deadlock.io
Бой·Бой

Попадания в голову

Попадания в голову увеличивают пользу точной стрельбы, но результат зависит от оружия, героя и предметов. Одни эффекты добавляют урон, другие лечат или ослабляют цель. Не сводите их к одному общему множителю.

Обзор

Тренируйтесь с рабочей дистанции

Отслеживайте движущуюся цель и повторяйте стрельбу из-за укрытия. Сравните результат с надёжными попаданиями в корпус. Попытки попасть в голову не помогают, если из-за них почти весь магазин уходит мимо.

Используйте дополнительные эффекты

Снижение сопротивления лучше наложить перед основной стрельбой команды. Лечение от попадания в голову может поддержать короткий размен. Учитывайте задачу эффекта и его готовность, вместо того чтобы всегда стрелять до пустого магазина.

Источник
Данные и APIAPI

identity

id
mechanic_headshots
slug
headshots
category
combat
flowStage
fighting
aliases
хэдшот, хедшот, крит, крит-урон, множитель хэдшота, уязвимая точка, падение урона, фолл-офф, урон на дистанции, дальность пуль, дальность оружия, оптимальная дистанция, хэдшот, выстрел в голову, крит, уменьшение урона на дистанции, дальность
sourcePath
manual:mechanics/headshots
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z