Live
Макгиннис
Для Макгиннис главное — точное размещение, как при устройстве западни, так и для разделения вражеской команды. Она помогает своим стойко удерживать позиции.
Shieldedsentry
→
Лечебный призрак
→
Призрачная стена
→
Тяжёлый обстрел
ульта с 6 ур.
Макгиннис выпускает призрака, который лечит союзников поблизости.
Макгиннис создаёт стену, которая накладывает замедление на проходящих сквозь неё врагов. При возведении стены она разделяет местность пополам и наносит урон врагам поблизости. После применения нажмите AttackилиAbility 3, чтобы возвести стену раньше. Стену можно разрушить ударами ближнего боя.
Макгиннис выпускает залп ракет, которые бьют по заданному месту. Макгиннис замедляется, но может расходовать выносливость.
Макгиннис — осадный строитель и хозяйка зон контроля: она не догоняет, а строит киллбокс и заставляет врага в него зайти. Призрачная стена разрезает драку и пришпиливает цели, Мини-турели и Тяжёлый обстрел рвут всех, кто попался, а Лечебный призрак хилит команду на удержании — и всё это делает её лучшим якорем на объектах и урне прямо сейчас. Сложность 1 и очень прощающая, так что единственный реальный скилл — постановка стены; попадай в углы — и неподвижный герой превращается в S-tier лорда зоны.
Ранняя стадия
Тяжёлая артиллерия — это шланг на 66 патронов, а не бёрст-пушка, так что используй огромный магазин, чтобы плавить волну, забирать ластхиты и отжимать врага от орбов. Ставь Мини-турель за укрытием ради бесплатного подщипа и давления на линии — турели наследуют ~30% твоего макс. ХП и ~60% спирит-резиста, так что они танкуют харас и продолжают работать. Ты медленная (6.7) без эскейпа, так что относись к Призрачной стене как к единственной кнопке «отвали от меня»: держи в ней очко и играй уважительно, пока она на КД. Первый закуп — Добавочная выносливость (твоя единственная реальная мобильность), Добавочные заряды на постоянную вторую турель и Чудовищные патроны, чтобы пушка и турели рвали волну ради темпа. Твой спайк приходит в момент, когда выходит Тяжёлый обстрел — застень зашедшего врага и обстреляй точку, с которой ему не уйти, ради раннего килла.
Средняя стадия
Переходи из линейщика в контролёра зоны. Стакай перезарядку, чтобы перевыставлять стену и турели каждую драку — Сжатая перезарядка умений на Тяжёлом обстреле (или турели) — самый упоминаемый предмет на Макгиннис, потому что даёт почти постоянный аптайм. Группируйся под объекты: тебе нужна стена, разрезающая врага 6×6, турели в узости и Лечебный призрак, хилящий команду на удержании. Ищи драки, где у тиммейта есть контроль — застень цель, потом обстрел сверху. Мистическое замедление превращает каждый тик турели и попадание обстрела в слоу, а Подавитель режет скорострельность врага, чтобы оружейные герои не выиграли размен, стоя внутри твоей зоны. Это герой мечты для переделанной урны-«царя горы»: застень круг, поставь турели, лечись внутри и переразменивай любого, кто оспаривает.
Поздняя стадия
Спирит-скейл заставляет турели и обстрел бить как грузовик, а Растущее воздействие значит, что чем дольше враги сидят в твоей зоне, тем сильнее всё нарастает — твой непрерывный урон от турелей и обстрела не проседает. В тимфайтах твоя задача — разрезать карту стеной (отсечь их фронтлайн от бэклайна), сбросить киллбокс на объект и ультовать всё, что застряло. Усиленное расширение даёт больший радиус турелей, более широкий обстрел и дальнобойную стену, а Безграничный спиритизм — топовая отдача. С Обновителем ты ресетаешься на двойную стену или двойной обстрел всего тимфайта или осады базы — зафенси вражескую команду на две половины и засыпь ракетами запертую сторону.
Комбо и фишки
Ловушка «спиной к стене»: кастуй Призрачную стену сквозь группу, чтобы их спины упёрлись в неё (макай стену ради стана при появлении), а потом сбрось Тяжёлый обстрел на точку, где они замедлены и зажаты. Воронка-киллбокс: выстрой турели в узости и стеной загони врагов под их огонь — турели танкуют достаточно долго, чтобы доделать дело, ведь они наследуют твоё ХП и спирит-резист. Гоняй Мистическое замедление плюс Подавитель на зоне турелей, и оружейные герои буквально не могут удержать землю, на которой ты стоишь: каждый тик замедляет и режет их скорострельность. Используй дэш-джамп с Колдовским порывом перед кастом — следующая абилка получает бонус к радиусу/длительности, так что стена растянется через весь лейн, а обстрел дотянется дальше. И стакай Сжатую перезарядку умений или Осколок эха на Обстреле с Обновителем ради почти вечного аптайма ульты, потом двойной обстрел драки. Прячься за собственной стеной, пока Лечебный призрак хилит команду на удержании.
Матчапы
Она сильна против неподвижных снайперов и зонеров, которых может посадить на землю и переиграть по площади — Виндикта классически удобный матчап, ведь стена убивает её эскейпы, а турели плюс обстрел карают стоячую снайперку. В целом она в плюсе против осадных и объектных составов и против браулеров, которым приходится заходить в её узости, потому что она диктует землю. Тяжело ей против высокомобильных бёрст-дайверов, которые игнорируют киллбокс и прыгают на бэклайн — Пелена и скользкие фланкеры вроде Хлыста превращают это в дуэль позиционки. Дальнобойные поукеры выносят турели снаружи зоны, а команды, закупившиеся в жёсткий анти-хил, Рикошет, Токсичные пули или спирит-резист, нейтрализуют твои турели. Тяжёлый контроль на фиксацию (закоп Мо и Мелкого) опасен для безэскейпного героя, так что уважай его Уменьшителем эффектов.
Чудовищные патроны
Добавочная выносливость
Добавочные заряды
Мистический импульс
Добавочное восстановление
Темп и выживание для неподвижного линейщика: Чудовищные патроны гонят твою пушку и турели сквозь волну, Добавочная выносливость — твоя единственная мобильность, Добавочные заряды держат вторую турель, Мистический импульс баффает попадания турелей/обстрела, а Добавочное восстановление даёт держать стену и продолжать стрелять.
Сжатая перезарядка умений
Мистическое замедление
Эмблема заклинателя
Скоростная стойкость
Подавитель
Спирит + утилити кор. Сжатая перезарядка умений даёт почти постоянный аптайм обстрела/турелей, Мистическое замедление превращает твою зону в смоляную яму, Эмблема заклинателя — почти вечный спирит и снижение КД, пока ты сидишь здоровым бэклайном, Скоростная стойкость чинит мобильность, а Подавитель не даёт оружейным героям переразменить тебя в твоей же зоне.
Превосходная перезарядка умений
Растущее воздействие
Усиленное расширение
Безграничный спиритизм
Обновитель
Скейл и спам. Превосходная перезарядка умений — это больше стен, больше турелей, больше обстрелов; Растущее воздействие разгоняет твой непрерывный урон; Усиленное расширение расширяет всё; Безграничный спиритизм — топовая отдача, а Обновитель даёт двойную стену или двойной обстрел на тимфайт или пуш базы.
Вставляй под игру: Гроза целителей против сустейн-составов, Уменьшитель эффектов против тяжёлого контроля/сайленса, который фиксирует безэскейпного героя, Металлическая кожа — танковать дайв или осаду, пока работает твоя зона, Божественный барьер — прикрыть зашедшего союзника, Нокдаун — прибить скользкую цель в твою стену, и Осколок эха ради темпового свинга через двойной каст.
Макгиннис хороша для новичков?
Да — это герой с самой низкой сложностью в игре, прочная и прощающая. Единственная сложность — выучить углы Призрачной стены, а всё остальное прощает ошибки, пока ты учишься.
Макгиннис оружейная или спиритовая?
В текущей мете иди в спирит. Турели и Тяжёлый обстрел скейлятся от спирит-силы, и билд через турели/ульту доминирует; чисто оружейная Макгиннис играбельна, но вне меты.
Как правильно играть от Тяжёлого обстрела?
Не лови случайные касты. Сочетай его со своей стеной или контролем тиммейта и сбрасывай туда, где враги вынуждены стоять — объекты, круг урны или пришпиливание спиной к стене. Макай ради слоу и перезарядки.
Почему мои турели кажутся слабыми?
Им нужны спирит-сила и срез резиста вроде Мистической уязвимости за спиной. Спирит-резист, Рикошет и Токсичные пули жёстко их контрят, так что ставь их в узостях с укрытием и подкрепляй своей пушкой.
Мэгги Макгиннис всегда отличалась мастеровитостью. В 4 года она воссоздавала из деревянного конструктора чудеса мировой архитектуры. В 10 лет, к юбилею родителей, она по собственному проекту собрала светильник и подвела к нему проводку. В 15 лет она спроектировала машину, способную перерабатывать души умерших... и это привлекло чуть больше внимания, чем поделки из конструктора.
Теперь Макгиннис руководит отделом военных исследований и разработок в компании Fairfax Industries, и её дни проходят в механическом цехе, а не в лаборатории. Теория ей не интересна, ведь наука для неё — это магия, которую можно потрогать.
Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.
История обновлений40
- Тяжёлый обстрел дальность снижено с 50 м до 36 м
- Тяжёлый обстрел T1 замедление рывка снижено с 30% до 18% (обычное замедление всё ещё 30%)
- Тяжёлый обстрел T3 урон за ракету снижено с +18 до +15
- Bullet урон per boon увеличено с 0.17 до 0.18
- Fixed Тяжёлый обстрел not triggering Доспех прорицателя
- Лечебный призрак radius увеличено с 5.5 м до 6 м
- Mini Turrets награда с 80 + 2/minute до 40 + 4/minute
- Fixed Mini Turrets being locked on objectives when they were invulnerable
- Лечебный призрак длительность увеличено с 6 с. до 6.5 с.
- Bullet урон увеличено с 6.2 + 0.16/boon до 6.4 + 0.17/boon
- Призрачная стена длительность увеличено с 5.5 с. до 6 с.
- Призрачная стена segment count увеличено с 7 до 8
- Лечебный призрак T3 длительность увеличено с +1 с. до +1.5 с.
- Призрачная стена длительность увеличено с 5 с. до 5.5 с.
- Bullet урон увеличено с 6.0+0.15/boon до 6.2+0.16/boon
- Mini Turret attack дальность увеличено с 25 м до 30 м
- Лечебный призрак radius увеличено с 5 м до 5.5 м
- Призрачная стена длительность увеличено с 4.5 с. до 5 с.
- Тяжёлый обстрел перезарядка увеличено с 165 с. до 175 с.
- Stamina speed bucket 3 до 2
- Bullet урон снижено с 6.72 + 0.2/boon до 6.0 + 0.16/boon
- Mini Turret длительность увеличено с 24 с. до 35 с.
- Mini Turret base health and health growth снижено на 40%
- Mini Turrets initial fading resist start value увеличено с 60% до 80%
- Mini Turret перезарядка увеличено с 18 с. до 26 с.
- Лечебный призрак regen снижено на 20% (was unaffected by the global regen change previously)