ПредметыПокупки
Ступени магазина, вложения и компоненты

Ступень предмета показывает его место в ценовой структуре магазина. Она не гарантирует, что дорогая покупка полезнее прямо сейчас. Учитывайте её эффект, компоненты и бонусы за вложения в категорию.
Обзор
Покупайте под ближайшую проблему
Определите, чего не хватает: урона, сближения, лечения или ответа на контроль. Недорогой активный предмет иногда позволяет провести атаку, которая не получается с дорогими характеристиками. Проверьте путь улучшения и совместимость с текущими покупками.
Учитывайте бонус категории
Вложения в оружие, живучесть и спиритические предметы дают разные бонусы. Это не одинаковая награда за каждую купленную вещь. Используйте близкий порог вложений при выборе между вариантами, но не откладывайте из-за него срочную защиту.
Данные и APIAPI
identity
- id
- mechanic_shop_tiers_and_investments
- slug
- shop-tiers-and-investments
- category
- items
- flowStage
- shopping
- aliases
- магазин, лавка диковин, тиры предметов, бонус за вложения, оружие живучесть спирит, тир 1 2 3 4, 800 1600 3200 6400, колонки предметов, компоненты, путь сборки, собирается в, путь апгрейда, рецепт, доплата разницы, продать предмет, возврат душ, 16 слотов
- sourcePath
- manual:mechanics/shop-tiers-and-investments
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z