deadlock.io
Yamato 출시됨

야마토

어려움 산탄 끈질긴곡예추격자

야마토는 근거리로 들어가 알맞은 시점의 수단으로 반격을 견디고 변신으로 능력을 한 번 더 돌린다. 순서가 중요하다. 준비된 능력을 쓰기 전에 궁극기를 켜면 싸움을 늘릴 재사용 초기화를 낭비할 수 있다.

능력4
능력 1
절대 검술
12s
Instant cast

1.4초 동안 능력 집중하여 피해를 증가시키고 완전히 충전된 검으로 타격을 가합니다. 능력 1 또는 사격 키를 누르면 원하는 시점에 타격을 가해 충전된 만큼 피해를 입힐 수 있습니다.

145↑1.85
완전 충전 피해
22m
타격 범위
1.4s
시전 지연
60%
총탄 저항
1AP

3초 동안 이동 속도 32% 감소

변경 수치
둔화 지속 시간
+3s
이동 둔화
+32%
2AP

능력 쿨다운 -4초 감소

변경 수치
쿨다운
-4s
5AP

시전 범위 +8m, 피해 +150 및 마력 배수 증가

완전 충전 피해 · 계수 (마력)
+0.5
변경 수치
완전 충전 피해
+150
타격 범위
+8m
능력 2
비상 검술
36s
Press

갈고리를 던져 적군에게 걸고, 적군 쪽으로 날아가며, 도달 시 약한 근거리 공격 피해를 입히고 이동 속도를 둔화합니다.

40%
이동 둔화
26m
시전 범위
2.5s
둔화 지속 시간
게임 데이터
쿨다운
36s
시전 범위
26m
이동 둔화
40%
둔화 지속 시간
2.5s

적군에게 도달 시:

보너스 마력
0업그레이드 후
강화 지속 시간
0s업그레이드 후
1AP
쿨다운
-18s
2AP

6초 동안 마력 +35 획득

변경 수치
보너스 마력
+35
강화 지속 시간
+6s
5AP

대체 능력 시전으로 아군에게 추격 채찍 사용 가능 시전 범위 +15m 증가 추가 충전 1회 획득

변경 수치
시전 범위
+15m
아군에게 갈고리 사용 가능
충전
+2
충전 지연
+5s
능력 3
핏빛 검술
16s
Instant cast

전방에 있는 적군을 검으로 타격해 피해를 입히고 연사 속도를 둔화합니다. 적군 영웅 타격 시 자신을 치유합니다.

55↑0.37
피해
55
영웅 타격 시 치유
30%
연사 속도 감소
0.3s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
16s
시전 지연
0.3s
반경
13m
피해
55 ↑0.37
영웅 타격 시 치유
55
연사 속도 감소
30%
약화 지속 시간
4s
1AP

적중 시: 4초 동안 근거리 공격 피해 +30% 증가

변경 수치
강화 지속 시간
+4s
근접 피해 보너스
+30
2AP

영웅 적중 시: 최대 체력 치유 +6% 증가

변경 수치
영웅 타격 시 치유
+6
5AP

쿨다운 -10초 감소 및 배수 증가

피해 · 계수 (마력)
+0.6
영웅 타격 시 치유 · 계수 (마력)
+0.4
변경 수치
쿨다운
-10s
능력 4
그림자 변형
150s
Instant cast

야마토의 그림자 영혼이 스며듭니다. 변형 직후 잠시 동안 무적 상태가 됩니다. 무적 상태가 종료된 후 능력 쿨다운이 초기화되고 시전 속도가 60% 빨라집니다. 또한 부정적 상태 효과에 면역이 되고 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 영웅 처치 시 자신을 치유하며 그림자 변형의 지속 시간이 연장됩니다.

