deadlock.io
Mina Live

미나

~45.0% WR ~15.3% pick
어려움 New-player friendly 권총 견제자민첩한성가신
Signature abilities4
갈퀴 피의 퇴각 사랑의 고통 녹스 노스트라 ult at lvl 6
Ability 1
갈퀴
16s
Instant cast
0.1s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
5%
Missing Health Damage Percentage
1AP Damage +60
2AP Rake Heal Per Kill +30, Cooldown -8s
5AP Missing Health Damage Percentage +7%, Rake Heal Per Kill +1.2
Ability 2
피의 퇴각
32s
Instant cast

잠시 흩어져 대상 지정 불가 상태가 되고 목표 지점으로 날아갑니다. 짧은 시간 내에 다시 시전할 수 있습니다.

9m↑0.02
Cast range
0.65s
Duration
3.5
Recast Window
1AP 시전 시: 0s초 동안 연사 속도 +0% 증가 및 총탄 0발 추가 — 연사 속도 +25%, Buff duration +8s, Bonus Bullets +8
2AP Cooldown -10s
5AP 재시전 +1회 — Max Recasts +1
Passive
사랑의 고통

총탄이 추가 Spirit Damage를 입힙니다. 능력으로 피해를 입히면 잔인한 고통이 중첨되며, 폭발적인 Bonus Spirit Damage를 입힙니다. 사랑의 고통은 대상마다 별도의 쿨다운이 적용됩니다.

4
Magic Damage Per Bullet
45
Bonus Damage
1AP 발동 시: 0%초 동안 +0% 둔화 적용 — Slow duration +3%, Slow +30%
2AP 총탄당 마법 피해 +4 및 보너스 피해 +45 증가 — Magic Damage Per Bullet +3, Bonus Damage +45
5AP 쿨다운 10s초 감소 발동 시: 0s초 동안 연사 속도 +0% 증가 — Per Target Cooldown -5s, 연사 속도 +25%, Buff duration +5s
Ability 4
녹스 노스트라
130s
Instant cast

활성 효과: 대상을 찾아가는 박쥐 무리를 내보냅니다. 각 박쥐는 Spirit Damage를 입히고 Silence 효과를 적용합니다. 지속 효과: 영웅을 대상으로 사랑의 고통 발동 시 내보내는 박쥐의 수가 영구적으로 증가합니다.

0.5s
Cast delay
40m
Cast range
30
Bat Per Second
4.45
Damage
1AP Damage +1.74
2AP Cooldown -55s
5AP 적중 시: +0% 현재 체력 비례 피해 — Current Health Percent +0.5%
Guidehow to play

미나는 혼자 떨어진 적 하나만 노리고 들어가는 치고 빠지기 스피릿 암살자야. 러브 바이츠를 쌓아서 터뜨리고, 잃은 체력에 비례해 강해지는 레이크로 마무리한 다음, 생귄 리트릿으로 바로 빠져나와. 팀에 안 묶이고 혼자 판 짜는 자유도 높은 픽이라, 녹스 노스트라로 백라인에 침묵부터 걸고 물몸 하나를 아무도 반응 못 하는 사이에 터뜨려서 한타를 연다. 단점은 명확해 — 게임 내 체력이 제일 낮아(약 650), 파밍은 쉬운데 한 끗 실수도 안 봐줘. 매 한타가 포지션이랑 다이브 타이밍에서 갈린다.

초반

미나는 라인전 강캐야. 레이크가 막타 칠 때마다 체력을 채워주거든. 사거리 긴 권총으로 막타 확보하고, 레이크로 디나이 치고 마무리하면서 웨이브 사이사이 정글까지 공짜로 돌려도 체력이 안 빠져. 러브 바이츠는 연사력이랑 스택 때문에 일찍 한 포인트 찍고, 레이크를 먼저 마스터해(잃은 체력 스케일링이 네 마무리 전부야). 생귄 리트릿도 탈출용으로 한 포인트 찍어둬. 러브 바이츠랑 레이크 둘 다 켜지는 순간이 네 타이밍이야 — 총으로 깎아놓고, 처형 임계치 밑으로 레이크 박으면 킬이야. 조심할 거: 꾸준히 박히는 히트스캔 딜교랑 모든 종류의 버스트. 체력바가 게임에서 제일 작으니까 최대 사거리에서 견제하고, 절대 정면 맞다이 받지 마. 첫 템은 마법 깡스탯에 유지력(추가 마법, 신비의 폭발, 치유 의식이나 신비의 회복).

중반

마법 타이밍부터 빠르게 땡겨 — 영혼의 해방이 핵심템이야. 그다음 생귄 리트릿 기동성으로 돌아다니면서 떨어진 적을 잘라. 패턴은 대시로 들어가서 러브 바이츠 쌓아 터뜨리고, 레이크로 처형하고, 리트릿 재발동해서 적이 모이기 전에 빠져나오는 거야. 리워크된 항아리 원에선 녹스 노스트라를 안에 깔아서 점령 위에 서 있는 놈들 침묵 걸고 싹 밀어내. 영웅한테 러브 바이츠가 발동될 때마다 박쥐 수가 영구적으로 늘어나니까, 궁은 이미 한타 도구로 스노우볼 굴러가는 중이야. 흡혈이랑 비상 버튼도 챙겨(마법 체력 흡수, 반응성 방벽) — 그래야 650 체력으로 다이브하고도 살아남아.

후반

후반엔 한타 여는 역할로 큰다. 풀스택 녹스 노스트라는 적 백라인에 떨어지는 넓은 광역 침묵 + 버스트야. 순서는 이래 — 백라인 침묵부터 걸어서 못 빠지고 못 힐 받게 만들고, 러브 바이츠 풀스택이랑 레이크 처형으로 캐리를 지우고, 적이 역으로 덮치기 전에 공허의 화신이나 생귄 리트릿으로 빠져서 남은 애들 정리해. 너는 완전 종이몸이니까 한타 가장자리에서 놀고, 타겟이 고립되기 전엔 절대 안 들어가. 후반템은 원샷 상한을 올려줘 — 마법 증폭 중첩, 신비의 반향, 그리고 공명의 파편으로 처형 두 번이나 침묵 두 번.

콤보 & 팁

쌓고 처형하기: 총으로 깎아서 러브 바이츠 쌓고, 박쥐 터뜨린 다음 적 체력 낮을 때 레이크 박아 — 잃은 체력 스케일링이 박쥐를 즉사기로 바꿔줘. 들어갔다 사라지기: 생귄 리트릿으로 면상에 붙고, 초근접에서 녹스 노스트라 깔면 박쥐가 피하기 힘든 데다 침묵까지 걸려. 그러고 리트릿 재발동으로 탈출 — 녹스 시전 도중에 리트릿 써서 CC나 궁 피하고 다시 이어가는 것도 돼. 묶고 죽이기: 얼음 전선이나 신비의 반향으로 둔화 걸면 적이 박쥐 구름을 못 벗어나고 레이크도 못 피해. 더블 탭: 공명의 파편으로 레이크 처형 연속 두 방, 아니면 녹스 한 번 더 깔아서 뭉친 적 재침묵. 미끼 프레임: 리트릿의 지정 불가 시간으로 핵심 궁이나 갈고리 하나 흘려버리고 공중 점프랑 대시까지 초기화되니까, 도약이랑 엮으면 말도 안 되는 거리를 재배치할 수 있어.

빌드buy order matters
라인전1600

모든 스킬을 키워주는 싼 마법템에, 게임 최저 체력바로 견제할 유지력까지. 신비의 폭발이랑 마법 강타는 총알이 러브 바이츠를 더 빨리 쌓게 해주고, 치유 의식이랑 신비의 회복은 라인에 계속 붙어 있게 해줘.

중반3200

타이밍 맞춰서 다이브 시작해. 마법 강화랑 신비탄은 총을 러브 바이츠 스택 머신으로 만들고, 마법 체력 흡수는 버스트로 체력을 채워줘. 반응성 방벽이랑 얼음 전선이 있으면 올인 박고도 살아남아. 탱크버스터는 레이크가 덩치 큰 애들한테도 먹히게 해줘.

후반6400

원샷 상한을 끝까지 올려. 영혼의 해방은 깡스탯 때문에 1순위로 땡기고, 마법 증폭 중첩이랑 신비의 반향은 레이크랑 녹스를 핵폭탄으로 키워줘. 공명의 파편은 처형이나 침묵을 두 배로, 공허의 화신은 약한 몸으로 치명적인 궁을 피하게 해줘.

상황템4000

문제에 맞춰 끼워. 충격의 모루는 기동성 좋은 캐리를 가둬서 레이크를 확정으로 박게 해주고, 약화 감소는 락다운 속에서도 네 기동성을 살려줘. 부패는 흡혈 브루저를 꺼버리고, 마법 저항이랑 예언자의 방탄복은 스피릿 버스트 조합 상대로 네 쪼끄만 체력바를 지켜줘.

Tips & tricks
레이크의 막타 회복을 믿고 정글이랑 미니언을 공짜로 정리해 — 게임 최저 체력바라도 공격적으로 파밍할 수 있어.
먼저 총으로 러브 바이츠 스택부터 쌓고, 적 체력 낮을 때 레이크 박아 — 잃은 체력 스케일링이 박쥐를 킬로 바꿔주는 핵심이야.
생귄 리트릿은 재발동되고 공중 점프랑 대시까지 초기화돼. 지정 불가 시간으로 핵심 궁이나 갈고리를 미끼로 빼고 다시 들어가.
녹스 노스트라 시전 도중에 리트릿 써서 CC 피하고 박쥐를 이어갈 수 있어 — 무빙으로 피할 수 있던 스턴을 굳이 맞지 마.
미나는 무조건 마법이야 — 권총은 러브 바이츠 묻히고 마법템 발동시키는 용도뿐이니까, 깡 무기 딜은 절대 사지 마.
녹스 침묵은 마무리가 아니라 한타 여는 용도로 적 백라인에 걸어 — 영웅한테 러브 바이츠가 발동될수록 박쥐 수가 게임 내내 늘어나니까.
Common questions

미나는 초보가 하기 좋아?

조작만 보면 응 — 레이크 처형이랑 공짜 정글 유지력 덕에 파밍은 진짜 쉬워. 근데 체력이 게임 최저라 포지션이랑 다이브 타이밍 숙련도 천장이 높아서, 실수하면 가차없이 죽어. 잡긴 쉬운데 캐리하긴 어려운 영웅이야.

미나는 무기야 마법이야?

무조건 마법. 총은 러브 바이츠 묻히고 명중 시 마법 효과 발동시키는 운반 수단일 뿐이야. 마력, 쿨감, 흡혈, 증폭을 올려 — 영혼의 해방, 마법 증폭 중첩, 신비의 폭발, 신비의 반향.

녹스 노스트라 잘 쓰는 법은?

생귄 리트릿으로 면상에 떨어지거나(범위 넓히려면 먼저 공중으로 떠도 돼) 적이 반응하기 전에 백라인 침묵부터 걸어. 시전 도중에 리트릿 재발동으로 날아오는 CC 피하고, 영웅한테 러브 바이츠 발동시키면서 게임 내내 박쥐 수를 불려. 마무리기가 아니라 한타 여는 기술이야.

미나 카운터는 누구야?

650 체력을 터뜨리는 락다운이랑 버스트. 켈빈 돔이랑 CC, 맥기니스 터렛이랑 벽 지역장악, 모와 크릴 굴파기, 헤이즈나 세븐의 꾸준한 히트스캔이 다 미나 다이브 타이밍을 막아. 반대로 빈딕타, 워든, 쉬브처럼 다이브를 못 피하는 저기동 물몸 상대로는 날아다녀.

Profilevs roster
Health 1 Mobility 24 Burst 4 Sustain 1 Range 29 Ammo 26
Health 660
Regen 2/s
Move speed 6.5 m/s
Stamina 2
Burst DPS 29
Sustained 18.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
새로운 자금
권총
29
DPS
7.3
탄환 피해
4rps
연사 속도
12
탄약
1.7s
재장전
18.6
Sustained DPS
107
Shots to down
40.3s
Time to kill
65
Weak-spot shots
88
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
배경 이야기스킨 →

하미나는 모든 것을 가졌었다. 부유한 부모, 최고 수준의 교육, 그리고 평범한 상류층에서 미국의 귀족 가문의 일원이 되기로 한 약혼까지. 그녀는 행복했다.

그러던 어느 날 그녀의 약혼자가 갑자기 암살을 당했다.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history37
Minor Update - 05-25-20262026년 5월 28일
  • Urn runner now gains +2m Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
  • Stamina Regeneration is reduced by 25% for 5s after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
  • Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
  • Locket: Max stamina restored reduced from 4 to 3
  • Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4s slow duration
  • Talon: Rain of Arrow stamina distance changed from being -9% to +25%
  • Locket: Max Stacks increased from 20 to 25 (max stamina restore happens at 25 stacks now)
  • Barrier: No longer restores 1 stamina on trigger
  • 녹스 노스트라 DPS reduced by 6%
03-21-2026 Update2026년 3월 21일
  • Fixed a bug with 갈퀴 with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively)
  • Float time with umbrella increased from 2.5s to 4s
  • Can now zoom in again to continue floating if you let go of the zoom, as long as the total zoom time is still under the max
  • Fixed various issues with 녹스 노스트라 bats not hitting things properly (DPS values reduced to compensate for this indirect buff)
  • Strike: Stamina increased from +2 to +3
  • Shots: Stamina Reduction reduced from -20% to -14%
  • Locket: Max stamina regen increased from 3 to 4
  • Locket: Now always restores at least 1 stamina
  • Doorman: 호텔 손님 T1 changed from "+2m Cast Range" to "-1 Stamina and -25s Cooldown"
  • Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s
01-30-2026 Update2026년 1월 30일
  • Stamina
  • Stamina
  • Mastery: Stamina recovery reduced from 20% to 18%
  • Move speed reduced from 6.6 to 6.5
  • Stamina cooldown increased from 3.6s to 3.9s
12-16-2025 Update2025년 12월 16일
  • Geist: Stamina dash distance moved to bucket 3 (slower)
11-21-2025 Update2025년 11월 21일
  • Initial wall jump now costs 0.25 stamina
  • Stamina regen rate reduced by 5% (5s to 5.25s)
  • Movement Buff stamina from 1->4 to 2->4
  • 피의 퇴각 cooldown increased from 30s to 32s
  • 피의 퇴각 no longer resets air jump and dash limits
Raw data & APIopen JSON from the client
minaslug63heroIdvampirebatcodeName3complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt