적군을 관통하는 위력을 모아 담은 화살을 발사합니다. 능력 1 키 또는 사격 키를 길게 누르면 발사 대기 상태가 유지됩니다.
게임 데이터
- 쿨다운
- 17s
- 충전
- 1
- 충전 지연
- 4s
- 능력 집중 지속 시간
- 9999s
- 시전 지연
- 0.5s
- 피해
- 80 ↑1
- 충전
- +1
피해 +54 증가
변경 수치
- 피해
- +54
피해 배수 증가 및 충전 지연 시간 -3초 감소
- 피해 · 계수 (마력)
- +1
변경 수치
- 충전 지연
- -3s
출시됨
그레이 탈론은 보이는 진입로를 지키고 예측 가능한 이동을 벌한다. 함정이나 아군 제어가 충전 사격을 위해 대상을 묶어 두면 위협이 커진다. 높이는 각도를 만들어 주지만 공중에 떠 있으면 자신의 경로도 읽히기 쉽다.
적군을 관통하는 위력을 모아 담은 화살을 발사합니다. 능력 1 키 또는 사격 키를 길게 누르면 발사 대기 상태가 유지됩니다.
피해 +54 증가
피해 배수 증가 및 충전 지연 시간 -3초 감소
공중으로 높이 날아올라 천천히 활공합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 무기 피해가 증가하고 다발 공격이 가능해집니다. 대체 능력 시전 키를 누르면 활공 높이가 낮아집니다. 점프/오르기 키를 누르면 활공이 취소됩니다.
공중에 떠 있는 동안 무기 피해 +3 증가 및 무기 피해를 입히면 1.5초 동안 이동 속도 24% 둔화 적용
공중에 떠 있는 동안 총탄 체력 흡수 +30%, 마법 체력 흡수 +30% 및 총탄 회피 +30% 증가
자동으로 설치되는 트랩을 투척합니다. 설치 완료 후 적군이 반경 안으로 들어오면 트랩이 가동하며 반경 내 적군에게 저주를 걸어 이동 속도 둔화, 능력 집중 방해, 침묵, 무장 해제 효과를 적용하고 아이템 사용을 차단합니다. 위력의 화살로 트랩을 사격하면 원하는 시점에 폭발시킬 수 있으며 반경이 증가합니다.
10초 동안 총탄 저항 -15% 감소
시전 시간 1.5초 후 조종할 수 있는 영혼 부엉이를 날려 보냅니다. 부엉이는 충돌 시 폭발하며 적군은 피해를 입고 기절합니다. 앞으로 이동 키를 길게 누르면 부엉이의 비행 속도가 빨라집니다. 점프/오르기 키를 누르면 폭발합니다. 부엉이 비행으로 적군 영웅을 처치할 때마다 영구적으로 마력을 얻습니다.
충돌 시 체력이 22% 미만인 적군 즉시 처치
활공이 끝난 뒤 돌아갈 엄폐물이 있는 사격 지점을 고른다. 달려들 적의 접근로에는 함정을 둔다. 적이 줄지어 있으면 관통 사격을 노리되 주된 대상이 안전한 곳에 닿을 때까지 모으지는 않는다.
충전 사격으로 함정을 일찍 발동하면 범위가 커진다. 적이 직접 밟기 전에도 연계를 쓸 수 있다는 뜻이다. 올빼미를 조종하는 동안 본체에 대한 주의가 흐려진다. 엄폐물에서 시작하고 조종을 계속하면 영웅이 위험해질 때는 놓는다.
충전 사격 운영은 안정적인 명중과 능력 회전이 필요하다. 활공 무기 운영은 대상이 보이는 상태로 공중에 머무를 시간이 필요하다. 적이 어느 위치에서든 반복해서 몰아내면 생존이나 이동을 산다. 피해만 늘린다고 사선이 유지되지는 않는다.
추격 전 바닥의 함정을 살핀다. 엄폐물 사이로 움직이고 관통 사격 앞에서 아군 뒤에 일렬로 서지 않는다. 활공 중 위치는 읽기 쉬우므로 착지를 지키는 함정에 들어가지 않고 압박할 수 있다면 노린다.
Для любителей полетать на птичке При желании можете собраться в стрелу или в гибрид (я бы не сказал что сборка в БПЛА самая эффективная, но для меня она самая веселая и интересная в плане геймплея)
쿨다운 압축: -12 секунд к БПЛА주입 → 부엉이 비행
반응성 방벽: если много контроля
마법 차폐: если много берст урона
신비의 반향: по рофлу можно повесить на сову주입 → 위력의 화살
마법 방어: для киберспортсменов
섬광의 고서: что лучше стана? - два стана
예언자의 방탄복: Можно заменить на этернал шифт или рефрешер
복원의 빛: Что лучше одного прилета? - два прилета
영혼의 너울: Очень хорошо бустит урон
신비탄: Имба за 1600, в лейте 300+ урона каждые 6 секунд
괴수탄: если тяжело на линии
재충전 러시: Советую брать если играете через стрелы, еще одна халявная стрела раз в 20 сек. лишней не будет
반격: Милишники в шоке от этой прикормки
절대 지속: если приходится долго летать/плюс бафаем третий и горение
신비의 확산: желательно абузить перед пуском совы
대확장: можно увеличить радиус прилета
격동의 기세: 주입 → 위력의 화살
берите по ситуации
녹슨 총신: Лютая имба против ганеров на линии
신비의 둔화: Потом апнем в лайтнинг скролл
무장 해제 주술: Я запрещаю вам стрелять
포커스 렌즈: Вешаем линзу, кидаем стрелы - профит
1
위력의 화살해금
2
화살 세례해금
3
영혼 트랩해금
4
부엉이 비행해금
1
◆ 1
위력의 화살포인트 비용: 1
1
◆ 2
위력의 화살포인트 비용: 2
4
◆ 1
부엉이 비행포인트 비용: 1
4
◆ 2
부엉이 비행포인트 비용: 2
4
◆ 5
부엉이 비행포인트 비용: 5
1
◆ 5
위력의 화살포인트 비용: 5
2
◆ 1
화살 세례포인트 비용: 1
3
◆ 1
영혼 트랩포인트 비용: 1
2
◆ 2
화살 세례포인트 비용: 2
3
◆ 2
영혼 트랩포인트 비용: 2
2
◆ 5
화살 세례포인트 비용: 5
3
◆ 5
영혼 트랩포인트 비용: 5
t.tv/qtarsis <3
쿨다운 압축: 주입 → 위력의 화살
격동의 기세: 주입 → 위력의 화살
1
위력의 화살해금
1
◆ 1
위력의 화살포인트 비용: 1
2
화살 세례해금
3
영혼 트랩해금
1
◆ 2
위력의 화살포인트 비용: 2
4
부엉이 비행해금
2
◆ 1
화살 세례포인트 비용: 1
4
◆ 1
부엉이 비행포인트 비용: 1
1
◆ 5
위력의 화살포인트 비용: 5
4
◆ 2
부엉이 비행포인트 비용: 2
4
◆ 5
부엉이 비행포인트 비용: 5
3
◆ 1
영혼 트랩포인트 비용: 1
2
◆ 2
화살 세례포인트 비용: 2
2
◆ 5
화살 세례포인트 비용: 5
3
◆ 2
영혼 트랩포인트 비용: 2
3
◆ 5
영혼 트랩포인트 비용: 5
!
신비의 폭발: 주입 → 위력의 화살
쿨다운 압축: 주입 → 위력의 화살
격동의 기세: 주입 → 위력의 화살
신비의 반향: 주입 → 위력의 화살
1
위력의 화살해금
1
◆ 1
위력의 화살포인트 비용: 1
2
화살 세례해금
3
영혼 트랩해금
1
◆ 2
위력의 화살포인트 비용: 2
2
◆ 1
화살 세례포인트 비용: 1
4
부엉이 비행해금
4
◆ 1
부엉이 비행포인트 비용: 1
4
◆ 2
부엉이 비행포인트 비용: 2
3
◆ 1
영혼 트랩포인트 비용: 1
1
◆ 5
위력의 화살포인트 비용: 5
4
◆ 5
부엉이 비행포인트 비용: 5
2
◆ 2
화살 세례포인트 비용: 2
2
◆ 5
화살 세례포인트 비용: 5
3
◆ 2
영혼 트랩포인트 비용: 2
3
◆ 5
영혼 트랩포인트 비용: 5
일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·
'백스터 소사이어티'의 창립 멤버인 웨슬리 그레이 탈론은 40년에 가까운 세월 동안 인간을 잡아먹는 괴물을 사냥하는 데 바쳤고, 마침내 후계자에게 임무를 넘기면서 활을 내려놓기로 결심했다. 그레이 탈론은 임무를 수행하느라 아내와 아이와 함께 시간을 보낼 기회가 전혀 없었다. 그의 아들이 성장해 가정을 꾸리는 시기에 이르자 그는 자신이 사랑하는 사람들과 다시 관계를 이어 나갈 수 있을 마지막 기회라는 것을 깨달았다.
웨슬리는 은퇴 후의 삶을 즐겁게 보냈다. 아내와 함께하지 못한 시간을 만회하고 손자들을 애지중지 살폈다. 매주 수요일에는 가족을 위해 만찬을 준비하기도 했다. 그렇게 가족과 함께 행복한 시간을 보내고 있었다.