캐리를 생각하면 돼. 다발 사격이 라인 정리, 중립 캠프, 좁은 길목 한타를 공짜 가치로 바꿔주고, 중첩 피해가 여러 타겟에 붙어 있는 걸 보상해줘. 스킬로 죽이거나, 주로 1대1로 싸우거나, 정밀한 단일 헤드샷에 의존하는 영웅이면 빼 — 추가 투사체가 딜을 모으는 게 아니라 흩뿌리니까.
활용법
액티브는 한타나 푸쉬 뒤가 아니라 전에 켜 — 좁은 길목, 오브젝트, 워커 근처에 적들이 뭉치는 그 순간 이미 다발 사격이 켜져 있어야 해. 부채꼴이 영웅 둘 이상을 한 번에 잡게 조준선을 맞춰 — 그게 중첩 보너스를 쌓아주는 거고, 한 발당 타겟마다 한 번씩만 카운트되니까 적 혼자한테 투사체를 겹쳐봤자 의미 없어. 영웅 하나 상대로는 중첩만 없을 뿐 평소 총 피해는 그대로 나오니까, 1대1 버튼이 아니라 한타 전체용 도구로 봐. 연사력·탄약템이랑 잘 맞아 — 무리에 많이 맞힐수록 보너스가 더 빨리 올라가.
분할탄 살 만해?
뭉친 적한테 파고들어 싸우는 총 캐리면 응 — 한타랑 푸쉬에서 가장 영향력 큰 무기템 중 하나고, 적이 몰리면 중첩 보너스가 무섭게 굴러가. 단일 타겟 암살자나 무리에 거의 안 쏘는 스킬 기반 영웅한텐 약한 픽이야.
분할탄이 단일 타겟한테도 도움돼?
별로. 추가 투사체는 적마다 한 번씩만 맞고 피해 중첩은 한 발에 영웅 둘 이상이 필요하니까, 적 혼자 상대로는 그냥 평소 총 쏘는 거랑 똑같아. 가치는 뭉친 한타, 라인 정리, 좁은 길목에 있어.
Best with 빅터
~57.7%
- Magnum: Fixed an interaction bug with 분할탄
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 27s |
| Bonus Shots Duration | BonusShotsDuration | 5s |
| Bullet Split Shot | BulletSplitShot | 5 |
| Max stacks | MaxStacks | 5 |
| Spread Angle Degrees | SpreadAngleDegrees | 45 |
| Weapon Damage Bonus Duration | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Weapon Damage Per Stack | WeaponDamagePerStack | 8 |
업그레이드
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Split Shot +4, Weapon Damage Per Stack +8, Cooldown -8 |