5s
지속 시간
60%
능력 속도
15
최대 체력 치유
1.5s
능력 집중 지속 시간
게임 데이터
쿨다운
150s
능력 집중 지속 시간
1.5s
지속 시간
5s
지속 시간
5s
능력 속도
60%
최대 체력 치유
15
총탄 저항
30%
마법 저항
30%
처치 시 지속 시간
2s
1AP
무기 피해
+7
2AP

이동 속도 +4m(초당) 증가 및 쿨다운 -20s 감소

변경 수치
이동 속도
+4m/s
쿨다운
-20s
5AP

지속 시간 +3초 총탄 저항 +30% 마법 저항 +30%

변경 수치
지속 시간
+3s
총탄 저항
+30%
마법 저항
+30%
개요플레이 방법

교전 운영

적 모두에게 몸을 열지 않고 충전 베기를 맞힐 각도를 찾는다. 도착 후 유효한 후속 공격이 가능한 대상에게 갈고리로 접근한다. 회복 베기는 가능하면 영웅에게 맞히고 첫 대상이 물러날 경우 이동할 곳을 계속 확인한다.

능력 사용 판단

충전 베기는 일찍 놓으면 피해가 줄지만, 완충을 기다리다 대상을 놓치는 것보다는 낫다. 변신은 처음에 무적이 되고 능력을 초기화한 뒤 강한 저항과 부정적 상태 보호를 준다. 이후 단계는 최초 무적 순간과 같지 않다.

아이템 선택

마력은 능력 순환을 지원하고 접근과 생존은 두 차례의 사용을 끝내게 한다. 재사용 대기시간은 궁극기 밖의 교환에도 의미가 있다. 변신만 믿고 적 전체 안에 설 수 있다고 생각하지 말고 안정적으로 접촉할 수 있게 구매한다.

상대하는 방법

엄폐나 이동으로 공짜 충전 베기를 막는다. 회복 원뿔에 모이지 않고 갈고리 도착점을 벌할 준비를 한다. 변신 단계를 보며 처음 보호를 기다린 뒤 대응을 맞춘다. 따로 죽어 회복과 지속 연장을 내주지 않는다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4,711
작성자 메모

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

회복탄: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

근거리 체력 흡수: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

추격자: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

마법 강타: Потом апнем в снетч

신비탄: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

신비의 폭발: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

침묵파: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

상황별 선택

반응성 방벽: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

억제: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

마법사의 문장: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

괴수탄: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

치유 억제: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

고통의 파동: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

개방탄: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

마법 손아귀: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

마법 해제: Много сайленсов или дебафов сильных

신비의 반향: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка берем주입 → 절대 검술

Ситуативные ранние айтемы

상황별 선택

불사의 정신: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

마법 방어: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

지속 시간 연장: Если важный файт или контест мида주입 → 그림자 변형

강철 피부: Никак не переживаем физ урон

마법 저항: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

탱크버스터: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

복원의 빛: Под лейт необходимая шмотка

초월 쿨다운: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

영혼의 해방: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

절대 지속: Сильный ап ульты

마법 증폭 중첩: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

상황별 선택

판금 갑옷: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

거인: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

마법 차단: Очень много берста

영혼 화상: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

예언자의 방탄복: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 핏빛 검술해금
  2. 2 2 비상 검술해금
  3. 3 2 ◆ 1 비상 검술포인트 비용: 1
  4. 4 1 절대 검술해금
  5. 5 1 ◆ 1 절대 검술포인트 비용: 1
  6. 6 4 그림자 변형해금
  7. 7 1 ◆ 2 절대 검술포인트 비용: 2
  8. 8 1 ◆ 5 절대 검술포인트 비용: 5
  9. 9 2 ◆ 2 비상 검술포인트 비용: 2
  10. 10 4 ◆ 1 그림자 변형포인트 비용: 1
  11. 11 4 ◆ 2 그림자 변형포인트 비용: 2
  12. 12 3 ◆ 1 핏빛 검술포인트 비용: 1
  13. 13 3 ◆ 2 핏빛 검술포인트 비용: 2
  14. 14 4 ◆ 5 그림자 변형포인트 비용: 5
  15. 15 3 ◆ 5 핏빛 검술포인트 비용: 5
  16. 16 2 ◆ 5 비상 검술포인트 비용: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3,344
작성자 메모

