일정 지연 시간 후 폭발하여 Spirit Damage를 입히는 폭탄을 여러 개 투척합니다. 적군이 여러 폭탄에 맞을 경우 1개를 제외한 나머지 폭탄에 대한 피해는 65%로 감소합니다.
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칼리코는 그림자를 유리하게 활용하여 전장을 이리저리 누비며 적군을 한 명씩 사냥합니다.
암흑의 폭탄
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도약 타격
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에이바
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암흑의 그림자
ult at lvl 6
일정 지연 시간 후 폭발하여 Spirit Damage를 입히는 폭탄을 여러 개 투척합니다. 적군이 여러 폭탄에 맞을 경우 1개를 제외한 나머지 폭탄에 대한 피해는 65%로 감소합니다.
전방으로 대시한 후 원형 범위 내에 있는 모든 적군을 타격해 Melee Damage를 입힙니다. 능력으로 최소 한 명의 영웅을 타격하면 소량의 체력을 Heal합니다.
암흑의 힘을 빌려 에이바의 영혼과 하나가 됩니다. 시간이 지남에 따라 Bonus Move Speed를 얻고, 미니맵에서 숨겨집니다. 적군 영웅에게 피해를 입으면 보너스 이동 속도가 초기화되며 잠시 동안 에이바의 영혼과 하나가 될 수 없습니다.
즉시 암흑의 그림자로 변신하여 대상 지정 불가 상태가 되며, Bonus Move Speed를 얻고 Spirit Damage를 입힙니다. 일정 지연 시간 후 그림자 상태에서 해제되며 다시 Spirit Damage를 입힙니다.
칼리코는 로밍 스피릿 암살자이자 백라인 픽커야 — 라인을 일찍 떠나서 상자랑 정글로 소울 리드를 스노우볼 굴리고, 고립된 물몸을 한 로테이션에 지우고 적 팀이 응징하기 전에 타겟 불가로 빠져나와. 승리 조건은 난전이 아니라 리드야: 상대 팀보다 소울 3~4천쯤 앞서면 글룸 밤 + 그림자 귀환 콤보가 타겟을 그냥 지워버려. 도약 베기 리워크 이후 메커니즘은 너그러운 편이고(난이도 2), 진짜 실력은 판단력이야 — 언제 로밍하고 언제 파밍할지, 다이브 각 읽기. 템포랑 측면 플레이, 한타마다 캐리 하나씩 사냥하는 걸 좋아하면 잡아.
칼리코는 웬만한 2대2 라인전에선 약하니까, 딜교 이기려 말고 살아남아서 파밍하는 쪽으로 템 사. 산탄(스프레드샷)으로 막타랑 디나이 챙기고, 도약 베기를 웨이브랑 옆 캠프에 써서 공짜 힐 받아 — 이게 더블 딥이라 영웅/크립 맞히면서 온힛 아이템도 같이 발동돼 체력이 차거든. 가디언을 운빨 킬이랑 바꾸지 마 — 네 가치는 소울 리드지 퍼블이 아니야. 에이바 켜지는 순간부터 로테 돌고, 8분쯤 죄인의 제물 챙기고, 10분 근처부터랑 리스폰마다 중앙 상자를 싹 쓸어. 초반 템은 유지력이랑 싼 스케일링: 근거리 치유랑 마법 강타가 상자 파밍을 꾸준한 힐이랑 딜교 데미지로 바꿔주고, 치유 의식이랑 추가 마법으로 웨이브에 붙어 있어. 장거리 견제 캐릭(빈딕타, 그레이 탈론)이랑 터렛·지역 장악 캐릭(맥기니스)은 조심해 — 이니시를 막고 약한 초반 라인을 딜교로 이겨버리니까.
여기가 칼리코의 타이밍이야. 3티어 궁이 확실한 파워 스파이크라 1대1이 답 없어지니까, 에이바 켜고 돌아다니면서 옆 라인 갱 가고, 정글 침투하고, 상자 리드를 계속 스노우볼 굴려. 고립된 서폿이랑 캐리를 풀 콤보로 따고, 적 팀이 몰려오기 전에 사라져. 게임마다 글룸 밤을 먼저 키울지 에이바를 먼저 키울지 정해 — 킬 마무리가 필요하면 폭딜, 카이팅당하면 유지력이랑 로밍 속도. 얼음 전선은 스피릿 폭딜에 둔화 지대까지 더해 진짜 킬 압박을 주고, 마법 손아귀는 도약 베기 이니시를 보상하고, 쿨다운 압축은 로테를 더 돌게 해. 에이바 규율 명심해: 속도 쌓아서 측면으로 도착하되, 영웅한테 첫 피격 맞는 순간 속도가 리셋되고 에이바가 쿨에 들어가니까 — 깔짝대다 탈출 수단 잃지 말고 콤보를 박아.
후반엔 탱커 대비 딜이 빠지니까, 난전이 아니라 측면 암살자로 놀아. 적 백라인이 살짝 자리를 벗어날 때까지 기다렸다가 타겟 하나 터뜨리고, 그림자 귀환이나 공허의 화신으로 반격을 흘려. 극지 돌풍이 제일 큰 타이밍이야 — 빙결에 광역 마법까지 더해 물몸을 안정적으로 처형하거든 — 공명의 파편이나 복원의 빛으로 폭딜을 두 배로 하거나 두 번째 풀 다이브로 다시 들어가. 점령형 항아리에선 에이바 속도랑 타겟 불가 궁을 우려먹어서 서클을 경합·장악하고, 발 들이는 놈마다 청소해. 기본 체력 -10에 강화당 -3 너프 때문에 다들 체력 강화를 쌓으니까, 이제 확실한 소울 리드랑 팀원 후속타가 필요해 — 빅터나 세븐이랑 같이 픽해서 네가 깔아준 킬을 확정짓게 해.
핵심 폭딜: 도약 베기로 들어가서, 글룸 밤을 아래로 조준해 한 타겟 위에 무더기로 모아 다중 폭탄 보너스를 받고, 그림자 귀환을 써서 시전 데미지는 적이 아직 폭탄 안에 있을 때 들어가고 귀환 데미지가 마무리하게 해. 공명의 파편으로 빙결된 타겟에 글룸 밤을 한 번 더 던져 즉시 재폭딜하거나, 한타 도중 복원의 빛으로 첫 픽 후 두 번째 풀 콤보로 재진입해. 타겟 불가 두 개는 탈출만이 아니라 도구야 — 그림자 귀환이나 공허의 화신을 써서 비밥 훅, 세븐 궁, 헤이즈 궁 같은 채널링 묶기를 흘리고 다시 튀어나와 딜 넣어. 수직 활용은 시공의 돌·용맹의 도약·점프 패드로 타겟 위로 올라가서 도약 베기로 내리꽂아 — 높은 지대에서 들어가면 다이브를 봐주기 훨씬 어려워.
칼리코는 스피릿이야 총이야?
스피릿 암살자가 표준이자 승률 제일 높은 길이야 — 글룸 밤이랑 도약 베기 둘 다 마력에 스케일링되고, 게임 이기는 건 다이브 콤보거든. 클로즈 쿼터랑 행운탄 끼는 초근접 산탄 총 브루저도 더 유지력 좋은 멀쩡한 대안이긴 한데, 비주류 소수 픽이야.
소울 리드 얼마나 필요해?
물몸을 안정적으로 원샷하려면 상대 팀보다 소울 3~4천쯤 앞서야 해 — 그 리드가 곧 영웅이야. 기본 체력 -10 너프에 다들 체력 강화를 쌓는 지금은 킬에 로테가 더 필요하니까, 빡세게 파밍하고 팀원 후속타에 기대.
입문자한테 좋아?
중간 난이도야(난이도 2). 리워크 이후 도약 베기 덕에 메커니즘은 쉽고, 실력 차이는 로밍 타이밍이랑 소울 관리에서 나. 초보 칼리코 단골 실수는 파밍하고 타이밍 고르는 대신, 오브젝트 동떨어진 데서 로테 돌다 던지는 거야.
칼리코는 한때 '백스터 소사이어티'에서 훈장을 받은 멤버였지만, 대가 없이 괴물을 죽이는 것보다 돈을 받고 사람을 죽이는 일이 더 수지 타산이 맞는다는 것을 깨닫고는 자리를 떠났다.
현재 쉴 틈 없이 바쁘게 청부 살인 업자로 활동 중인 칼리코는 다른 사람의 인생을 끝내며 최고의 인생을 살고 있다.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.