고철 부품으로 커다란 공을 만들어 투척합니다. 처음으로 타격받은 적군은 피해를 입고 기절합니다. 근처 적군은 피해를 적게 입습니다.
게임 데이터
- 쿨다운
- 31s
- 능력 집중 지속 시간
- 1.2s
- 시전 범위
- 50m
- 지속 시간
- 6s
- 반경
- 7m
- 피해
- 150 ↑1.3
- 폭발 피해
- 80
- 기절
- 1s
- 능력 집중 지속 시간
- 1.2s
- 쿨다운
- -7.5s
- 피해
- +50
- 기절 지속 시간
- +0.5s
개발 중
렉커는 지속 접촉과 회복, 성공적인 흡수 뒤 탄환 회수를 다루는 비교적 자세한 비활성 프로토타입이다. 가능한 전투 순서는 설명하지만 일반 매치에서 사용할 수 있다는 증거는 아니다.
고철 부품으로 커다란 공을 만들어 투척합니다. 처음으로 타격받은 적군은 피해를 입고 기절합니다. 근처 적군은 피해를 적게 입습니다.
적군과 연결되어 있는 동안 적군에게 피해를 입히고 자신을 치유합니다. 대상이 반드시 시야에서 가려지지 않은 상태여야 하며 최대 연결 범위 내에 있어야 연결이 끊어지지 않습니다. 적군을 처치하면 고철 투척이 충전됩니다.
대상 +2명 추가
적군에게 폐기물 잔해를 폭발하듯 던져 피해를 입히고 둔화시킵니다. 여러 번 타격하면 둔화가 가중됩니다.
범위 내에 있는 적군이 둔화되며 능력 집중 시간이 끝난 후 해당 적군에게 피해를 입히는 영역을 만듭니다. 피해는 집중 시간에 따라 증가합니다.
고철 공은 처음 충돌한 대상에게 기절과 주변보다 강한 피해를 준다. 흡수는 피해를 주고 회복하는 동안 시야와 사거리를 유지하게 하며, 처치하면 생체 공격의 충전을 돌려준다. 따라서 대상 확보가 이후 압박 연장과 연결된다.
과부하는 유지한 시간에 따라 피해가 늘어나므로 미래의 플레이 버전에는 끝까지 집중할 공간이 필요할 것이다. 움직임과 방해에 맞서 전체 연계가 얼마나 확실한지가 중요한 미확인점이다. 카드는 프로토타입 규칙으로 읽고 검증된 승률이나 최적 빌드로 바꾸지 않는다.
마엘스트롬이 처음 뉴욕을 강타하면서 전 세계에 새로운 신비주의 시대가 도래했을 뿐만 아니라 지정학적인 변화도 일어났다. CIA는 예언자들을 고용해 위협적인 존재가 등장하기도 수십년 전에 알아채고 연기가 자욱한 뒷방에서는 비밀스럽게 오컬트 협정이 체결되었다. 그 결과, 역사를 뒤엎을 수도 있었던 셀 수 없이 많은 전쟁과 잔혹 행위를 막을 수 있었다. 그렇다고 해서 전쟁이 아예 벌어지지 않는다는 것은 아니다. 전쟁 자체가 다른 방식으로 변화했을 뿐.
다양한 혈마법과 다차원적인 생명체를 결합하여 사용하는 초자연적 군사 기업들의 영향력이 막대해졌다. 이들은 국가의 예언자 감시단이 규정한 제한을 넘어설 수 있는 방법을 찾아내어 전쟁을 벌이려는 국가들을 대신하여 활동했다.