<3

1-Tier | Early Game

얼음 전선: фарм крипов + супер приятное замедление

신비의 폭발: сильная шмотка, выход в танкбустер

고통의 파동: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

마법 강타: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

상황별 선택

괴수탄: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

희생 제물: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

상황별 선택

근거리 체력 흡수: гуд айтем для разменов

치유 의식: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

치유 억제: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

마법 손아귀: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

마법사의 문장: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

탱크버스터: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

마법 체력 흡수: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

쿨다운 압축: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)주입 → 절대 검술

절대 쿨다운: no comments

Armor

상황별 선택

판금 갑옷: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

마법 저항: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

극지 돌풍: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

영혼 화상: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

초월 쿨다운: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

복원의 빛: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

예언자의 방탄복: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

마법 증폭 중첩: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

재앙: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

상황별 선택

마력 사슬 갑옷: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

상황별 선택

마법 방어: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

거인: если не дают жить и надо танчить, берёшь

반응성 방벽: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

보복 사격: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

치유 부스터: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

총탄 저항: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

영혼의 해방: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 핏빛 검술해금
  2. 2 3 ◆ 1 핏빛 검술포인트 비용: 1
  3. 3 1 절대 검술해금
  4. 4 2 비상 검술해금
  5. 5 4 그림자 변형해금
  6. 6 1 ◆ 1 절대 검술포인트 비용: 1
  7. 7 1 ◆ 2 절대 검술포인트 비용: 2
  8. 8 4 ◆ 1 그림자 변형포인트 비용: 1
  9. 9 1 ◆ 5 절대 검술포인트 비용: 5
  10. 10 3 ◆ 2 핏빛 검술포인트 비용: 2
  11. 11 4 ◆ 2 그림자 변형포인트 비용: 2
  12. 12 4 ◆ 5 그림자 변형포인트 비용: 5
  13. 13 3 ◆ 5 핏빛 검술포인트 비용: 5
  14. 14 2 ◆ 1 비상 검술포인트 비용: 1
  15. 15 2 ◆ 2 비상 검술포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 비상 검술포인트 비용: 5
BANKAI #202319 ☆ 2,328
작성자 메모

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

얼음 전선: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

신비의 폭발: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

마법 강타: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

추가 활력: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

고통의 파동: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

마법 강화: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

상황별 선택

치유 의식: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

추가 재생: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

반격: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

회복탄: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

신비의 상처: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

마법 손아귀: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

탱크버스터: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

쿨다운 압축: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕ주입 → 그림자 변형

영혼 화상: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

절대 쿨다운: АП

영혼의 해방: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

상황별 선택

⬆пули ⬇спирит

전투 조끼: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

총탄 저항: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

판금 갑옷: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

마법사의 문장: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

마법 저항: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

마법 차단: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

상황별 선택

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

무기 차폐: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

보복 사격: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

반응성 방벽: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

강철 피부: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

마법 차폐: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

약화 감소: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

마법 해제: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

마법 방어: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

신비의 반향: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛА주입 → 절대 검술

극지 돌풍: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

복원의 빛: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

초월 쿨다운: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

마법 증폭 중첩: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

상황별 선택

쾌속 장화: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

쾌속 질주: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

신비의 확산: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

활력의 대가: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

상황별 선택

전리품 수집가: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

희생 제물: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

상황별 선택

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

치유 억제: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

마법 체력 흡수: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

신비의 숨결: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

거머리: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

상황별 선택

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

거인: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

저거노트: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

마력 사슬 갑옷: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

예언자의 방탄복: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

죽음 속이기: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

재앙: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

공허의 화신: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 핏빛 검술해금
  2. 2 1 절대 검술해금
  3. 3 1 ◆ 1 절대 검술포인트 비용: 1
  4. 4 2 비상 검술해금
  5. 5 1 ◆ 2 절대 검술포인트 비용: 2
  6. 6 4 그림자 변형해금
  7. 7 1 ◆ 5 절대 검술포인트 비용: 5
  8. 8 3 ◆ 1 핏빛 검술포인트 비용: 1
  9. 9 3 ◆ 2 핏빛 검술포인트 비용: 2
  10. 10 2 ◆ 1 비상 검술포인트 비용: 1
  11. 11 2 ◆ 2 비상 검술포인트 비용: 2
  12. 12 3 ◆ 5 핏빛 검술포인트 비용: 5
  13. 13 4 ◆ 1 그림자 변형포인트 비용: 1
  14. 14 4 ◆ 2 그림자 변형포인트 비용: 2
  15. 15 4 ◆ 5 그림자 변형포인트 비용: 5
  16. 16 2 ◆ 5 비상 검술포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
49.7%
경기 수
70,640

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 22 최대 이동 속도 96 DPS 78 재장전 포함 DPS 88 사거리 24 탄약 26
체력 730
체력 재생 1/s
최대 이동 속도 8.2 m/s
활력 3
DPS 63.2
재장전 포함 DPS 42.6
사거리 46 m
탄약 12
주무기
카오리의 애도
산탄
63.2
DPS
5.3×5
탄환 피해
2.4rps
연사 속도
12
탄약
2.4s
재장전
42.6
재장전 포함 DPS
30
처치에 필요한 발수
17.06s
처치에 필요한 시간
319
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m45.7m177.8m
근접 55약한 근거리 공격 128강한 근거리 공격
배경 이야기

'일곱 번째 달'이라는 범죄 조직 두목의 가정에서 태어난 카오리와 그녀의 오빠 야마토는 아버지가 돌아가신 후 아버지의 뒤를 이어 후계자로서 조직을 이끌게 되었다. 이후 몇 년간 남매는 대등한 관계로 조직을 다스리며 이익과 성공을 거머쥐었고, 마침내 미국 진출을 노리게 되었다.

남매는 우선 야마토가 미국으로 먼저 건너가 카오리의 입지를 다지고, 그동안 카오리는 일본에 남아 국내 조직을 통제한다는 단순한 계획을 세웠다. 그러나 불행하게도 몇몇 부하들이 카오리가 일본에서 조직을 지휘한다는 계획을 탐탁지 않게 여겼다.

변경 내역34
Minor Update - 09-16-20262026년 9월 16일
  • 핏빛 검술 T3 now also increases the heal spirit scaling by +0.4
  • 비상 검술 light melee scaling increased from 1.0 to 1.2
Minor Update - 07-28-20262026년 7월 28일
  • 비상 검술 T2 reduced from +40 Spirit Power to +35
  • 비상 검술 T3 charges from +2 to +1
  • 비상 검술 T3 Charge Time increased from 4s to 5s
Minor Update - 07-09-20262026년 7월 09일
  • 비상 검술 range reduced from 28m to 26m
  • 비상 검술 T3 Charge Delay increased from 3s to 4s
  • 비상 검술 T3 Ally Targeting now requires alt cast input
Minor Update - 05-31-20262026년 5월 31일
  • 절대 검술 spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • 비상 검술 cast range reduced from 30m to 28m
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
  • 핏빛 검술 T2 heal reduced from 8% to 6%
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • VO remastering pass.
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Adjusted volume of 절대 검술 hit confirm sound to give better feedback to the attacker.
  • 핏빛 검술: adjusted slash effects height to be better aligned to crosshair.
  • Update model to show default 야마토 body for all effects.
01-19-2025 Update2025년 1월 20일
  • Bullet damage growth reduced from 0.27 to 0.24
데이터와 APIAPI
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt