deadlock.io
Ivy Live

아이비

~53.3% WR ~3.2% pick
어려움 속사 팀업방해꾼견고함

아이비는 적군을 둔화시키고 기절시키는 파괴적인 전투 능력을 갖추고 있습니다. 특히 아군과 연결하여 자신과 아군의 무기를 강화하고 치유 효과를 공유할 때 아이비의 능력이 극대화됩니다.

Signature abilities4
포박 가시 칡덩굴 연결 석화 공중 투하 ult at lvl 6
Ability 1
포박 가시
32s
Press

반경 내 적군에게 피해를 입히고 이동 속도를 둔화시키는 가시 덤불을 소환합니다.

1
Charges
5s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
4s
Duration
1AP Charges +1
2AP 반경 +6m 및 초당 피해 마력 배수 증가 — Radius +2m, 초당 피해 +0.5
5AP 가시에 0s초 동안 붙잡힌 적군은 +0s초 동안 이동 불가 상태 — Time To Entangle +2s, Entangle Duration +1.6s
Ability 2
칡덩굴 연결
37s
Instant cast

근처 아군과 연결되어 보너스와 치유 복제를 얻고, 사격 중 이동 속도 감소를 무시합니다. 연결되어 있지 않을 때는 50%의 보너스를 받습니다. 연결을 유지하려면 시야가 확보되어야 합니다.

16m
Cast range
12s
Duration
10%↑0.18
연사 속도
15%
총탄 체력 흡수
1AP Move Speed Bonus +2m
2AP 연사 속도 +10% 및 총탄 체력 흡수 +15% — 연사 속도 +8%, 총탄 체력 흡수 +8%
5AP 능력 상시 활성화 — Duration -13s, Cooldown -37s
Ability 3
석화
40s
Instant cast

파괴되지 않는 돌로 변하여 지면을 강타합니다. 근처 적군을 기절시키고 피해를 입힙니다. 최대 체력의 일정 비율만큼 치유됩니다.

0.25s
Cast delay
3s
Duration
6m
Radius
75↑0.6
Damage
1AP Max Health Regen +7
2AP Cooldown -25s
5AP 기절 지속 시간 +0.75s초 및 피해 마력 배수 증가 — Stun duration +1s, Damage +1.7
Ability 4
공중 투하
85s
Press

아군을 잡아 들고 아군과 함께 비행합니다. 아군을 낙하시키면 Spirit Damage를 입히는 폭발을 일으킵니다. 비행 종료 시 자신과 아군이 입히는 피해가 증가합니다. 아군에게 사용 시 쿨다운이 25% 감소합니다. 피해를 입으면 능력 사용이 잠시 중단됩니다. 공중에 떠 있는 동안, 아군은 공격할 수 없으며 -20%의 피해만 입힙니다.

0.1s
Cast delay
22m
Cast range
21s
Duration
115↑0.7
Explode Damage
1AP 비행 종료 시: 아이비와 아군에게 마력에 비례하는 방벽 0 부여 — Air Drop Bullet Shield +300, Air Drop Bullet Shield +0.7
2AP 적군 적중 시 Air Drop Debuff Duration초 동안 둔화 +0% — Slow +40%, Debuff duration +3s
5AP 적군 적중 시 Air Drop Silence Duration초 동안 침묵 적용 피해와 방벽 배수 증가 — Silence Duration +3s, Explode Damage +1.5, Air Drop Bullet Shield +1
Guidehow to play

아이비는 캐리를 키워주는 템포형 방해꾼이야. 칡 연결로 제일 잘 큰 아군이랑 묶여서 버프랑 복제된 힐을 나눠주고, 얽매는 가시로 뭉친 적을 묶고, 석화로 다이브를 받아치고, 공중 투하로 아군을 한타에 던져 넣어. 승리 공식은 연결한 캐리를 살려두고 긴 한타 내내 슬로우 걸고 캐리 봐주면서 맵 움직임을 주도하는 거야. 난이도 3으로 표기돼 있지만 기본기 진입장벽은 낮아 — 뒤처져도 계속 쓸모가 있어서, 던져도 캐리하는 너그러운 픽이야.

초반

속사는 막타랑 디나이 기계야 — 탄창 크고 사거리가 7000이나 돼서 안전하게 소울 챙기고 디나이 저격하고 가디언도 깎아. 초반 진짜 강점은 이 파밍이랑 템포 리드야, 아이템 나오기 전엔 순수 폭딜이 약하거든. 얽매는 가시 깔아서 웨이브 막고 앞으로 나오는 놈 슬로우 건 다음, 슬로우 걸린 타겟한테 총딜을 얹어. 석화는 '아 망했다' 버튼이야 — 갱을 석화로 흘리고 최대 체력 비례로 힐 받은 다음, 안전해지면 부숴서 스턴 걸어. 05-22 패치로 전체 기본 체력이 10 깎였으니까, 초반에 싼 추가 체력이나 치유 의식이 평소보다 값어치가 커. 라인 파트너보다 한 발 뒤에서 플레이하면서 파밍을 스노우볼로 굴려.

중반

파워 타이밍은 6분쯤 전류탄이랑 같이 열려 — 전류탄 전기 줄기가 아이비의 말도 안 되는 연사력에 발동해서, 캠프 정리, 웨이브 정리, 한타 견제딜이 다 터져나가. 축전기는 한 발당 쥐꼬리만 한 딜을 진짜 위협으로 바꿔주는 두 번째 스파이크야. 이제 연결한 타겟한테 붙어 다니기 시작하고, 공중 투하(로테용으로는 초반에 한 포인트면 충분)로 라인 갱 가고 오브젝트 다투고, 석화 스턴 각을 노려. 총탄 저항 분쇄를 연사력으로 계속 발라줘서 팀 전체 총탄이 더 아프게 박히게 해. 여기서 아이비가 파밍러에서 템포 지배자로 바뀌어.

후반

후반의 아이비는 팀을 붙여주는 접착제이자 탱키한 지속 딜 몸뚱이야. 제일 잘 큰 캐리를 연결해서 네 버프랑 복제된 힐을 빨아먹게 하고, 공중 투하로 아군을 오브젝트에 던져 넣고(피해 증가 버프 받은 채로 착지해), 가시로 길목을 막아. 한타가 길어질수록 공유 힐이 한타를 이겨주니까 — 석화, 마법 저항, 거인, 예언자의 방탄복으로 다이브 버틴 다음 계속 쏴. 리워크된 점령전 항아리는 몸 하나를 원 안에 바로 공중 투하해서 다퉈. 막타는 거의 네가 못 챙겨 — 네 캐리가 챙기게 만드는 거야.

콤보 & 팁

연결하고 스트레이핑: 칡 연결은 쏘는 동안 걸리는 이동 속도 페널티를 없애줘서, 풀 속도로 좌우로 무빙 치면서 속사를 쏟아부을 수 있고 그동안 캐리는 네 축전기랑 전류탄 버프를 공유해. 가시 깔고 총: 얽매는 가시로 뭉친 적 슬로우 걸고 풀오토에 전류탄 줄기까지 더하면 녹아내려 — 킬 낼 때 가시는 도망길에 깔아. 공중 투하 시작: 아군을 띄워서 폭발이랑 피해 증가 버프 주고, 착지하자마자 바로 석화로 스턴 걸고 힐 받아 — 너 자신도 봐주는 폭발 이니시야. 석화로 궁 흘리기: 헤이즈 궁이나 폭딜 다이브를 석화로 흘린 다음, 안전해지면 부숴서 스턴. 공명의 파편은 가시 연속 두 번이나 석화 스턴 두 번을 주고, 복원의 빛은 공중 투하를 한 번 더 쓰게 해줘 — 다만 지금 복원의 빛이 공중 투하 2티어 슬로우랑 버그가 있으니 슬로우 재발동은 믿지 마.

상성

야마토, 래쉬, 비밥, 빌리 상대로는 통계상 유리해 — 슬로우로 진입을 카이팅하고 석화로 결정타를 흘려. 반대로 렘, 인페르누스, 바이퍼한테 고전하고, 기동성 좋은 추격형이랑 힐 차단한테도 약해 — 에이브럼스는 네 슬로우를 뚫고 들어오고 안티힐이 유지력 정체성을 후벼파고, 헤이즈랑 레이스는 연결이 의미 있어지기 전에 너를 순삭할 수 있어. 시너지는 연결이랑 공중 투하를 그레이브즈(+5.2%), 빅터(+4.7%), 맥기니스(+4.7%)한테 줘 — 제일 강한 탑승객들이야.

빌드buy order matters
라인전1600

속사를 손쉬운 웨이브 정리랑 가디언 견제로 바꾸고, 파밍 보너스랑 라인 유지력까지 챙겨. 마법 강타는 얽매는 가시 맞힐 때 힐 주고, 추가 체력은 -10 기본 체력 패치를 메워줘.

중반3200

총 스파이크야. 전류탄(6분쯤)은 연사력에 전기 줄기를 발동시키고, 축전기는 총 화력을 키우고, 대형 탄창은 난전 내내 계속 쏘게 해주고, 총탄 저항 분쇄는 발라주기 쉬워서 팀 전체 증폭을 줘.

후반6400

캐리 키워주고 난전 버티는 몸. 흡수탄은 끊임없이 쏘면서 탱하고 딜하고, 거인이랑 예언자의 방탄복은 공중 투하 다이브를 버티게 해주고, 마법 증폭 중첩은 너랑 연결한 캐리 둘 다 증폭을 키워줘.

상황4000

상성 보고 끼워: 공허의 화신은 망한 공중 투하에서 빠져나오고, 약화 감소는 강한 CC 상대, 치유 억제는 에이브럼스 같은 유지력 상대, 얼음 전선은 강화된 광역 슬로우용, 아니면 마법 강화+공명의 파편으로 더블 CC 캐스터 빌드로 갈아타.

Tips & tricks
칡 연결은 활성 연결이 없어도 보너스의 50%는 그대로 줘 — 근데 캐리한테 시야를 유지해야 전체 공유랑 복제된 힐까지 받아.
공중 투하 시전 도중에 맞지 마 — 피해 받으면 잠깐 스킬이 막히니까, 엄폐물 뒤에서 띄우기를 시작해.
얽매는 가시는 타겟 위가 아니라 길목이랑 도망길에 깔아 — 진입만 잡는 게 아니라 후퇴까지 잡고 싶은 거니까.
석화는 적의 큰 진입(헤이즈 궁, 다이브)을 위해 아껴 — 무적, 힐, 스턴은 먼저 거는 것보다 반응해서 받아치는 게 더 값져.
2026년 봄에 마법 스케일링이 두 번 너프됐어 — 마법은 유틸용(얼음 전선, 총탄 저항 분쇄)으로 사고 딜은 총에 기대.
새 점령전 항아리 원에 아군을 공중 투하해서 바로 점령을 다퉈 — 그리고 진 한타에서 빠져나올 때도 같은 비행을 써.
Common questions

아이비 입문자한테 괜찮아?

응. A 티어에 너그러운 영웅이야 — 석화가 패닉 버튼이고, 총은 꾸준히 파밍되고, 뒤처져도 계속 쓸모가 있어. 난이도 3으로 적혀 있지만 기본기 진입장벽은 낮아.

아이비는 무기야 마법이야?

2026년 봄에 마법이 두 번 너프된 지금은 총-템포가 솔큐에서 더 강해. 전류탄(6분쯤), 축전기, 대형 탄창 가고, 마법은 유틸용으로만 챙겨. 마법 강화랑 공명의 파편 가는 캐스터 아이비는 손발 맞춘 팀/서폿용 픽이야.

공중 투하 어떻게 잘 써?

로테용으로 초반에 한 포인트 찍고 마지막에 다 찍어. 아군을 한타에 재배치하거나, 항아리 다투거나, 진 한타에서 빠져나오거나, 폭발이랑 피해 증가 버프로 시작하는 데 써 — 다만 시전 도중에 맞으면 잠깐 막히니까 조심해.

칡 연결은 누구한테 걸어야 해?

제일 잘 큰 캐리. 그레이브즈, 빅터, 맥기니스랑 시너지가 제일 세 — 걔네한테 연결이랑 공중 투하 주고, 시야 유지하면, 네 버프랑 복제된 힐을 다 빨아먹어.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 74 Burst 71 Sustain 33 Range 70 Ammo 84
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 60.6
Sustained 30.2
Range 58 m
Ammo 33
Primary weapon
수호자의 손길
속사
60.6
DPS
4.5
탄환 피해
13.6rps
연사 속도
33
탄약
2.4s
재장전
30.2
Sustained DPS
174
Shots to down
24.91s
Time to kill
106
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
배경 이야기스킨 →

가고일에 생명이 깃들어 눈을 떴을 때 주변이 아수라장이어서 무슨 일이 벌어지고 있는지 이해할 수 없었다. 큰 인간과 작은 인간이 공격을 받고 있는 상황이라는 것만 확실히 알 수 있었다. 가고일이 곧바로 행동에 나서자 공격하던 자들은 두려움에 떨며 달아났다. 작은 인간은 고맙다고 말하며 가고일의 이름을 물었다. 가고일에게는 이름이 없었다. 그러자 작은 인간이 "이제부터 아이비라고 부를게."라고 말했다. 당시 가고일은 아이비 넝쿨로 뒤덮여 있었기에 조금은 뻔한 이름이라고 생각했지만, 작은 인간을 위해 그 이름을 쓰기로 했다.

인간들이 감사를 표하고 싶다며 아이비를 집으로 초대해서 아이비는 그들과 함께 걸어갔다. 그날 밤 아이비는 많은 것을 배웠다. 아이비가 구한 인간들은 아로요 가족이었으며, 작은 인간의 이름은 소피아였다. 모퐁고는 맛 좋은 음식이라는 것도 알게 되었다. 하지만 아이비가 알게 된 가장 중요한 사실은 인간들을 공격한 자들이 '멘도자 신디케이트'라고 불리며 아로요 가족처럼 착한 인간들을 해치고 다닌다는 것이었다.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
03-21-2026 Update2026년 3월 21일
  • 석화 spirit scaling reduced from 0.8 to 0.6
  • 석화 T3 spirit scaling reduced from +2 to +1.7
  • 공중 투하 ally cast range increased from 18m to 22m
  • 공중 투하 is no longer disabled by damage over time abilities (same as zipline rules)
  • 공중 투하 cooldown increased from 65s to 85s
  • Now has -10% Gravity
  • Bullet damage reduced from 4.59+0.12/boon to 4.45+0.06/boon
  • Kudzu Bomb renamed to 포박 가시
  • 포박 가시 Recharge Time reduced from 8s to 5s
  • 포박 가시 spirit scaling reduced from 0.65 to 0.55
01-30-2026 Update2026년 1월 30일
  • No longer has reduced melee damage
  • 공중 투하 now has a very brief period where allies cannot cancel to prevent accidental cancels
12-29-2025 Update2025년 12월 30일
  • Watcher's Covenant Replicated Healing increased from 25% to 35%
  • Watcher's Covenant Replicated Healing now scales with boons (0.5)
  • 공중 투하 ally damage penalty reduced from -30% to -20%
11-21-2025 Update2025년 11월 21일
  • Kudzu Bomb damage reduced from 50 to 40
  • Kudzu Bomb spirit scaling increased from 0.56 to 0.65
  • 석화 cooldown reduced from 42s to 37s
  • Watcher’s Covenant bullet lifesteal increased from 10% to 15%
  • 공중 투하 damage penalty for ally you are carrying reduced from -50% to -30%
10-02-2025 Update2025년 10월 02일
  • * 아이비: Bullet damage growth reduced from 0.15 to 0.11
  • * 아이비: Spirit scaling per boon increased from 1.1 to 1.2
  • * 아이비: Kudzu Bomb DPS reduced from 55 to 50
  • * 아이비: Kudzu Bomb T3 DPS reduced from +46 to +40
  • * 아이비: 석화 damage spirit scaling increased from 1.0 to 1.5
07-04-2025 Update2025년 7월 04일
  • Bullet growth reduced from 0.16 to 0.15
  • No longer ignores shooting speed penalty
  • Watcher’s Covenant now grants the shooting speed benefit to you and your tethered ally
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with 공중 투하
Raw data & APIopen JSON from the client
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