deadlock.io
Boho 개발 중

보우호우

쉬움

보우호우의 비활성 프로토타입은 반복 마법 명중과 여러 적이 나눠 받는 피해를 연결한다. 세 능력에는 의미 있는 설명이 있지만 마지막 칸은 비어 있다. 완전한 실전 빌드보다 부분적인 구상을 논할 수 있는 상태다.

능력4
능력 1
스킵샷
15s
Instant cast

대상 사이를 튕기며 마법 피해를 입히는 투사체를 던집니다. 스킵샷 대상 적군 근처에 아무도 없다면, 스킵샷은 보우호우에게 튕기며 쿨다운이 감소합니다.

60
피해
3
Bounce Count
18m
튕김 범위
1
충전
게임 데이터
쿨다운
15s
충전
1
충전 지연
7s
시전 지연
0.1s
시전 범위
14m
피해
60
Bounce Count
3
튕김 범위
18m
Cooldown Reduction Percentage Per Hit
15%
1AP
쿨다운
-2s
2AP
피해
+18
5AP
Bounce Count
+2
능력 2
휩쓸기
14s
Instant cast

두 번 휘두르며 전방에 있는 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 영웅 타격 시 보너스 이동 속도를 얻고 방벽을 중첩합니다.

50
피해
80
방벽
2m
이동 속도
0.1s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
14s
시전 지연
0.1s
시전 범위
11m
피해
50

영웅 적중 시:

방벽
80
이동 속도
2m
강화 지속 시간
4s
Combat Barrier Per Stack
20
1AP
피해
+18
2AP
이동 속도
+2m
5AP
방벽
+80
지속
뒤얽기
26s

마법 피해로 적중당한 적군은 연결되며, 입는 피해의 일부를 연결된 다른 적군과 보너스 마법 피해로 공유합니다.

8m
연결 거리
30%
연결된 피해
5s
지속 시간
6
최대 연결
1AP
연결 거리
+3m
2AP
지속 시간
+3s
5AP
연결된 피해
+22.5%
능력 4
Ability Boho Channeltether
100s
Instant cast
2m/s
이동 속도
50
피해
30%
이동 둔화
100
보너스 피해
게임 데이터
쿨다운
100s
능력 집중 지속 시간
3s
시전 지연
0.1s
시전 범위
12m
이동 속도
2m/s

적중 시:

피해
50
이동 둔화
30%
보너스 피해
100
이동 불가
2s
1AP
피해
+18
2AP
방벽
+150
5AP
이동 불가 지속 시간
+1s
개요플레이 방법

프로토타입에서 확인되는 내용

튕기는 투사체는 주변 적이 없으면 보우호우에게 돌아와 공격을 이어 가는 대신 재사용 대기시간을 줄인다. 근접 휘두르기를 영웅에게 맞히면 이동 속도와 중첩 방벽을 얻는다. 지속 효과는 마법 피해로 적들을 연결해 대상 사이 간격을 압박의 중요한 조건으로 만든다.

아직 확인되지 않은 부분

빠진 마지막 능력은 진입이나 생존 방식 전체를 바꿀 수 있다. 지금은 한 대상과 접촉하는 방식과 여러 연결 대상을 사정거리 안에 두는 방식을 비교할 만하다. 부분적인 구성이나 선택 관련 표시만으로 비활성 영웅의 일반 매치 사용을 확정할 수는 없다.

능력치 비교영웅 비교
체력 11 최대 이동 속도 91 DPS 58 재장전 포함 DPS 34 사거리 72 탄약 80
체력 705
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 8 m/s
활력 3
DPS 55
재장전 포함 DPS 30
사거리 58 m
탄약 30
주무기
주무기
55
DPS
5.5
탄환 피해
10rps
연사 속도
30
탄약
2.5s
재장전
30
재장전 포함 DPS
142
처치에 필요한 발수
24.1s
처치에 필요한 시간
165
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m57.5m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
데이터와 APIAPI
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