deadlock.io
Wrecker В разработке

Крушитель

Сложный

У Крушителя есть достаточно подробный отключённый прототип про длительный контакт, лечение и возврат заряда после успешного поглощения. Правила описывают возможную боевую последовательность, но не доказывают доступность героя в обычных матчах.

Способности4
Способность 1
Разрушительный шар
31s
Мгновенное применение

Крушитель создаёт большой шар металлолома, который наносит урон первому задетому врагу и оглушает его. Враги поблизости получают меньший урон.

150↑1.3
Урон
80
Урон от взрыва
1s
Оглушение
1.2s
Длительность применения
Данные игры
Перезарядка
31s
Длительность применения
1.2s
Дальность применения
50m
Длительность
6s
Радиус
7m
Урон
150 ↑1.3
Урон от взрыва
80
Оглушение
1s
Длительность применения
1.2s
1AP
Перезарядка
-7.5s
2AP
Урон
+50
5AP
Длительность оглушения
+0.5s
Способность 2
Поглощение
12.5s
Нажатие

Крушитель вцепляется во врага, наносит ему урон и одновременно лечит себя. Чтобы умение сработало, цели должны находиться в области его действия и в зоне прямой видимости героя. Убийство цели восстанавливает заряд «Биовзрыва».

60↑0.97
Урон в секунду
50%
Процент лечения от умения
15m
Дальность применения
4s
Макс. длительность
Данные игры
Перезарядка
12.5s
Дальность применения
15m
Урон в секунду
60 ↑0.97
Процент лечения от умения
50%После улучшения
Макс. длительность
4s
Макс. дальность действия пут
20m
1AP
Процент лечения от умения
+25%
2AP
Урон в секунду
+40
5AP

+2 к числу целей

Точные изменения
Ability Unit Target Limit
+2
Способность 3
Биовзрыв
64s
Мгновенное применение

Крушитель выпускает волну поглощённого металлолома, нанося урон врагам и замедляя их. При многократном попадании замедление усиливается.

75↑0.73
Урон
7%
Замедление врага за попадание
2
Заряды
3s
Интервал зарядов
Данные игры
Перезарядка
64s
Заряды
2
Интервал зарядов
3s
Задержка применения
0.25s
Дальность применения
15m
Урон
75 ↑0.73
Замедление врага за попадание
7%
Длительность замедления врагов
5s
1AP
Заряды
+2
2AP
Урон
+55
5AP
Замедление врага за попадание
+13%
Способность 4
Перегрузка
130s
Мгновенное применение

Крушитель создаёт область, которая замедляет врагов поблизости и наносит им урон после подготовки. Чем дольше период подготовки, тем выше урон.

75
Базовый урон
100
Урон в секунду
3s
Длительность применения
0.2s
Задержка применения
Данные игры
Перезарядка
130s
Длительность применения
3s
Задержка применения
0.2s
Базовый урон
75
Урон в секунду
100
Длительность применения
3s
Радиус действия
12m
Замедление передвижения
34%
1AP
Радиус действия
+2m
2AP
Перезарядка
-35s
5AP
Базовый урон
+100
Урон в секунду
+50
ОбзорКак играть

Что подтверждает прототип

Шар из обломков оглушает первую цель и наносит ей больше урона, чем соседним. Поглощение затем требует сохранять видимость и дистанцию, вытягивая здоровье; убийство возвращает заряд биовыстрела. Получается зависимость между удержанием жертвы и продолжением давления.

Что пока не подтверждено

Урон перегрузки зависит от времени поддержания, поэтому возможной игровой версии потребуется возможность его закончить. Пока важно проверить надёжность всей последовательности против движения и прерываний. Читайте карточки как правила прототипа, не превращая их в доказанный винрейт или оптимальную сборку.

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 57 Скорость передвижения 74 Урон/с 92 Урон/с с перезарядкой 89 Дальность 72 Боезапас 41
Здоровье 780
Регенерация здоровья 2/s
Скорость передвижения 7.2 m/s
Выносливость 3
Урон/с 75.6
Урон/с с перезарядкой 43.6
Дальность 58 m
Боезапас 15
Основное оружие
Рука мясника
75.6
Урон/с
18.9
Урон пули
4rps
Скорострельность
15
Боезапас
2.8s
Перезарядка
43.6
Урон/с с перезарядкой
42
Выстрелов до поражения цели
15.75s
Время до поражения цели
284
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкая атака ближнего боя 116Тяжёлая атака ближнего боя
Лор

Когда «Водоворот» впервые обрушился на Нью-Йорк, он не просто возвестил приход новой эры мистицизма… он изменил геополитическое устройство мира. Ясновидящие на службе у ЦРУ выявляли лиц, представляющих угрозу, за десятки лет до их прихода к власти, а в табачном дыму кулуаров заключались оккультные пакты — всё это помешало случиться бесчисленным войнам и зверским преступлениям, которые повлияли бы на ход истории. Но это не означает, что войны не стало... просто она изменилась.

Выросла роль паранормальных военных компаний. Задействуя существ из иных измерений и различные вариации магии крови, они нашли способы обходить защитные механизмы, установленные государственными стражами-прорицателями, и стали прокси-силами для жаждущих войны стран.

Данные и APIAPI
wreckerslug48heroIdwreckercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt