Берсерк
Повышает наносимый урон от оружия, когда вы получаете урон на протяжении долгого времени.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Берсерк раскачивает твой урон оружия тем сильнее, чем дольше ты продолжаешь ловить непрерывный огонь, так что твоя пушка бьёт больнее всего в глубине затяжного замеса. Это фронтлайн-закуп для героев ближнего боя с пушкой, которые и так стоят на открытом и разменивают удары — загвоздка в том, что нужно прожить достаточно долго, чтобы обналичить стаки.
Когда брать
Берсерк — оружейный спайк на середину-конец игры, лучше всего его ставить, когда у тебя уже есть какой-то сустейн. Бонус что-то значит только если ты реально можешь жить под огнём, так что бери его после предмета на вампиризм или хил, а не до. Он сияет на браулерах с пушкой, что дерутся в ближнем бою и не выходят из тимфайтов. Не бери на поук- и снайпер-героев, которые никогда не ловят непрерывный урон, и на сквиши-кэрри, которых бёрстят раньше, чем раскачаются стаки.
Как это работает
Стаки набираются, пока ты получаешь урон, и спадают, как только выходишь из-под огня, так что профит — в долгих тимфайтах и затяжных дуэлях, а не в поуке из-за укрытия. Сочетай его с сустейном (пулевая или спиритическая кража здоровья, Живительный медальон, любой источник хила), чтобы пережить раскачку и обратить бонус в киллы. Герои, что наносят урон сами себе, вроде Леди Гайст, кормят стаки бесплатно и держат их на максимуме.
Стоит ли брать Берсерк?
Для браулеров с пушкой, что живут в затяжных драках — да: это один из самых популярных оружейных предметов на лейт, ведь чем дольше замес, тем больнее бьёт твоя пушка. Для поук- или бёрст-героев, которые никогда не сидят под огнём, стаки до максимума ты докрутишь редко; эти души лучше потратить на другое.
Лучше всего у Калико
~57.9%
- Bullet Resistance снижено с 16% до 8%
- Bullet Resistance снижено с 18% до 16%
- урон до gain stack увеличено с 100 до 120
- Weapon урон per Stack снижено с 6% до 5%
- Bullet Resistance снижено с 9% до 8%
- Now builds into Ярость
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Сопротивляемость пулям | BulletResist | 8% |
| Макс. зарядов | MaxStacks | 10 |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, Сопротивляемость пулям +8, Макс. зарядов +8 |