deadlock.io
Warden Live

워든

~46.6% WR ~10.3% pick
보통 중무기 전투 개시자용맹함일당백

워든은 최전방에서 활약하며 전투에 뛰어들어 적군이 효과적으로 싸우지 못하도록 방해합니다. 그러나 때로는 워든의 과감함을 무모함으로 삼아 반격하는 이들이 있으므로 조심하지 않으면 곤경에 처할 수 있습니다.

Signature abilities4
연금술 플라스크 투지 속박 저주 최후의 저항 ult at lvl 6
Ability 1
연금술 플라스크
12s
Instant cast

피해를 입히는 플라스크를 투척합니다. 타격당한 적군은 무기 피해와 이동 속도가 감소합니다.

0.1s
Cast delay
5.5m
Radius
60↑0.73
Damage
20%
Move Speed Slow Pct
1AP 타격당한 적군의 활력 0%칸 제거 — Stamina Reduction +1%
2AP 피해 +60 및 무기 피해 +-25% 증가 — Damage +40, Weapon Power Debuff -20
5AP 쿨다운 12s초 감소 및 반경 +5.5m 증가 연사 속도 -0% 감소 부여 — Fire Rate Slow +30%, Cooldown -7s, Radius +2m
Ability 2
투지
40s
Instant cast

방벽과 보너스 이동 속도를 얻습니다.

5s
Duration
125
Combat barrier
15
Move Speed Bonus Pct
1AP Move Speed Bonus Pct +20
2AP 쿨다운 40s초 감소 및 지속 시간 +5s초 증가 — Cooldown -22s, Duration +2s
5AP 약화 저항 +0% 및 방벽 배수 증가 — 약화 저항 +40%, Combat barrier +2.5
Ability 3
속박 저주
34s
Press

적군 영웅에게 저주를 겁니다. 적군이 탈출 시간 내에 해당 위치에서 벗어나지 못하면 피해를 입고 이동 불가 상태가 됩니다.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
110↑2.44
Damage
1.75s
Immobilize Duration
1AP 0%초 동안 워든이 속박된 적군에게 입히는 총탄 피해 +0% 증가 — Bullet resist reduction +20%, Bullet Armor Reduction Duration +5%
2AP 지속 시간 +1.75s초 증가 — Immobilize Duration +0.75s
5AP 쿨다운 34s초 감소 적군이 탈출하거나 이동 불가 상태가 되기 전까지 침묵 — Cooldown -18s, Silence Debuff +1
Ability 4
최후의 저항
155s
Instant cast

2s초 충전 후 적군에게 입힌 피해에 따라 피해를 입히고 자가 치유하는 파동을 방출합니다. 최후의 저항이 연결된 동안 총탄 및 마법 저항이 대폭 증가합니다.

2s
Cast delay
6s
Duration
12m
Radius
70↑1.3
Pulse DPS
1AP Radius +4m
2AP 초당 피해 +70 쿨다운 155s초 — Pulse DPS +40.5, Cooldown -30s
5AP 지속 시간 +6s초 능력 집중 중 절대 저항 및 저항 +50% — Duration +3s, Unstoppable Cast Delay +1s, 총탄 저항 +30%, 마법 저항 +30%
Guidehow to play

워든은 입문하기 좋은 프론트라인 이니시에이터(난이도 2/5)야. 파고들어서 핵심 타겟에 슬로우랑 속박을 걸고, 적이 빠져나가려고 활력이랑 쿨을 다 쓰게 만들어. 연금술 플라스크로 묶고 속박의 언령으로 잡은 다음, 묵직한 탄창이랑 팀의 집중 포화로 그 속박을 킬로 바꾸는 게 승리 공식이고, 최후의 저항으로 난전 내내 탱하고 힐 받으면서 버텨. 혼자 폭딜로 찍어누르는 영웅은 아니지만, 단순하고 CC 많은 브루저로 킬각을 만들어주는 픽이 필요하면 골라.

초반

워든 총은 한 발당 딜은 센데 투사체가 느려서, 고속탄 사기 전엔 막타랑 디나이가 어설프게 느껴져 — 고속탄이 첫 파워 스파이크고 견제가 실제로 맞게 해줘. 탱키해서 라인 공격적으로 서도 돼. 연금술 플라스크를 쿨마다 던져서 적 무기 피해 깎고 슬로우 건 다음 딜교를 이겨. 들어가기 전에 상대 대시를 빼고, 충전한 최후의 저항을 모서리 끼거나 타워 밑에서 패닉 버튼으로 들고 있어 — 거기선 미니언한테서 체력 빨면서 총탄·마법 저항으로 상대 폭딜을 탱할 수 있어. 초반 템: 고속탄 먼저, 그다음 회복탄이나 치유 의식 같은 유지력, 거기에 프론트라인에서 건강하게 버틸 괴수탄이랑 추가 체력.

중반

코어템 켜: 즉시 재장전으로 플라스크나 속박의 언령 쓴 직후 바로 다시 쏘고, 고속 연사 같은 총 스케일링템도 챙겨. 한타로 로테 돌면서 기동성 없거나 활력 없는 타겟을 노려 — 네 우리는 지연 속박이라 막 던지지 말고 세팅을 해. 기동성 조합 상대로는 둔화 주술이 필수가 돼서, 적이 속박의 언령에서 그냥 대시로 못 빠져나가게 해. 마법 강화가 여기서 유난히 효율 좋은 게, 마력이 연사력이랑 플라스크/궁을 둘 다 버프해주거든. 여기서부터 항아리 싸움도 이기기 시작해 — 채널링이랑 속박이 점령 원을 잡고 다투는 놈들을 막아내는 데 끝내줘.

후반

워든은 자기 궁 안에서 총 캐리가 돼. 도탄을 쌓아서 묵직한 총탄이 뭉친 적 팀을 가로질러 튕기게 하고, 최후의 저항이 적중마다 너를 힐해줘 — 이 빌드에서 한타를 가장 크게 뒤집는 한 방이야. 광란은 피 없을 때 너를 못 잡고 치명적으로 만들고, 초근접 사격이나 행운탄은 딜을 끝까지 끌어올려. 속박의 언령을 다 찍으면 속박된 타겟한테 총탄 피해 증폭이 붙으니까, 적 캐리 묶고 못 피하는 타겟한테 탄창을 다 부어. 방어 사치템 하나는 챙겨 — 마법 저항, 강철 피부, 절대 저항 중에 — 다이브 버티고 우리 건 타겟한테서 안 떨어지게.

콤보 & 팁

플라스크 → 속박의 언령이 기본 콤보야: 적이 대시하는 순간 업그레이드한 플라스크를 던지면 슬로우랑 활력 소진 때문에 타이머 돌기 전에 우리 범위를 못 벗어나서 속박이 걸려. 포켓, 미라지, 래쉬, 바이퍼 상대로는 둔화 주술 → 속박의 언령 순서로 가서 물리적으로 대시 못 빼게 해. 최후의 저항 켜기 시작할 때 윌파워 보호막을 얹으면 자기 딜로 힐 받으면서 거의 안 죽는 몸이 돼. 가만히 서서 채널링하는 궁의 위치를 바꾸려면 용맹의 도약을 써 — 물몸한테 뛰어들거나 궁 도중에 나쁜 자리에서 빠져나와. 공명의 파편은 속박의 언령을 두 번 걸어서 첫 탈출 뒤에 캐리를 다시 가두거나, 긴 난전에서 최후의 저항을 한 번 더 터뜨려 유지력을 두 배로 줘.

빌드buy order matters
라인전1600

느린 투사체부터 고치고, 그다음 라인 유지력으로 찍어눌러. 고속탄은 총을 믿을 만하게 만들고, 회복탄이랑 치유 의식은 딜교를 이기게 해주고, 괴수탄이랑 추가 체력은 프론트라인에서 건강하게 버티게 해줘.

중반3200

시전 시 재장전으로 CC 쓰는 와중에도 총을 계속 쏴. 즉시 재장전이랑 고속 연사가 코어고, 둔화 주술은 속박의 언령이 무조건 걸리게 하고, 마법 강화는 총이랑 스킬에 이중으로 먹히고, 쾌속 질주랑 총탄 체력 흡수는 붙어 다니면서 살아남게 도와줘.

후반6400

최후의 저항 안에서 총 캐리가 돼. 도탄은 힐 받는 동안 묵직한 총탄을 뭉친 팀 전체에 퍼뜨리고, 광란은 너를 못 잡게 만들고, 초근접 사격이랑 행운탄은 딜을 쌓아 올리고, 절대 저항은 백라인까지 데려다줘서 우리 건 타겟한테서 안 떨어지게 해.

상황5200

상성 보고 바꿔 껴. 마법 저항이랑 강철 피부는 마법/총탄 폭딜용, 약화 감소는 네 진입을 끊는 침묵/CC 상대, 충격의 모루는 빈딕타/그레이 탈론/레이스를 끌어내리고, 공명의 파편은 속박의 언령이나 최후의 저항을 두 번 걸고, 용맹의 도약은 채널링 위치를 옮겨.

Tips & tricks
속박의 언령을 막 던지지 마 — 우리는 지연 속박이니까, 플라스크나 둔화 주술로 탈출 수단부터 벗기고 대시를 먼저 빼.
고속탄이 첫 템이야 — 이거 없으면 느린 총탄 때문에 막타랑 디나이가 운빨이 돼.
최후의 저항은 적이 들어올 때 켜고, 윌파워 얹고, 타워 근처나 모서리 뒤에서 채널링해 — 빠질 구멍 없는 탁 트인 곳에선 절대 켜지 마.
마력이 연사력을 버프해주니까, 마법 강화 같은 싼 마법템은 스킬뿐 아니라 총도 같이 좋아지게 해.
공중 영웅이랑 대시 남발하는 놈들 상대론 둔화 주술이랑 충격의 모루 사 — 안 그러면 속박이랑 궁 둘 다 카이팅당해서 헛쳐.
속박의 언령 후반 포인트는 속박된 타겟한테 총탄 피해를 증폭해줘 — 묵직한 탄창 전부를 그 타이밍에 아껴뒀다 부어.
Common questions

워든은 무기야 마법이야?

이번 패치 표준은 총 빌드야. 메타가 무기에 유리하고 연사력이 마력에 비례하니까, 마법 강화나 즉시 재장전 같은 싼 마법템은 총도 같이 좋아지게 해. 마법템은 주력 딜이 아니라 CC랑 유틸 접착제로 생각해 — 순수 마법/궁 우리 워든은 비주류야.

워든 입문자한테 괜찮아?

응, 난이도 2/5로 입문하기 제일 좋은 영웅 중 하나야 — 클릭 한 번으로 거는 속박, 실수 봐주는 방어형 채널링 궁, 단순한데 딜 센 총. 어려운 건 우리를 막 던지지 않고 플라스크랑 둔화 주술로 세팅하는 거야.

워든이 왜 약하게 느껴져?

B 티어쯤이야 — 상위 브루저만큼 폭딜도 탱키함도 없고, 빈딕타, 그레이 탈론, 포켓 같은 기동성·원거리 영웅한테 카이팅당해. CC 타이밍을 킬로 바꿔줄 팀이 필요해 — 혼자선 카이팅당할 각오 해. 속박은 땅에 발 붙인 타겟한테 걸고, 아군이 근처에 있을 때 싸워.

Profilevs roster
Health 72 Mobility 8 Burst 83 Sustain 75 Range 70 Ammo 50
Health 805
Regen 2/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 66.1
Sustained 40
Range 58 m
Ammo 17
Primary weapon
자유의 대가
중무기
66.1
DPS
17.3
탄환 피해
3.8rps
연사 속도
17
탄약
2.9s
재장전
40
Sustained DPS
46
Shots to down
17.63s
Time to kill
28
Weak-spot shots
294
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
배경 이야기스킨 →

대부분 사람은 초자연적인 존재가 50년 전 세상에 등장했다고 생각한다. 하지만 그건 사실이 아니다. 초자연적 존재는 오래전부터 전설 속에 자취를 남겨 왔다. 사람들이 어둠을 두려워하기 시작했던 순간부터 평생을 바쳐 어둠과의 싸움을 이어 온 사람들도 있었다.

전투 연금술사 혈통 출신인 워든의 가족은 어둠이 불러올 불가사의한 종말을 막기 위해 전승받은 훈련을 하기는 했지만, 세대를 거듭할수록 교훈의 중요성은 점차 희미해져 갔다. 그러면서 한때 심각하게 여겨지던 경고가 미신을 믿는 조상들이 들려주는 재미난 옛날이야기처럼 받아들여지기 시작했다.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Bullet damage per boon reduced from 0.38 to 0.34
  • 투지 T3 debuff resistance now retroactively applies to existing debuffs when cast
  • 속박 저주 T2 no longer increases cast range by +12m
01-30-2026 Update2026년 1월 30일
  • Bullet damage growth reduced from 0.47 to 0.44
  • 최후의 저항 healing reduced by 25%
11-21-2025 Update2025년 11월 21일
  • Bullet damage increased from 16.2 to 16.6
  • Bullet damage growth increased from 0.44 to 0.48
  • Health regen reduced from 3 to 2
  • 연금술 플라스크 radius reduced from 6.5m to 5.5m
  • 연금술 플라스크 T2 now also grants +1m
10-24-2025 Update2025년 10월 24일
  • * 워든: Base bullet damage increased from 15 to 16.2
  • * 워든: 속박 저주 range increased from 19m to 20m
10-02-2025 Update2025년 10월 02일
  • * 워든: 최후의 저항 DPS spirit scaling reduced from 1.45 to 1.3
  • * 워든: Fire rate spirit scaling increased from 0.22 to 0.25
09-04-2025 Update2025년 9월 04일
  • Base Sprint speed reduced from 2.5 to 2
  • 연금술 플라스크 T2 reduced from +45 to +40
  • 최후의 저항 spirit scaling reduced from 1.6 to 1.45
07-29-2025 Update2025년 7월 29일
  • Bullet base damage reduced from 17 to 15
  • Bullet damage growth increased from 0.38 to 0.44
  • DPS reduced from 74 to 70
  • 최후의 저항 lifesteal vs non-heroes reduced from 15% to 10%
07-04-2025 Update2025년 7월 04일
  • Base bullet damage reduced from 17.6 to 17
Raw data & APIopen JSON from the client
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