Тесла-пули
У ваших выстрелов есть шанс поразить цель электричеством. Электрический заряд также отскочит на ближайшего к цели врага.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Тесла-пули дают твоей пушке шанс шандарахнуть цель спиритическим уроном, что перекидывается дугой на соседнего врага. Это в первую очередь предмет на фарм и снос: он прогрызает линейных крипов и лесные лагеря, так что ты обгоняешь лобби по душам, и добавляет бесплатный чип-урон всякий раз, когда стреляешь в сгруппированную драку.
Когда брать
Подбирай в мидгейме, когда хочешь ускорить фарм и разогнать отрыв по душам — он лучше всего на героях, что вываливают много пуль, вроде Семь, Макгинниса или Тени, ведь каждый выстрел — ещё один ролл на разряд. Это ещё и чистый ответ на застрявшую линию или сплит-пуш: цепочка сносит волны и лагеря куда быстрее, чем твоя голая пушка. Если идёшь в оружейный билд, он позже апгрейдится в Конденсатор, чтобы держать скейл.
Фишки и синергии
Разряд прыгает между целями, так что он сильнее всего, когда враги сбиты в кучу — волна крипов, стакнутый лагерь или команда, что вся свалилась в одну драку. Сочетай со скорострельными предметами, чтобы прокать его чаще, и опирайся на пулевую кражу здоровья, чтобы держаться в тонусе, пока зачищаешь. Поскольку урон спиритический, он игнорит пулестойкость и всё равно кусает сквиши, даже когда твою пушку отгораживают бронёй.
Стоит ли брать Тесла-пули?
Если хочешь быстрее фармить и ранний отрыв по душам — да: это один из самых чистых предметов на снос волн и фарм леса в игре. На медленных, сильно бьющих одиночных героях прок срабатывает реже, так что там приоритет ниже.
Реально ли разряд что-то решает в драках?
Относись к нему как к бонусному чипу, а не как к основному урону. Цепочка окупается сильнее всего, когда команда врага сбита вместе; в чистом 1×1 это просто чуть лишнего спиритического урона за выстрел.
Лучше всего у Дозорный
~54.6%
Тесла-пули3200
- Тесла-пули
- Added sound for Тесла-пули proc
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_chain_lightning
- slug
- tesla-bullets
- token
- upgrade_chain_lightning
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_capacitor
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Перезарядка эффекта | ProcCooldown | 0.2s |
| Шанс срабатывания | ProcChance | 15% |
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 33 · ↑0.19 |
| Chain Count | ChainCount | 4 |
| Chain Radius | ChainRadius | 8m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 33 · ↑0.19 |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25 |
