deadlock.io
McGinnis Live

Макгиннис

~51.5% WR ~6.4% пик
Лёгкий Тяжёлая артиллерия ИзобретательницаПоддержкаНазойливая

Для Макгиннис главное — точное размещение, как при устройстве западни, так и для разделения вражеской команды. Она помогает своим стойко удерживать позиции.

Ключевые способности4
Shieldedsentry Лечебный призрак Призрачная стена Тяжёлый обстрел ульта с 6 ур.
Способность 1
Shieldedsentry
18s
Нажатие
1
Заряды
3s
Перезарядка заряда
0.2s
Задержка применения
20m
Дальность применения
1AP Turret Attack Range +10m, Turret DPS +10
2AP Заряды +2
5AP Attack Speed Mult +30, Turret Lifetime +12
Способность 2
Лечебный призрак
50s
Нажатие

Макгиннис выпускает призрака, который лечит союзников поблизости.

0.2s
Задержка применения
15m
Дальность применения
6.5s
Длительность
25
External Bonus Health Regen
1AP Призрак даёт +0% к сопротивляемости спиритизму — Сопротивляемость спиритизму +40%
2AP 50s с. от времени перезарядки и +0% к восстановлению выносливости — Перезарядка -20s, Сокращение перезарядки выносливости +100%
5AP +0% к восст. от макс. здоровья в секунду, +6m м к радиусу лечения и +6.5s с. к длительности — Max Health Regen Pct +2, Heal Radius +3m, Длительность +1.5s
Способность 3
Призрачная стена
50s
Мгновенное применение

Макгиннис создаёт стену, которая накладывает замедление на проходящих сквозь неё врагов. При возведении стены она разделяет местность пополам и наносит урон врагам поблизости. После применения нажмите AttackилиAbility 3, чтобы возвести стену раньше. Стену можно разрушить ударами ближнего боя.

50m
Дальность применения
6s
Длительность
60↑0.73
Урон
20%
Замедление
1AP На 0s с. Макгиннис получает бонус в 0% к урону, наносимому поражённым врагам — Bonus Damage Percent +20%, Длительность ослабления +7s
2AP 50s с. от времени перезарядки и +6s с. к длительности — Перезарядка -20s, Длительность +2s
5AP Возле стены на 0s с. развёртываются 0 мини-турели +20% к замедлению — Create Turrets +2, Turret Life Time +8s, Замедление +30%
Способность 4
Тяжёлый обстрел
175s
Нажатие

Макгиннис выпускает залп ракет, которые бьют по заданному месту. Макгиннис замедляется, но может расходовать выносливость.

0.2s
Задержка применения
36m
Дальность применения
8s
Длительность
22.5↑0.2
Damage Per Rocket
1AP Замедление передвижения и рывка на 0% на Slow Duration с. — Move Slow Percent +30%, Enemy Dash Slow Percent -18%, Move Slow Duration +1%
2AP 175s с. от времени перезарядки и +8s с. к длительности — Перезарядка -55s, Длительность +6s
5AP +4.5m м к радиусу и +22.5 ед. к урону от ракеты с увеличенным масштабированием от спиритической мощи — Damage Per Rocket +15, Damage Per Rocket +0.16, Explosion Radius +2m
Гайдкак играть

Макгиннис — осадный строитель и хозяйка зон контроля: она не догоняет, а строит киллбокс и заставляет врага в него зайти. Призрачная стена разрезает драку и пришпиливает цели, Мини-турели и Тяжёлый обстрел рвут всех, кто попался, а Лечебный призрак хилит команду на удержании — и всё это делает её лучшим якорем на объектах и урне прямо сейчас. Сложность 1 и очень прощающая, так что единственный реальный скилл — постановка стены; попадай в углы — и неподвижный герой превращается в S-tier лорда зоны.

Ранняя стадия

Тяжёлая артиллерия — это шланг на 66 патронов, а не бёрст-пушка, так что используй огромный магазин, чтобы плавить волну, забирать ластхиты и отжимать врага от орбов. Ставь Мини-турель за укрытием ради бесплатного подщипа и давления на линии — турели наследуют ~30% твоего макс. ХП и ~60% спирит-резиста, так что они танкуют харас и продолжают работать. Ты медленная (6.7) без эскейпа, так что относись к Призрачной стене как к единственной кнопке «отвали от меня»: держи в ней очко и играй уважительно, пока она на КД. Первый закуп — Добавочная выносливость (твоя единственная реальная мобильность), Добавочные заряды на постоянную вторую турель и Чудовищные патроны, чтобы пушка и турели рвали волну ради темпа. Твой спайк приходит в момент, когда выходит Тяжёлый обстрел — застень зашедшего врага и обстреляй точку, с которой ему не уйти, ради раннего килла.

Средняя стадия

Переходи из линейщика в контролёра зоны. Стакай перезарядку, чтобы перевыставлять стену и турели каждую драку — Сжатая перезарядка умений на Тяжёлом обстреле (или турели) — самый упоминаемый предмет на Макгиннис, потому что даёт почти постоянный аптайм. Группируйся под объекты: тебе нужна стена, разрезающая врага 6×6, турели в узости и Лечебный призрак, хилящий команду на удержании. Ищи драки, где у тиммейта есть контроль — застень цель, потом обстрел сверху. Мистическое замедление превращает каждый тик турели и попадание обстрела в слоу, а Подавитель режет скорострельность врага, чтобы оружейные герои не выиграли размен, стоя внутри твоей зоны. Это герой мечты для переделанной урны-«царя горы»: застень круг, поставь турели, лечись внутри и переразменивай любого, кто оспаривает.

Поздняя стадия

Спирит-скейл заставляет турели и обстрел бить как грузовик, а Растущее воздействие значит, что чем дольше враги сидят в твоей зоне, тем сильнее всё нарастает — твой непрерывный урон от турелей и обстрела не проседает. В тимфайтах твоя задача — разрезать карту стеной (отсечь их фронтлайн от бэклайна), сбросить киллбокс на объект и ультовать всё, что застряло. Усиленное расширение даёт больший радиус турелей, более широкий обстрел и дальнобойную стену, а Безграничный спиритизм — топовая отдача. С Обновителем ты ресетаешься на двойную стену или двойной обстрел всего тимфайта или осады базы — зафенси вражескую команду на две половины и засыпь ракетами запертую сторону.

Комбо и фишки

Ловушка «спиной к стене»: кастуй Призрачную стену сквозь группу, чтобы их спины упёрлись в неё (макай стену ради стана при появлении), а потом сбрось Тяжёлый обстрел на точку, где они замедлены и зажаты. Воронка-киллбокс: выстрой турели в узости и стеной загони врагов под их огонь — турели танкуют достаточно долго, чтобы доделать дело, ведь они наследуют твоё ХП и спирит-резист. Гоняй Мистическое замедление плюс Подавитель на зоне турелей, и оружейные герои буквально не могут удержать землю, на которой ты стоишь: каждый тик замедляет и режет их скорострельность. Используй дэш-джамп с Колдовским порывом перед кастом — следующая абилка получает бонус к радиусу/длительности, так что стена растянется через весь лейн, а обстрел дотянется дальше. И стакай Сжатую перезарядку умений или Осколок эха на Обстреле с Обновителем ради почти вечного аптайма ульты, потом двойной обстрел драки. Прячься за собственной стеной, пока Лечебный призрак хилит команду на удержании.

Матчапы

Она сильна против неподвижных снайперов и зонеров, которых может посадить на землю и переиграть по площади — Виндикта классически удобный матчап, ведь стена убивает её эскейпы, а турели плюс обстрел карают стоячую снайперку. В целом она в плюсе против осадных и объектных составов и против браулеров, которым приходится заходить в её узости, потому что она диктует землю. Тяжело ей против высокомобильных бёрст-дайверов, которые игнорируют киллбокс и прыгают на бэклайн — Пелена и скользкие фланкеры вроде Хлыста превращают это в дуэль позиционки. Дальнобойные поукеры выносят турели снаружи зоны, а команды, закупившиеся в жёсткий анти-хил, Рикошет, Токсичные пули или спирит-резист, нейтрализуют твои турели. Тяжёлый контроль на фиксацию (закоп Мо и Мелкого) опасен для безэскейпного героя, так что уважай его Уменьшителем эффектов.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Темп и выживание для неподвижного линейщика: Чудовищные патроны гонят твою пушку и турели сквозь волну, Добавочная выносливость — твоя единственная мобильность, Добавочные заряды держат вторую турель, Мистический импульс баффает попадания турелей/обстрела, а Добавочное восстановление даёт держать стену и продолжать стрелять.

Средняя стадия3200

Спирит + утилити кор. Сжатая перезарядка умений даёт почти постоянный аптайм обстрела/турелей, Мистическое замедление превращает твою зону в смоляную яму, Эмблема заклинателя — почти вечный спирит и снижение КД, пока ты сидишь здоровым бэклайном, Скоростная стойкость чинит мобильность, а Подавитель не даёт оружейным героям переразменить тебя в твоей же зоне.

Поздняя стадия6400

Скейл и спам. Превосходная перезарядка умений — это больше стен, больше турелей, больше обстрелов; Растущее воздействие разгоняет твой непрерывный урон; Усиленное расширение расширяет всё; Безграничный спиритизм — топовая отдача, а Обновитель даёт двойную стену или двойной обстрел на тимфайт или пуш базы.

Ситуативно4000

Вставляй под игру: Гроза целителей против сустейн-составов, Уменьшитель эффектов против тяжёлого контроля/сайленса, который фиксирует безэскейпного героя, Металлическая кожа — танковать дайв или осаду, пока работает твоя зона, Божественный барьер — прикрыть зашедшего союзника, Нокдаун — прибить скользкую цель в твою стену, и Осколок эха ради темпового свинга через двойной каст.

Фишки и комбо
Призрачная стена — это весь потолок мастерства: кастуй сквозь врагов, чтобы их спины упёрлись, а потом обстреляй точку, с которой им не уйти.
Макай стену ради стана при появлении и меньшего КД; макай Тяжёлый обстрел ради слоу и аптайма.
Ставь турели в узостях с укрытием, а не в открытую — подкрепляй их своей пушкой, а не жди, что они вытащат в соло.
После нерфа турелям нужны спирит-сила и срез резиста за спиной; без спирита они как мокрые макаронины.
Всегда держи очко стены в запасе — это твой единственный эскейп, так что не трать его на жадность, когда понадобится отход.
Переделанная урна-«царь горы» — объект твоей мечты: застень круг, поставь турели, лечись внутри Лечебным призраком.
Частые вопросы

Макгиннис хороша для новичков?

Да — это герой с самой низкой сложностью в игре, прочная и прощающая. Единственная сложность — выучить углы Призрачной стены, а всё остальное прощает ошибки, пока ты учишься.

Макгиннис оружейная или спиритовая?

В текущей мете иди в спирит. Турели и Тяжёлый обстрел скейлятся от спирит-силы, и билд через турели/ульту доминирует; чисто оружейная Макгиннис играбельна, но вне меты.

Как правильно играть от Тяжёлого обстрела?

Не лови случайные касты. Сочетай его со своей стеной или контролем тиммейта и сбрасывай туда, где враги вынуждены стоять — объекты, круг урны или пришпиливание спиной к стене. Макай ради слоу и перезарядки.

Почему мои турели кажутся слабыми?

Им нужны спирит-сила и срез резиста вроде Мистической уязвимости за спиной. Спирит-резист, Рикошет и Токсичные пули жёстко их контрят, так что ставь их в узостях с укрытием и подкрепляй своей пушкой.

Профильпротив ростера
Здоровье 57 Мобильн. 36 Бёрст 7 Сустейн 13 Дальн. 70 Патроны 97
Здоровье 780
Реген 2/s
Скорость 6.7 m/s
Стамина 2
Бёрст 30.5
Сустейн 24.6
Дальность 58 m
Патроны 66
Основное оружие
Оказанные услуги
Тяжёлая артиллерия
30.5
Урон/с
6.4
Урон пули
4.8rps
Скорострельность
66
Боезапас
3.3s
Перезарядка
24.6
Урон/с с перезарядкой
122
Выстрелов
28.71s
Время убийства
74
В уязвимое
422
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Мэгги Макгиннис всегда отличалась мастеровитостью. В 4 года она воссоздавала из деревянного конструктора чудеса мировой архитектуры. В 10 лет, к юбилею родителей, она по собственному проекту собрала светильник и подвела к нему проводку. В 15 лет она спроектировала машину, способную перерабатывать души умерших... и это привлекло чуть больше внимания, чем поделки из конструктора.

Теперь Макгиннис руководит отделом военных исследований и разработок в компании Fairfax Industries, и её дни проходят в механическом цехе, а не в лаборатории. Теория ей не интересна, ведь наука для неё — это магия, которую можно потрогать.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений40
Minor Update - 05-31-202631 мая 2026 г.
  • Тяжёлый обстрел дальность снижено с 50 м до 36 м
  • Тяжёлый обстрел T1 замедление рывка снижено с 30% до 18% (обычное замедление всё ещё 30%)
  • Тяжёлый обстрел T3 урон за ракету снижено с +18 до +15
  • Bullet урон per boon увеличено с 0.17 до 0.18
  • Fixed Тяжёлый обстрел not triggering Доспех прорицателя
  • Лечебный призрак radius увеличено с 5.5 м до 6 м
Gameplay Update - 04-30-202630 апр. 2026 г.
  • Mini Turrets награда с 80 + 2/minute до 40 + 4/minute
  • Fixed Mini Turrets being locked on objectives when they were invulnerable
  • Лечебный призрак длительность увеличено с 6 с. до 6.5 с.
04-10-2026 Update11 апр. 2026 г.
  • Bullet урон увеличено с 6.2 + 0.16/boon до 6.4 + 0.17/boon
  • Призрачная стена длительность увеличено с 5.5 с. до 6 с.
  • Призрачная стена segment count увеличено с 7 до 8
03-25-2026 Update26 мар. 2026 г.
  • Лечебный призрак T3 длительность увеличено с +1 с. до +1.5 с.
  • Призрачная стена длительность увеличено с 5 с. до 5.5 с.
03-21-2026 Update21 мар. 2026 г.
  • Bullet урон увеличено с 6.0+0.15/boon до 6.2+0.16/boon
  • Mini Turret attack дальность увеличено с 25 м до 30 м
  • Лечебный призрак radius увеличено с 5 м до 5.5 м
  • Призрачная стена длительность увеличено с 4.5 с. до 5 с.
  • Тяжёлый обстрел перезарядка увеличено с 165 с. до 175 с.
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Stamina speed bucket 3 до 2
  • Bullet урон снижено с 6.72 + 0.2/boon до 6.0 + 0.16/boon
  • Mini Turret длительность увеличено с 24 с. до 35 с.
  • Mini Turret base health and health growth снижено на 40%
  • Mini Turrets initial fading resist start value увеличено с 60% до 80%
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Mini Turret перезарядка увеличено с 18 с. до 26 с.
  • Лечебный призрак regen снижено на 20% (was unaffected by the global regen change previously)
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
mcginnisslug8heroIdforgecodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt