deadlock.io
Mina 출시됨

미나

어려움 초보자 추천 권총 견제자민첩한성가신

미나는 무기 명중과 능력 피해를 연결하고 그 순서로 박쥐 떼의 위협을 키운다. 진입로만큼 퇴로도 필요하다. 접근에 모든 이동 재사용을 소모하면 적이 대응할 때 남는 보호가 거의 없다.

능력4
능력 1
갈퀴
16s
Instant cast

활성 효과: 우산으로 베어 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 대상이 잃은 체력에 따라 증가합니다. 대상을 처치할 때마다 자신을 치유합니다. 지속 효과: 확대 / 보조 사격 키를 길게 누르면 잠시 떠 있을 수 있습니다. 갈퀴는 체력이 60 미만인 비영웅 대상을 처형합니다.

60
피해
6%
잃은 체력 비례 피해
25
갈퀴 처치당 회복
0.1s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
16s
시전 지연
0.1s
시전 범위
10m
피해
60

영웅 적중 시:

잃은 체력 비례 피해
6%

처치 시:

갈퀴 처치당 회복
25
1AP
피해
+60
2AP

처치당 치유 +30 증가 및 쿨다운 -8초 감소

변경 수치
갈퀴 처치당 회복
+30
쿨다운
-8s
5AP

잃은 체력 피해 +7% 및 처치당 치유 마력 배수 증가

갈퀴 처치당 회복 · 계수 (마력)
+1.2
변경 수치
잃은 체력 비례 피해
+7%
능력 2
피의 퇴각
32s
Instant cast

잠시 흩어져 대상 지정 불가 상태가 되고 목표 지점으로 날아갑니다. 짧은 시간 내에 다시 시전할 수 있습니다.

9m↑0.02
시전 범위
4
재시전 제한 시간
0.65s
지속 시간
1AP

시전 시: 8초 동안 연사 속도 +25% 증가 및 총탄 8발 추가

변경 수치
연사 속도
+25%
강화 지속 시간
+8s
추가 탄환
+8
2AP
쿨다운
-10s
5AP

재시전 +1회 증가 범위 +4m 증가

변경 수치
최대 재시전
+1
시전 범위
+4m
지속
사랑의 고통

총탄이 추가 마법 피해를 입힙니다. 능력으로 피해를 입히면 잔인한 고통이 중첨되며, 폭발적인 보너스 마법 피해를 입힙니다. 사랑의 고통은 대상마다 별도의 쿨다운이 적용됩니다.

4
총탄당 마법 피해
45
보너스 피해
게임 데이터
총탄당 마법 피해
4

발동 시:

보너스 피해
45
1AP

발동 시: 3초 동안 +24% 둔화 적용

변경 수치
둔화 지속 시간
+3s
이동 둔화
+24%
2AP

총탄당 마법 피해 +3 및 보너스 피해 +45 증가

변경 수치
총탄당 마법 피해
+3
보너스 피해
+45
5AP

쿨다운 -5초 감소 발동 시: 5초 동안 연사 속도 +25% 증가

변경 수치
대상별 재사용 대기시간
-5s
연사 속도
+25%
강화 지속 시간
+5s
능력 4
녹스 노스트라
150s
Instant cast

활성 효과: 대상을 찾아가는 박쥐 무리를 내보냅니다. 각 박쥐는 마법 피해를 입히고 침묵 효과를 적용합니다. 지속 효과: 영웅을 대상으로 사랑의 고통 발동 시 내보내는 박쥐의 수가 영구적으로 증가합니다.

30
초당 박쥐 수
4.6
피해
1.25s
침묵
0.5s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
150s
시전 지연
0.5s
시전 범위
40m
초당 박쥐 수
30
피해
4.6

적중 시:

침묵
1.25s
사랑의 고통 발동시 추가 박쥐 수
2
내보내는 박쥐 총합
75
1AP
피해
+1.9
2AP
쿨다운
-45s
5AP

적중 시: +0.5% 현재 체력 비례 피해

변경 수치
현재 체력
+0.5%
개요플레이 방법

교전 운영

사격과 능력을 함께 맞힐 만큼 사거리 안에 유지할 대상을 고른다. 물기를 준비한 뒤 계속 싸울지 후퇴 능력으로 나갈지 판단한다. 돌아오는 위치를 제어할 수 있는 무리 속으로 한 번의 추격을 강요하기보다 유효한 교환을 반복하는 편이 낫다.

능력 사용 판단

물기의 재사용 대기시간은 대상마다 별도다. 한 번 발동한 뒤 다른 접근 가능한 적에게 새 기회가 생길 수 있다. 영웅에게 발동하면 궁극기가 내보내는 박쥐 수도 늘어난다. 이동 시간을 전부 도착하는 데 쓰지 말고 후퇴의 재사용을 반격에 남긴다.

아이템 선택

무기 접촉과 마법 피해가 모두 순서에 중요하지만 접근 가능성이 명중 여부를 결정한다. 제어 때문에 매번 물기 전에 공격이 끝난다면 방어나 기동성을 보탠다. 공격 아이템을 모두 서로 바꿔도 되는 것으로 보지 말고 꾸준히 성공하는 교환 부분을 강화한다.

상대하는 방법

미나가 자유롭게 사격과 능력을 연결하기 전에 접촉을 끊는다. 첫 사라짐을 이동 종료로 단정하지 말고 후퇴와 재사용 가능 시간을 추적한다. 이후 박쥐 떼도 강화하는 영웅 발동을 공짜로 반복하게 하지 말고 다시 나타날 때 대응할 수단을 남긴다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

Дрочим на Миночку и циферки ее урона #336087 ☆ 19,660
작성자 메모

Игра от спирита, пассивки и имбового предмета (уверен его будут фиксить) Поясняю за каждый предмет простыми словами, не запутаетесь, можете все по порядку покупать, с такой логикой почти все предметы расставил. Сборка создана на основе моего большого опыта и любви к Мине. Желаю вам комфортной игры и побед, пусть моя сборка в этом поможет, для этого я и старался. Все по последнему патчу

Ранний этап игры

не забывай ломать коробочки и на лайне купишь всё.

추가 마법: для разгона урона

마법 강화: еще разгоняем урон, если хотим супер рано трофи коллектор, можно купить и после него, но ТОЛЬКО если лайн хороший

쾌속 장화: Хп, хилл и скорость по дешевке, в последнем патче хорошо апнули, так же это для сбора нашей скрытой имбы)

신비의 폭발: один из лучший предметов на мину для лайна, пассивка всегда его прокает (доп урон и спиритизм)

신비탄: крайне неплохой слот для мины, главное не коси им, чтоб окупить и всегда держать врагов на лоу хп

전리품 수집가: Невероятно сломаный предмет, его и бафнули еще в последнем патче, прекрасный реген, невъебическая скорость и главное ты будешь топ 1 по нетворсу (и никто не напиздит что ты слабая) лутай бабло как бог

Меня ебут

상황별 선택

Плохой лайн

치유 의식: Очень крутой хилл, но ТОЛЬКО если на лайне факают в сраку

회복탄: Альтернатива хилинг райта, но для более крутых игроков (если размялся в стрельбе, но лайн плохой) импакта больше, но сложнее

#Citadel_HeroBuilds_Mid

После линии (не забывай участвовать в драках, ты многих ебешь при равном нетворсе)

추가 활력: для мувмента (в среднем этапе потому что скорость с трофика невероятна высока, и еще ты мина у тебя мышки на 2 скиле)

즉시 재장전: у мины маловато патронов, а тут спирит, скорострельность и релоуд ган주입 → 갈퀴

독성탄: сегодняшняя мета на мину, обязательно к покупке

격동의 기세: 주입 → 갈퀴

탱크버스터: после покупки можно с командой потрахать кого нибудь, можешь и в соло отлавливать загулявших

영혼의 해방: замечательные статы, платишь за комфорт и урон

영혼 화상: В тим файте незаменимая вещь, очень много импакта дает

Выходим в лейт

Не забываем драться именно с командой, 1 файт может решить всё

도탄: Я всегда считал этот предмет спорным на Миночку, но в лейте будет неплохо

Ситуационка лейтовая

상황별 선택

Анализируем свою ситуацию и берем слоты

Защищаемся

상황별 선택

Здесь все что надо если быстро убивают

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 사랑의 고통해금
  2. 2 3 ◆ 1 사랑의 고통포인트 비용: 1
  3. 3 1 갈퀴해금
  4. 4 3 ◆ 2 사랑의 고통포인트 비용: 2
  5. 5 2 피의 퇴각해금
  6. 6 2 ◆ 1 피의 퇴각포인트 비용: 1
  7. 7 4 녹스 노스트라해금
  8. 8 4 ◆ 1 녹스 노스트라포인트 비용: 1
  9. 9 4 ◆ 2 녹스 노스트라포인트 비용: 2
  10. 10 2 ◆ 2 피의 퇴각포인트 비용: 2
  11. 11 4 ◆ 5 녹스 노스트라포인트 비용: 5
  12. 12 3 ◆ 5 사랑의 고통포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 1 갈퀴포인트 비용: 1
  14. 14 2 ◆ 5 피의 퇴각포인트 비용: 5
  15. 15 1 ◆ 2 갈퀴포인트 비용: 2
  16. 16 1 ◆ 5 갈퀴포인트 비용: 5
b3 | ПИКМИ МИНА (EBAT!) t.tv/qtarsis #284470 ☆ 5,900
작성자 메모

Главная пикми этой недели, разрывает лобак! <3

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 사랑의 고통해금
  2. 2 3 ◆ 1 사랑의 고통포인트 비용: 1
  3. 3 1 갈퀴해금
  4. 4 2 피의 퇴각해금
  5. 5 4 녹스 노스트라해금
  6. 6 3 ◆ 2 사랑의 고통포인트 비용: 2
  7. 7 1 ◆ 1 갈퀴포인트 비용: 1
  8. 8 1 ◆ 2 갈퀴포인트 비용: 2
  9. 9 2 ◆ 1 피의 퇴각포인트 비용: 1
  10. 10 2 ◆ 2 피의 퇴각포인트 비용: 2
  11. 11 1 ◆ 5 갈퀴포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 1 녹스 노스트라포인트 비용: 1
  13. 13 4 ◆ 2 녹스 노스트라포인트 비용: 2
  14. 14 2 ◆ 5 피의 퇴각포인트 비용: 5
  15. 15 3 ◆ 5 사랑의 고통포인트 비용: 5
  16. 16 4 ◆ 5 녹스 노스트라포인트 비용: 5
data | Vampire Style #322204 ☆ 4,928
작성자 메모

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation.

Лайнинг

0 - 10 мин

추가 마법: Берём спирит

신비의 폭발: Пассивкой стараемся постоянно взрывать и разминать врагов

즉시 재장전: Боезапас мал так что берём + доп урон для 1 скилла и пуль будет주입 → 갈퀴

마법 강화: Апаем спирит

고속 연사: Скорострельность для гана, быстрее настакиваем пассивку и больнее бьём

얼음 전선: Грязно прокастим

희생 제물: Лучше всегда брать, стараемся по кд использовать

Законтрить

상황별 선택

둔화 주술: Много мобильных врагов (тп или мувмент скиллы)

치유 억제: Враги сильно отхиливаются

Мид

10 - 25 мин

추가 활력: Стаминку для догнать/убежать

쿨다운 압축: Больше стаков ульты, чаще ультуем - Чаще убиваем или контролим цели주입 → 녹스 노스트라

독성탄: Против отхила

활력의 대가: Для максимальной мобильности

탱크버스터: Пора бафать 1 скилл

절대 쿨다운: Для спама скиллов в файте

영혼의 해방: Бафаем спирит урон

Пожить

상황별 선택

마법 체력 흡수: Отхил всегда нам будет помогать

거머리: Статы, сильный отхил

마법 방어: Пускай себе по голове постучат

마법 해제: Скидывать всякие дебафы

Лейт

25 - 40 мин

영혼 화상: Взрываем, враг горит + режем его отхил (Обязательно берём раньше если нужно обрезать отхил у врага)

영혼의 너울: Быстрее стреляем и больнее взрываем

초월 쿨다운: Апаем кд

마법 증폭 중첩: От взрыва сильно гниют враги

수은 매그넘: Апаем квиксильвер, больше боезапаса и урона с оружия주입 → 갈퀴

극지 돌풍: Очень грязно прокастим

По ситуации

상황별 선택

포커스 렌즈: Нужно зафокусить цель, если надо берём раньше!

공허의 화신: Нужно эвейдить прокасты и урон, берём раньше по необходимости!

마법 차단: Бёрст спирит урон по нам, не стесняемся брать!

죽음 속이기: Если нужно будет байтить или убивают всегда быстро

По необходимости

상황별 선택

UwU

반응성 방벽: На ранней стадии пережить контроль надо

마법 차폐: Против бёрст урона пожить надо

강철 피부: Бери если уже быстро выносят за ган

절대 저항: Много контроля, надо брать

마력 사슬 갑옷: В долгих файтах кдшит наши скиллы замечательно

신비의 회복: Чуть больше отхила не помешает, потом будем бессмертны

찬란한 회복: Можно взять если файты долгие чтоб отхиливаться много

저주받은 유물: Запрещаем стрелять,скиллы,предметы

침묵탄: С рикошетиком если нужно салить врагов

도탄: Берём обязательно если частые масс файты (Вместо мистик шота можно на крайний случай)

Остальное

상황별 선택

괴수탄: Берём раньше если сильно толкают пачку в нас

신비탄: Проще набивать пассивку и урон

반응성 대시: Как буд-то лучше супер стамину, но в гане норм смотриться

마법 분쇄탄: Ган

영혼 강탈: Ган ган

쾌속 장화: Туфелька

전리품 수집가: Сомнительно, но окэй

흡수탄: Стреляем, забираем хп, врагам плохо а нам приятно

예언자의 방탄복: Если убивают в ульте, а нам надо убить/законтролить цель

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 사랑의 고통해금
  2. 2 3 ◆ 1 사랑의 고통포인트 비용: 1
  3. 3 1 갈퀴해금
  4. 4 2 피의 퇴각해금
  5. 5 3 ◆ 2 사랑의 고통포인트 비용: 2
  6. 6 4 녹스 노스트라해금
  7. 7 1 ◆ 1 갈퀴포인트 비용: 1
  8. 8 1 ◆ 2 갈퀴포인트 비용: 2
  9. 9 2 ◆ 1 피의 퇴각포인트 비용: 1
  10. 10 2 ◆ 2 피의 퇴각포인트 비용: 2
  11. 11 3 ◆ 5 사랑의 고통포인트 비용: 5
  12. 12 2 ◆ 5 피의 퇴각포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 5 갈퀴포인트 비용: 5
  14. 14 4 ◆ 1 녹스 노스트라포인트 비용: 1
  15. 15 4 ◆ 2 녹스 노스트라포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 녹스 노스트라포인트 비용: 5

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
45.9%
경기 수
99,390

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 1 최대 이동 속도 24 DPS 7 재장전 포함 DPS 1 사거리 29 탄약 26
체력 660
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 6.5 m/s
활력 2
DPS 29
재장전 포함 DPS 18.6
사거리 46 m
탄약 12
주무기
새로운 자금
권총
29
DPS
7.3
탄환 피해
4rps
연사 속도
12
탄약
1.7s
재장전
18.6
재장전 포함 DPS
107
처치에 필요한 발수
40.3s
처치에 필요한 시간
88
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m46m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

하미나는 모든 것을 가졌었다. 부유한 부모, 최고 수준의 교육, 그리고 평범한 상류층에서 미국의 귀족 가문의 일원이 되기로 한 약혼까지. 그녀는 행복했다.

그러던 어느 날 그녀의 약혼자가 갑자기 암살을 당했다.

변경 내역24
Minor Update - 07-28-20262026년 7월 28일
  • 피의 퇴각 recast time increased from 3.5s to 4s
  • 피의 퇴각 T3 cast range increased from +3m to +4m
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 갈퀴 missing health as damage increased from 5% to 6%
  • 피의 퇴각 T3 now also increases range by +3m
  • 녹스 노스트라 damage increased from 4.45 to 4.6
  • 녹스 노스트라 T1 damage increased from +1.74 to +1.9
Minor Update - 05-25-20262026년 5월 28일
  • Urn runner now gains +2m Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
Six New Heroes2025년 8월 18일
  • Hero Spotlight
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
  • Stamina
02-11-2025 Update2025년 2월 12일
  • Stamina: No longer grants +4% Fire Rate
01-19-2025 Update2025년 1월 20일
  • Stamina: Fire Rate reduced from 5% to 4%
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
  • Previously was +2 Stamina, +3 Sprint, +30% Stamina Regen and +50% Zipline Boost for 160s.
  • Now starts at "+1 Stamina, +2 Sprint, +20% Stamina Regen and +40% Zipline Boost" and ends at "+4 Stamina, +4 Sprint, +50% Stamina Regen and +80% Zipline Boost"
  • Stamina: Now grants +75 Health
  • Stamina: Now increases Wall Jump count by 1 as well
데이터와 APIAPI
minaslug63heroIdvampirebatcodeName3complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt