Ближняя дистанция
Когда цель выстрелов находится на малой дальности, вы наносите больше урона оружием.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Ближняя дистанция — дешёвый оружейный предмет 1-го тира, который тем сильнее качает твой урон, чем ближе ты к цели, да ещё накидывает немного мили-резиста сверху. Это базовый первый оружейный закуп для любого героя, который наносит урон врагу в лицо — дробовиков и SMG-браулеров — и абсолютно бесполезен для дальнобойных поукеров и снайперов, которые никогда не сокращают дистанцию.
Когда брать
Бери на героев, которые дерутся вплотную и хотят выиграть замес на линии: Абрамс, Пелена, Тень, Бибоп, Макгиннис, Хлыст, Карман. За 800 душ это один из самых эффективных ранних оружейных закупов для них — окупается в тот же момент, когда ты прижался к цели, а позже апается в Стрельбу в упор, так что слот не умирает. Полностью пропускай на героях, завязанных на дистанцию, — Серый Коготь, Виндикта, Семь: бонус режется расстоянием, так что герой, который поукает через всю линию, не получит от него почти ничего.
Фишки и связки
Бонус максимален в упор и тает по мере того, как растёт дистанция, так что играй от него как от инструмента для дайва — сократи разрыв, высади обойму в упор и не жди толку, пока кайтишь. Мили-резист отлично ложится к билдам через тяжёлый удар и пин в стену (Абрамс, вбивающий цель в стену, или любой панч-билд). И он естественно стакается с остальным ближним пакетом: Берсерк, Разрывник и ударная кража здоровья — всё это награждает один и тот же стиль игры в лицо.
Стоит ли брать Ближнюю дистанцию?
На браулерах ближнего боя — да, это один из лучших оружейных закупов за 800 душ, и он собирается в Стрельбу в упор. На снайперах и поук-героях это слитый слот.
Работает ли бонус к урону на всех дистанциях?
Нет. Он максимален прямо в лицо цели и спадает, когда ты отходишь, так что как предмет для дальнего поука он бесполезен — бери его только если твой план в том, чтобы сокращать дистанцию.
Лучше всего у Дрём
~57.2%
Ближняя дистанция800
- Fixed melee abilities not using conditional урон based on enemy state (close quarters, point blank, opening rounds)
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_close_range
- slug
- close-quarters
- token
- upgrade_close_range
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_close_quarter_combat
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Защита от ближнего боя | MeleeResistPercent | 20% |
| Close Range Bonus Damage Range | CloseRangeBonusDamageRange | 15m |
| Close Range Bonus Weapon Power | CloseRangeBonusWeaponPower | 20 |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Close Range Bonus Weapon Power +15, Защита от ближнего боя +10 |
