Пелена бросает кинжал, который наносит урон и усыпляет цель. Спящие цели просыпаются вскоре после получения урона. Бросок кинжала не лишает вас невидимости и не прерывает активированные умения врагов.
Live
Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.
Усыпляющий кинжал
→
Дымовая шашка
→
Пристальный взгляд
→
Танец пуль
ульта с 6 ур.
Пелена бросает кинжал, который наносит урон и усыпляет цель. Спящие цели просыпаются вскоре после получения урона. Бросок кинжала не лишает вас невидимости и не прерывает активированные умения врагов.
Позволяет скрыться благодаря невидимости и повышению скорости бега. Пелена теряет невидимость, если начинает атаковать, и становится видимой для врагов, подошедших слишком близко. Использование предметов не лишает невидимости.
Стрельба по цели увеличивает урон, наносимый ей выстрелами. Сила эффекта суммируется: +2 ед. при попадании в голову, +1 ед. — в другие части тела.
Пелена входит в кураж и начинает стрелять по врагам поблизости с идеальной точностью, а также наносит им дополнительный урон от пуль.
Пелена — главный гипер-кэрри Дедлока: скрытный ассасин с ПП, который безопасно фармит, накручивает Фиксацию на цель, а затем стирает скученных врагов Пулевым танцем. Она сильно завязана на оружие — пушка и есть её условие победы, а спирит подсыпается только ради вампиризма в дыму и длительности усыпления. Кит достаточно простой, поэтому её и помечают как дружелюбную к новичкам, но кэрри на ней — это чистое чтение игры: пережить тяжёлый лейн, встать на позицию перед ультой и никогда не танцевать в контроль.
Лейнинг — самая слабая стадия Пелены, так что фарми, а не лезь в замес. Ластхить и денай орбы душ, вплетай лагерь в лесу между волнами и фарми под Стражем против агрессоров на линии. Усыпляющий кинжал НЕ снимает невидимость и больше не сбрасывает зум, так что используй его, чтобы перекрыть телом дени, отзонить преследователя или подготовить поук, а не как опенер в драке. Твоя цель — просто дойти до мид-гейма вровень или с преимуществом по душам, не вписывайся в драки без надобности. Первые закупы — в оружие: Чудовищные патроны для урона по ластхиту и сустейна в лесу, Скоростные патроны, чтобы ПП клал чисто на дистанции лейна, и Живительный выстрел (забаффали в этом патче), чтобы переживать поук. Усилитель выстрелов в голову отличный, потому что каждый хэдшот даёт два стака Фиксации.
Как только зашли кор-предметы, спайк Пелены резко взлетает. Охоться за одиночными целями с низким ХП: зайди в Дымовой шашке (предметы работают в невидимости, так что можно пребаффнуться), перепозиционируйся им за спину, кинь Усыпляющий кинжал и открывайся, пока Фиксация накручивается с каждой пули. Быстрый стрелок — хлебный закуп, а Пулевая кража здоровья и Активная перезарядка держат тебя на ХП сквозь долгие очереди. Носи урну — её можно таскать в дыму. Вписывайся в тимфайт только с заранее набитыми стаками, с союзниками рядом или с заготовленным чистым выходом: ты создаёшь односторонние драки, а не размениваешься на фронтлайне.
Это самый сильный кэрри в игре. Заранее набей Фиксацию на цель, встань на позицию, затем зайди в дыму за спину скученной команде и пусти Пулевой танец конусом — в идеале усыпив перед этим их главную угрозу. С Рикошетом и Стеклянной пушкой Танец на полную длительность может вынести весь стак: рикошеты заново вешают твои пулевые проки на всю группу. Позиционирование ДО ульты решает всё: уважай жёсткий контроль, прожимай Неудержимость заранее, если у них есть лок, и никогда не танцуй в Стену времени Парадокса — теперь она наглухо останавливает твои пули.
Базовый пик: Дымовая шашка, перепозиционируйся за спину цели, Усыпляющий кинжал, затем Пулевой танец (или просто пушка) в упор, пока Фиксация накручивается. Пребаффайся внутри дыма — использование предметов тебя не палит, так что прожми Неудержимость, Развоплощение или Яростный экстаз в невидимости и выйди уже с активным баффом. Загрузи ульту заранее, всадив в цель несколько выстрелов: хэдшоты дают по два стака Фиксации, так что пара хэдшотов сильно бустит канал. Усыплённые просыпаются в момент получения урона, поэтому усыпляй ВТОРУЮ угрозу, чтобы убрать её, пока фокусишь первую. А Рикошет + Пулевой танец через самых скученных героев — это вайп команды.
Пелена пирует на крупных, неповоротливых, скучкованных телах, которые не могут выйти из конуса или сбежать от Фиксации — Абрамс, Бибоп, привязанная к турелям Макгиннис и Семь на канале просто тают, как и сквиши, на которых можно зайти в дыму и удалить. Тяжело ей против бёрста, который ваншотит её 730 ХП до раскачки (ранний поук Виндикты и Серого Когтя, бёрст-маги), против контроля, который прерывает канал (крюк Бибопа, чёрная дыра Динамо, купол Кельвина, любой с Нокдауном или Проклятой реликвией), и особенно против Парадокса, чья Стена времени съедает Пулевой танец. Мобильные герои, которые рвут линию обзора — Хлыст, Мо и Мелкий, Тень — тоже сбрасывают твою Фиксацию, уходя из прицела.
Чудовищные патроны
Скоростные патроны
Усилитель выстрелов в голову
Живительный выстрел
Добавочный спиритизм
Всё в оружие и сустейн, чтобы выигрывать ластхиты и переживать агрессоров. Чудовищные патроны и Скоростные патроны заставляют ПП бить сильно и чисто; Живительный выстрел держит тебя на линии; Усилитель выстрелов в голову награждает за хэдшоты, которые дают двойной стак Фиксации.
Твой пауэр-спайк. Быстрый стрелок — почти обязательный предмет на Пелену; Пулевая кража здоровья и Активная перезарядка позволяют стрелять без остановки, пока копится Фиксация; Кинетический рывок ложится в стиль «перепозиционировался и открылся»; Скоростная стойкость даёт реально уходить после пика.
Люксовые кэрри-предметы. Рикошет превращает Пулевой танец в аое-удаление, Калечащий выстрел в голову шредит резисты и усиливает Фиксацию, Стеклянная пушка и Удачный выстрел награждают за твою безумную скорострельность, а Яростный экстаз раскрывается, пока ты канналишь в замесе.
Меняй под матчап. Неудержимость гарантирует чистый Танец против лока, Развоплощение — твой паник-выход, Уменьшитель эффектов контрит усыпление/сайленс/стан, Глушитель вырубает кастеров, а Спиритическая броня спасает твоё картонное тело от бёрст-магов.
Пелена — оружейный или спирит-герой?
Однозначно оружейный. И Фиксация, и Пулевой танец скейлятся от пушки, так что собирай скорострельность, урон пуль и вампиризм. Спирит-предметы — только ради вампиризма в дыму, длительности усыпления или редкого флекса в Спиритическое переполнение.
Пелена подходит новичкам?
Для старта — да: кит простой, и её помечают как дружелюбную к новичкам. Но реально кэрри на ней упирается в чтение игры, а не в механику: пережить тяжёлый лейн, тайминг ульты и позиционирование — вот сложные части.
Как хорошо играть Пулевым танцем?
Никогда не на кулдаун. Заранее набей Фиксацию, возьми Неудержимость или хорошую позицию, зайди в дыму за спину скученной команде, направь конус через максимум героев и в идеале сначала усыпи их главную угрозу. Не ультуй в Стену времени Парадокса.
Почему Пелена кажется бесполезной в раннем гейме?
Лейнинг — её худшая стадия. Играй пассивно против агрессоров, фарми безопасно под башней и доберись до Быстрого стрелка плюс вампиризма — она резко спайкует, как только заходят предметы средней стадии.
Комиссия по безопасности и расследованиям оккультизма — это тайная правительственная организация, на фоне которой ЦРУ покажется прозрачным ведомством. Работники КБРО — мужчины, женщины и иные сущности — защищают страну от зловещих сил, которые находятся вне компетенции местных правоохранительных органов.
Пелена состоит в окружённом дурной славой подразделении «Песочный человек». Ей регулярно поручают проникнуть в сны лиц, представляющих интерес, чтобы оценить уровень угрозы и при необходимости... убедиться, что цель не проснётся.
Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.