deadlock.io
Ivy 출시됨

아이비

어려움 속사 팀업방해꾼견고함

아이비는 적절한 아군과 연결을 유지할 때 많은 가치를 얻는다. 계속 사격하게 하고, 피해를 통해 회복하며, 필요한 싸움으로 이동하는 데 도움을 준다. 개별 능력이 모두 맞아도 반복해서 시야 밖으로 나가면 연결을 낭비한다.

능력4
능력 1
포박 가시
32s
Press

반경 내 적군에게 피해를 입히고 이동 속도를 둔화시키는 가시 덤불을 소환합니다.

40↑0.55
초당 피해
28%
이동 둔화
1
충전
5s
충전 지연
게임 데이터
쿨다운
32s
충전
1
충전 지연
5s
시전 지연
0.2s
지속 시간
4s
반경
6m
초당 피해
40 ↑0.55
이동 둔화
28%
1AP
충전
+1
2AP

반경 +2m 및 초당 피해 마력 배수 증가

초당 피해 · 계수 (마력)
+0.5
변경 수치
반경
+2m
5AP

가시에 2초 동안 붙잡힌 적군은 +1.6초 동안 이동 불가 상태

변경 수치
속박까지 걸리는 시간
+2s
속박 지속 시간
+1.6s
능력 2
칡덩굴 연결
37s
Instant cast

근처 아군과 연결되어 보너스와 치유 복제를 얻고, 사격 중 이동 속도 감소를 무시합니다. 연결되어 있지 않을 때는 50%의 보너스를 받습니다. 연결을 유지하려면 시야가 확보되어야 합니다.

10%↑0.18
연사 속도
15%
총탄 체력 흡수
35%
치유 복제
16m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
37s
시전 범위
16m
지속 시간
12s
연사 속도
10% ↑0.18
총탄 체력 흡수
15%
치유 복제
35%
연결 수
1
1AP
이동 속도
+2m/s
2AP

연사 속도 +8% 및 총탄 체력 흡수 +8%

변경 수치
연사 속도
+8%
총탄 체력 흡수
+8%
5AP

능력 상시 활성화

변경 수치
지속 시간
-13s
쿨다운
-37s
능력 3
석화
40s
Instant cast

파괴되지 않는 돌로 변하여 지면을 강타합니다. 근처 적군을 기절시키고 피해를 입힙니다. 최대 체력의 일정 비율만큼 치유됩니다.

75↑0.6
피해
0.75s
기절
6
최대 체력 치유
0.25s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
40s
시전 지연
0.25s
지속 시간
3s
반경
5.75m
피해
75 ↑0.6
기절
0.75s
최대 체력 치유
6
1AP
최대 체력 치유
+6
2AP
쿨다운
-25s
5AP

기절 지속 시간 +0.75초 및 피해 마력 배수 증가

피해 · 계수 (마력)
+1.5
변경 수치
기절 지속 시간
+0.75s
능력 4
공중 투하
100s
Press

아군을 잡아 들고 아군과 함께 비행합니다. 아군을 낙하시키면 마법 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 비행 종료 시 자신과 아군이 입히는 피해가 증가합니다. 아군에게 사용 시 쿨다운이 30% 감소합니다. 피해를 입으면 능력 사용이 잠시 중단됩니다. 공중에 떠 있는 동안, 아군은 공격할 수 없으며 -20%의 피해만 입힙니다.

115↑0.7
폭발 피해
20%
입히는 피해 보너스
0.1s
시전 지연
22m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
100s
시전 지연
0.1s
시전 범위
22m
지속 시간
21s
폭발 피해
115 ↑0.7
입히는 피해 보너스
20%
착지 반경
20m
강화 지속 시간
8s
1AP

비행 종료 시: 아이비와 아군에게 마력에 비례하는 방벽 300 부여

방벽 · 계수 (마력)
+0.7
변경 수치
방벽
+300
2AP
이동 둔화
+32%
약화 지속 시간
+3s
5AP
침묵 지속 시간
+3s
폭발 피해 · 계수 (마력)
+1.5
방벽 · 계수 (마력)
+1
개요플레이 방법

교전 운영

현재 싸움에서 공격을 지원할 아군을 정하고 둘 사이에 보이는 경로를 유지한다. 적의 진입로나 퇴로에 가시를 깔아 동료가 더 오래 쏘게 한다. 적이 그 압박을 멈추려고 들어올 때 석화 형태를 쓸 수 있게 남긴다.

능력 사용 판단

연결에는 시야가 필요해 잠깐 벽 뒤로 이동해도 공유 이득을 잃을 수 있다. 석화 형태는 다가오는 위험에 대응하면서 회복하고 주변 적을 방해한다. 공중으로 운반되는 아군은 공격할 수 없으므로 공격 기회 중에 들어 올리지 말고 목적지를 합의한다.

아이템 선택

무기 운영은 연결이 켜진 상태로 사격하는 시간이 중요하다. 능력 운영은 유효한 가시 영역과 반복 제어가 필요하다. 연결된 동료를 보호하다 자신이 쉬운 집중 표적이 된다면 생존력을 보태고, 여러 아군이 함께 남아 싸울 수 있다면 팀 회복을 고려한다.

상대하는 방법

연결 상태로 긴 교환을 받아 주지 말고 아이비와 동료 사이의 시야를 끊는다. 가시가 경로를 장악하기 전에 벗어난다. 석화 형태를 빼낸 뒤 돌아오는 시점에 압박한다. 피해를 받지 않는 단계에 중요한 공격을 쓰면 기회를 낭비한다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

Вездесущий стан #383669 ☆ 5,024
작성자 메모

Идеальная разыгровка - видишь на карте драку, прилетаешь туда на ульте, выдаешь стан (с Lightning Scroll), 1й спелл, вортекс (опционально), 3й спелл, шард, снова 3й скилл, вортекс (если еще не бросил). Лица сносит колосально

1 (2)

황금 거위알: Прикольная штука, продаю в среднем от 2к душ

쿨다운 압축: Опционально первым, кд у всего очень большой.주입 → 포박 가시

절대 쿨다운: Улучшаем КД всем абилкам

전리품 수집가: Имба айтем, похуй что говорят кисы за спиной у крысы. А вообще, необходим для геймплея который я предлагаю этой сборкой

2 (1)

신비의 확장: в пояснениях не нуждается주입 → 포박 가시

추가 충전: чардж жизненно необходим

신비의 둔화: Важная шмотка, в последствии грейдим в скролл (ха ха хе хе)

Арморы

상황별 선택

전투 조끼: У барьеров большое кд, так что лучше армор

нужные вещи

추가 마법: отсюда начинается наше восхождение к овер-дмг

마법 강화: ( . Y . ) сиськи ха ха

대확장: огромный радиус очка (не факт, что твоего)

공명의 파편: охуенная тема, особенно если есть что выключать. +стан,+невосприимчивость,+отхил주입 → 석화

절대 지속: практика показала что айтем збс, стоит не дорого, увеличивает время стана. Так что выбирай для себя - помощь команде, или больше дмг

если эхо шард не твой вайб

상황별 선택

마법 분쇄탄: Интересная хуйня, при вложении 4,8к в любую категорию ты получаешь максимальный прирост к характеристике, при минимальных вложениях. Если есть слот и желание, можно брать вместе с хим. огнем

화염 연금술: огонек хаха (читай описание Lightning Scroll и Spirit Shredder Bullets, прокидивай огонек сначала вместе с первым спелом, если ты дохуя инвокер)

영혼 강탈: если взялся, то в лейте можно загрейдить

Это ну ты сам понял

둔화 주술: Можно взять на стадии лайна, если против вас летающая/бегающая хрень, которой очень хочется настучать по голове

소용돌이 거미줄: не менее важная шмотка, применений ей сотни, но самое главное - проебать ее вникуда

영혼의 해방: +дмг

섬광의 고서: БОМБЕЗНАЯ (каламбур, посмейся для приличия) шмотка. Прилетаешь на ульте, стан (от ульта), (опц вортекс), первый спелл, стан с 3йки, шард, вортекс, снова 3йка, а потом тебе сносят ебало за наглость

초월 쿨다운: добираем в конце, Щмотки нужные, теперь жмем их чаще

영혼 화상: сильно скейлит дамаг

ВЫЖИВАНииИЕ

상황별 선택

판금 갑옷: или метал скин, но у тебя есть 3йка

마법 차단: Отличная шмотка против спирит уебков (таких же как ты)

총탄 저항: сопротивлялка, но ОЧЕНЬ хз, скорее Metal Skin, но смотри по ходу дела

마법 저항: Тоже хз, Spellbreaker дает лишь на 5% меньше спирит резиста, но намного полезнее в лейте. Но если вражеская тима фулл-спирит то можно и сделать финт ушами

анти бб

상황별 선택

반격: если на лайне спамят милишкой (Parrsiffall прости)

ПО ЗАКУПУ: Обычно покупаем айтемы слева-направо (кроме тех, которые пометил как необязательные). Если тяжело на стадии лайна (а будет тяжело) то начинай закуп с категории 2.

ПЛАН ДЕЙСТВИЙ: После закупа категории 1 ты - тварь, которая всегда и везде. Смотришь карту, видишь файт - лети туда на ультимейте, бросай, первый спелл, третий спелл. Дальше действия по ходу покупки айтемов. Старайся особо не соваться под руку, ты боец арьергарда (тыла, блять), твоя задача - забрасывать противника говном пока он дерется с тиммейтом. В соло можешь попробовать, но скорее всего тебя обоссут, так что если видишь соло фраг - либо жди братишку из команды, либо поднасри и убеги. Исключение - если противник уже имеет меньше половины хп или ты овер-фарм, влетай смело.

ииии

Сомнительно, но может пригодиться

상황별 선택

예언자의 방탄복: если постоянно убегаешь на ульте, то возможно даже подойдет, но очень сомнительно

구호 광선: спасать тиммейтов из говна самое то, но у тебя же есть ульта

영혼의 너울: грейд вместо Spirit Rend в гипер лейте, но честно говоря не нужная залупа

재앙: охуенная штука, если у противника дохрена спирита то берем не стесняемся. Прожимаем после эхо шарда, чтобы дольше прожить

복원의 빛: В общем, предмет сомнительный, подойдет лишь в крайнем лейте, когда не хватает кнопок

вырубалки

상황별 선택

무장 해제 주술: если против вас перекач на ган-основе

침묵파: сало на случай оверкаста

충격의 모루: против летающих мразей, если не получается сбить третьим спеллом

저주받은 유물: Имба тема против ублюдков

барьеры

상황별 선택

마법 차폐: Если на лайне бибип, гейст, спиритическая-хуйня-нейм

반응성 방벽: Свинья, тот же бибип, хейза и любая стан-залупа теперь менее страшная

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 4 공중 투하해금
  2. 2 1 포박 가시해금
  3. 3 1 ◆ 1 포박 가시포인트 비용: 1
  4. 4 3 석화해금
  5. 5 3 ◆ 1 석화포인트 비용: 1
  6. 6 2 칡덩굴 연결해금
  7. 7 2 ◆ 1 칡덩굴 연결포인트 비용: 1
  8. 8 4 ◆ 1 공중 투하포인트 비용: 1
  9. 9 2 ◆ 2 칡덩굴 연결포인트 비용: 2
  10. 10 2 ◆ 5 칡덩굴 연결포인트 비용: 5
  11. 11 4 ◆ 2 공중 투하포인트 비용: 2
ГАРГУЛЯ ЧЕРЕЗ ФИНАНСОВУЮ ГРАМОТНОСТЬ #491693 ☆ 2,770
작성자 메모

ЭТА ФИГНЯ НЕ ДАЕТ СНЕСТИ БАЗУ 3 ЧАСА И ПРИ ПРАВИЛЬНОЙ ИГРЕ ТОП 1 НЕТВОРС ТЕПЕРЬ НАША АЙВИ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ

Ранний этап - ЯЙЦО НА ПЕРВЫЕ БАБКИ КОПИ НА 2-3К БАБЛА

황금 거위알: ПОТЕСТИВ ЯЙЦО В КУПЕ С СОБИРАТЕЛЕМ ТРОФЕЕВ ВЫ СТАНОВИТЕСЬ КОРОЛЕВОЙ ФАРМА

추가 충전: Много кустов - Много урона

추가 마법: Необходимость без которой ваши кусты не наносят должного урона

신비의 확장: Очевидно наши кусты довольно малы в начале - начинайте их по немногу увеличивать주입 → 포박 가시

얼음 전선: ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАМЕДЛА?!?!?!? ТАК ТУТ ЕЩЕ И УРОН - МАСТХЕВ

쿨다운 압축: Кусты довольно долго кдшатся - разгоняем их реген주입 → 포박 가시

신비의 상처: ОУ ЧУВАК ТЫ ЖЕ ХОЧЕШЬ ЧТО Б ВРАГИ СТРАДАЛИ?

신비의 둔화: ОХ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ИМБА ЧУВАК они берут и еще дольше стоят в кустах - БЕРИ КАК ПОЯВИТСЯ ЛИШНИЙ МИЛИОН

БЕРИ ЭТО ЕСЛИ ЕСЬ ФАЙТЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ НАСТАКАТЬ

쾌속 장화: Скоростные тапки - берем ради соседнего предмета

전리품 수집가: Один из лучших предметов, многое даёт Гаргулье в игре ( деньги радиус- кайф ) ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ЧТО Б ОТКАЗАТСЯ

Мне сломали лицо, нужен хил

치유 의식: Полезная темка - если вы вдруг захотели почувствовать какого это быть сапом - Берем если на лайне прям сильно лицо просаживается - НАПОМИНАЮ ЛЕСНЫЕ КРИПЫ НЕ СБИВАЮТ ХИЛ, ФАРМИТЕ С НИМ

Если тебе надо стрелять быстрее и крипочков долбить еще быстрее НЕОБЯЗАТЕЛЬНО

고속탄: ВРАГ КОЛДУН И ДОБИВАЕТ ДУШИ БЫСТРЕЕ ВАС? ИСПРАВЬТЕ ЭТО!

Середина матча

마법 강화: Наращиваем урон

급속 재충전: ГОВОРЮ ЭТО ТЕБЕ НАДО - ты начинаешь чаще пускать кусты - это имба imba)

대확장: ОХ КАКАЯ БОЛЬШАЯ УЛЬТА У ТЕБЯ - берите - помогает попадать всеми прокастами на гаргулье

절대 쿨다운: Ускоряем перезарядку

지속 시간 연장: Дольше лежат кусты - Больше урона по нейтральным крипам, враги обычно успевают потом выбежать из кустов주입 → 포박 가시

절대 지속: Кусты переживают врагов - стан дольше - хайп

Прикольно, но можно и скипнуть

화염 연금술: При прокасте ты кидаешь это в кусты для доп урона И СТРЕЛЯЕШЬ ТРАТАТАТАТА

ЛЭЙТ ТУТ УЖЕ ТЫ ПРОСТО МОНСТР

영혼 화상: ЭТА ХЕРНЯ СНОСИТ ЛИЦА ПОХЛЕЩЕ ТАНОСА - ЕСТЬ ДЕНЬГИ? А ПОРА БЫ УЖЕ НАКОПИТЬ !!!!

마법 증폭 중첩: ВРАГИ УЖЕ ПЛАЧУТ И НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ - КУЧА УРОНА ОБЕСПЕЧЕНА

섬광의 고서: МАСТХЕВ, ТЫ ПРИКИНЬ КИДАЕШЬ УЛЬТУ, Куст , 3й скил, И ТУТ ЕЩЕ ЭТОТ ПРЕДМЕТ ДАЕТ ДОП ПРОДЛЕНИЕ СТАНА - ВРАГИ ГОРЯТ И СТРАДАЮТ )

극지 돌풍: ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ТАК КАК ПРОДЛЕВАЕТ НАШ КОНТРОЛЬ - БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ - БОЛЬШЕ СТОЯНИЯ ВРАГОВ В КУСТАХ - БОЛЬШЕ УРОНА

영혼의 해방: ТЫ ХОЧЕШЬ ЕЩЕ УРОН?

소용돌이 거미줄: Стяжка - если разбежались враги

초월 쿨다운: НУУУ ДЕНЬГИ ПОЯВИЛИСЬ - Докачиваем просто

ЕМА 2 ульты ну или... 2 КАМНЯ

복원의 빛: Зачастую берем когда намечается файт - а у вас не кустов - не ульты, помогает срочно востановить кнопки - но так же круто делать двойной прокаст - пока враги не вымрут

공명의 파편: Можно упоротся, но я б предпочел рефреш всех твоих скилов чем только 1 го камня주입 → 석화

Внизу гайд моего виденья игры на гаргулье НЕ ЗАБЫВАЙ ФИНАНСЫ ЧЕРЕЗ ЯЙЦА

Как играть?

Стоишь себе лайн никого не трогаешь, на подсосычах добиваешь крипов и души, видишь что твои бро дерутся можешь подтянутся, но не стоит самому лезть в драки ТАК КАК В НАЧАЛЕ МЫ ДОВОЛЬНО СЛАБЫ, ПОТОМ вы раскачиваетесь на лайне и можете уходить долбить лес - и стакать файтах "Собиратель трофеев" , фармите вы кустами - не обязательно принимать весь урон крипов на лицо - вы можете отойти так как НАШ УРОН - С КУСТОВ..... Так допустим вы нафармились до "Спиритеческого ожога" нашего основного предмета для урона - как его реализовать? Вы в основном выступаете в роли защитника територии,так что ваша зона обитания так или иначе должна в ходе игры перейти на мидовую територию Т2 и под волкером вы должны реализовываться - ПРЕДПОЛОЖИМ 5 врагов стоят и начинают долбить тавер -1) ВЫ ЮЗАЕТЕ УЛЬТИМЕЙТ 2) Подлетаете 3) Кидаете бомбу 4) ТРЕТИЙ СКИЛ 5) Пока враги в стане разбрысываете под них кусты и прожимаете предметики , также можно и порой нужно сразу после сброса бомбы кинуть куст что б нанести больше урона и потом уже использовать камень - так вы возможно успеете наставить больше кустов под врагов....... И ТАК ВЫ И БЕРЕТЕ ЖОСКО ДЕФАЕТЕ БАЗУ КАК ОТ КРИПОВ ТАК И ОТ ВРАГОВ - перелетая с лайна на лайн то на зиплайнах то на ульте - ТАКЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРИ ДОЛЖНОЙ СНАРОВКЕ ФИЛИГРАННО ИЗ ЛЕСА КИДАТЬ ПОД ВОЛКЕРЫ СВОИ КУСТЫ ДЛЯ ДЕФА - Но тут я вряд ли вам смогу точно обьяснить как это делать - но упомянуть должен был ТАКЖЕ ВАЖНО - ВЫ ЛУЧШИЙ ВОР МИД БОССА - СЛЫШИТЕ ЧТО ВРАГИ НА НЁМ? ВЛЕТАЕТЕ УЛЬТОЙ ( КРУТИТЕСЬ НА УЛИЦЕ ПОКА ОНИ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ НЕ УБЬЮТ И НЕ ПОЛЕТИТ КАМЕНЬ) СБРОС БОМБЫ УЛЬТЫ - КОЛЮЧКИ - 3й СКИЛ - И ЗАБИРАЕТЕ СЕБЕ РЕДЖУВ - ЧТО ЕЩЕ? Урны таскайте в файтах помогайте - на этом всё - надеюсь кому то мой гайд поможет лучше освоится в игре на Гаргулье

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 포박 가시해금
  2. 2 1 ◆ 1 포박 가시포인트 비용: 1
  3. 3 3 석화해금
  4. 4 1 ◆ 2 포박 가시포인트 비용: 2
  5. 5 2 칡덩굴 연결해금
  6. 6 4 공중 투하해금
  7. 7 1 ◆ 5 포박 가시포인트 비용: 5
  8. 8 3 ◆ 1 석화포인트 비용: 1
  9. 9 3 ◆ 2 석화포인트 비용: 2
  10. 10 4 ◆ 1 공중 투하포인트 비용: 1
  11. 11 4 ◆ 2 공중 투하포인트 비용: 2
  12. 12 4 ◆ 5 공중 투하포인트 비용: 5
  13. 13 3 ◆ 5 석화포인트 비용: 5
  14. 14 2 ◆ 1 칡덩굴 연결포인트 비용: 1
  15. 15 2 ◆ 2 칡덩굴 연결포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 칡덩굴 연결포인트 비용: 5
zxc | айви ратата (t.tv/qtarsis) #398942 ☆ 2,353

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
52.6%
경기 수
73,100

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·

능력치 비교영웅 비교
체력 39 최대 이동 속도 74 DPS 71 재장전 포함 DPS 36 사거리 72 탄약 84
체력 755
체력 재생 2/s
최대 이동 속도 7.2 m/s
활력 4
DPS 60.6
재장전 포함 DPS 30.2
사거리 58 m
탄약 33
주무기
수호자의 손길
속사
60.6
DPS
4.5
탄환 피해
13.6rps
연사 속도
33
탄약
2.4s
재장전
30.2
재장전 포함 DPS
174
처치에 필요한 발수
24.91s
처치에 필요한 시간
149
탄창 총 피해
체력 780 대상: 몸통 명중, 저항력 및 거리 피해 감소 없음.
피해 감소 거리
0m20m57.5m177.8m
근접 50약한 근거리 공격 116강한 근거리 공격
배경 이야기

가고일에 생명이 깃들어 눈을 떴을 때 주변이 아수라장이어서 무슨 일이 벌어지고 있는지 이해할 수 없었다. 큰 인간과 작은 인간이 공격을 받고 있는 상황이라는 것만 확실히 알 수 있었다. 가고일이 곧바로 행동에 나서자 공격하던 자들은 두려움에 떨며 달아났다. 작은 인간은 고맙다고 말하며 가고일의 이름을 물었다. 가고일에게는 이름이 없었다. 그러자 작은 인간이 "이제부터 아이비라고 부를게."라고 말했다. 당시 가고일은 아이비 넝쿨로 뒤덮여 있었기에 조금은 뻔한 이름이라고 생각했지만, 작은 인간을 위해 그 이름을 쓰기로 했다.

인간들이 감사를 표하고 싶다며 아이비를 집으로 초대해서 아이비는 그들과 함께 걸어갔다. 그날 밤 아이비는 많은 것을 배웠다. 아이비가 구한 인간들은 아로요 가족이었으며, 작은 인간의 이름은 소피아였다. 모퐁고는 맛 좋은 음식이라는 것도 알게 되었다. 하지만 아이비가 알게 된 가장 중요한 사실은 인간들을 공격한 자들이 '멘도자 신디케이트'라고 불리며 아로요 가족처럼 착한 인간들을 해치고 다닌다는 것이었다.

변경 내역31
Minor Update - 09-16-20262026년 9월 16일
  • 석화 radius reduced from 6m to 5.75m
  • 석화 T1 max health heal reduced from 7% to 6%
Minor Update - 08-12-20262026년 8월 12일
  • 석화 T3 stun duration reduced from +1s to +0.75s
Minor Update - 07-28-20262026년 7월 28일
  • 석화 T3 spirit scaling reduced from +1.7 to +1.5
Minor Update - 06-30-20262026년 6월 30일
  • 포박 가시 spirit scaling increased from 0.45 to 0.55
  • 칡덩굴 연결 Replicated Healing per boon scale increased from +0.5 to +0.85
  • 공중 투하 cooldown reduction when used on allies increased from -25% to -30%
Minor Update - 06-11-20262026년 6월 12일
  • Fixed a bug where 석화 could sometimes do significantly more damage than intended
Shop Rework Update2025년 5월 08일
  • Watcher's Covenant: Fixed not replicating healing from 총탄 체력 흡수 (it worked with other sources of bullet lifesteal).
  • 석화: Fixed cast sound being delayed and increased its volume.
  • 석화: Fixed interaction with air vents and small geo.
  • 공중 투하: Adjusted visuals to have higher contrast.
  • 공중 투하: Ally cast range increased from 8m to 12m.
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with 공중 투하
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Adjusted hitboxes to conform to model.
데이터와 APIAPI
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt