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Abrams 출시됨

에이브럼스

쉬움 산탄총 탱크싸움꾼황소고집

에이브럼스는 근접전을 강요해 상대가 자리를 내주게 만든다. 잘 진입하면 벽에 몰린 적을 아군에게 넘길 수 있지만, 무리하면 회복 범위를 벗어난 추격으로 끝난다. 먼저 벽과 빠져나갈 길을 확인하자.

능력4
능력 1
생명 흡수
42s
Instant cast

근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.

22↑0.6
초당 피해
4s
지속 시간
70%
체력 흡수
8m
반경
게임 데이터
쿨다운
42s
지속 시간
4s
반경
8m
초당 피해
22 ↑0.6
지속 시간
4s

적중 시:

체력 흡수
70%
비영웅 대상 체력 흡수
35%
1AP
쿨다운
-20s
2AP
지속 시간
+2s
5AP

반경 +2m, 초당 피해 +18 및 마력 배수 증가

초당 피해 · 계수 (마력)
+0.12
변경 수치
초당 피해
+18
반경
+2m
능력 2
어깨 돌격
33s
Instant cast

앞으로 돌격해 타격한 영웅에 끌어당기기 효과를 적용합니다. 영웅을 벽에 밀어붙이면 기절 효과를 적용합니다. 돌격 중에 영웅과 충돌할 경우 이동 속도가 증가합니다.

30↑1.4
피해
0.3s
기절
1.4s
지속 시간
게임 데이터
쿨다운
33s
지속 시간
1.4s

영웅 충돌 시:

피해
30 ↑1.4

벽 충돌 시:

기절
0.3s업그레이드 후
1AP

3초 동안 32% 둔화 적용

변경 수치
이동 둔화
+32%
둔화 지속 시간
+3s
2AP

벽 충돌 시: 기절 지속 시간 +0.8초 증가

변경 수치
기절 지속 시간
+0.8s
5AP

쿨다운 -18초 감소 영웅 충돌 시: 6초 동안 무기 피해 +1.5 증가

변경 수치
쿨다운
-18s
무기 피해
+1.5
무기 피해 지속 시간
+6s
지속
저항의 불꽃

보너스 방어 속성을 획득합니다. 피해를 입으면 일시적으로 입은 피해량의 일부에 해당하는 재생 효과를 얻습니다.

13%
피해 재생
20s
재생 지속 시간
1
체력 재생
게임 데이터

지속 효과:

피해 재생
13%
재생 지속 시간
20s
체력 재생
1
1AP
최대 체력
+200
2AP
근거리 체력 흡수
+18%
5AP

약화 저항 +20% 및 피해 재생 +9% 증가

변경 수치
피해 재생
+9%
약화 저항
+20%
능력 4
대지 강타
215s
Instant cast

공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.

100↑2.33
피해
1.6s
기절
게임 데이터
쿨다운
215s
절대 저항
0s업그레이드 후
피해
100 ↑2.33

적중 시:

기절
1.6s
1AP
쿨다운
-30s
2AP
기절 지속 시간
+0.8s
5AP

시전 시, 5초 동안 절대 저항 획득 및 충격 반경 +6m 증가

변경 수치
면역 지속 시간
+5s
충격 반경
+6m
개요플레이 방법

교전 운영

대상 뒤에 벽이 놓이는 각도로 접근한다. 돌진이 맞으면 체력 흡수 범위 안에서 싸우며 아군이 빈틈을 활용하게 한다. 적이 물러날 때는 혼자 다음 사선까지 쫓기보다 비워진 공간을 차지하는 편이 나을 수 있다.

능력 사용 판단

돌진을 안정적인 시작 수단으로 만드는 것은 벽 충돌이다. 궁극기는 아군이 따라올 수 있는 곳에 착지하거나 후방으로 파고드는 적을 막는 데 쓴다. 두 기절을 곧바로 겹치면 아군이 도착할 시간을 벌 수 있었던 기회를 놓친다.

아이템 선택

진입의 어느 부분이 실패하는지에 맞춰 구매한다. 흡수 범위에 들어가지 못한다면 기동성, 접근해도 재생 전에 쓰러진다면 생존력이 필요하다. 근접 투자는 뻔한 패링에 계속 막히지 않고 실제로 타격할 수 있을 때 효과가 있다.

상대하는 방법

등 뒤를 열린 공간으로 두고, 돌진이 벽에 닿기 전에 옆으로 피한다. 체력 흡수가 시작되면 거리를 벌린다. 재생 덕분에 긴 교환에 강하므로 따로따로 결투하지 말고 아군과 피해 및 회복 감소를 맞추자.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

zxc | святые губы (t.tv/qtarsis) #393691 ☆ 7,187
Без лишнего абрамс через радик #630762 ☆ 3,734
작성자 메모

Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами

ЛЭЙН СТАДИЯ

СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции

치유 부스터: broken item

전리품 수집가: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал

СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ ЕСЛИ НУЖНО

상황별 선택

Редко

진압 불가: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо

МИД ГЕЙМ

Принимаем с командой файты

지속 시간 연장: 주입 → 생명 흡수

신비의 확장: 주입 → 생명 흡수

ЛЭЙТ

Продаём трофик в конце

신비의 숨결: Можно купить раньше если чувствуете что нужно

신비의 반향: 주입 → 생명 흡수

ЕСЛИ СЛАБЫЙ

상황별 선택

почитать яйцо

황금 거위알: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ

회복탄: это можно взять на линию если сильно бьют лицо

반격: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками

마법 해제: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки

절대 저항: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте

ЕСЛИ УБЕГАЮТ И ХОЧЕТСЯ БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ

상황별 선택

충격의 모루: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев

신비의 둔화: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50

БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ

если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 2 어깨 돌격해금
  2. 2 2 ◆ 1 어깨 돌격포인트 비용: 1
  3. 3 3 저항의 불꽃해금
  4. 4 1 생명 흡수해금
  5. 5 1 ◆ 1 생명 흡수포인트 비용: 1
  6. 6 4 대지 강타해금
  7. 7 1 ◆ 2 생명 흡수포인트 비용: 2
  8. 8 1 ◆ 5 생명 흡수포인트 비용: 5
  9. 9 4 ◆ 1 대지 강타포인트 비용: 1
  10. 10 2 ◆ 2 어깨 돌격포인트 비용: 2
  11. 11 2 ◆ 5 어깨 돌격포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 2 대지 강타포인트 비용: 2
  13. 13 3 ◆ 1 저항의 불꽃포인트 비용: 1
  14. 14 4 ◆ 5 대지 강타포인트 비용: 5
  15. 15 3 ◆ 2 저항의 불꽃포인트 비용: 2
  16. 16 3 ◆ 5 저항의 불꽃포인트 비용: 5
Мили Абрамс от Шавухи #273842 ☆ 2,527
작성자 메모

Танковый Бебраниуум

Лайнинг

берем все слево направо

쿨다운 압축: 주입 → 어깨 돌격

МБ

상황별 선택

КУЛАКИ

основной урон

Мид гейм

Рашим колоссус

거인: Рашим колоссус

Лейт гейм

Пожить

저거노트: Сильный шмот против стрелков

활력의 대가: Мега мувмент

치유 리듬: Люкси

판금 갑옷: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее

Ситуативки

상황별 선택

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 2 어깨 돌격해금
  2. 2 1 생명 흡수해금
  3. 3 2 ◆ 1 어깨 돌격포인트 비용: 1
  4. 4 3 저항의 불꽃해금
  5. 5 2 ◆ 2 어깨 돌격포인트 비용: 2
  6. 6 4 대지 강타해금
  7. 7 1 ◆ 1 생명 흡수포인트 비용: 1
  8. 8 1 ◆ 2 생명 흡수포인트 비용: 2
  9. 9 2 ◆ 5 어깨 돌격포인트 비용: 5
  10. 10 1 ◆ 5 생명 흡수포인트 비용: 5
  11. 11 4 ◆ 1 대지 강타포인트 비용: 1
  12. 12 4 ◆ 2 대지 강타포인트 비용: 2
  13. 13 4 ◆ 5 대지 강타포인트 비용: 5
  14. 14 3 ◆ 1 저항의 불꽃포인트 비용: 1
  15. 15 3 ◆ 2 저항의 불꽃포인트 비용: 2
  16. 16 3 ◆ 5 저항의 불꽃포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
52%
경기 수
84,942

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 68 최대 이동 속도 16 DPS 49 재장전 포함 DPS 93 사거리 14 탄약 11
체력 800
체력 재생 1.5/s
최대 이동 속도 6.4 m/s
활력 3
DPS 51.5
재장전 포함 DPS 48.5
사거리 40 m
탄약 9
주무기
최후의 진실
산탄총
51.5
DPS
3.6×9
탄환 피해
1.6rps
연사 속도
9
탄약
0.4s
재장전
48.5
재장전 포함 DPS
25
처치에 필요한 발수
15.79s
처치에 필요한 시간
292
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m17m40m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

직설적이고 고지식한 데다 술고래이기까지 한 에이브럼스는 수년 동안 뉴욕 범죄 사건 수사 현장의 붙박이 형사다. 예술품 도난부터 실종자 수색 및 의례적 살인에 이르기까지 에이브럼스는 그의 책상에 올라오게 되는 사건은 모두 해결해 냈다.

그러던 어느 날 에이브럼스가 사무실 문을 열고 들어가니 책상 위에 두꺼운 책 한 권이 있었다. 그 책을 손에 집어 든 순간 불륜 사건을 추적하던 그의 평범한 일상은 막을 내렸다.

변경 내역28
Minor Update - 09-16-20262026년 9월 16일
  • 저항의 불꽃 T3 increased from +8% to +9%
  • 대지 강타 T3 reduced from 6s 절대 저항 to 5s
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 생명 흡수 T3 reduced from +3m Radius to +2m
  • 어깨 돌격 T3 reduced from -20s Cooldown to -18s
09-04-2025 Update2025년 9월 04일
  • 저항의 불꽃 damage regenerated increased from 12% to 13%
05-27-2025 Update2025년 5월 27일
  • Health growth per boon reduced from 81 to 78
  • 저항의 불꽃 Damage Regenerated increased from 10% to 12%
  • 저항의 불꽃 T3 increased from 5% to 6%
  • Various network related fixed for 어깨 돌격
  • 어깨 돌격 wall stun from 0.85s to 0.6s
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
  • Move Speed reduced from 6.8 to 6.5
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • 생명 흡수: Added new animation logic support for 생명 흡수 and items.
  • 어깨 돌격: Base duration increased from 1.2s to 1.4s.
  • 어깨 돌격: T1 is now "On Hero Collide: +25% Weapon Damage for 8s".
  • 어깨 돌격: T2 is now "-12s Cooldown".
  • 어깨 돌격: T3 is now "+0.2s Stun Duration and 40% Movement Slow for 4s".
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Updated playable model with latest art, animation, and vfx content.
  • New Siphon run locomotion.
  • New stand and crouch idles.
  • New book model.
  • New run stop animations.
01-27-2025 Update2025년 1월 28일
  • 저항의 불꽃 increased from 11% to 12%
데이터와 APIAPI
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